游戲活動(dòng)策劃書(shū)通用15篇
轉眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,我們又將迎來(lái)新的希望,新的工作內容和目標,何不趕緊趁現在寫(xiě)寫(xiě)策劃書(shū)。是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?以下是小編整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),歡迎閱讀與收藏。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)1
一、指導思想
以“健康第一”的思想為工作方針,以落實(shí)學(xué)生每天鍛煉一小時(shí)為基本要求,以全面推進(jìn)素質(zhì)教育,提高學(xué)生身體素質(zhì),增進(jìn)學(xué)生身心健康為目的。我校決定繼續加強大課間活動(dòng)的開(kāi)發(fā)和管理,讓活動(dòng)豐富而有實(shí)效。通過(guò)活動(dòng),使學(xué)生真正體會(huì )到“我運動(dòng)、我快樂(lè )、我健康”,形成堅持鍛煉的習慣和終身體育意識。
二、實(shí)施原則
1.全體參與原則。
師生全體參加,充分發(fā)揮大家鍛煉的積極性和創(chuàng )造性,互相激勵,做到人人鍛煉,共同健身。
2.安全第一原則。
嚴格器材管理,落實(shí)安全職責。既要讓全體學(xué)生都參與到活動(dòng)中去,也要加強安全管理,制定出必要的安全制度。高度重視,以預防為主,做到器材保護與人員保護相結合,避免事故的發(fā)生。對于一些身體情況特殊學(xué)生的學(xué)生,要給予特別的關(guān)心,鍛煉強度要適中,以免引起身體不適。
3.科學(xué)性原則。
遵循學(xué)生身心發(fā)展的規律,遵循運動(dòng)負荷的變化規律,根據季節的變化,合理地恰當地安排大課間活動(dòng)內容及活動(dòng)量,保證時(shí)間的同時(shí)也不超時(shí),符合人體運動(dòng)的變化規律,不影響下一節課的正常學(xué)習。
4.教育性原則。
大課間活動(dòng)是一項集體活動(dòng),活動(dòng)中需要學(xué)生之間的團結互助、互諒互愛(ài),共同創(chuàng )作。要注重培養學(xué)生的集體主義精神、團隊精神、愛(ài)國主義精神和競爭意識。
5.創(chuàng )造性原則。
經(jīng)常進(jìn)行同樣的活動(dòng),學(xué)生會(huì )厭煩,會(huì )失去興趣,其鍛煉價(jià)值也會(huì )降低。只有不斷地翻新,不斷地發(fā)展,活動(dòng)才會(huì )有生命力。因此教師要引導和培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )新能力,讓學(xué)生自編自創(chuàng )各種趣味體育活動(dòng),集思廣益,讓大課間活動(dòng)時(shí)時(shí)有趣,常常新鮮。
6.愉悅性原則。
選擇健康的游戲,有趣的活動(dòng),將藝術(shù)、體育、特色創(chuàng )建,融為一體。讓學(xué)生在歡快優(yōu)美的樂(lè )曲聲中,自由地活動(dòng),把健身寓于快樂(lè )之中,讓運動(dòng)成為一種享受。
7.實(shí)效性原則
能否滿(mǎn)足少年兒童生長(cháng)發(fā)育的需要,能否達到增強學(xué)生體質(zhì)的目的是開(kāi)展活動(dòng)的關(guān)鍵;顒(dòng)的開(kāi)展不能留于形式,更要講究實(shí)效,最后的評價(jià)應放在學(xué)生素質(zhì)的提高上。
三、活動(dòng)的時(shí)間與內容
1、活動(dòng)時(shí)間:(陰雨天)上午:8:00-8:30
2、活動(dòng)內容:
(1)熱身活動(dòng):自編室內操。(體育委員帶操)
(2)自主活動(dòng):在老師的組織下,進(jìn)行趣味活動(dòng)。(一是開(kāi)展小范圍身體素質(zhì)練習:雙人掰手腕;二是合理利用簡(jiǎn)單器材,采用比賽激發(fā)興趣。用課桌代替雙杠;三是qi牌類(lèi);四是益智游戲:拼字游戲,寫(xiě)成語(yǔ);五是玩溜溜球等。)
四、活動(dòng)要求:
1.要加強安全教育,并使學(xué)生掌握必要的安全防范知識。
2.按《室內大課間活動(dòng)方案》準備活動(dòng)器材。
3.認真組織學(xué)生開(kāi)展趣味活動(dòng),可以是藝術(shù)類(lèi)、體育類(lèi)、文學(xué)類(lèi)。
4.值日的老師要認真巡視,并做好當天的活動(dòng)記錄。
五、組織機構:
成立大課間活動(dòng)工作領(lǐng)導小組,建立以學(xué)校主要領(lǐng)導全面負責,分管領(lǐng)導具體負責,行政領(lǐng)導和年級組長(cháng)分年級負責,正副班主任、任課教師精心組織,體育教師分工指導,人人參與、層層落實(shí)、齊抓共管的管理機制。
組長(cháng):蘇少玲
副組長(cháng):楊偉鋒、吳軍、級長(cháng)
組員:劉細天、付石卿、林春花和行政領(lǐng)導、全體正副班主任。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)2
一、本次活動(dòng)的形式與目的
二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者
三、本次活動(dòng)的流程及各項安排
四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節
五、本次活動(dòng)的預算
六、本次活動(dòng)的注意事項
七、附表
可選互動(dòng)游戲
一、本次活動(dòng)的形式與目的
活動(dòng)目的:
一、放松心情、全員參與,過(guò)一個(gè)祥和、快樂(lè )的春節,通過(guò)晚會(huì )游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現我公司對員工的人文關(guān)懷
二、通過(guò)邀請客戶(hù)代表與村委參與本次晚會(huì )互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現我公司的企業(yè)文化
活動(dòng)形式:春節聯(lián)歡晚會(huì )
二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者
時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分
地點(diǎn):***
參與者:特邀嘉賓
我公司領(lǐng)導及全體員工
晚會(huì )特邀演員、組織服務(wù)人員
三、本次活動(dòng)的流程及各項安排
工作人員
工程組工程人員若干:負責晚會(huì )的電腦、音響以及LED畫(huà)面、燈光、攝影攝像、會(huì )場(chǎng)布置等。
文案小組工作人員若干:負責晚會(huì )主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導。
主持人:男生1名,女生1名。
籌備組工作人員若干:負責晚會(huì )的總體策劃方面工作,節目審查。
服務(wù)組工作人員若干:負責晚會(huì )采購、服務(wù)、后勤方面的工作。
籌備進(jìn)程
向我公司各單位發(fā)出邀請
確定參演節目、參演員工、主持人串詞
禮品、道具采購完成,個(gè)別重點(diǎn)節目先行排練,
正式彩排
晚會(huì )正式演出
四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節
13:00前 工作人員到位準備道具及布置現場(chǎng)
15:00前 演員到場(chǎng),準備、化妝并提前用餐
18:00前 全體員工到場(chǎng)并安排就坐
18:20 歡迎院長(cháng)、領(lǐng)導、甲方貴賓進(jìn)場(chǎng)就坐
18:30 晚會(huì )正式開(kāi)始
20:45 領(lǐng)導、客戶(hù)嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場(chǎng)
21:00 晚會(huì )結束,全體員工、演員有序退場(chǎng)
22:00前 工作人員清場(chǎng)收工
節目環(huán)節
。ㄔ诎盐照麄(gè)晚會(huì )節奏、時(shí)間的前提下對以下所列節目進(jìn)行適當增減)
一、節目(由公司自選節目、特邀節目)
二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎品
三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導的頒獎(晚會(huì )前統計好名單)
四、領(lǐng)導致辭
備選互動(dòng)游戲:(見(jiàn)附表)
五、本次活動(dòng)的預算
。ㄒ唬┪枧_裝扮費用
。ǘ┙煌ㄙM用,服裝、食品及獎品費用
。ㄈ﹫(chǎng)地租賃費用
。ㄋ模┨匮钨e接待費用
。ㄎ澹╊A備機動(dòng)費用
六、本次活動(dòng)的注意事項
。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時(shí)對時(shí)間、地點(diǎn)作出調整。
。ǘ┨匮輪T、舞臺裝扮、場(chǎng)地提前定好
。ㄈ┨崆鞍l(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時(shí)進(jìn)場(chǎng),晚會(huì )前3天再次電話(huà)確認。
。ㄋ模┩頃(huì )當天注意員工的接送問(wèn)題和嘉賓的接待
。ㄎ澹┩頃(huì )期間注意調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓
。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示
。ㄆ撸┩頃(huì )整體氣氛要結合我公司情況,活而不亂,格調高雅。
七、附表
1?蛇x互動(dòng)游戲
1、祝福詞接龍每部門(mén)每次派一個(gè)人站起來(lái)說(shuō)一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門(mén)說(shuō)的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說(shuō)錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個(gè)節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。
2、腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問(wèn)題,然后開(kāi)始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。
3、言行不一:每部門(mén)出2人,和對手說(shuō)數字并舉手,任何一方先說(shuō)和舉手指頭,另外的緊接著(zhù)說(shuō)數字和舉手指頭,說(shuō)的數字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說(shuō)和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。
4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著(zhù),作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。
如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側抬手,即:右邊抬手。每部門(mén)派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。
5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜
規則:由主持人在現場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫(xiě)好的情侶人名的紙條,如楊過(guò)和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個(gè)笑話(huà)或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場(chǎng)觀(guān)眾的標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫(xiě)一個(gè)節目名稱(chēng),如成語(yǔ)肢體表演名稱(chēng)(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩(shī),或大聲說(shuō)出自己親身經(jīng)歷過(guò)的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其它的暗示提示觀(guān)眾,最后由他(她)所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。
6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規則:由主持人在現場(chǎng)選人組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會(huì )的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)開(kāi)始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開(kāi)始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對歌的時(shí)間不得超過(guò)15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著(zhù)開(kāi)始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)的時(shí)候定出輸贏(yíng),然后由賽輸的組推選一位代表表演一個(gè)節目,游戲至此由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定是否再來(lái)一個(gè)回合。
8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。
9、佳人何處尋:內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內,道出對方背后貼著(zhù)的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
。1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
。2)事前,先在紙上寫(xiě)著(zhù)諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。
。3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
。4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
。6)到最后沒(méi)有成對的人,就是負方。
重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
10、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。
11、七拼八湊
此游戲適合晚會(huì )最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組
道具:托盤(pán),背景disco音樂(lè ),獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè )起,
主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢(qián)。
其他:
1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。。。。。。接不上的看著(zhù)處罰就可以了,挺有意思。
2、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問(wèn)題為對公司成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓公司的成員用家鄉話(huà)說(shuō)一段對白,越經(jīng)典的越好哦
比如:大話(huà)西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。。。。
4、在會(huì )場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了
5、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)
6、事先準備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數少一把,然后大家圍著(zhù)椅子轉,聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個(gè)游戲。
9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~
10、首先準備問(wèn)題若干,報紙一張。
規則:一男一女同站一張報紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題,答錯問(wèn)題,報紙折半繼續,答對問(wèn)題,問(wèn)下一道 ,男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規則時(shí),游戲結束發(fā)獎品
11、善解人意
分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列
人與人之間不能說(shuō)話(huà),只能靠動(dòng)作表達意思
12、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最后還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊員腳上剩的氣球多。
14、真心話(huà)大冒險。
嗬嗬,感覺(jué)不錯的游戲啊。
15、有電腦有投影儀的話(huà)
搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯啊。
16、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。
例如:x=3
那么幾個(gè)人排好隊,一個(gè)一個(gè)說(shuō):
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
17、買(mǎi)奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!
18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰(shuí)先吃完!
19、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。
然后念出來(lái)。。。不用寫(xiě)名字的。念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!
20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏(yíng)。
這個(gè)游戲很能調節氣氛,也很整人哦。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)3
“六一”國際兒童節即將來(lái)臨,為了讓孩子們度過(guò)一個(gè)快樂(lè )而又有意義的節日,我園將舉行慶六一親子游園活動(dòng)。
一、活動(dòng)目標:
1、增強家園聯(lián)系、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
2、以家庭為單位,根據游戲規則,通過(guò)競賽的形式參加各組游戲活動(dòng),以增強家長(cháng)與幼兒之間的合作,體驗節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)安排:
1、活動(dòng)時(shí)間:5月30日上午9:30
2、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園內
3、參加人員:全園幼兒、家長(cháng)、教師、
4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭
5、游戲材料、游戲規則:各班班主任
6、游戲場(chǎng)地劃分:姚國安
7、準備:游戲卡:每個(gè)家庭一張:陳麗慶
8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨
9、歡快的六一音樂(lè ):藍石林
10、活動(dòng)相片展、畫(huà)展:薛姍姍
三、活動(dòng)流程:
以家庭為單位,跟據游戲規則,以競賽的形式參加各組游戲活動(dòng);若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)
大班年級游戲:
游戲一:《猜謎》
準備:謎語(yǔ)紙若干
游戲玩法:教師先準備好的謎語(yǔ)紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長(cháng)猜出哪個(gè)就將謎語(yǔ)從墻上取下來(lái)到負責的老師處對答案。:家長(cháng)必須說(shuō)出準確的答案。
游戲一:《聽(tīng)音樂(lè )搶椅子》
準備:三張大椅子
玩法:4個(gè)家庭為一組,家長(cháng)抱著(zhù)自己的孩子聽(tīng)音樂(lè )圍著(zhù)椅子走,音樂(lè )停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
規則:要求音樂(lè )停止后才能搶椅子坐下。
游戲三:《投沙包》
準備:沙包20個(gè)、籃子4個(gè)、簍子2個(gè)。
玩法:一次兩組進(jìn)行。家長(cháng)和幼兒面對面站在規定位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(cháng)手中的簍子投去。家長(cháng)配合接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。
游戲四:《運氣球》
準備:氣球數個(gè)
玩法:家長(cháng)和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,家長(cháng)用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),家長(cháng)再和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點(diǎn),哪一組最快到終點(diǎn)哪一組為贏(yíng)。
游戲五:《袋鼠跳》
活動(dòng)準備:大袋子4—5個(gè)、小紅花
活動(dòng)過(guò)程:1、家長(cháng)與幼兒一起分成三組進(jìn)行比賽,每組家庭在同一個(gè)袋子里面,站在老師指定的起點(diǎn)。
2、每組的家庭幼兒與家長(cháng)要同時(shí)跳躍,跳到前面的繞過(guò)障礙物跳回起點(diǎn)時(shí),先跳回起點(diǎn)的就算勝利。
游戲六:《投球樂(lè )》
活動(dòng)準備:籃子、桶子各3—4個(gè),小紙團30—40個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長(cháng)與幼兒各站在兩條相對的直線(xiàn)上,幼兒在準備好的籃子里拿出紙團,投向對面家長(cháng)的桶里面,家長(cháng)要在指定的區域接幼兒的小紙團,接最多小紙團的親子為贏(yíng)。
中班年級游戲:
游戲一:《疊疊樂(lè )》
準備:麻將牌若干
游戲玩法:家長(cháng)手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進(jìn)行游戲,機會(huì )只有一次,中途倒塌,游戲就結束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。
游戲二:《心心相印》
準備:水果名、動(dòng)物名
玩法:家長(cháng)選擇老師出示的`卡片(水果名,動(dòng)物名),以手勢、身體動(dòng)作、語(yǔ)言描繪(不能說(shuō)出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過(guò)看家長(cháng)動(dòng)作說(shuō)出名稱(chēng),答對五題者獲勝。
游戲三:《開(kāi)坦克》
準備:紙板做成一個(gè)坦克的齒輪。
游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內爬,家長(cháng)在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
游戲四:《抬球接力跑》
準備:皮球,兩條木棍。
游戲玩法:分為兩組進(jìn)行比賽。家長(cháng)和幼兒一起用木棍把球運到終點(diǎn)站,在運輸的途中,皮球不能掉在地上,掉了就從剛開(kāi)始的地方再次運輸!最先運輸完得那組獲勝!
游戲五:《投沙包》
準備:場(chǎng)地上畫(huà)好若干格子,格子內分別寫(xiě)上數字,沙包若干個(gè)。
玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(cháng)和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。
游戲六:《拋球接球》
準備:海洋球、框子若干
玩法:四個(gè)家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長(cháng)分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,幼兒拋球,家長(cháng)手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。
小班年級游戲:
游戲一:《趕小豬》
準備:棍子、籃球
玩法:幼兒用棍子把球從起點(diǎn)趕到另一方(家長(cháng)處),然后趕回,先者為勝。
游戲二:《撐船過(guò)!
準備:報紙
玩法:家長(cháng)將報紙在地上采用更替式方法(兩張)為孩子鋪路,孩子負責跳,小組對賽,最快一方到達終點(diǎn)為勝。
游戲三:《喂餅干》
準備:在活動(dòng)區域內貼好橫線(xiàn)、四只小動(dòng)物箱子、四籃積木
玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長(cháng)和幼兒站在線(xiàn)后,將積木扔進(jìn)前面的箱子里,在規定時(shí)間內哪組扔進(jìn)箱子的積木最多為勝。
規則:投積木時(shí)家長(cháng)和幼兒的腳不能超過(guò)橫線(xiàn),每次只能扔一個(gè)積木。
游戲四:《釣魚(yú)樂(lè )》
游戲準備:瓶子若干
玩法:分兩組家庭比賽,用魚(yú)竿把餅子釣上來(lái),先釣上5個(gè)瓶子的家庭為勝。
規則:釣魚(yú)時(shí)家長(cháng)和幼兒的腳不能超過(guò)橫線(xiàn)。
游戲五:《運積木》
游戲準備:小推車(chē)積木
游戲規則:家長(cháng)和寶寶一同推車(chē)子前進(jìn),分組進(jìn)行比賽,那組先將車(chē)子里的積木最先到達終點(diǎn)的家庭獲勝。在前進(jìn)的過(guò)程中,寶寶的手不能松開(kāi),家長(cháng)也不能將寶寶抱起,否則犯規不計成績(jì)。
游戲六:《毛毛蟲(chóng)鉆洞洞》
游戲準備:拱橋呼啦圈
游戲規則:幼兒以毛毛蟲(chóng)的動(dòng)作進(jìn)行鉆洞爬行,家長(cháng)彎腰做山洞,聽(tīng)到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊行進(jìn),爬過(guò)山洞幼兒鉆過(guò)父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過(guò)呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)4
一、活動(dòng)目的:
讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。
二、活動(dòng)流程及提示:
1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時(shí)我們將要抽取幸運獎。
2、為了讓活動(dòng)更加有序,請老師們準時(shí)帶著(zhù)孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內容序號進(jìn)行,沒(méi)有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀(guān)看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。
3、最后集體拍照,留住美好時(shí)刻。
4、請老師們注意游戲當天自己和孩子的著(zhù)裝,最好穿運動(dòng)服和運動(dòng)鞋。
三、游戲安排順序:
1、變廢為寶,紙球大戰
游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對動(dòng)作的控制、空間距離的判斷,有利于右腦的開(kāi)發(fā)。
參加對象:有2—4周孩子的家庭
2、團體協(xié)作,背球賽跑
游戲簡(jiǎn)介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長(cháng)一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。
參加對象:有6周以上孩子的家庭
3、親子二人學(xué)企鵝
游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(cháng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準備,聽(tīng)口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。
參加對象:有3周以下孩子的家庭
4、爸爸當馬我來(lái)騎
游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(cháng),家長(cháng)膝蓋著(zhù)地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(cháng)的背上,聽(tīng)口令一起爬行出發(fā),誰(shuí)先到達終點(diǎn)誰(shuí)為勝。家長(cháng)必須膝蓋著(zhù)地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。
參加對象:有三周以下孩子的家庭
5、爸爸媽媽抬花轎
游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來(lái)抬著(zhù)孩子往前走。當跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。
參加對象:不限
6、你的尾巴我來(lái)揪
游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著(zhù)孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個(gè)人相距1.5米遠面對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開(kāi)始互相揪對方的尾巴,家長(cháng)只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。
參加對象:有4-5歲孩子的家庭。
7、親子閱讀,其樂(lè )融融
游戲簡(jiǎn)介:以?xún)芍寥齻(gè)家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報張里剪下本次活動(dòng)的標語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。
參加對象:小學(xué)生
8、羊角球接力賽(此游戲可以現場(chǎng)報名,不占規定的兩項游戲內容)
游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子接著(zhù)跳回起點(diǎn),這樣來(lái)回接力,在規定時(shí)間內誰(shuí)到達終點(diǎn)者為勝。
參加對象:會(huì )跳球的孩子
9、擊鼓傳花,集體共樂(lè )(游戲結束,集體拍照)
花落誰(shuí)家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個(gè)幸運獎,可以獲得幸運大獎。
注:以上游戲內容可能根據現場(chǎng)情況稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)5
活動(dòng)名稱(chēng):游戲促交流
活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動(dòng)簡(jiǎn)介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
活動(dòng)對象:工商1班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房
活動(dòng)流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動(dòng)內容:
1 請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規定時(shí)間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說(shuō)7的倍數,全班圍成一圈,按順序說(shuō)數字,每當到7的倍數時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時(shí)間內由高到低排序,若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。
活動(dòng)負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇
游戲活動(dòng)策劃書(shū)6
一、活動(dòng)目的
征集醫學(xué)游戲素材,為醫學(xué)生提供更好的寓教于樂(lè )方式,也為大眾提供健康科學(xué)的娛樂(lè )方式,使學(xué)生在游戲時(shí)也能得到學(xué)習并獲取醫學(xué)知識,,使大眾在游戲中獲取健康知識。
二、比賽內容
1.確定游戲名稱(chēng):如《醫游記》
2.選擇游戲實(shí)現平臺
。1)手機游戲
。2)電腦pc單機游戲
。3)網(wǎng)絡(luò )游戲
3.游戲情節內容設計(關(guān)鍵部分)要求:
。1)由醫學(xué)生自己設計游戲形式及游戲情節,
。2)以醫學(xué)生平時(shí)生活或醫學(xué)相關(guān)知識為基點(diǎn)設計游戲,把平時(shí)的生活和學(xué)習融入到游戲中;
。3)能被廣大醫學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時(shí)生活;
。4)游戲類(lèi)型可參照任何其他已有游戲,可設計部分或完整情節。
三、比賽時(shí)間及參賽方式:
。1)從即日起至XX年12月為設計階段;
。2)XX年12月30日截止;
。3)參賽選手將報名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報名郵箱。
。4)20xx年1月組織評選。
四、獎勵方式
學(xué)校組織相關(guān)專(zhuān)家進(jìn)行評比,本次大賽設置一、二、三等獎,并按校級比賽待遇對待。
獎品設置:一等獎一名 獎勵 ipadmini 一臺 二等獎二名 獎勵人民幣1000元 三等獎三名 獎勵人民幣500元 優(yōu)秀獎六名 獎勵移動(dòng)電源一個(gè)
五、 本次大賽由中國實(shí)用醫學(xué)雜志社、中國醫科大學(xué)學(xué)生處主辦
游戲活動(dòng)策劃書(shū)7
一:活動(dòng)背景:轉眼開(kāi)學(xué)已經(jīng)有兩個(gè)月了,由于大學(xué)的日常生活、學(xué)習模式所致,同學(xué)們在一起相處的時(shí)間不長(cháng)。并且我班開(kāi)展的各項集體活動(dòng)不多,因而男女生之間的交流機會(huì )大大減少,這種情況會(huì )減少班級的凝聚力,不利于我班同學(xué)的長(cháng)久和睦的發(fā)展。所以,為了加深同學(xué)們對彼此的了解、增進(jìn)友誼,調動(dòng)同學(xué)們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話(huà)大冒險活動(dòng)。
二:活動(dòng)目的:本次活動(dòng),將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會(huì )展現自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動(dòng)為我們“相親相愛(ài)一家人”的目標奠定好的基礎
三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委
2.物力資源:a.活動(dòng)將在湖邊草地上舉行
b.需要多種多樣的游戲主持人提的問(wèn)題及懲罰措施
c.需要多種活動(dòng)道具(鼓勵班內成員自制)
四:活動(dòng)開(kāi)展:1.確認每位同學(xué)都來(lái)到了活動(dòng)現場(chǎng)
2.組織者告訴大家活動(dòng)場(chǎng)地及介紹游戲規則
3.游戲開(kāi)始:分提問(wèn)、回答、懲罰三個(gè)步驟
4.組織者宣布活動(dòng)結束,并指定五位同學(xué)清理活動(dòng)場(chǎng)地
五:活動(dòng)中應該注意的問(wèn)題及細節:1.由于不少同學(xué)都身兼數職,所以班委要協(xié)調好時(shí)間,使盡可能多的人參加此次活動(dòng)
2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學(xué)們要適量添加衣物,此外,活動(dòng)中會(huì )有部分環(huán)節需要運動(dòng),因而同學(xué)們要及時(shí)穿上衣服
3.主持者要注意,盡量將所有同學(xué)都提問(wèn)一遍
4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進(jìn)行,并使大家情緒高漲
5.盡量不要用過(guò)于私密的問(wèn)題是某個(gè)同學(xué)很尷尬
六:活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn): 11.17 湖邊草地
七:活動(dòng)負責人及參與者:主要負責人:梁家豪
負責人:140班其他班委
參與者:140班全體成員
游戲活動(dòng)策劃書(shū)8
一、班級情況分析
大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。在游戲中他們與人的交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的角色游戲中他們會(huì )表現出興奮如熱情,然而也同樣會(huì )出現許多問(wèn)題。具體分析如下:
1、游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數,還有一部分則表現得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現出個(gè)體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現和觀(guān)察,愛(ài)探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。
2、游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗豐富,對現實(shí)生活的表現能力強,孩子們能在游戲內容上隨著(zhù)游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見(jiàn)。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。
3、游戲常規:活動(dòng)中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時(shí)甚至會(huì )故意搗亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學(xué)習習慣。
本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習訓練,同時(shí)幼兒在掌握了一定的技能基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、有趣。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準備。
二、游戲目標
1、按意愿自選角色,會(huì )進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責。
2、會(huì )運用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對話(huà)交流,掌握一定的技能、技巧。
3、積極參與游戲活動(dòng),會(huì )用語(yǔ)言表達自己的意見(jiàn)、想法,能創(chuàng )造性地運用形象,自由地開(kāi)展游戲。
4、能遵守游戲規則,懂得愛(ài)惜、愛(ài)護游戲材料。
5、物品會(huì )按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。
6、同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具。
7、同伴間會(huì )合作著(zhù)完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì )相連地玩。
8、會(huì )形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì )使用一些游戲道具。
9、評價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對游戲活動(dòng)的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。
三、具體措施
(一)環(huán)境創(chuàng )設
1、期初合理調整游戲區,并根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來(lái)區域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。
2、提供部分成品玩具,如:頭飾、等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來(lái),鼓勵幼兒和家長(cháng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣、活動(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(cháng)的力量。
(二)教師指導
大班角色游戲過(guò)程中還會(huì )出現不少的問(wèn)題,比如想玩新主題新情節卻沒(méi)有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。
(三)游戲后的培養
游戲結束后,萬(wàn)惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
(四)做好游戲的跟蹤觀(guān)察記錄
游戲中,教師多注意觀(guān)察幼兒的反映,并及時(shí)觀(guān)察輔導。做好現場(chǎng)跟蹤觀(guān)察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。
四、具體安排
根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了角色游戲(游戲區)和區域活動(dòng)(圖書(shū)角.數學(xué)區.科學(xué)區.等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。
1、引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。
2、要隨時(shí)添置物品,游戲結束時(shí)要整理好。
3、繼續豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗,讓家長(cháng)抽空帶幼兒去菜場(chǎng)時(shí)有目的、有計劃地參觀(guān),傾聽(tīng)有關(guān)人員的對話(huà)。
4、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,老師與幼兒共同制作游戲材料。
5、在活動(dòng)中,相互學(xué)習,做個(gè)禮貌、文明的人。
6、幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
7、能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
8、能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。
例如:兩個(gè)幼兒都想當媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!
9、引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。
10、隨時(shí)為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時(shí)把材料歸放好。
一月份
1、繼續要求幼兒積極參加游戲活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
2、在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。
3、重點(diǎn)指導特色區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
4、繼續進(jìn)行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)9
活動(dòng)主題
娛樂(lè )身心、激揚青春
活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二。
活動(dòng)整體方案:
xxxxxxxxx
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校田徑場(chǎng)
主辦單位:
學(xué)生會(huì )全體成員
贊助單位:
xx
活動(dòng)參與對象:
學(xué)生會(huì )全體成員
活動(dòng)主題:
學(xué)生會(huì )全體成員
具體活動(dòng)細則簡(jiǎn)介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線(xiàn),間隔為150cm。居中的線(xiàn)為中線(xiàn),兩邊的線(xiàn)為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線(xiàn)。比賽準備時(shí)間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線(xiàn)在中線(xiàn)上,裁判鳴哨后開(kāi)始比賽。當紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。
2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(cháng)抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當兩局即可分出勝負時(shí),比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。
比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開(kāi)始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來(lái)把籃球交給另一組隊員。來(lái)回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過(guò)程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長(cháng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。(分兩組)
比賽器材:長(cháng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
比賽規則:五人站在長(cháng)繩中,兩人甩起長(cháng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。
比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
獎勵規則。
xxxxxxxxxxx
活動(dòng)經(jīng)費預算。
略
其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。
5、持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。
6、請各班參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門(mén)的'啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門(mén)風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)10
為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結,增進(jìn)相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。
活動(dòng)對象:學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。
活動(dòng)時(shí)間:3月27號早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
活動(dòng)地點(diǎn):河東田徑場(chǎng)
活動(dòng)形式:學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分,分數最高的部門(mén)獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動(dòng)內容
(1)快樂(lè )一條龍
這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃,2號撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過(guò)50米的跑道,到達最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類(lèi)推。
(2)跳長(cháng)繩
規則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò)),兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機會(huì ),以三次撞倒瓶子數和最大的部門(mén)獲勝。
(4)拔河
規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團,每支隊伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)11
【活動(dòng)主題】 利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。
【活動(dòng)目的 通過(guò)舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養
及意義】 同學(xué)們的運動(dòng)積極性,還可以培養同學(xué)們的合作意識,使同學(xué)們認識到合作和團結的重要性。
【活動(dòng)時(shí)間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)
【活動(dòng)流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結束后根據裁判員觀(guān)察統計比賽結果,選出發(fā)揮最出色的三個(gè)小組,頒發(fā)班級自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。
【活動(dòng)規則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著(zhù)跑出去,先跑完者為勝利者。
【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森
裁判員:第一大組:林歡 魏瀟
第二大組:李多 涂芳
【活動(dòng)總結】 比賽結束后由體育委員姚宗森及學(xué)習委員雷福平總結經(jīng)驗及對此次活動(dòng)做出
書(shū)面報告。
【活動(dòng)預算】 項目 金額
繩子10條 20元
精裝筆記本9本 27元
飲料 15元
總計 62元
游戲活動(dòng)策劃書(shū)12
一、幼兒園里真快樂(lè )
活動(dòng)目標
喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )幼兒園里真快樂(lè )》。
活動(dòng)指導
1.引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。
提出問(wèn)題
小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。
2.操作《幼兒園里真快樂(lè )》中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。
3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲:找朋友。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)13
一、活動(dòng)背景:本次活動(dòng)是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟管理系暑期社會(huì )實(shí)踐之三下鄉而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊隊員與小朋友之間的相互認識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè ),同時(shí)培養他們的團隊協(xié)作能力。
二、活動(dòng)主題:快樂(lè )游戲,快樂(lè )成長(cháng)
三、活動(dòng)時(shí)間:三下鄉期間課間活動(dòng)和體育活動(dòng)
四、活動(dòng)人員:主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負責在課間和體育課和小朋友一起玩耍
五、活動(dòng)形式:主要針對一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡(jiǎn)單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性?xún)r(jià)比!
六、活動(dòng)項目:(1)主要游戲:
1、三打白骨精這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側開(kāi)為白骨精。3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
道具:無(wú)
2、搜捕逃犯一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著(zhù)桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現自己在哪里,但最終也許會(huì )糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著(zhù)可再換兩人上場(chǎng)游戲。規則:圍觀(guān)者只能笑,不得暗示。
道具:能蒙住眼睛的東西
3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內!靶『镒印笨梢陨焓秩プ。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續玩。
道具:無(wú)
4、挑西瓜:游戲規則:選擇一個(gè)人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開(kāi)始了,選瓜的人可以走到任一一個(gè)人跟前,輕輕拍他的腦袋,問(wèn):“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說(shuō):“西瓜還沒(méi)熟!边x瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問(wèn)的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個(gè)節目。然后追的人成了選瓜的人;蛘咴谟螒蛉,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開(kāi)始。
道具:無(wú)
5.老鷹捉小雞
游戲方法為:游戲開(kāi)始時(shí)前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著(zhù)衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開(kāi)始時(shí),老鷹叫著(zhù)做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著(zhù)轉著(zhù)圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著(zhù)小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來(lái)。一場(chǎng)游戲結束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開(kāi)始新一輪的游戲。
道具:無(wú)
6、氣象預報選一人當預報員,其他游戲者面對著(zhù)他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開(kāi)始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應,如:“刮大風(fēng)!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著(zhù)游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節目。
道具:無(wú)
7、誰(shuí)是最后一個(gè):全班同學(xué)挑出一個(gè),其他同學(xué)在一個(gè)范圍內,挑出的同學(xué)去捉他們,到捉一個(gè)兩個(gè)牽手一起捉,一直這樣下去,到最后一個(gè)為生者,
要求:不能走出范圍,走出則相當捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新?tīng)渴?/p>
道具:無(wú)
(2)預備游戲:
1、踩影子游戲目的:
發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應的能力。游戲方法:學(xué)生每?jì)扇俗杂山M合成一組,在規定的范圍區域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規則:(1)、必須在規定活動(dòng)區域中開(kāi)展活動(dòng)。(2)、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。
2、替補:全班分出很多組和兩個(gè)人,每組兩個(gè)人,所有的組圍成一個(gè)圓圈,分出來(lái)的兩個(gè)人一個(gè)當貓,一個(gè)當老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節目,老鼠在跑的時(shí)候,可以跑著(zhù)跑著(zhù)就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當做貓!
3、大樹(shù)與松鼠適合人數:10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對象:所有學(xué)員時(shí)間:5—10分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè),圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。(2)、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。(3)、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
4、瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;
道具:遮住眼的東西。
5、責任1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;2、站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的鼻子;3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;游戲點(diǎn)評:1、如何看待責任?2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?
七、獎項設置:主要是糖果,游戲期間,糖果既是鼓勵也是提高積極性,但是要做到一致公平,每個(gè)人都有份!
八、活動(dòng)組織:主要負責人為田夢(mèng)佳,盧琪琦、陳鎮耿配合組織。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)14
著(zhù)我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應學(xué)習的需求,那么趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)怎樣寫(xiě)呢?本站今天為大家精心準備了活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū),希望對大家有所幫助!活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為促進(jìn)自律委員會(huì )各部門(mén)之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
二、活動(dòng)意義:
通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門(mén)的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學(xué)習,揚長(cháng)補短,有利于自律委員會(huì )的長(cháng)遠發(fā)展。
三、時(shí)間地點(diǎn)
1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì )辦公室
2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
四、參加人員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部(以部門(mén)為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部
3.物品負責:自律委員會(huì )秘書(shū)部
五、獎品設置:自律委員會(huì )秘書(shū)部負責設置
六、活動(dòng)內容:
1.主持人開(kāi)場(chǎng)白,組織者宣布比賽規則,宣布
比賽開(kāi)始
2.“玩轉大話(huà)西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰鼓擂”、“我愛(ài)記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領(lǐng)導講話(huà)
5.活動(dòng)結束
七、活動(dòng)安排:
1.朗誦《玩轉大話(huà)西游》
規則:共分為6個(gè)版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng )意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂(lè )極生悲版、慘不忍睹版、死去活來(lái)版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開(kāi)始)
3.“僵尸保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒(méi)人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著(zhù)女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見(jiàn)凳子需轉一圈;遇見(jiàn)木板需跨過(guò))
5.“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6.“春風(fēng)吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類(lèi)推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
7.“我愛(ài)記歌詞”
規則:每組派10人參加比賽,唱出來(lái)的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘
例如:“春”春天花會(huì )開(kāi),鳥(niǎo)兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機1個(gè)、布條、路障、水瓶
策劃書(shū):自律委員會(huì )秘書(shū)部張學(xué)龍
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè )生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng )造更多的交流機會(huì ),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì )。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習和娛樂(lè )的平臺。
二、活動(dòng)內容:
主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30
地點(diǎn):食堂三樓
主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會(huì )保衛部
參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。
注意事項:1:提前通知全院師生。
2:游戲中應加入一些音樂(lè )。
3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來(lái)吸引更多的師生加入。
三、活動(dòng)流程:
1:主持人宣布晚會(huì )開(kāi)始
2:開(kāi)場(chǎng)舞蹈
3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開(kāi)始,二人向前跑出,以先到達終點(diǎn)者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時(shí)最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
齊心協(xié)力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開(kāi)始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,時(shí)間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開(kāi)必須從哪接好,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開(kāi)始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的順序判定名次。
多足蟲(chóng)競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開(kāi)始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,用時(shí)少的隊為勝。
4:由外聯(lián)部演唱歌曲
5:散場(chǎng)歌曲。
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以“友誼,從運動(dòng)開(kāi)始”的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始
三、活動(dòng)對象:體育學(xué)院10級全體新生
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)
五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)
六、組織機構:體育學(xué)院
七、活動(dòng)形式:
1.活動(dòng)設計以宿舍團隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜;
2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;
4.活動(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、
5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;
6.老師、學(xué)長(cháng)亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團隊。
八、活動(dòng)流程:
大賽籌備及宣傳
前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開(kāi)賽前個(gè)舍隊長(cháng)會(huì )議,賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無(wú)患,防范突然事件。
中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真的布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)15
活動(dòng)引言:
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰賽。
活動(dòng)宗旨:促進(jìn)院內各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。
一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月13日—20xx年5月22日
二、活動(dòng)地點(diǎn):5#宿舍樓北側空地
1.比賽須知:以各班為單位,我們會(huì )發(fā)宣傳單到各班班長(cháng)手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長(cháng)處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程
2.比賽規則:13日晚為淘汰賽,一場(chǎng)定勝負上下半場(chǎng)各5分鐘,預計全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),于21點(diǎn)準時(shí)結束。14日晚上為四強賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要2小時(shí),于21點(diǎn)半準時(shí)結束。22日晚舉行決賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要1小時(shí),于20點(diǎn)半準時(shí)結束(團體賽,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開(kāi)始后2分鐘沒(méi)到比賽區的選手看做自動(dòng)棄權。本次比賽本著(zhù)友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開(kāi)心,注意自己的言行。
3.比賽流程:比賽設有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區等待比賽的開(kāi)始,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過(guò)比賽,工作人員要及時(shí)的提醒,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤(pán)或手柄,比賽程將會(huì )被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時(shí)候觀(guān)眾可能會(huì )很多所以要由學(xué)生會(huì )成員協(xié)助維護現場(chǎng)秩序。比賽結果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。
三、活動(dòng)經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標30元(3只),榮譽(yù)證書(shū)10元(6本) 總計600元
活動(dòng)所需物品:棚子兩頂作為比賽區,7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區,另外5對作為等候區及解說(shuō)席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤(pán)4只,音響兩個(gè),話(huà)筒一支(比賽現場(chǎng)解說(shuō)用),拖線(xiàn)板4只。
四、現場(chǎng)工作安排及工作人員安排:
負責人:陸棋,趙金輝,組織部成員負責選手的接待與分組,活動(dòng)部成員負責比賽設施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負責選手的登記與選手的管理。
五、活動(dòng)流程:
由城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )宣傳部負責對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負責好比賽時(shí)比賽場(chǎng)地秩序的維護
比賽后所有設備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )
20xx年5月8號
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