游戲美術(shù)設計師崗位職責
在日常生活和工作中,很多情況下我們都會(huì )接觸到崗位職責,崗位職責的明確對于企業(yè)規范用工、避免風(fēng)險是非常重要的。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,下面是小編精心整理的游戲美術(shù)設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲美術(shù)設計師崗位職責1
1、根據需求繪制手機游戲ui
2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實(shí)現部分特效和動(dòng)畫(huà)以及一些基礎的`ui互動(dòng)功能。
游戲美術(shù)設計師崗位職責2
1、負責移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動(dòng)用戶(hù)體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術(shù)、設計或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專(zhuān)業(yè)和學(xué)歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng )造力和責任感、
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