撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)(13篇)
日子如同白駒過(guò)隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來(lái)新的希望,新的工作內容和目標,是不是要好好寫(xiě)一份策劃書(shū)了。策劃書(shū)怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家整理的撕名牌活動(dòng)策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)1
【主辦方介紹】 XXX
【活動(dòng)介紹】
1)、人數安排:人數為12-36人,分2-6組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布,每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布。
2)、準備工作:撕名牌服裝與名牌、活動(dòng)場(chǎng)地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話(huà)筒或喇叭)、抽簽道具(買(mǎi)抽簽道具或者用A4紙裁剪12-36個(gè)小紙片,內奸的上面寫(xiě)上:內奸、真實(shí)分為為某隊,其余紙片留空,開(kāi)始抽簽)、禮品(紀念品、獲勝組禮品、冠軍獎品。、組織者1名(組織活動(dòng)、安全講話(huà)、規則介紹、活動(dòng)觀(guān)察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動(dòng)觀(guān)察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動(dòng)過(guò)程中與結束后合影)、礦泉水等。
3)、活動(dòng)時(shí)間:一般是周周末,請在13:50之前達到現場(chǎng),14:00全體簽到集合,喇叭 著(zhù)重講游戲規則與安全問(wèn)題,14:20抽簽選每組一個(gè)內奸,14:30游戲開(kāi)始,16:00游戲結束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會(huì )有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場(chǎng)!(可自己調整)
【游戲規則】
方案一、推薦:【內奸版,石頭剪刀布版】每個(gè)隊都保留一個(gè)其他隊的內奸,只能讓他自己知道自己是內奸,實(shí)際是某個(gè)隊的,周邊一米高的小樹(shù)里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來(lái) 保護他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個(gè)隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì )活動(dòng)冠軍以及獎品。
方案二、【簡(jiǎn)單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動(dòng),人數為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫(xiě)名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來(lái)保護他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個(gè)隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的'組將會(huì )活動(dòng)冠軍以及獎品。
方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動(dòng),人數為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開(kāi)后不見(jiàn),二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類(lèi)推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個(gè)平民保護自己的,如果4個(gè)平民都被皇帝撕了,游戲結束。
【友情提示】:本活動(dòng)有一定的風(fēng)險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規則,為了安全性,如果你在撕名牌的過(guò)程把對方撂倒,你會(huì )失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時(shí)候,保證對方不要倒地,請知曉!
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)2
活動(dòng)目的:
1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;
2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動(dòng)中增進(jìn)同學(xué)友誼。
活動(dòng)場(chǎng)地:
學(xué)校足球場(chǎng)
活動(dòng)準備:
可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng )意性設計自己的名牌)
活動(dòng)時(shí)間:
40分鐘
游戲規則:
準備工作:
各班同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為本班的游戲場(chǎng)地。25人手拉手即可圍成一個(gè)直徑10米的大圓。
1、一對一基本模式:兩人對戰,每個(gè)人后背上都會(huì )貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開(kāi)始,雙方可以采用運動(dòng)戰或者正面對戰,不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者。在撕的過(guò)程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰時(shí)應要有裁判或同伴在旁邊看護。
2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰,每組成員人數、實(shí)力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),每組人數在5人以上時(shí)應統一服裝以便確認。對戰開(kāi)始,同組隊員團結合作,設法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰斗能力并離開(kāi)游戲場(chǎng)地),撕掉別人名牌的成員可繼續協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
3、多人晉級模式:兩組對戰,在上述模式的基礎上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規定:同隊兩人不能同時(shí)與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開(kāi)始所有人都是普通戰士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰士之間勝利者升級(一級戰士、二級戰士、三級戰士),不同級別一級戰士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰士要把第二張名牌握在左手,三級戰士榮譽(yù)退場(chǎng);不同級別之間撕掉名牌后兩人同時(shí)被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
4、VIP保衛模式:每組有一名VIP人物,撕掉對方小組VIP人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方VIP人物的名牌。
5、牽手模式:兩人一組,在整個(gè)游戲過(guò)程中必須保持手拉手,若兩人手分開(kāi)則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開(kāi)處人數少的一部分被淘汰。
6、背人模式:兩人一組,比賽時(shí)一人要背著(zhù)另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會(huì )比較累,需要定期休息。
注意事項:
1、撕名牌的過(guò)程中注意安全,不得進(jìn)行任何人身攻擊;
2、各班級劃定活動(dòng)區域,超出活動(dòng)區域也算被淘汰。
3、暫時(shí)不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為游戲的場(chǎng)地,并為同學(xué)加油助威!(有時(shí)候觀(guān)看別人比自己參與更有樂(lè )趣和意義。)
4、多人游戲的.有效開(kāi)展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
心電感應:
1、類(lèi)似戰斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
2、正面對戰時(shí)將手伸到對方的背后,類(lèi)似于擁抱的動(dòng)作,隱含著(zhù)親密與友好的關(guān)系。
3、游戲的輸贏(yíng)只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏(yíng)的結果并不重要,重要的是學(xué)生在此過(guò)程中收獲的放松與快樂(lè )。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂(lè )趣。同時(shí),那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應該感謝他們。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)3
活動(dòng)名稱(chēng):撕名牌大賽
一、活動(dòng)目的增強學(xué)生的團結意識、培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
二、賽前規劃活動(dòng)目標:豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現自我的機會(huì )。
指導教師:楊秀帆
總策劃: 于雷
活動(dòng)主辦單位:xx市文華學(xué)校
活動(dòng)承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:xx市文華學(xué)校操場(chǎng) 20xx年4月22日
三、活動(dòng)原則:本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè )的同時(shí),增強學(xué)生團結互助的`意識。
四、賽程規則:(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時(shí)間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。
。2) 規則
、 本次活動(dòng)采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。
、 在比賽過(guò)程中,本人不可以觸碰本人名牌。
、 在比賽過(guò)程中,會(huì )有規定區域,不可出此區域。
、 在攻搶名牌時(shí),不可攻擊面部等要害部位。
、 在整個(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。
、 喪失名牌者,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區域。
有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)4
一、活動(dòng)目的:增強學(xué)生的團結意識、培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
二、賽前規劃活動(dòng)目標:豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現自我的機會(huì )。
指導教師:楊秀帆
總策劃:于雷
活動(dòng)主辦單位:xx市文華學(xué)校
活動(dòng)承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:xx市文華學(xué)校操場(chǎng)20xx年4月22日
三、活動(dòng)原則:本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè )的'同時(shí),增強學(xué)生團結互助的意識。
四、賽程規則:
。1)本游戲——撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時(shí)間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。
。2)規則
、俦敬位顒(dòng)采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。
、谠诒荣愡^(guò)程中,本人不可以觸碰本人名牌。
、墼诒荣愡^(guò)程中,會(huì )有規定區域,不可出此區域。
、茉诠屆茣r(shí),不可攻擊面部等要害部位。
、菰谡麄(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。
、迒适普,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區域。
有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。游戲一:三環(huán)障礙賽,計時(shí)賽
所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)
A、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))
B、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,S路線(xiàn)繞過(guò)前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節)
C、兩人三足(前面兩名隊友到達終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過(guò)前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)
D、用時(shí)最少的隊取得勝利。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】?jì)蓷l命獎勵
1、學(xué)生會(huì )辦公室與宣傳部人員8:30到達活動(dòng)現場(chǎng),布置場(chǎng)地。
2、9:30參賽人員陸續到場(chǎng)
3、10:00活動(dòng)開(kāi)始
。1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)
。2)介紹游戲規則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)
。3)暫定6月中旬
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)5
活動(dòng)主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
參與者:某大某專(zhuān)業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)
時(shí)間:周六上午9:00 - 1:30
地點(diǎn):圖中紅框內(不包括宿舍樓內部)
活動(dòng)規則
1. 人物設定
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
2. 分組形式
先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權利反轉由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
3. 趣味玩法之開(kāi)化野蠻人
如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì )進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區域,持續10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì )被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數量有限,一支隊伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。
若被淘汰的隊伍里有野蠻人且該野蠻人名牌還沒(méi)被撕,則野蠻人被淘汰該隊伍的隊伍所擁有,但該隊公主的生命值不增加
4. 趣味玩法之限時(shí)復活
為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復活機會(huì )直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內),若三次機會(huì )勝利一次即可拿回名牌復活繼續游戲,由該公主向班群公示某某某 復活(復活后必須立馬離開(kāi),嚴禁此時(shí)偷襲公主,也嚴禁騎士此時(shí)偷襲復活之人)。復活機會(huì )僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內被撕掉名牌兩次,則不可再繼續復活。
5. 獲勝條件
將其他隊伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無(wú)法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
注意事項
1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話(huà),不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話(huà)。
2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的'人可以觀(guān)戰(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì )得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買(mǎi)飲料,不能過(guò)分。,公主不得拒絕。
5、最后我們將評選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復活也算作其中),如有多人戰績(jì)相同則以存活的時(shí)長(cháng)作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
7、 與野蠻人玩游戲時(shí)隊員處于無(wú)敵狀態(tài)。
活動(dòng)意義
當然是為了增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)間的感情,提高提高班級的凝聚力,當然,最重要的,那就是,把班級內部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請各位騎士一定要好好的保護自己的公主哦~~
最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣 ......
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)6
【組織單位】
××大學(xué)校學(xué)生會(huì )
【贊助單位】
【協(xié)辦單位】
××大學(xué)校團委
【活動(dòng)開(kāi)展時(shí)間】xxxx5年11月24日
【活動(dòng)主要對象】
小學(xué)生會(huì )全體成員
【活動(dòng)人數】30人,10人一組,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。
【活動(dòng)目的及意義】
1、增強部門(mén)成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
2、放松身心,讓大家從書(shū)里解放出來(lái),呼吸新鮮空氣。
3、提高學(xué)生會(huì )的團隊凝聚力。
【活動(dòng)開(kāi)展】
1、學(xué)生會(huì )辦公室與宣傳部人員8:30到達活動(dòng)現場(chǎng),布置場(chǎng)地。
2、9:30參賽人員陸續到場(chǎng)
3、10:00活動(dòng)開(kāi)始
。1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)
。2)介紹游戲規則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)
【活動(dòng)開(kāi)始】
游戲一:三環(huán)障礙賽,計時(shí)賽
所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)
A、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))
B、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線(xiàn)繞過(guò)前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的.氣球踩破,直至到達終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節)
c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過(guò)前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)
D、用時(shí)最少的隊取得勝利。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】?jì)蓷l命獎勵
【午餐】12:00
【撕名牌游戲】13:30
各自為營(yíng),自由結盟。所有中途戰敗的隊員回到營(yíng)地。戰到最后的隊員獲勝。
6、【頒獎儀式】
。1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
。2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
7、活動(dòng)結束
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)7
一.活動(dòng)名稱(chēng):
院刊首屆撕名牌大賽
二.活動(dòng)主辦單位:
xx工程學(xué)院院刊
贊助方:
三.活動(dòng)背景:
同學(xué)們在努力提高學(xué)習成績(jì)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著(zhù)學(xué)習的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì )有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!
四.活動(dòng)目的:
1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛;
2、從分展現同學(xué)們積極、樂(lè )觀(guān)的精神風(fēng)貌;
3、豐富全體同學(xué)的`課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結和友誼。
五.活動(dòng)主題:
奔跑吧!少年!
六.活動(dòng)時(shí)間:
暫定6月中旬
七.活動(dòng)地點(diǎn):
東門(mén)的足球場(chǎng)
活動(dòng)流程
具體討論
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級。游戲以班級為單位每個(gè)班級的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。
準備工作
租借攝像機,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀(guān)看席位。排除所有有可能出現的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。
賽中:
活動(dòng)內容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結。財務(wù)整理。
贊助商權益:
1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀(guān)看
2、贊助方可冠名活動(dòng)主題
3、贊助方可在活動(dòng)現場(chǎng)拉廣告橫幅
4、贊助方可在宣傳海報上署名
5、活動(dòng)現場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標志
6、本次活動(dòng)在校內進(jìn)行,預計圍觀(guān)人數多大500。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)8
活動(dòng)名稱(chēng):撕名牌大賽
一、活動(dòng)目的
增強學(xué)生的團結意識、培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
二、賽前規劃
活動(dòng)目標:豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現自我的機會(huì )。
指導教師:楊秀帆
總策劃: 于雷
活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校
活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng) XX年4月22日
三、活動(dòng)原則:
本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的.身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè )的同時(shí),增強學(xué)生團結互助的意識。
四、賽程規則:
。1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時(shí)間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。
。2) 規則
、 本次活動(dòng)采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。
、 在比賽過(guò)程中,本人不可以觸碰本人名牌。
、 在比賽過(guò)程中,會(huì )有規定區域,不可出此區域。
、 在攻搶名牌時(shí),不可攻擊面部等要害部位。
、 在整個(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。
、 喪失名牌者,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區域。
有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)9
一、活動(dòng)前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。
二、活動(dòng)目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學(xué)們積極、樂(lè )觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三、活動(dòng)內容:
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì )。
2、活動(dòng)口號:奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定XX年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動(dòng)形式:
。1)、闖關(guān)環(huán)節:學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節為心理知識問(wèn)答、心理小測試等。
。2)、比賽環(huán)節:一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì )貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開(kāi)始,雙方可以采用運動(dòng)戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如A隊兩個(gè)人把B隊兩人的'名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動(dòng)流程及人員安排:
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。
2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)
3、提前向學(xué)校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負責)
4、通知各部部長(cháng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)
5、活動(dòng)當天提前半小時(shí)安排人員布置現場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負責)
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)
8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)
9、維持活動(dòng)現場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)
10、活動(dòng)結束后,各部門(mén)人員做好以下工作:
。1)策劃部:負責清理現場(chǎng),回收工作用具。
。2)宣傳部:負責教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。
。3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。
。4)組織部:維持好現場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。
五、經(jīng)費預算:
XX年心理健康協(xié)會(huì )《撕名牌》活動(dòng)經(jīng)費預算表
活動(dòng)名稱(chēng)
經(jīng)費預算
預算物品
備注
《撕名牌》活動(dòng)
總計:無(wú)
獎品
獎品
策劃人:束彩霞、朱芹
XX年4月20日
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)10
一、活動(dòng)前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。
二、活動(dòng)目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學(xué)們積極、樂(lè )觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三、活動(dòng)內容:
1、活動(dòng)主辦:
心理健康協(xié)會(huì )。
2、活動(dòng)口號:
奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間:
地點(diǎn):暫定20xx
年x月底x月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對象:
全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類(lèi)型:
心理休閑競技團隊游戲。
6、活動(dòng)形式:
。1)、闖關(guān)環(huán)節:學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節為心理知識問(wèn)答、心理小測試等。
。2)、比賽環(huán)節:一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì )貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開(kāi)始,雙方可以采用運動(dòng)戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如A隊兩個(gè)人把B隊兩人的.名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動(dòng)流程及人員安排:
1、x月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱XX負責)。
2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負責)
3、提前向學(xué)校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負責)
4、通知各部部長(cháng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱XX負責)
5、活動(dòng)當天提前半小時(shí)安排人員布置現場(chǎng)。(劉XX負責)
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何XX負責)
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負責)
8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫XX負責)
9、維持活動(dòng)現場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜XX負責)
10、活動(dòng)結束后,各部門(mén)人員做好以下工作:
。1)策劃部:負責清理現場(chǎng),回收工作用具。
。2)宣傳部:負責教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。
。3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。
。4)組織部:維持好現場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)11
一.活動(dòng)主題
奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰
二.活動(dòng)背景
如今時(shí)下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個(gè)高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng )新風(fēng)、秀風(fēng)格,踐行社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān),弘揚中國夢(mèng),實(shí)現社會(huì )主義的四個(gè)現代化建設,我們也將與時(shí)俱進(jìn)的'開(kāi)展一次本類(lèi)型活動(dòng)。
三.活動(dòng)聲明
本活動(dòng)旨在強健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無(wú)仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場(chǎng)地所有人均不為此負仸何責仸。因活動(dòng)引起的意外傷害責仸劃分詳見(jiàn)附彔1。
四.活動(dòng)口號
哪兒那么多廢話(huà)趕緊開(kāi)始吧來(lái)此度伊特!!!
五.活動(dòng)時(shí)間
20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00
六.活動(dòng)地點(diǎn)
中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君
七.資金來(lái)源
參與者自籌
八.參與人員
參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實(shí)姓名拼音順序排列):道長(cháng)、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。
九.活動(dòng)流程
20xx.01.06——20xx.01.09活動(dòng)策劃邀請隊員制定觃則道具采購
20xx.01.10比賽
10:00~16:00裁判培訓、布置場(chǎng)地、聯(lián)系隱藏NPC;
16:00~16:30觃則講解、發(fā)放道具、簽署負責聲明;
16:30~17:00熱身活動(dòng)、分隊分組;
17:00~19:00正式比賽;
19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。
十.物資預算
、.活動(dòng)資金:
參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。
、.道具購置:
隊服文化衫x12¥72.00
名牌x12¥48.00
順豐運費x2¥56.00
衣服名牌縫接x12¥12.00
信封x50¥05.00
指壓板x1¥45.00
信封貼紙x12¥24.00
飲料道具x3¥08.00
共計:¥270.00
實(shí)計:¥190.00
十一.裁判細則
詳見(jiàn)附彔2。
十二.活動(dòng)觃則
詳見(jiàn)附彔3。
十三.隱藏仸務(wù)與亊件、提示線(xiàn)索
詳見(jiàn)附彔4、附彔5。
十四.附則
、.若因場(chǎng)地或其他不可抗拒因素,活動(dòng)順延。
、.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。
、.本次活動(dòng)最終解釋權歸之鴉君所有。
十五.活動(dòng)負責人
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)12
前言:
冬至將至,天氣漸冷,因此,同學(xué)們在閑暇時(shí)間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會(huì )成員們鍛煉身體,增強成員們相互支持配合的團隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個(gè)人綜合素質(zhì),同時(shí)也為了增進(jìn)委員會(huì )各部門(mén)之間的團結與感情,進(jìn)一步加強委員會(huì )的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動(dòng),希望通過(guò)這次活動(dòng),讓你提高解決問(wèn)題的能力,讓你提高自我的創(chuàng )新和實(shí)踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時(shí)放松自我,釋放激情!
一、活動(dòng)概況:
1、活動(dòng)口號:激昂青春,綻放自我。
2、活動(dòng)意義:為了展現我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,增強委員會(huì )同學(xué)們的團隊合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個(gè)人的生活斗志。
3、活動(dòng)時(shí)間:12月26日下午一點(diǎn)半。
4、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。
5、參與人員:xx學(xué)生自律委員會(huì )成員。
6、活動(dòng)總負責人:____________________。
7、活動(dòng)主辦方:xx學(xué)生自律委員會(huì )文明創(chuàng )建部。
二、應急措施:
1、安全事項:
。1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;
。2)工作準備妥善后在宣布游戲開(kāi)始,游戲過(guò)程中需要有負責人員全程的跟隨與保護,以免有參與者受傷的情況發(fā)生;
。3)確保游戲場(chǎng)地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。
2、緊急事件處理程序:
。1)如干事在活動(dòng)中不慎有受傷,盡快送往校醫室進(jìn)行救治;
。2)干事出現摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應馬上送醫院或診所治療,并及時(shí)上報病由、病情。
。3)兌獎處的'獎品已經(jīng)兌完,獎品供應不足時(shí),馬上與負責人聯(lián)系提供獎品,如果時(shí)間來(lái)不及,則向學(xué)校超市購買(mǎi)相同價(jià)位的物品;
。4)現場(chǎng)出現次序混亂由干部出面協(xié)調。
3、有關(guān)負責人任務(wù)及要求:
。1)所有參加活動(dòng)的負責人必須明確任務(wù)、職責、精力充沛、自始至終參與活動(dòng)的全過(guò)程,組織帶好干事,積極配合此次活動(dòng)。
。2)如果負責或管理人員突然有緊急事情來(lái)不了了,由其他人代替,以此來(lái)確;顒(dòng)順利進(jìn)行。
。3)活動(dòng)結束要及時(shí)總結,做好記錄。
三、活動(dòng)項目及規則。
1、活動(dòng)準備:
所有工作人員都需明確規則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時(shí)討論組)
2、活動(dòng)內容:
3、競技規則:
5人一隊,一共4組(由所到人數再定), 隊伍產(chǎn)生方式:隨機抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名。
第一輪挑戰:
每組都參與,并計時(shí),在后面的撕名牌挑戰中完成最快的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時(shí),并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)
任務(wù)一:
喝可樂(lè ),10秒喝3杯可樂(lè ),憋30秒不打嗝;打嗝或超時(shí),重新喝可樂(lè );(每隊1人)
任務(wù)二:
送水工,用嘴叼著(zhù)裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點(diǎn)、另一個(gè)隊員用嘴來(lái)接,并跑回來(lái)。如果途中水少于了指定的位置并且時(shí)間多于1分鐘。隊員重新開(kāi)始;(每隊2人)
任務(wù)三:
調調達人,做5個(gè)深蹲同時(shí)將“我愛(ài)院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)
終極任務(wù):
每個(gè)人捏爆一個(gè)氣球后,第一輪計時(shí)結束;(每隊1人)
懲罰:
指壓板跳繩10個(gè)(不能太慢)
第二輪挑戰:
每個(gè)隊伍派出一個(gè)人進(jìn)行撕名牌的挑戰(在第一輪時(shí)間少的隊伍,有一個(gè)特權,可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機會(huì )),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍則OUT。
第三輪挑戰:
。ǚ謺r(shí)攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時(shí)間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時(shí)間。3分鐘時(shí)間到,就由另一隊開(kāi)始攻擊。(淘汰人數最多的那隊勝出)
經(jīng)費預算:115元。
大可樂(lè )1瓶。
一次性塑料杯1袋。
氣球2袋。
打氣筒1個(gè)。
大水杯1個(gè)。
跳繩1根。
指壓板4塊。
名牌馬甲20個(gè)。
任務(wù)卡10張。
計時(shí)器1個(gè)。
勝利隊伍獎勵玩偶5個(gè)。
撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)13
一、活動(dòng)序言:
現在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節人氣極高。這個(gè)環(huán)節不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應能力,也考驗了他們的合作能力和團隊精神。所以各高校都努力做到有效。
二、活動(dòng)目的:
為了幫助學(xué)生在繁忙的學(xué)習后放松,緩解壓力,補充心理健康知識,同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康的.校園氛圍,充分展示學(xué)生積極樂(lè )觀(guān)的風(fēng)格,豐富學(xué)生的課外生活,促進(jìn)學(xué)生的團結和友誼,加強學(xué)生的團隊合作意識。
三.活動(dòng):
1.活動(dòng)主持人:心理健康協(xié)會(huì )。
2.競選口號:快跑,青春!
3.活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):暫定20xx
x結尾x開(kāi)頭;操場(chǎng),第二教學(xué)樓。
4.活動(dòng)對象:全院學(xué)生。
5.活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競技團隊游戲。
6.活動(dòng)形式:
(1)、突破環(huán)節:學(xué)生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節是心理知識問(wèn)答、心理問(wèn)答等。
(2)比賽環(huán)節:一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以?xún)山M為例,每個(gè)人都會(huì )在背上寫(xiě)上自己的名字,這叫名牌。然后,戰斗開(kāi)始的時(shí)候,雙方可以用運動(dòng)戰或者面對面的戰斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者。比如A隊兩個(gè)人撕掉B隊兩個(gè)人的所有名牌,就是A隊贏(yíng)了!如果一個(gè)人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會(huì )被淘汰。
四.具體活動(dòng)流程和人員安排:
1.在x月開(kāi)展活動(dòng)和宣傳(朱XX負責)。
2.活動(dòng)的前三天,宣傳部會(huì )在學(xué)校的宣傳欄里畫(huà)海報,貼告示。(王XX負責)
3.提前向學(xué)校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負責)
4.將撕名牌活動(dòng)過(guò)程中的具體相關(guān)事宜通知各位部長(cháng),請他們通知各位部長(cháng),互相轉告。(朱XX負責)
5.活動(dòng)當天提前半小時(shí)安排人員布置現場(chǎng)。(劉XX負責)
6.人員簽到,領(lǐng)取公益計劃表。(何XX負責)
7.活動(dòng)前熱身,分發(fā)道具,分配團隊。(梁XX負責)
8.當選人員致開(kāi)幕詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內容、意義和比賽要求。(孫XX負責)
9.維護活動(dòng)現場(chǎng)秩序,拍攝活動(dòng)。(杜XX負責)
10.活動(dòng)結束后,各部門(mén)人員應做好以下工作:
(1)企劃部:負責清理現場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負責關(guān)閉教室燈光的門(mén)窗。
(3)外事部:負責鑰匙、道具的歸還。
(4)組織部:維護現場(chǎng)秩序,確保大家安全離開(kāi)。
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