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團建活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2023-02-10 12:23:46 策劃書(shū) 我要投稿

團建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文

  工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,很快就要開(kāi)展新的工作了,當然要定好新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫(xiě)一份策劃書(shū)了。那么策劃書(shū)有什么格式呢?以下是小編為大家收集的團建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

團建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文

團建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文1

  活動(dòng)主題:

  輕舞飛揚秀文化活力四射展風(fēng)采

  活動(dòng)目的:

  為了進(jìn)一步強化團的基層組織建設和基層工作,充分調動(dòng)和發(fā)揮團支部的.主動(dòng)性和積極性,全面活躍基層團組織,促進(jìn)團組織成員互助團結與和諧。

  活動(dòng)地點(diǎn):

  茂名一灘,虎頭山

  活動(dòng)時(shí)間:

  XX年5月22日早上至23日下午

  時(shí)間安排:

  1、集合時(shí)間、早上7、30

  2、出發(fā)時(shí)間、早上8、00

  3、到達時(shí)間、早上9、30

  4、回校時(shí)間、23日下午15、30

  參與人員:

  經(jīng)管學(xué)院營(yíng)銷(xiāo)全體學(xué)生

  具體分工:

  1、活動(dòng)負責人:

  2、財物管理員:

  3、活動(dòng)材料采購:

  4、游戲競賽活動(dòng)策劃員:

  5、燒烤用具租用負責人:

  6、活動(dòng)拍攝負責人:

  7、聯(lián)系車(chē)輛負責人:

  8、通知人:

  活動(dòng)流程:

  1、活動(dòng)負責人在活動(dòng)前一個(gè)星期將一切事宜準備好并由活動(dòng)通知人通知到每一位成員。

  2、材料采購員在活動(dòng)前一天將活動(dòng)所需物品準備完畢并妥善保管。

  3、活動(dòng)負責人在到達地點(diǎn)后負責布置活動(dòng)場(chǎng)地并分配人員工作。

  4、燒烤用具租用負責人將所用用具帶好并負責活動(dòng)后的歸還。

  5、負責人安排好來(lái)回的路線(xiàn)及車(chē)輛,整個(gè)活動(dòng)應保證每位成員的安全。

  活動(dòng)意義:

  1、讓大家體會(huì )集體的凝聚力,感受到班級的團結。

  2、讓每一位班級成員都能夠貢獻自己的力量,體會(huì )到自身存在的價(jià)值,

  3、鍛煉同學(xué)們的組織策劃協(xié)調能力,提高班級整體活力

  4、通過(guò)本次活動(dòng)開(kāi)展,使團隊成員更深刻的體驗個(gè)人與班級,同學(xué)之間的相依關(guān)系,使團體更具凝聚力,增進(jìn)集體參與責任意識,改善人際關(guān)系,更好的融入團體。

  注意事項:

  1、帶好個(gè)人物品并注意安全。

  2、每位成員應團結協(xié)作的精神,密切分工,積極配合每位成員,圓滿(mǎn)地完成此次活動(dòng)經(jīng)費安排、1600元

團建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文2

  一、活動(dòng)主題:

  “凝聚心感悟,放松好心情”

  二、活動(dòng)宗旨:

  活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。

  三、活動(dòng)主體:

  xx體系全體人員

  四、時(shí)間地點(diǎn):

  20xx年x月xx日【星期x】xxx度假村

  五、行程安排:

 。ǜ鶕䦟(shí)際情況,最好列出表格)

  六、注意事項:

 。ㄒ唬┮笕w員工積極參加,無(wú)特殊情況不得請假。

 。ǘ┗顒(dòng)整個(gè)過(guò)程,以部門(mén)為單位,部門(mén)領(lǐng)導切實(shí)負責,

 。ㄈ┳龊猛ㄓ嵚(lián)絡(luò )協(xié)調工作,有情況及時(shí)匯報。

 。ㄋ模┗顒(dòng)期間,一定要注意安全,聽(tīng)從指揮。

 。ㄎ澹┙ㄗh不要攜帶太多財務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。

 。┍Wo環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。

  七、工作部署

 。鞔_團隊負責人,以及團員)

  八、游戲內容

 。ㄒ唬o(wú)敵風(fēng)火輪

  1)項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  2)道具要求:報紙、膠帶

  3)場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  4)游戲時(shí)間:10分鐘左右

  5)詳細游戲玩法:6-8人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  6)活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

 。ǘ┬湃伪乘

  1)游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  2)游戲人數:12-16人

  3)場(chǎng)地要求:高臺最宜

  4)需要器材:束手繩

  5)游戲時(shí)間:30分鐘左右

  6)活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

 。ㄈ┟と朔疥

  1)項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  2)道具要求:長(cháng)繩一根

  3)場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  4)詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  5)活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

 。ㄋ模┳仄鹕

  1)項目類(lèi)型:團隊合作型

  2)道具要求:無(wú)需其他道具

  3)場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  4)項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  5)詳細游戲規則:

  a、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  b、在不用手撐地站起來(lái);

  c、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  6)活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

 。ㄎ澹┲樾腥f(wàn)里

  1)游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  2)游戲人數:8-10人

  3)場(chǎng)地要求:空曠的平地

  4)需要器材:乒乓球、球槽(可用紙筒做)

  5)游戲時(shí)間:約40分鐘

  6)活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。

 。⑷擞螒

  1)游戲類(lèi)型:心理游戲、策略游戲

  2)游戲特點(diǎn):

  a、簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì )玩了。

  b、參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì )“殺”成一片。

  3)游戲環(huán)境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線(xiàn)暗一點(diǎn)效果更好。

  4)游戲人物:

  法官:控制游戲進(jìn)程的'人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對公正。

  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。

  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

  5)游戲規則:

  以9人為例

  1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。

  2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

  4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

  5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

  6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會(huì )。

  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數則該人存活。(接9)

  8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯殺一個(gè)好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。

  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

  10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

  11、繼續新一輪的討論。因為大家都發(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì )越來(lái)越多思維會(huì )更活躍,討論會(huì )更激烈。

  12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

  九、獎品清單

 。ㄗ杂砂l(fā)揮,也可以贏(yíng)得乙方給輸的一方出題。)備用題目:

  1、學(xué)大猩猩走路繞場(chǎng)一周;

  2、來(lái)一個(gè)回眸一笑百媚生,定格5秒;

  3、做二十個(gè)俯臥撐,邊做邊說(shuō):我是猛男我是猛男;

  4、個(gè)人才藝表演、或者團隊才藝表演,要有花有話(huà)有動(dòng)作有表情;

  5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖著(zhù)地的動(dòng)作;

  6、大聲說(shuō):我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一個(gè)氣球;

  7、邀請在場(chǎng)的一個(gè)女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;······

  十、活動(dòng)預算

 。ǜ鶕筘撠煟

  十一、活動(dòng)安全領(lǐng)導小組

 。ㄒ欢ㄒ鞔_責任人,做成表格)附:各小組成員名單

  十二、活動(dòng)結束活動(dòng)注意事項:

  1、嚴格貫徹“勤儉節約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環(huán)境。

  2、因是集體活動(dòng),請大家服從集體聽(tīng)從指揮,不要私自單個(gè)活動(dòng);顒(dòng)期間帶好相應物品,穿戴簡(jiǎn)潔大方。

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