趣味游戲活動(dòng)方案(精選13篇)
為確;顒(dòng)順利開(kāi)展,時(shí)常需要預先開(kāi)展活動(dòng)方案準備工作,活動(dòng)方案是活動(dòng)的書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn);顒(dòng)方案要怎么制定呢?下面是小編為大家整理的趣味游戲活動(dòng)方案(精選13篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇1
一、活動(dòng)思想:
今年的9月10日是我國的第xx教師節,為發(fā)揚光大尊師重教傳統,進(jìn)一步推進(jìn)師德建設,弘揚尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵廣大教師熱愛(ài)教育事業(yè),開(kāi)展主題為學(xué)會(huì )感恩師生同樂(lè )系列活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng)加強師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生關(guān)系。
二、活動(dòng)內容:
金秋的9月,教師節踏著(zhù)輕盈的步子緩緩而來(lái),今年9月10日是全國第xx個(gè)教師節。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時(shí)刻情系祖國未來(lái),心聯(lián)學(xué)子之心。教師節到了,學(xué)生們以何種方式來(lái)慶祝這個(gè)節日才更有意義呢?其實(shí)同學(xué)們的一句問(wèn)候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節來(lái)臨之際,學(xué)生會(huì )建議各班按以下幾種方式祝賀:
1、給老師寫(xiě)一段表露感激之情的祝福語(yǔ),或者發(fā)一封慶祝教師節的電子郵件、短信或者感謝信。
2、由各班統一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學(xué)寫(xiě)上深情的問(wèn)候和祝福的話(huà)語(yǔ),獻給每位教師。
3、以教師節為主題,更換班級黑板報。
4、早上見(jiàn)到老師時(shí)送上一聲親切的問(wèn)候。
5、當老師走進(jìn)教室時(shí),能看到黑板上寫(xiě)的祝教師節快樂(lè )的`話(huà)。
6、以全班同學(xué)的名議,在講臺上放一束鮮花。
7、給老師買(mǎi)一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。
8、全校開(kāi)展看,這是我的老師繪畫(huà)活動(dòng),并可以寫(xiě)一句感謝教師的話(huà)。
9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:
老師,我的愛(ài)對你說(shuō)。
三、活動(dòng)要求:
1、祝福語(yǔ)征集比賽:
祝福語(yǔ)可以是一句祝愿、一聲問(wèn)候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以?xún)。班長(cháng)統一收齊全班每位同學(xué)的祝福語(yǔ),評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進(jìn)行全校統一評獎,優(yōu)秀祝福語(yǔ)將在大屏幕展示。
2、老師,我的愛(ài)對你說(shuō)錄音比賽。老師開(kāi)啟了我們的智慧之門(mén);老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動(dòng)力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個(gè)特別的日子,讓我們盡情說(shuō)出我們對老師那份愛(ài)?梢酝ㄟ^(guò)歌聲唱出你們聲音、通過(guò)朗誦作品表達內心感激或者直接說(shuō)出你的心聲等形式,為你最喜愛(ài)的老師送出你的祝福。
、偻ㄊ謾C、MP
3、錄音筆或者電腦等形式錄下來(lái)。
、阡浺糇髌沸Ч逦,并在作品中說(shuō)明是送給哪些老師和作者姓名班別,時(shí)間不要超過(guò)5分鐘。
、鄹靼嘀辽僖辖灰环葑髌。我們將在學(xué)校廣播站播出時(shí)間進(jìn)行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。
3、教師形象漫畫(huà)創(chuàng )作或自由創(chuàng )作比賽:
看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過(guò)漫畫(huà)形式表現教師敬業(yè)愛(ài)崗、愛(ài)護學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫(huà)人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫(huà),可以手工繪畫(huà)或電腦制作完成。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇2
活動(dòng)背景:
我院即將來(lái)臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準備了大量的節目,但大部分文體節目都需要有特長(cháng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無(wú)法參與。
活動(dòng)目的及意義:
為了讓大多數同學(xué)參加到游戲中,團結同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
活動(dòng)對象:
xx級全體同學(xué)
活動(dòng)地點(diǎn):
彗星樓門(mén)前
活動(dòng)時(shí)間:
xx年4月16日下午1:00
承辦單位:
遼寧大學(xué)數學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )宿舍工作部生活部
活動(dòng)內容:
游戲一:連坐
游戲規則:
1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開(kāi),班級男生或女生少的剪開(kāi)后剩余連著(zhù)),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩后,參加者同時(shí)開(kāi)始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名
游戲二:滾“紙胎”
器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統一發(fā))
游戲規則:
1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報紙破裂至斷開(kāi),則從斷開(kāi)處起至尾端貼好的地方作廢,繼續向前粘貼)
勝負判斷:按報紙貼成圈的'時(shí)間先后排名
注意事項:
1、報紙準備需要充分,避免不夠。
2、班級同學(xué)的協(xié)調。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規則:1、同游戲一1
2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名
最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛(ài)。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇3
一、活動(dòng)背景:
為了豐富殘疾人的娛樂(lè )生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過(guò)我們的努力,讓愛(ài)的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛(ài)能讓感受到社會(huì )對他們的關(guān)心。
二、活動(dòng)主題:
傳遞愛(ài)的呼聲
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月20日下午
四、參加人員:
殘疾人康復中心成員及工作人員
五、活動(dòng)準備:
1、提前做好準備,商議安排活動(dòng)。
2、工作人員可以準備一些自己的節目,如唱歌蹈,笑話(huà)等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調動(dòng)殘疾人參與活動(dòng)的積極性,帶去快樂(lè )和愛(ài)心)
3、安排好所要進(jìn)行的`游戲,準備好游戲道具
4、購買(mǎi)游戲所需的小獎品
5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂(lè )瞬間
六、活動(dòng)內容:
1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動(dòng)活動(dòng),調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。
2、進(jìn)行多個(gè)趣味游戲活動(dòng),游戲獲勝者有獎勵。
3、游戲結束后進(jìn)行后一起拍照留念。
活動(dòng)效果:通過(guò)此次趣味游戲活動(dòng),
趣味游戲活動(dòng)方案 篇4
一、活動(dòng)背景
本次活動(dòng)是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì )實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊隊員與小營(yíng)員之間的相互認識,讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè ),同時(shí)培養他們的團隊協(xié)作能力。
二、活動(dòng)主題
快樂(lè )游戲,快樂(lè )成長(cháng)
三、活動(dòng)時(shí)間
20xx年7月12號19:00--21:00
四、活動(dòng)人員
實(shí)踐隊所有隊員及所有小營(yíng)員
五、活動(dòng)形式
1、五毛和一塊
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發(fā)號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊
5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
2、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
3、拍七令
人數:無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不
許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
4、解套
參與人數:5~10人
地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開(kāi)闊的空地
游戲組織:
1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。
2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的'兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。
3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。
5、瞎子走路
游戲規則:兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過(guò)親身體驗,讓學(xué)員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚
另外,萬(wàn)一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
6、超級比一比(猜成語(yǔ))
游戲規則:
1)分組,每組差不多五到七人
2)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì )看到下一人的后腦瓜子。
3)主持人把寫(xiě)著(zhù)題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀(guān)看者和別組的人。
4)當第一人準備好后,計時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達題目。
5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數的人答錯,可叫第一個(gè)比的人再比一次。
6)每組輪留上去比不同的題目。
六、活動(dòng)組織
主要負責人為xxx、xxx,其他人配合組織。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇5
一、活動(dòng)目的:
歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。
二、活動(dòng)原則:
人人參與,團結進(jìn)取
三、活動(dòng)時(shí)間:
9月10日下午2:30
四、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校操場(chǎng)
五、活動(dòng)攝影:
xxx(整理圖片上傳辦公室)
六、新聞宣傳:
xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡(jiǎn)報)
六、活動(dòng)項目:
幸福大圓圈猜猜我是誰(shuí)真愛(ài)傳遞占領(lǐng)陣地成語(yǔ)我知道
七、活動(dòng)準備:
1、獎品100份
2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶
八、參加辦法:
活動(dòng)前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。
共5個(gè)游戲,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),獲勝的隊獲獎。
九、場(chǎng)景布置:
后勤工作:后勤處負責前期場(chǎng)地布置桌椅擺放,影響安放等工作。
十、活動(dòng)內容:
第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動(dòng)
第二階段:自助餐填寫(xiě)心愿放入心愿瓶抽獎表演節目領(lǐng)取精品
十一、各項聯(lián)歡活動(dòng)規則介紹:
1、幸福大圈圈:
采用抽簽的方式,沒(méi)兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過(guò)程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規定范圍內。(負責人:周興祥張啟艷)
2、猜猜我是誰(shuí):
各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的.隊友,可以問(wèn)一個(gè)問(wèn)題引對方說(shuō)話(huà),并猜出對方是誰(shuí)。被猜的隊友不能用原來(lái)的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問(wèn)。(犯錯少,猜的人數多的隊勝出)(負責人:xxxx)
3、真愛(ài)傳遞:
10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行1次
4、占領(lǐng)陣地
10人一組,要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝
5、動(dòng)作模擬
10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其他的暗示提示觀(guān)眾,最后由他所屬的組來(lái)猜,每組10個(gè)成語(yǔ),猜的多的一組獲勝。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇6
為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動(dòng)會(huì ),現將有關(guān)方案制定如下:
一、運動(dòng)會(huì )主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
。ㄒ唬┻\動(dòng)會(huì )組織委員會(huì )名單
1、名 單
2、職 責:負責活動(dòng)的.組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。
。ǘ┙M委會(huì )辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室 2、會(huì )務(wù)組
負責賽場(chǎng)布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作 負責道具準備
負責會(huì )場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫務(wù)和安全保障) 負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿 負責攝影
4、裁判組
。ㄆ瘘c(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現場(chǎng)監督員) (終點(diǎn)裁判員)、安雪言 楊 林(機動(dòng)裁判員)
三、運動(dòng)會(huì )時(shí)間、地點(diǎn)
待定
四、比賽項目及規則
二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆
在踝關(guān)節部位和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以?xún)扇塑|干到達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
2、用時(shí):約5分鐘
3、場(chǎng)地:50米長(cháng)、10米寬
趣味游戲活動(dòng)方案 篇7
一、承辦單位:
20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個(gè)專(zhuān)業(yè)團支部:
經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)團支部、信息管理團支部、
二、活動(dòng)目的:
為了積極響應學(xué)院團委“文明溝通”的持久開(kāi)展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的`價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè )。
三、活動(dòng)人員:
以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動(dòng)流程:
。1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數,其他學(xué)院的同學(xué)可現場(chǎng)報名;
。2)活動(dòng)過(guò)程中的裁判及各活動(dòng)負責人從各專(zhuān)業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對各個(gè)活動(dòng)的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;
。3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動(dòng)器材:
由各個(gè)負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:
起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動(dòng)賽程內容及規則
活動(dòng)一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時(shí)進(jìn)行(負責人可根據實(shí)際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動(dòng)二(夾彈珠);
游戲規則:把一個(gè)裝著(zhù)水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰(shuí)夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏(yíng)家將得到獎券一張。
注意事項:
。1)彈珠在被夾到杯子的過(guò)程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來(lái)放到杯子里。
。2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統一負責,負責人:劉媛,徐安穩)
活動(dòng)三(千鈞一發(fā));
游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動(dòng)四(信任前行);
游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語(yǔ)指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過(guò)設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開(kāi)始。
。2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
獎勵辦法:從規定位置出發(fā),在相關(guān)規定時(shí)間范圍內,分設一,二等獎。
。ㄎ募呻娮由虅(wù)統一負責,負責人:王雪、趙霞)
趣味游戲活動(dòng)方案 篇8
一、活動(dòng)目的
增強學(xué)生體質(zhì),豐富校園生活,落實(shí)陽(yáng)光體育。通過(guò)各類(lèi)體育活動(dòng)提升班集體榮譽(yù)感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營(yíng)造以美健體的.校園文化,舉辦第二屆小超人體育節系列親子趣味體育游戲活動(dòng)。讓家長(cháng)走進(jìn)學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動(dòng)、促進(jìn)相互了解,建立和諧的學(xué)校,達到育人、育體、育智的教育效果。
二、我們的口號
迎奧運,我運動(dòng),我健康,我快樂(lè )!
三、活動(dòng)內容
1、田徑運動(dòng)會(huì )(上午)
2、親子趣味體育比賽(下午)
3、團體比賽(下午)
四、參加班級
全校各班
五、比賽辦法
A、踏磚過(guò)河(一年級)
B、雙腿夾球接力(二年級)
C、快快跳起來(lái)(三年級)
D、托乒乓球接力:(四年級)
項目規則:爸媽兩手交叉在一起,讓學(xué)生坐在上面,聽(tīng)到發(fā)令后,向終點(diǎn)跑去,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。
方法:家長(cháng)和學(xué)生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。
項目規則:
、偬S時(shí),布袋必須套住雙腿并腳跳。
、谕局惺д`,就從失誤地重新套好布袋繼續。
項目規則:聽(tīng)到發(fā)令后,家長(cháng)、學(xué)生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動(dòng)到對面,將球交給下一組。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。
項目方法:每次學(xué)生雙手著(zhù)地,家長(cháng)扶起學(xué)生的后腿。聽(tīng)到口令后學(xué)生迅速地雙手向前爬行,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。
項目規則:兩人組成一組(家長(cháng)和學(xué)生),賽前每單位兩位運動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節部位和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,以?xún)扇塑|干到達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達終點(diǎn)。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇9
為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開(kāi)展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。
一、活動(dòng)目的
1、營(yíng)造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。
3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
二、活動(dòng)組織
策劃:工會(huì )組成員
參與:全體教師
三、活動(dòng)時(shí)間
20xx年7月7日下午3:3開(kāi)始
四、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校一樓
五、活動(dòng)工作安排
1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì )組負責)
2、后勤保障(辦公室負責)
3、橫幅(辦公室負責)內容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì )活動(dòng)”
4、安全保障(曾奎負責)
5、攝相工作(吳必華負責)
6、活動(dòng)計時(shí)計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)
六、活動(dòng)內容
1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎等;
2、活動(dòng)結束后,到學(xué)校飯堂聚餐。
附活動(dòng)安排及游戲規則:
1、背夾籃球
游戲規則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個(gè)科組最快到達終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。
2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)
游戲規則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。
抽獎環(huán)節:由李主任抽出三等獎1名;
3、節目表演:林元揚老師等。
4、夾乒乓球
游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。
5、椅上功夫
游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會(huì ),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的'人數,并要在最后堅持三秒鐘。
抽獎環(huán)節:由丘校長(cháng)抽出二等獎1名;
6、節目表演:江家亮老師等。
7、隔岸擊球
游戲規則:每個(gè)科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。
抽獎環(huán)節:由譚校長(cháng)抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎)。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇10
為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生”的趣味活動(dòng)。
一、指導思想
為切實(shí)加強我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
二、活動(dòng)目標
通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jì)效。通過(guò)活動(dòng),培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力,豐富員工的.業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動(dòng)熱情,弘揚個(gè)性特長(cháng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè )園和溫馨和諧的家園。
三、活動(dòng)主題
舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生
四、活動(dòng)內容:
活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
。ㄒ唬┒巳闩
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
。ǘ┱鎼(ài)永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
。ㄈ┛鞓(lè )抱抱爆
比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。
游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。
。ㄋ模┐筇蚯皼_
比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
。ㄎ澹﹦(dòng)物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
。┎葰馇
當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
。ㄆ撸⿸伬C球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
。ò耍┋B報紙:將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。
。ň牛┤吮С蓤F
每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
五、活動(dòng)要求及注意事項:
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!
3、此次活動(dòng)內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績(jì)。
4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇11
為豐富朱棣文小學(xué)教工生活,做到勞逸結合。經(jīng)行政、工會(huì )研究決定,開(kāi)展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動(dòng),讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來(lái)臨的一個(gè)快樂(lè )暑假。具體活動(dòng)方案如下:
一、活動(dòng)領(lǐng)導小組:
組長(cháng): 龔雪萍
副組長(cháng): 王艷 徐逸明
成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年6月30日下午13:00-15:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):
體育館
四、活動(dòng)項目和規則:
1.投籃進(jìn)筐負責人:趙凱
參賽人員:每隊3人 (一男兩女)
比賽規則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數多誰(shuí)就獲勝。
2.蛙式車(chē)接力賽 負責人:管亮
參賽人員:每隊4人
比賽規則:以用時(shí)最少隊獲勝。
3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:蔣行儉
參賽人員:每隊2人
游戲規則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著(zhù)鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數各一半。
4.呼啦圈 負責人:張少偉
參賽人員:每隊2人
游戲規則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計時(shí),轉滿(mǎn)3分鐘入圍。接著(zhù)相關(guān)選手繼續附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規則。
5.保齡球負責人:王學(xué)奇
參賽人員:每隊2人
游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的.瓶數累加多者勝出。若成績(jì)相同,則相關(guān)選手繼續附加賽直到排出名次。
6. 跳長(cháng)繩負責人:黃震
參賽人員:每隊4人
比賽規則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數最多者為勝。
五、比賽報名及注意事項:
1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動(dòng)隊參與。
2.工會(huì )會(huì )員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長(cháng)處,由年級組組長(cháng)匯總后上報工會(huì )。
報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
3. 參賽隊員一律要求穿好運動(dòng)鞋,并做好賽前準備。
六、獎勵辦法:
每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會(huì )。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇12
為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動(dòng)節到來(lái),樹(shù)立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會(huì )將舉行"趣味體育運動(dòng)",具體安排如下:
一、比賽時(shí)間:
xx年4月18日-4月30日
國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
xx米健身走比賽4月27日下午4:10
二、比賽地點(diǎn):
校園操場(chǎng)體育館乒乓球館
三、比賽項目:
1.國際象棋比賽
2.xx米健身走比賽
3.羽毛球比賽
4.乒乓球比賽
5.兩分鐘投籃比賽
四、比賽形式:
集中比賽和分組比賽相結合
五、比賽流程:
1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會(huì )小組長(cháng);
2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進(jìn)行抽簽分組;
3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評分決定勝負的`形式進(jìn)行比賽。
4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
5.比賽規則
、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。
、苮x米健身走比賽:統一令下后,沿著(zhù)操場(chǎng)走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內,用一個(gè)
籃球進(jìn)行投籃,投中一個(gè)得2分,得分多者為勝。
趣味游戲活動(dòng)方案 篇13
一、指導思想
為幫助家長(cháng)營(yíng)造家長(cháng)與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長(cháng)的氛圍,提高家長(cháng)科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長(cháng),為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導,我校xx部特根據學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動(dòng)方案:
二、活動(dòng)參與對象
培智部全體學(xué)生、家長(cháng)及教師
三、活動(dòng)時(shí)間
xx年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)
四、活動(dòng)場(chǎng)地
學(xué);@球場(chǎng)
五、活動(dòng)準備
1、按年齡組策劃游戲
2、擴音器及游戲材料(釘子球8個(gè)、羊角球5個(gè)、)
3、小禮物人手一份(小手套43份)
4、照相機
5、小獎品12份
六、活動(dòng)內容及安排
1、螃蟹夾球
規則:一名家長(cháng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側向迅速前進(jìn),先將球運到終點(diǎn)者為勝。
道 具:釘子球8個(gè)
道具準備者:黃xx
示范者:袁xx
參與者:仰xx家長(cháng)
計時(shí)者:陳xx
2、袋鼠跑
規則:孩子面對家長(cháng),雙手抱住家長(cháng)的脖子,雙腿勾住家長(cháng)的'腰。家長(cháng)雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時(shí)最短者為勝。
示范者:戴xx
參與者:張xx家長(cháng)
畢xx家長(cháng)
計時(shí)者:馮瓊芳
3、羊角球比賽
規則:家長(cháng)和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線(xiàn)上。游戲開(kāi)始后,由家長(cháng)騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長(cháng)起跑線(xiàn)跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
道 具:羊角球5個(gè)
道具準備者:陳xx
示范者:馮xx
參與者:仰xx家長(cháng) 楊xx家長(cháng)
計時(shí)者:黃xx
4、托球跑
規則:孩子與家長(cháng)面對面站立;孩子拿起一個(gè)乒乓球送給對面的家長(cháng),家長(cháng)隨即將球用乒乓球拍托著(zhù)走到終點(diǎn)。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
注意:運球過(guò)程中,乒乓球如有掉落,請家長(cháng)立即撿起來(lái),回到起點(diǎn)繼續向前跑。
道 具:乒乓球7個(gè),乒乓球拍7個(gè)
道具準備者:余xx
示范者:黃xx
參與者:儲xx及家長(cháng) 丁xx及家長(cháng)
劉xx及家長(cháng)
計時(shí)者:余xx
【趣味游戲活動(dòng)方案】相關(guān)文章:
趣味游戲活動(dòng)方案最新01-31
趣味游戲活動(dòng)方案通用04-19
趣味游戲活動(dòng)方案范文09-21
體育趣味游戲活動(dòng)方案04-18
趣味小游戲活動(dòng)方案03-13
趣味體育游戲活動(dòng)方案04-28
趣味游戲活動(dòng)方案15篇01-31
趣味有趣游戲活動(dòng)的策劃方案10-18
趣味大班秋游游戲活動(dòng)方案09-28