游戲策劃方案(匯編15篇)
為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,通常需要提前準備好一份方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編收集整理的游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲策劃方案1
游戲名稱(chēng):勇敢的解放軍
游戲目標:
1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準確度。
2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂(lè )意學(xué)習解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
游戲準備:
沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場(chǎng)地、《學(xué)做解放軍》音樂(lè )。
游戲過(guò)程:
一、游戲導入:我是小小解放軍--播放《學(xué)做解放軍》音樂(lè )入場(chǎng)。
--帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng):踏步走等。
二、好好練本領(lǐng)--談話(huà)導入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來(lái)練習投炸彈的本領(lǐng)。你們覺(jué)得投炸彈的動(dòng)作是怎么樣的?
--老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開(kāi),小小手,放耳邊,小胳膊,架起來(lái),退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)--幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。
--游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠":站在線(xiàn)后,聽(tīng)口令用力將沙包投出去。
三、勇敢執行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的.碉堡了。
--我們先去偵察一下敵情:介紹場(chǎng)地安排和游戲規則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
--集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現在又接到了上級的命令,發(fā)現在我們剛才炸掉的碉堡的不遠處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過(guò)敵人的封鎖線(xiàn),到達炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來(lái)?yè)]一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰友們招招手:我們勝利啦!
--小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著(zhù)有力的步伐回到我們的駐營(yíng)地。
游戲策劃方案2
游戲名稱(chēng):聞“歌”起舞
游戲介紹:
《聞“歌”起舞》這個(gè)晚會(huì )游戲也是由聞雞起舞想到的。
每?jì)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時(shí)間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
有個(gè)游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來(lái)做那些踮腳尖等高難度的動(dòng)作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個(gè)大男人很滑稽地全部撞到一起,場(chǎng)面非常搞笑。還有一個(gè)游戲,要幾個(gè)員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個(gè)人只好全部選擇“金雞獨立”,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。
游戲規則:
一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見(jiàn)別人的牌而看不見(jiàn)自己 的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己的'牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿(mǎn))。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加職員就沿著(zhù)圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(留意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加職員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
游戲策劃方案3
一、活動(dòng)背景:
為了彰顯年輕的個(gè)性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營(yíng)造輕松溫馨的氣氛,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,構建和諧校園,在三七女生節來(lái)臨之際,班上男生將為女生舉行專(zhuān)場(chǎng)女生節活動(dòng)晚會(huì )。
二、活動(dòng)主題:
《今天你說(shuō)了算》本次活動(dòng)的主角是到場(chǎng)的女生,在本場(chǎng)晚會(huì )上,男生將滿(mǎn)足女生提出的所有要求,并且要一一實(shí)現,努力做到
三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
20x年3月7日晚上7:00-9:00E2B103教室
四、活動(dòng)承辦單位:
x學(xué)院人文教育系x級公管三班
五、活動(dòng)對象:
x級公管三班全體同學(xué)
六、活動(dòng)具體流程:
主持人致辭,歡迎到場(chǎng)嘉賓,宣布節目開(kāi)始。
節日的問(wèn)候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節日的問(wèn)候,送上誠摯的祝福。溫馨PPT展示。由主持人利用多媒體教室播放準備好的.PPT文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時(shí),一同展望班上多彩的未來(lái)。
男生節目表演。每個(gè)男生獻上自己準備的節目,在講臺上進(jìn)行表演。女生節活動(dòng)策劃書(shū)小小心愿,我來(lái)實(shí)現。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實(shí)現女生的小小心愿。
送上給每個(gè)寢室的禮物。
七、人員安排
1、主持人:x提前一天準備當天發(fā)言稿
2、PPT制作:x負責收集好活動(dòng)當晚要用的圖片、音樂(lè )、視頻,為本場(chǎng)晚會(huì )營(yíng)造溫馨的氛圍做好準備。
3、采購:x負責購買(mǎi)本次活動(dòng)裝扮教室的材料,以及晚會(huì )分發(fā)的飲料和食品。
4、食品分發(fā):x
5、教室布置:以x為組長(cháng),帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動(dòng)開(kāi)始前兩小時(shí)進(jìn)行教室裝扮,同時(shí)畫(huà)好黑板報。
八、經(jīng)費預算
(一)教室裝扮:
1、教室裝扮材料:50元
2、飲料:80元
3、水果:60元
4、瓜子、花生:60元
5、糖果:50元
6、禮品:100元合計:400元
時(shí)間:20x年3月4日
游戲策劃方案4
活動(dòng)主題:
相約xxx,綻放你、我、他
活動(dòng)目的:
豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強同學(xué)們的團隊精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養同學(xué)們的組織能力和創(chuàng )新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚個(gè)性,展現風(fēng)采,在活動(dòng)中與高校名師進(jìn)行專(zhuān)業(yè)互動(dòng)。
活動(dòng)宗旨:
娛樂(lè ),放松壓力,展現自我,培養團隊精神。
活動(dòng)背景:
在緊張繁忙的學(xué)習生活中,開(kāi)展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強同學(xué)們的團隊精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過(guò)此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場(chǎng),取得優(yōu)異的成績(jì)。
主辦單位:
xxx教育學(xué)校
承辦單位:
xxx教育學(xué)校xxx班
支持單位:
xxx武警部隊
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月7日至20xx年12月9日
活動(dòng)地點(diǎn):
xxx武警訓練基地
活動(dòng)設備:
音響,麥克風(fēng)(4支),話(huà)筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個(gè)),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)
活動(dòng)流程
20xx年12月7日
1、7:30集合
2、8:00出發(fā)(xxx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進(jìn)行統計,報到學(xué)校;檢查教室門(mén)窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛生)
3、使用車(chē)輛對學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運輸,交通工具為:軍用卡車(chē)(2輛)客車(chē)(1輛)車(chē)程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時(shí)戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)。(預計周五路況較擁擠)
4、xxx班學(xué)生在去到訓練基地后,xxx班負責會(huì )場(chǎng)布置(按分組來(lái)完成)
5、午飯時(shí)間視情況而定,暫定12:00至13:00。
6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學(xué)于15:00進(jìn)行彩排)
7、xxx班活動(dòng)時(shí)間負責布置會(huì )場(chǎng)。
8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:30
9、活動(dòng)入場(chǎng)時(shí)間為19:00進(jìn)場(chǎng),19:30正式開(kāi)始。23:00結束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節目單來(lái)進(jìn)行,在入場(chǎng)時(shí)發(fā)放貼有標簽的水果,用來(lái)活動(dòng)中的抽獎
10、開(kāi)場(chǎng)后,先由主持人介紹到場(chǎng)嘉賓領(lǐng)導,而活動(dòng)結束再由主持人致結束語(yǔ)。
12月8日9:00活動(dòng)開(kāi)始
。▁xx班25名同學(xué)布置會(huì )場(chǎng);20名同學(xué)負責活動(dòng)中的計時(shí)計分)
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個(gè)女生;負責迎接嘉賓接到會(huì )場(chǎng))
11:30或12:00午餐(暫定)
14:00—14:30(活動(dòng)開(kāi)始)待定
一、禮儀組接待領(lǐng)導進(jìn)場(chǎng)
二、各小組安排各班級入場(chǎng)
三、14:30主持人介紹各到會(huì )領(lǐng)導、嘉賓
四、請梁校、馬總致詞發(fā)言
五、各班級專(zhuān)業(yè)展示
a、音樂(lè )班
b、xxx班(10 —20人詩(shī)歌朗誦)
c、美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)
六、各領(lǐng)導根據學(xué)生表演致詞
3
七、學(xué)生的文藝演出
a音樂(lè )班bxxx班(舞蹈等)c美術(shù)班
八、音樂(lè )班兩個(gè)節目,xxx班四個(gè)節目,美術(shù)班兩個(gè)
九、請領(lǐng)導總結致詞
十、17:00晚餐(暫定)
18:30篝火晚會(huì )開(kāi)始
一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xxx班一袋,音樂(lè )班半袋)
二、做游戲
三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導在場(chǎng)唱酒歌歡迎)
四、跳左腳舞
備注:領(lǐng)導發(fā)放獎品
活動(dòng)人員安排
第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)團隊精神。10—15人余思乾、王藝璇負責。)
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動(dòng)統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿(mǎn)林、王曉丹負責)
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)
第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)
第五組:衛生組(xxx班全部參與,打掃四次晚會(huì )的衛生){(12月7日晚會(huì )和上午競賽由1,2,3,組負責)(下午領(lǐng)導講話(huà)4,5,4 6,組負責)(篝火晚會(huì )由7,8,9組負責)}衛生組總負責人:王珩
第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個(gè),急救箱1個(gè)張明發(fā)、王珩負責)
第七組:攝影(男生5人,待定)
游戲規則
一、扮時(shí)鐘(培養同學(xué)們的'判斷能力以及協(xié)調性)
在白板或者墻壁上畫(huà)一個(gè)大時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標示出來(lái),三個(gè)人分別表演時(shí)鐘的時(shí)針,分針,秒針
,在時(shí)鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時(shí)鐘”
主持人任意給出一個(gè)時(shí)刻,比如:14:00時(shí),零分,零秒,要xxxx時(shí)刻三根指針的同學(xué)的同學(xué)用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個(gè))
二、“怪獸過(guò)河”
操作:a團隊在連成一體的情況下,通過(guò)一條60米的河(繩子作為河岸)
b、最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”
c、團隊隊員有15分針討論如何操作
目的:統一團隊領(lǐng)導能力,簡(jiǎn)化工作流程,鍛煉團隊協(xié)作能力。
規則:a通過(guò)“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長(cháng)接受雙倍懲罰。
b、通過(guò)“河面”的時(shí)間為2分針
c、若兩隊均沒(méi)有在規定的時(shí)間內完成,通過(guò)距離最長(cháng)的一方為勝利者。
三、 “嘴咬撲克”
操作:
a全體拓展學(xué)生15人一組
b每組的單個(gè)成員可以在特定游戲區域任意站位
c向撲克由一個(gè)組員的嘴傳向下一位組員
目的:
鍛煉參與者的心理素質(zhì)
規則:
a、游戲期間,各組成員可以在特定游戲區域隨意調換位置,以增加游戲的難度。
b、各組組員參與者沒(méi)人只能咬一次撲克。
c、游戲進(jìn)行中,撲克從嘴里掉出來(lái)者視為失敗需要進(jìn)行懲罰
四、解手鏈
形式:10人一組最佳
時(shí)間:20分鐘
目的:讓同學(xué)們體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
程序:
1、主持人讓每一個(gè)每個(gè)組員圍成一個(gè)同心圓
2、主持人說(shuō):先舉起你的右手,握住對面的那個(gè)人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現在你們對面一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松手的情況下,想辦法解開(kāi)
3、告訴大家一定可以解開(kāi),但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個(gè)套著(zhù)的環(huán)戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)。
4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),主持人可允許同學(xué)決定兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
五。頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè),繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)
游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中央拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣)然后雙方排開(kāi)用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球(體現配合能力和競爭能
力)注意只能用頭,不能用其他部位。
六、搶伴舞
五位男生,四位女生
音樂(lè )響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會(huì )有一個(gè)男士沒(méi)有舞伴請他獨舞,音樂(lè )暫停時(shí),請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時(shí)間最長(cháng),他就得表演節目一個(gè)。
七、同手同腳。
程序:
1由裁判吧兩個(gè)參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。
2把準備好的氣球放在兩者之間。
規則:1率先完成者獲勝。
2期間氣球不準落地。
3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續比賽
4比賽時(shí)間為5分鐘戶(hù)外拓展游戲策劃書(shū)團隊精神。
八、跳大繩
程序:
1、準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)
2、13個(gè)人為一組,一個(gè)人跳,12個(gè)人在掄動(dòng)長(cháng)繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。
3、由場(chǎng)外主持負責計數。
九、不管三七二十一
1、主持人請每區派一名選手上臺(越多越好)
2、主持人講解游戲規則:從一開(kāi)始報數,每逢7和7的倍數不能說(shuō)出,速度要快,犯規者淘汰出局,最終勝出的人為優(yōu)勝者
3、主持人宣布開(kāi)始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著(zhù)報數
4、主持人頒獎
十、灰頭土臉
準備一盤(pán)面粉,讓人們用力將面粉從盤(pán)中吹走
十一、我是淑女
將3至5本書(shū)放在同學(xué)的頭頂,并請他學(xué)模特走一圈,如果書(shū)掉,就重來(lái)。
十二、踩氣球
一次六人以上參加,在每個(gè)參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規定一個(gè)時(shí)間(2~3分鐘)游戲開(kāi)始后大家相互踩對方腳上的氣球,時(shí)間到時(shí),看誰(shuí)腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。
活動(dòng)預算
1、攝影費:XX元—2500元
2、水果:蘋(píng)果700個(gè):500元—600元
瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)
小橘子:120公斤(10元3公斤):400元
花生:50公斤每公斤10元(共計500元)
糖:30袋10元一袋(共計300元)
3、獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)
二等獎:8人,每人一個(gè)鉛筆袋(共計160)
一等獎:5個(gè)人,每人一本30元的書(shū)(共計150)特等獎:3名每人一本50元的書(shū)(共計150)
4、裝飾用品:氣球:500個(gè)(共計70元)
打氣筒:2個(gè)(共計20元)
大透明膠帶:5卷(共計25元)
雙面膠:10—15卷(共計30元)
彩帶:70元
果盤(pán):6—10個(gè)(共計50元)
卡紙:20元
標簽:400張(共計15元)
5、服裝預算:待定(1000元—XX元)15套左右
6、藥箱:一個(gè)30元藥品:{創(chuàng )可貼:20個(gè)(共計3元)消毒水:一瓶(共計10元)紗布5元云南白藥噴霧劑一大瓶(共計60元)棉簽:2元藿香正氣水:20元
7、(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)
旺仔:4小件(24小瓶共計72元)
8、晚會(huì )用品:用來(lái)噴的雪花:25瓶(共計125元)
花筒大禮炮:6個(gè)(共計90元)
橫幅:3條{(1)xxx教育20xx屆全體師生拓展交流晚會(huì )(2)匯百家教學(xué)子弟寓教于樂(lè )(3)智名流育英才桃李滿(mǎn)天(費用預定200元)}
9、繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動(dòng)用具)
10、備注:(領(lǐng)導接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共計24元)礦泉水:一箱(共計30元)蛇果:六個(gè)每個(gè)10元(共計60元){(柴,汽油,手電筒,擴音器,)費用待定}
11、備用資金:1500元
總計:xxxx元
游戲策劃方案5
活動(dòng)目標:
a、在游戲活動(dòng)中引導幼兒按物體的形狀進(jìn)行分類(lèi)。
b、在體育活動(dòng)中,幫助幼兒復習按物體的一個(gè)特征(大小、顏色或形狀)分類(lèi)。
c、發(fā)展幼兒的協(xié)調性,讓幼兒愉快地參加活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
a、三角形、方形、圓形的圖形娃娃掛牌若干。
b、三角形、方形、圓形的圖形紙板若干。
c、紅、黃、綠的大小蘑菇若干(墊板剪)、籃子若干。
d、海綿墊子e、錄音機 磁帶活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分,引出課題幼兒每人掛一塊圖形牌扮圖形寶寶,媽媽(說(shuō)說(shuō)你是什么寶寶)a、教師:呀,今天天氣真好,媽媽帶寶寶一起去學(xué)本領(lǐng)吧。
b、放音樂(lè )《天天做操身體好》,寶寶跟著(zhù)媽媽一起跳舞做準備動(dòng)作。
二、玩一玩 分一分--游戲:鋪路a、教師:你們想學(xué)什么本領(lǐng)?(討論)b、教師:媽媽這里準備了許多磚,想請你們來(lái)鋪三條路。(出示紙板圖形)c、請寶寶每人拿一塊磚,拿好了趕快坐到媽媽身邊。
問(wèn):你拿的`是什么形狀的磚?(分別請幼兒舉起各種形狀的磚)d、教師指著(zhù)三角形的路標問(wèn):這條路該用什么形狀的磚來(lái)鋪?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(先請幼兒把與路標一樣的磚舉起,再把它鋪到路上。)e、接著(zhù)指圓形路標問(wèn):這條路又是用什么形狀的磚鋪的?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(方法同上)f、最后指著(zhù)方形的路標問(wèn):最后一條路該用什么磚來(lái)鋪呢?(方法同上)j、教師:呀,這些路還沒(méi)鋪完,媽媽請寶寶每人再去拿一塊與自己胸口形狀一樣的磚接著(zhù)鋪。(提醒幼兒鋪好后到媽媽身邊來(lái))
2幼兒園小班親子游戲方案:鉆紙箱游戲
提醒:游戲時(shí)要注意安全活動(dòng)目標:
學(xué)習沿曲線(xiàn)走、爬、鉆。發(fā)展敏捷、靈活的行動(dòng)能力。
活動(dòng)準備:
幼兒每人帶一個(gè)紙箱。在紙箱的任意兩面由父母幫助挖個(gè)洞(可容幼兒自由鉆爬)。教師用膠帶連接紙箱,將洞口與洞口對接。
教師在活動(dòng)室、地板上可用彩色即時(shí)貼剪制兩條彎彎繞繞的線(xiàn)條,長(cháng)度可根據活動(dòng)室大小自由選擇。
活動(dòng)過(guò)程:
彎彎走。
--地上有兩條彎彎曲曲的線(xiàn),讓我們一起在線(xiàn)條上走一走吧!
--幼兒和教師排好隊,一起沿著(zhù)地上的線(xiàn)條行走。
--看!我們的隊伍彎成什么了? (彎曲的蛇、長(cháng)龍、蚯蚓等)--除了在這兩條線(xiàn)上走,我們還可以怎樣玩呢? (還可以在線(xiàn)條上爬行)繞繞爬。
--幼兒分成兩組,在線(xiàn)條的兩端分別站好。聽(tīng)到口令聲,立即雙膝著(zhù)地向前爬。要求沿著(zhù)線(xiàn)條的彎曲形狀爬行,最先爬完的一組為勝者。
--讓我們比一比,看哪一組最先爬到終點(diǎn)。
彎彎洞里繞繞鉆。
--教師帶幼兒來(lái)到已用膠帶連接好的紙箱"長(cháng)龍"前,引導幼兒有秩序地在紙箱中鉆爬。
--你在紙箱中鉆來(lái)鉆去,心里感到怎樣? (紙箱中光線(xiàn)很暗,好像山洞一樣,在里面東拐西彎、鉆來(lái)鉆去很有趣,等等)--游戲可根據幼兒興趣反復進(jìn)行。
游戲策劃方案6
一、活動(dòng)主題:“金色童年,飛舞夢(mèng)想”
二、活動(dòng)內容及時(shí)間安排
20xx年5月31日上午:
活動(dòng)一:陽(yáng)光體育活動(dòng)(拔河賽、接力賽、跳長(cháng)繩)
活動(dòng)二:書(shū)畫(huà)展覽欣賞活動(dòng)
活動(dòng)三:游園活動(dòng)
游園活動(dòng)項目:
1、吹乒乓球
2、團結向前
3、打保齡球
4、猜謎語(yǔ)
5、盲人擊鼓
6、釣魚(yú)
7、快樂(lè )呼拉圈
8、套瓶子
9、掌上明珠
10、投籃球
11、夾珠子
20xx年5月31日下午
活動(dòng)四:許清華先生獎教獎學(xué)頒獎儀式
活動(dòng)五:慶“六一”文藝匯演
三、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)、各班級教室、科技樓綜合活動(dòng)室
四、活動(dòng)組織
活動(dòng)總指揮:xX
活動(dòng)協(xié)調:xX
活動(dòng)總策劃:x
活動(dòng)各場(chǎng)所總負責人:xX
各項活動(dòng)場(chǎng)所學(xué)生秩序維持負責人:3至6年級紅領(lǐng)巾文明監督員
活動(dòng)安全:xX
活動(dòng)器材:各項活動(dòng)負責人自備
寫(xiě)邀請函:xX
場(chǎng)地布置:xX
音響設備:xX
主持人輔導:xX
主持稿:xX
獎品準備:xX
領(lǐng)獎人員指揮:各班主任
禮儀隊員:xX
入場(chǎng)指揮:體育組
演員化妝:全體教師
活動(dòng)攝影:xX
五、活動(dòng)要求:
1、全體隊員穿著(zhù)夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類(lèi)標志。
2、游園活動(dòng)時(shí),學(xué)生在每個(gè)活動(dòng)場(chǎng)所的`后門(mén)處排隊等候,并保持安靜,學(xué)生從后門(mén)進(jìn)入從前門(mén)出去。全體隊員要體現出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。
3、活動(dòng)負責老師負責發(fā)放獎品并做好記錄。
4、每項活動(dòng)具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負責老師要組織好各項活動(dòng)在室內順利開(kāi)展的同時(shí),更要負責室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據時(shí)間地點(diǎn)及現場(chǎng)情況做出合理安排和協(xié)調。
5、各中隊輔導員按要求帶領(lǐng)隊員按指定地點(diǎn)就座,會(huì )前對學(xué)生進(jìn)行紀律教育,維持好會(huì )場(chǎng)的安靜。
6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導員管理好隊員。
7、各中隊參加節目表演的隊員,輔導員安排方便出入的座位,并提醒隊員上臺候場(chǎng)。
8、聆聽(tīng)領(lǐng)導發(fā)言、觀(guān)看節目表演時(shí)適時(shí)鼓掌,掌聲熱烈。
六、注意事項:
游戲策劃方案7
銜杯傳水中經(jīng)常會(huì )將水灑到身上,所以經(jīng)過(guò)游戲改進(jìn),采用了吸管傳遞紙杯的'方式,隊友之間每人銜住一個(gè)吸管,然后使用吸管頂住紙杯將其傳遞給下一個(gè)人,游戲比較簡(jiǎn)單,但老少皆宜且失敗率低,主要比的是傳遞的速度。
游戲策劃方案8
主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。
請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著(zhù)手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè )较蚺芴饺,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
早會(huì )
早會(huì )就是在每個(gè)工作日內,開(kāi)始正常工作之前的.簡(jiǎn)短會(huì )議.早會(huì )集全日的管理于10-20分鐘之內,全方位地對每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創(chuàng )建組織學(xué)習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業(yè)行為, 提高核心競爭力。
游戲策劃方案9
1、 通過(guò)“短信祝!、“抽獎形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4位嘉賓參與“鐵人三項”
2、 將這4位嘉賓請上舞臺,依次排開(kāi)就為
3、 工作人員用托盤(pán)端上游戲道具(2杯橙汁、1個(gè)面包)
4、 為嘉賓依次開(kāi)始比賽:先喝下1杯橙汁,接著(zhù)吃完1個(gè)面包(不能用橙汁來(lái)解渴),再喝下剩余的.另1杯橙汁,最后參與者原地自轉3圈,完成所有規定的內容耗時(shí)最少的獲得大獎、其他3位參與者獲得紀念獎
游戲策劃方案10
游戲人數:
不限
游戲過(guò)程:
首先,在地上畫(huà)一條直線(xiàn),然后讓所有人蹲在直線(xiàn)的一邊,且離線(xiàn)30厘米遠的距離,然后讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然后要求大家跳過(guò)線(xiàn)去,成功跳過(guò)去的'將獎勵RMB哦。先讓大家試著(zhù)完成,然后在進(jìn)行討論。游戲期間雙手不能離開(kāi)腳腕,身體不能滾過(guò)線(xiàn),只能跳過(guò)去。
目 的:
1、提高晨會(huì )的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀(guān)念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓話(huà)方式。
2、讓晨會(huì )成敗的責任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準備,則不會(huì )因缺乏內容而招致抱怨浪費時(shí)間,再則可借此機會(huì )練習談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對晨會(huì )成敗亦負有相對責任。
最佳時(shí)機:晨會(huì )。
器 材:自備,若有需要可由組訓配合提供。
游戲策劃方案11
游戲名稱(chēng):最美和聲
參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號
游戲道具:準備一些牌子,上面寫(xiě)上每個(gè)組的編號,或者每一個(gè)乒乓球拍上寫(xiě)一個(gè)編號
游戲規則
1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(cháng)度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;
2、然后主持人會(huì )隨機的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的'和聲,并且主持人沒(méi)有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;
3、當那一組有人沒(méi)有反應過(guò)來(lái),或者在和聲的時(shí)候出錯,則該組要接受懲罰。
游戲的注意環(huán)節:1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來(lái),呵呵,效果一定很好哦。
游戲策劃方案12
一、數字傳遞游戲
游戲名稱(chēng):數字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員
和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)
姿體語(yǔ)言讓你全部的.隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上
(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
二、在長(cháng)10米的一條直線(xiàn)上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎票2張。
三、所有參加晚會(huì )的人員,每人發(fā)一張寫(xiě)有號碼的卡片,比如與會(huì )人員共50人,可以寫(xiě)50張卡片,每張號碼從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會(huì )人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會(huì )中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。
游戲策劃方案13
學(xué)員晨會(huì )游戲《笑容可掬》培訓
時(shí)間:5分鐘
參與人數:不限
游戲規則
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結
1.人們常說(shuō),當你面對生活的`時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
游戲策劃方案14
一,活動(dòng)背景: 經(jīng)過(guò)一周的早讀,大家都很疲憊,為了減輕大家壓力,更好的放松自己,所以推薦此次活動(dòng)!
二,活動(dòng)目的與意義:在舉行趣味游戲過(guò)程,能讓所有人參加。游戲不僅能給大家帶來(lái)快樂(lè ),還增進(jìn)大家彼此間交流,增強大家的凝聚力以及培養大家對生活積極樂(lè )觀(guān)的.態(tài)度。
三,活動(dòng)時(shí)間:本周六早上
四、活動(dòng)地點(diǎn):待定。
五,活動(dòng)開(kāi)展形式:趣味游戲形式。
六,活動(dòng)對象:
西科之光早讀隊所有成員
七,活動(dòng)具體內容。
搶凳子
準備材料:音樂(lè )、凳子(提前安排5人帶好凳子)
游戲規則:隨機分組,每組人數比需準備凳子的數量多。在音樂(lè )聲中,大家圍著(zhù)這組凳子走或跑步或跳舞。音樂(lè )聲停止時(shí),每個(gè)人都奮力搶坐到凳子上,未能搶到的人淘汰,等待懲罰。 搶到凳子的人再組成新的一組、并減少一張凳子。再次游戲。直到最后剩下3個(gè)凳子時(shí),3個(gè)人為止。留在最后的人為勝出,負責想辦法懲罰淘汰者。
八,活動(dòng)結束。
活動(dòng)結束后,各人帶回自己凳子。
游戲策劃方案15
道具:跳繩1-2根
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時(shí)。
競賽規矩:每組競賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競賽限時(shí)3分鐘,規定時(shí)刻內跳的個(gè)數多者取勝。
晨會(huì )互動(dòng)小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會(huì )必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì )召開(kāi)早會(huì ),不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的.工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認為這個(gè)最多能達到一半的作用,因為這種聽(tīng)力灌輸式的講話(huà),多半沒(méi)有太深的印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì )互動(dòng)小游戲來(lái)傳達通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
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