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大班超市活動(dòng)教案

時(shí)間:2024-10-10 10:09:02

大班超市活動(dòng)教案

大班超市活動(dòng)教案

大班超市活動(dòng)教案

  設計思考

  數的分合是大班一個(gè)很重要的教育內容,其重點(diǎn)是讓幼兒體驗部分與整體的關(guān)系,為日后學(xué)習加減法奠定基礎,大班“小超市”數學(xué)活動(dòng)。本活動(dòng)以孩子生活中常能接觸的硬幣為載體,通過(guò)拋玩硬幣,引發(fā)孩子用自己的符號來(lái)表現自己的認識,從而在動(dòng)動(dòng)玩玩的游戲中輕松地獲得經(jīng)驗和發(fā)展。

  活動(dòng)目標

  1.感受部分與整體的關(guān)系。

  2.用不同符號創(chuàng )造性地反映自己的探索結果。

  3.體驗成功的快樂(lè ),樂(lè )于與人交往。

  活動(dòng)準備

  設置小超市(物品都賣(mài)一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺取款機,作業(yè)紙,油畫(huà)棒。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲導入

  教師:今天小超市開(kāi)業(yè)了,你們想去逛逛嗎?我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去吧。

 。ㄔu析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動(dòng)的愿望。)

  二、取錢(qián)

  1.教師:逛超市買(mǎi)東西,要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒聽(tīng)聽(tīng)猜猜里面裝的什么。)

 。ㄔu析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專(zhuān)注,聽(tīng)覺(jué)參與活動(dòng),憑借經(jīng)驗大膽地進(jìn)行猜測,活躍了思維。)

  2.教師:取款機里有大小不同的各種硬幣,請不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰(shuí)又快又準。(老師手上是3枚1元的硬幣)

 。ㄔu析:引導幼兒觸摸、感知、辨別大小不同的硬幣,發(fā)展了幼兒的觸摸覺(jué)。)

  3.教師:請告訴大家,你是怎樣摸出三枚硬幣的?

 。ㄔu析:引導幼兒交流操作過(guò)程,分享經(jīng)驗,增進(jìn)了幼兒間的相互學(xué)習,教師觀(guān)察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平,數學(xué)論文《大班“小超市”數學(xué)活動(dòng)》。)

  4.好朋友相互檢查一下,是不是都摸對了。

  三、觀(guān)察硬幣

  1.教師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣子?反面是什么?

 。ㄔu析:引導幼兒觀(guān)察硬幣的外形特征,增進(jìn)對硬幣的認識,為下面的探索活動(dòng)做好鋪墊。)

  2.教師:你們知道一枚硬幣是多少錢(qián)嗎?那么你們手上有多少錢(qián)呢?請用動(dòng)作告訴大家。

 。ㄔu析:引導幼兒用不同的動(dòng)作來(lái)表現感知的數量,拓展了孩子的思維。)

  四、拋玩硬幣

  1.教師:現在時(shí)間還早,超市還沒(méi)開(kāi)門(mén)呢,我們找空地方坐下玩玩吧。

  2.教師:我們一起來(lái)玩個(gè)拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個(gè)正面?幾個(gè)反面?然后用自己的標記記錄下來(lái)。

  3.幼兒游戲并記錄。

 。ㄔu析:此環(huán)節為活動(dòng)重點(diǎn),引導幼兒在“玩”中探索出3的分合,并將玩的結果作記錄,記錄的形式也各不相同,有的用ABB;幼兒的創(chuàng )造性得到充分的體現。)

  4.展示記錄情況。

  5.教師:小朋友真會(huì )動(dòng)腦筋,用了各種各樣的符號表示游戲的結果,F在請找個(gè)好朋友說(shuō)說(shuō),3枚硬幣拋下后出現了幾種情況?你是怎么記錄的?

 。ㄔu析:幼兒探索在先,老師歸納提升在后,培養了幼兒的探索意識。)

  五、猜硬幣

  教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚?

 。ㄔu析:將剛獲得的經(jīng)驗遷移到新的游戲中來(lái),使幼兒體驗到成功的喜悅,幼兒的興致很高。)

  六、購物

  教師:小超市開(kāi)門(mén)了,超市里的商品真多,它們的價(jià)錢(qián)是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買(mǎi)什么,送給誰(shuí),每個(gè)人都要把自己手上的錢(qián)用完。

 。ㄔu析:將數的分合經(jīng)驗運用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問(wèn)題,在此過(guò)程中,幼兒進(jìn)一步體驗了整體與部分的關(guān)系,感受到教學(xué)的作用及游戲活動(dòng)的快樂(lè )。)

  活動(dòng)目標

  1.感受部分與整體的關(guān)系。

  2.用不同符號創(chuàng )造

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