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數字1—10的復習教案

時(shí)間:2025-07-19 06:46:40

數字1—10的復習教案(精選11篇)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編為大家收集的數字1—10的復習教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

數字1—10的復習教案(精選11篇)

  數字1—10的復習教案 1

 。刍顒(dòng)目標]

  1、通過(guò)觀(guān)察、游戲、動(dòng)手操作來(lái)復習鞏固10以?xún)鹊臄底终J讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和靈敏的思維能力。

 。刍顒(dòng)準備]

  1、教具

 、沤虒W(xué)課件(第一幅圖出現10個(gè)小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現1-10 ,每幅畫(huà)出現一個(gè)數字)

 、1——10的數字頭飾。

 、怯脧U舊的紙盒做立體的小火車(chē)一列(要有10個(gè)車(chē)廂,并且把10個(gè)數字依次貼在車(chē)廂上)10種不同水果的卡片各一張。

  2、學(xué)具

  幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套 ,一列平面的'地小火車(chē)(10節車(chē)廂,在每節車(chē)廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片去)

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、看電視了

  1、教師引起幼兒看電視的興趣

  2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說(shuō)出這是些數字娃娃,并且說(shuō)出數字的名字。

  3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說(shuō)出圖上的數字,并且說(shuō)出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

  二、數字娃娃來(lái)和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。

  2、10個(gè)小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進(jìn)活動(dòng)室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。

  4、玩數字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過(guò)程:教師找一名幼兒找出教師所說(shuō)數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說(shuō):“對,我的名字是X(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。

  三、果園里的水果成熟了,大家快來(lái)運水果吧。

  師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來(lái)什么運水果?(火車(chē))對,是火車(chē),再看看老師帶來(lái)的火車(chē)廂上有什么?(數字)

  1、請幼兒一起復習火車(chē)廂上的數字1—10。

  2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車(chē)廂里,如教師說(shuō)把蘋(píng)果裝入6號車(chē)廂里,上來(lái)的幼兒便將蘋(píng)果卡片插入6號車(chē)廂內。直道將水果卡片全部放入車(chē)廂。

  3、教師說(shuō)出水果名,幼兒回答在幾號車(chē)廂內。

  4、教師說(shuō)出車(chē)廂號,幼兒說(shuō)出車(chē)廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。

  四、小朋友都來(lái)運水果了。

  1、發(fā)給幼兒學(xué)具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車(chē)頭的第一節車(chē)廂上貼數字“1”,最后一節車(chē)廂上貼數字“10”,中間依次排開(kāi)。

  2、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車(chē)廂里。教師作巡回指導。

 。刍顒(dòng)延伸]

  讓幼兒同伴之間相互玩,一個(gè)幼兒提出口令將什么水果卡片放入幾號車(chē)廂,另一名幼兒動(dòng)手操作,然后交換角色,游戲反復進(jìn)行。

  數字1—10的復習教案 2

  教學(xué)內容

  教材第12—20頁(yè)及21-23頁(yè)練習一(第一課時(shí))。

  教學(xué)目標

  1、使學(xué)生能熟練地數出1-5以?xún)任矬w的個(gè)數,理解1-5每個(gè)數的實(shí)際含義,會(huì )讀會(huì )寫(xiě)數字1-5。

  2、觀(guān)察、活動(dòng)、交流,初步理解幾和第幾的不同含義。能區別幾個(gè)和第幾個(gè)。

  3、理解0的具體含義,會(huì )讀、寫(xiě)0。

  4、初步學(xué)會(huì )用一一對應的方法比較物體的多少,了解“同樣多”、“多”、“少”的含義。認識符號=、>和<,會(huì )用=、>和<表示兩個(gè)數的大小。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1、進(jìn)一步加深對5以?xún)葦档恼J識。

  2、進(jìn)一步加深對5以?xún)葦档拇笮”容^,記住5以?xún)葦档捻樞蛭恢谩?/p>

  3、進(jìn)一步加深對基數和序數的認識。

  教學(xué)設計

  一、1-5的認識

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  小朋友在前面已經(jīng)學(xué)習了“數一數”,請小朋友在教室里找一些東西,并數給小組里的同學(xué)聽(tīng)聽(tīng)。

  讓學(xué)生自由地數一數周?chē)?物體,并進(jìn)行交流。

  這一節課先認識1、2、3、4、5。板書(shū):1-5的認識。

 。ǘ⿲W(xué)習認數

  1、初步感知1、2、3、4、5。

  出示主題圖,說(shuō)明黑板上寫(xiě)的是“教師節快樂(lè )”。

  說(shuō)說(shuō)圖中的小朋友在干什么。提問(wèn):圖上畫(huà)的是什么?圖上有些什么?

  讓學(xué)生自己數一數各有幾個(gè)?

  交流數的結果,并一起數出圖中物體和人的個(gè)數。

  2、認數、寫(xiě)數。

 。1)接著(zhù)用算珠表示數量1—5,對應著(zhù)出示數字1—5,讓學(xué)生認一認、讀一讀。

 。2)讓學(xué)生按順序讀1-5各數。

 。3)你能在周?chē)乙徽,還有哪些東西的個(gè)數在1-5之間嗎?找出來(lái)數一數并和同學(xué)說(shuō)一說(shuō)。

 。4)你能用1、2、3、4、5分別說(shuō)一句話(huà)嗎?

 。5)分析字形,指導學(xué)生書(shū)寫(xiě)。

 。ㄈ╈柟叹毩

  數字1—10的復習教案 3

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生認識、熟悉、分辨數字1-10。

  2、培養學(xué)生對數字的興趣。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、教師用投影儀放映PPT教學(xué)生認識數字1-10。

  教師:我們來(lái)認識數字1-10,看看它們像什么?

  一個(gè)數字用一張幻燈片顯示,上面有現實(shí)中與數字相像的事物,并有順口溜方便學(xué)生學(xué)習,記憶。

  2、學(xué)習兒歌“1-10”

  教師教學(xué)生學(xué)習有關(guān)“1-10”的兒歌,邊說(shuō)邊做手指動(dòng)作,說(shuō)到幾一定要正確指出幾。

  教學(xué)設想:

  通過(guò)多媒體放映PPT,學(xué)生能夠形象的`看到數字與現實(shí)中和數字相像的事物,便于學(xué)習、認識數字。同時(shí)也激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,當學(xué)生通過(guò)圖片看到他們認識的事物和數字相似時(shí),會(huì )覺(jué)得原來(lái)數字并不是枯燥的,遙不可及的,原來(lái)數字就在他們的身邊。PPT課件的背景卡通可愛(ài),也能夠吸引低年級兒童的注意力,讓他們把視線(xiàn)都集中在生動(dòng)形象的教學(xué)工具上,而不是一直盯著(zhù)課本,也有利于學(xué)生對于學(xué)習興趣的培養。

  數字1—10的復習教案 4

  活動(dòng)目標

  1、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。

  2、嘗試按從大到小的順序,通過(guò)連線(xiàn)的方法勾畫(huà)某一物體的外形。

  3、積極參與數學(xué)操作游戲,感受自己長(cháng)大的喜悅。

  活動(dòng)準備

  1、數字卡片、設計圖準備;

  2、PPT教案及多媒體教室準備;

  3、課前老師幼兒數數準備。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、情景圖片引入。

  師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?

  生:想。

  出示菠蘿數字寶寶。

  師問(wèn):這是什么水果數字寶寶?

  生:它是菠蘿寶寶1。

  師:這個(gè)呢?

  生:這個(gè)是蘋(píng)果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)

  我們班的小朋友真棒,看來(lái)我們班的小朋友都長(cháng)大了,長(cháng)大了,好不好?(好)長(cháng)大了做的事情可多了,會(huì )認字,還會(huì )做個(gè)小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。

  二、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。

  1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。

  師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點(diǎn)子連起來(lái),新房子就成功設計出來(lái)了)

  2、自由設計長(cháng)袖衣服。

 。1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說(shuō)出上的點(diǎn)和數字。)

 。2)、如果用線(xiàn)按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)會(huì )設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O計的衣服,體驗設計的快樂(lè )。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?

  3、出示衣服設計圖請幼兒觀(guān)察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進(jìn)一步理解倒著(zhù)排列的順序性。

 。1)、觀(guān)察衣服設計圖,倒數數字10~1。

  師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開(kāi)始按從大到小的`順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點(diǎn)子。

 。2)、學(xué)習討論按倒數的順序連線(xiàn)的方法,激發(fā)幼兒設計小衣服的興趣。

  師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點(diǎn)了圖片上的小點(diǎn)子,如果我們用按照倒數的順序把這些點(diǎn)子連起來(lái),會(huì )設計出什么樣的衣服呢?誰(shuí)愿意上來(lái)幫老師連一連(引導個(gè)別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點(diǎn)子的?(教師引導幼兒說(shuō)出是按從大到小的順序連點(diǎn)子的)他設計的是怎么的?

 。3)、教師帶領(lǐng)幼兒用彩筆按倒數的順序把點(diǎn)子連起來(lái)。

  三、實(shí)踐操作設計房屋,感知數字10—1從大到小的順序關(guān)系。

  1、教師:小朋友要按順序連小點(diǎn),記得要用直線(xiàn)連喲!

  教師:連好的小朋友按連的順序用手點(diǎn)一點(diǎn)小點(diǎn),還要讀一讀點(diǎn)旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么的。

  2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

  3、同伴通過(guò)手口一致地有序點(diǎn)數,達到互檢的目的。

  教學(xué)反思

  讓兒童學(xué)會(huì )學(xué)習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學(xué)習。所以在教學(xué)活動(dòng)中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉移到“如何學(xué)”上來(lái),F在,我采取了為幼兒創(chuàng )設學(xué)習環(huán)境,引導幼兒主動(dòng)探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習方法,發(fā)現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內容是幼兒通過(guò)實(shí)踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時(shí),也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開(kāi)發(fā)。

  數字1—10的復習教案 5

  活動(dòng)準備:

  1.大數字卡片1-10

  2.四張實(shí)物卡

  3.幼兒數字卡片1-10若干

  4.幼兒數字操作卡,人手一份

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.復習數字1-10

 。1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來(lái)了幾位數字朋友,看看都有誰(shuí)?

 。2)教師出示實(shí)物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

  教師:有幾個(gè)蘋(píng)果?用數字幾來(lái)表示?請你把它找出來(lái)。

  2.玩游戲“數字蹲蹲”

 。1)介紹游戲玩法:老師選4個(gè)小朋友分別拿上1-5的數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開(kāi)頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字3蹲”“數字3蹲,數字3蹲,數字3蹲完數字2蹲”以此類(lèi)推,直至5位小朋友全蹲完。

 。2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。

  3.音樂(lè )游戲:1234567

 。1)介紹游戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說(shuō)3個(gè)小朋友是一家時(shí),大家就要找三個(gè)小朋友,抱在一起組成一個(gè)家!

 。2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

  4.幼兒操作活動(dòng):找錯

 。1)幼兒人手一份數字操作卡,請他們玩找錯字的.游戲,將寫(xiě)錯的數字圈出來(lái)。

 。2)教師巡回指導。

  5.活動(dòng)結束

  活動(dòng)目標:

  1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。

  2.培養幼兒對數字的興趣。

  數字1—10的復習教案 6

  活動(dòng)目標

  1、區分比較10以?xún)葦底值牟煌,并能熟練認讀。

  2、學(xué)習描寫(xiě)數字。

  3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  比較數字的不同,能熟練認讀。

  活動(dòng)準備

  材料準備;1-10的數字卡片,鏤空的數字卡片1-10。幼兒操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、區分數字

  1、認讀、區分數字。

  問(wèn)題:

 。1)讓我們一起來(lái)認一下,地面上的數字都是幾?

 。2)請你來(lái)說(shuō)一說(shuō)6和9有什么區分?

  2、練習。分發(fā)幼兒數學(xué)操作材料,引導幼兒完成第一部分練習,教師指導。

  3、聽(tīng)指令找數字。

 。1)請你聽(tīng)一聽(tīng),老師說(shuō)的'是哪一個(gè)數字?找到后站到上面。

 。2)請你跳到數字7上。請女生跳到數字4上;請男生跳到數字5上;看一看還有那個(gè)數字我們沒(méi)有跳到他的身邊呢?請你找一找。

  二、描寫(xiě)數字。

  1、認讀鏤空的數字。

  2、描數字。

  3、練習。

  教學(xué)反思

  在備課時(shí)能認真 了解幼兒的認知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數字。幼兒能在愉快的數字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。

  數字1—10的復習教案 7

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知5以?xún)葦盗,鞏固?以?xún)葦底值恼J識。

  2、將相應的數量與數字相匹配。

  3、體驗成功后的樂(lè )趣,增強參與活動(dòng)的自信心。

  活動(dòng)準備:

  1、ppt課件、操作材料。

  2、紙箱(貼上火車(chē)圖片)、火車(chē)票人手一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、播放ppt課件,引起興趣。

 。1)今天的天氣可真好,草地上來(lái)了一個(gè)小動(dòng)物,聽(tīng)一聽(tīng)它是誰(shuí)?(播放小狗聲音)

 。2)小朋友真聰明,真的是小狗來(lái)了,今天小狗家族準備去游樂(lè )場(chǎng)玩一玩,它們坐什么去呢?原來(lái)小狗家族是坐小火車(chē)去,小狗們就坐在這些車(chē)廂里,每節車(chē)廂里到底有幾只小狗呢?我們來(lái)打開(kāi)車(chē)廂看一看好嗎?

  2、知道是幾號車(chē)廂,鞏固對5以?xún)葦底值恼J識。

  3、操作環(huán)節,為小狗找肉骨頭,并能按數量正確送給車(chē)廂上的小狗吃。

 。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)

 。2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂(lè )場(chǎng)吃好嗎?

 。3)發(fā)放操作材料,教師指導操作連線(xiàn)。

 。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

  這里有許多串肉骨頭,每串有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來(lái)送給小狗,讓它們都有的吃呢?請你用線(xiàn)把他們連起來(lái)。

 。5)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時(shí)糾正送錯的肉骨頭串。

  4、坐火車(chē)去游樂(lè )場(chǎng)。

 。1)小狗收到這么多心愛(ài)的.肉骨頭真高興!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請你們一起乘坐小火車(chē)去游樂(lè )場(chǎng)玩,你們愿意嗎?

 。2)你以前做過(guò)火車(chē)嗎?坐火車(chē)需要買(mǎi)什么?(火車(chē)票)火車(chē)票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車(chē)票才能上火車(chē)。

 。3)教師出示火車(chē)票:你看老師這有張火車(chē)票,請你們幫我看看,我應該坐在幾號車(chē)廂?為什么?(幾個(gè)點(diǎn)子就是幾號車(chē)廂)

 。4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車(chē)票上有幾個(gè)圓點(diǎn)?應該坐幾號車(chē)廂?

 。5)請個(gè)別幼兒講一講,并把車(chē)票貼在相應的車(chē)廂上。

 。6)分組把火車(chē)票貼在相應的車(chē)廂上。

 。7)集體檢查,找出錯誤并糾正。

  5、一起乘坐小火車(chē)上游樂(lè )場(chǎng)。

  小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車(chē)一起出發(fā)去游樂(lè )場(chǎng)吧!

  數字1—10的復習教案 8

  設計背景

  教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過(guò)程的主體的原則,注重師生互動(dòng)、生生互動(dòng)。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無(wú)視兒童的興趣、認識規律及發(fā)展水平,幼兒只是簡(jiǎn)單的接受知識的容器,只管跟著(zhù)老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習序數1-10,我首先為幼兒創(chuàng )設適宜的`教育環(huán)境,通過(guò)買(mǎi)東西的游戲情景來(lái)調動(dòng)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性、積極性。在活動(dòng)中幼兒以角色的身份參與活動(dòng),當他們從不同顏色的貨架格子里買(mǎi)到了所需的物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的物品,而從不同方向數會(huì )得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時(shí)我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過(guò)程中靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的

  活動(dòng)目標

  1.培養幼兒比較和判斷的能力。

  2.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  3.發(fā)展目測力、判斷力。

  4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1.序數1到10的數字。

  2.引導幼兒以角色的身份參與購物。

  活動(dòng)準備

  超市小貨架。

  活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┳杂商剿鳎

  1.創(chuàng )設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來(lái)玩超市游戲,你們想買(mǎi)一些什么東西?

  幼:自由討論準備買(mǎi)一些什么東西。

  幼兒參與活動(dòng)。

  2.請個(gè)別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買(mǎi)到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買(mǎi)的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個(gè)格子?

  幼2:第二格。

  幼3:第九格。

  幼兒爭論。

  師:?jiǎn)l(fā)提問(wèn)“為什么會(huì )有不同的答案呢?”

 。ǘ┙涣饔懻摚

  1.師:為什么買(mǎi)同樣的東西會(huì )得出不同的結論?

  幼1:我是從左數到右的。幼2:我是從右數到左的。

  師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。

  幼2:從下往上數也可以的。

  2.師:引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會(huì )不同。3.幼兒分組交流。

  4.集體交流:個(gè)別幼兒講述自己所買(mǎi)東西的序數位置,請大家猜一猜他說(shuō)的東西是在什么顏色的格子里買(mǎi)到的。

 。ㄈ┯螒蜢柟蹋

  1.幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個(gè)貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  數字1—10的復習教案 9

  活動(dòng)目標:

  能夠正確認讀數字1~10,進(jìn)一步理解數的意義。

  學(xué)習利用數字進(jìn)行連線(xiàn)繪畫(huà),感受用數字畫(huà)畫(huà)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  1.1~10的數字卡片、棋子。

  2.由數字1~10組成的小魚(yú)連線(xiàn)畫(huà);只有數字和圓點(diǎn)的連線(xiàn)畫(huà),每位幼兒1張。

  活動(dòng)過(guò)程

  復習、認讀數字1~10。

  打亂數字的順序出示數字卡,引導幼兒讀出數字,并按順序重新排好。

  練習手口一致地點(diǎn)數。

  將幼兒分成若干小組,引導幼兒在棋子盒里隨意抓取棋子,數一數自己抓到的棋子數目。

  按照教師出示的數字卡片,點(diǎn)數出與數字卡片相同數量的棋子。

  使幼兒理解通過(guò)一一點(diǎn)數就能點(diǎn)數出正確的棋子總數。

  數字連線(xiàn)畫(huà)。

  引導幼兒觀(guān)察、發(fā)現圖中的小魚(yú)是由哪些數字連線(xiàn)畫(huà)成的,按照從1到10的順序,連線(xiàn)畫(huà)出小魚(yú)。

  利用數字進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)。鼓勵幼兒在畫(huà)面中合理地運用不同的數字,創(chuàng )造性地進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸

  游戲“點(diǎn)數接力賽”

  將幼兒等分成四組,教師出示一張數字卡片,幼兒依次根據數字卡片的'數,點(diǎn)數出正確的棋子,前一位幼兒點(diǎn)數完畢,后一位幼兒接下去點(diǎn)數,先點(diǎn)數完畢的組為勝者。

  日常生活滲透引導幼兒點(diǎn)數班級里的門(mén)、花盆、桌子、椅子等物品的數量。

  數字1—10的復習教案 10

  活動(dòng)目標:

  1、認識1~10的序數,初步學(xué)習的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會(huì )用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽(tīng)別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習同伴確定物體位置的方法。

  活動(dòng)準備:

  1、磁性板,上面縱向畫(huà)有10條跑道。

  2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。

  3、幼兒用書(shū)第22頁(yè)《認識序數》的材料人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導幼兒觀(guān)察運動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀(guān)察跑道,確認各條跑道的序號。

  教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),然后在集體點(diǎn)數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開(kāi)始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問(wèn)這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數字標出跑道的位置。

  教師:誰(shuí)會(huì )用數字給每條跑道做個(gè)標記呢?(請一位幼兒來(lái)操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)

  2、幫助小動(dòng)物做賽前準備。 教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說(shuō),讓幼兒找出對應的跑道)

  3、比賽開(kāi)始后引導幼兒判斷比賽的情況。 教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

  教師:比賽進(jìn)行了一半,小朋友看看是誰(shuí)跑在了第一位?你是從哪里看出來(lái)的?(里重點(diǎn)線(xiàn)最近的'是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?

  再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀(guān)察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績(jì)。

  教師:比賽結束了,誰(shuí)得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動(dòng)物們比賽的結果。

  教師:誰(shuí)能告訴大家參加運動(dòng)會(huì )的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

  4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。 引導幼兒按提示要求完成幼兒用書(shū)第22頁(yè)"樓梯上的動(dòng)物"內容。

  數字1—10的復習教案 11

  活動(dòng)目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握1——10的相鄰數,理解并能說(shuō)出相鄰數之間多一少一的關(guān)系

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性,學(xué)習1——10的相鄰數。

  活動(dòng)準備:

  課件(請點(diǎn)擊)、相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1——10的數字頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入活動(dòng)

  教師:“小朋友們今天開(kāi)不開(kāi)心啊”(開(kāi)心),因為我們小朋友的爸爸媽媽來(lái)到了我們中間和我們一起上課、做游戲?墒前,還有一些小朋友他們今天也很開(kāi)心,小朋友們想不想知道他們是誰(shuí)?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看?”

  2、出示課件

 。1)教師:“這個(gè)房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”(想)“現在讓我們走進(jìn)這座房子,看看數字們是怎么住的!

 。2)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個(gè)概念。

  教師:“數字們見(jiàn)小朋友們來(lái)了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來(lái),F在我們來(lái)認識一下他們的新鄰居!

 。3)逐個(gè)向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀(guān)的了解“相鄰”這個(gè)概念

 。4)介紹完后提問(wèn)幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數

  3、發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫(huà)幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的`關(guān)系。

 。1)教師:“現在有四個(gè)數字想請我們小朋友幫一個(gè)忙,想請我們小朋友為他們畫(huà)上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形,F在我把這幾個(gè)數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫(huà)筆來(lái)幫幫他們吧!

 。2)畫(huà)完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進(jìn)行演示。演示完后請小朋友一起來(lái)數一數,引導幼兒自己發(fā)現相鄰數之間多一少一的關(guān)系。

  4、出示相鄰數填空卡,進(jìn)行一場(chǎng)小競賽。

  “現在數字們想讓我們小朋友們來(lái)一場(chǎng)小比賽,看誰(shuí)能又快又準確地說(shuō)出他們的鄰居,而且說(shuō)出他比他們的鄰居是多一還是少一!

  5、活動(dòng)中教師適時(shí)進(jìn)行指導,對于表現優(yōu)異的幼兒進(jìn)行獎勵。競賽可根據幼兒興趣決定次數。

  6、結束活動(dòng)。

  學(xué)習1——10的相鄰數

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