六一兒童節廣場(chǎng)活動(dòng)策劃
活動(dòng)主題:
“童年時(shí)光機”
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年6月1日(周六)
表演秀:
上午10:30—12:00 下午15:00—17:00
游 戲:
上午9:30—12:30 下午14:30—17:00
活動(dòng)目的:
以“兒童節”為主要契機, 通過(guò)活動(dòng)吸引兒童、家長(cháng)及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動(dòng)happy時(shí)間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯(lián)系,促進(jìn)品牌宣傳。
活動(dòng)形式:
兒童表演秀、游戲互動(dòng)等。
『童年時(shí)光機』
主題寓意:“時(shí)光機”是一種時(shí)空旅行工具,乘著(zhù)它可以穿越時(shí)空的界限,回到過(guò)去、暢游未來(lái)。
動(dòng)畫(huà)片《哆啦A夢(mèng)》中也有著(zhù)令人羨慕的時(shí)光機器,時(shí)光機是小朋友們夢(mèng)想擁有的神奇法寶。
“童年時(shí)光機”意寓著(zhù)不受時(shí)間和空間限制的快樂(lè )時(shí)光:在時(shí)間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時(shí),可以通過(guò)童年這臺”時(shí)光機,暢游不同的時(shí)間,體會(huì )不同主題無(wú)界限的樂(lè )趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅。
『童年時(shí)光機』
Time 1 時(shí)間之旅第一站
視覺(jué):“happy time 時(shí)光之門(mén)”
文字:歡迎來(lái)到專(zhuān)屬于happy time的'第四度空間,
你將駕馭童年時(shí)光機由此開(kāi)始一段歡樂(lè )奇幻之旅,
請務(wù)必沿著(zhù)時(shí)光隧道的足跡前行, 否則你將隨時(shí)會(huì )有跌入陌生時(shí)空的危險喲。
。ㄕf(shuō)明:“時(shí)光之門(mén)”為整個(gè)廣場(chǎng)活動(dòng)區域的入口,穿越時(shí)光之門(mén)進(jìn)入活動(dòng)和表演區域) 流程準備:視覺(jué)設計——時(shí)光之門(mén)的制作——現場(chǎng)搭建布置
物品道具:時(shí)光之門(mén)
『童年時(shí)光機』
Time 2 時(shí)間之旅第二站
視覺(jué):時(shí)光隧道(時(shí)光軸線(xiàn))
氛圍布置:觀(guān)眾沿著(zhù)時(shí)光軸線(xiàn),可以在時(shí)光旅行中觀(guān)賞不同年代的童年畫(huà)面,通過(guò)觀(guān)賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時(shí)空之旅。
流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示
物品道具:時(shí)光軸線(xiàn)(地面上畫(huà)的線(xiàn))、展示圖片
『童年時(shí)光機』
Time 3 時(shí)間之旅第三站
視覺(jué):“童年時(shí)光機” 之大型兒童表演秀
主題:“happy寶貝時(shí)間”
場(chǎng)區布置:表演區——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備
演員候場(chǎng)區——設道具存放處
評委區——桌子、椅子
觀(guān)眾區——椅子
流程準備:聯(lián)系表演單位——確定節目名單、主持人、評委——確定現場(chǎng)所需背景音樂(lè ) (另:參加表演的小朋友可以在家長(cháng)的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個(gè)。)
物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話(huà)筒、帳篷、印有logo的彩色氣球、打氣筒。
引語(yǔ)
童年是生命中最純真的原風(fēng)景
是雨過(guò)天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴
童年是七彩斑斕的萬(wàn)花筒
是冬日雪花綻放的爛漫繽紛
童年是輾轉穿梭的神秘時(shí)光機
是記憶中揮之不去的孩子氣
這里是20xx“happy寶貝時(shí)間”
這里24小時(shí)快樂(lè )不間斷
。。!
『童年時(shí)光機』
Time 4 時(shí)間之旅第四站
視覺(jué):“童年時(shí)光機” 之大型游戲互動(dòng)
主題:“happy游戲部落”
文字:你已不慎跌落時(shí)光機,墜入“happy游戲部落”,
如果想要再次搭乘時(shí)光機回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來(lái)贏(yíng)取“機票”吧。 游戲規則:在指定地點(diǎn)領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據各游戲項目規則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據通關(guān)卡片上印章的數量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎品。
各游戲項目不重復獎勵,游戲先后順序不受限制。
領(lǐng)獎地點(diǎn):happy時(shí)間2號入口電梯旁。
流程準備:確定游戲項目——劃定游戲區域——購買(mǎi)游戲道具
——制作游戲標牌——制作通關(guān)卡片(購買(mǎi)印章)
物品道具:游戲標識牌、通關(guān)卡片(印章)
場(chǎng)區布置示意圖
游戲設計一
游戲形式:滾鐵環(huán)
游戲名稱(chēng):『滾動(dòng)時(shí)光軌道』
設定:時(shí)光軌道一、軌道二、軌道三
文字:由于數億年來(lái)這里的時(shí)光都只靜止在快樂(lè )時(shí)刻,因此你需要讓時(shí)光軌道滾動(dòng)起來(lái)才能順利啟程喲。
游戲規則:從起點(diǎn)線(xiàn)開(kāi)始,用鐵鉤推動(dòng)鐵環(huán)滾動(dòng)前進(jìn)。成功到達終點(diǎn)線(xiàn)即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時(shí)光軌道即為失敗。
游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤
數量:6個(gè)
游戲設計二
游戲形式:跳房子
游戲名稱(chēng):『穿越格子迷宮』
設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)
文字:時(shí)光機就隱藏在迷宮之外,無(wú)論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!
游戲規則:將布沙袋拋進(jìn)第1格,單腳躍過(guò)第1格跳進(jìn)第2格,然后依次跳到房子頂端后轉身返回,到達第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線(xiàn)即為失敗。 游戲道具:地上畫(huà)的房子、布沙袋
數量:房子2個(gè),布沙袋4個(gè)
游戲設計三
游戲形式:打陀螺
游戲名稱(chēng):『旋轉時(shí)空發(fā)動(dòng)機』
文字:恭喜你已經(jīng)找到時(shí)空發(fā)動(dòng)機了,接下來(lái)你要做的就是讓它飛快地旋轉起來(lái)吧。
游戲規則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動(dòng)陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發(fā)動(dòng)了“時(shí)空機”,即為成功。
游戲道具:陀螺、鞭子
數量:6個(gè)
游戲設計四
游戲形式:拍洋畫(huà)
游戲名稱(chēng):『翻轉時(shí)光機器人』
設定:戰斗區域一、戰斗區域二
文字:時(shí)光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺(jué)的時(shí)候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。 游戲規則:將10張洋畫(huà)并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫(huà)旁邊的區域,連續將10張洋畫(huà)全部拍翻的就算戰勝“時(shí)光機器人”,即為成功。
游戲道具:桌子、洋畫(huà)
數量:2張桌子,洋畫(huà)40張左右
游戲設計五
游戲形式:踢毽子
游戲名稱(chēng):『踢動(dòng)時(shí)光旋翼』
文字:遺落在時(shí)光沼澤幾億光年的羽毛時(shí)光旋翼現在就在你的腳下啦,抓緊時(shí)間用腳不間斷地踢動(dòng)它吧,這會(huì )讓它盡快適應飛行的狀態(tài)。
游戲規則:在規定區域內踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個(gè)為成功。中間毽子掉落或超出規定區域為失敗。
游戲道具:毽子
數量:10個(gè)
游戲設計六
游戲形式:扔紙飛機
游戲名稱(chēng):『降落時(shí)光飛機』
文字:現在,你已成功在天空找到了時(shí)光飛機,但是你需要將它成功降落在時(shí)光飛機場(chǎng)才能開(kāi)始你的下一段旅程喲。
游戲規則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機。游戲開(kāi)始后,需站在起始線(xiàn)外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時(shí)光飛機場(chǎng)”即為成功。飛機壓住線(xiàn),或是落入指定區域外即為失敗。每人只有一次試飛機會(huì )。
游戲道具:A4打印紙
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