校園吉尼斯挑戰賽活動(dòng)策劃案
一、活動(dòng)背景
吉尼斯世界紀錄為全世界所喜愛(ài)和關(guān)注,對大學(xué)生也是如此。大學(xué)校園融合了來(lái)自大江南北的各方驕子們,在這里,他們繼續著(zhù)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習,體歷著(zhù)大學(xué)這個(gè)小社會(huì )的各種實(shí)踐活動(dòng),施展著(zhù)各自的才華,洋溢著(zhù)獨為已有的氣息。
二、活動(dòng)目的
通過(guò)“挑戰自我,沖擊極限”來(lái)培養學(xué)生個(gè)性特長(cháng),在校園內為學(xué)生的課余生活搭建一個(gè)參與競爭和自主學(xué)習的平臺,為挖掘學(xué)生潛能和開(kāi)發(fā)非智力因素創(chuàng )建一種課堂外的教育形式,豐富校園文化。
三、舉辦單位
主辦單位:山西大學(xué)社團聯(lián)合會(huì )
四、活動(dòng)對象
山西大學(xué)大東關(guān)校區所有社團及全體同學(xué)
五、活動(dòng)時(shí)間
XX年 月日—— 月 日
六、活動(dòng)地點(diǎn)
山西大學(xué)大東關(guān)校區
七、活動(dòng)流程策劃
。ㄒ唬┗顒(dòng)準備期
1、 宣傳方案:宣傳部負責本次活動(dòng)的海報制作并張貼、微博宣傳,財務(wù)部負責本次活動(dòng)的橫幅制作
2、 監管部安排好活動(dòng)期間的值班表,準備好相關(guān)資料。
3、 財務(wù)部負責此次活動(dòng)的物資采購。
4、 主席團在 月 日開(kāi)會(huì ),安排工作(根據情況可以調整)
。ǘ┗顒(dòng)實(shí)施期
1、活動(dòng)負責人:
。1)總負責人:
。2)團體項目負責人:
。3)個(gè)人項目負責人:
。4)裁判人員:
2、比賽場(chǎng)地秩序的維持
3、比賽中裁判記錄嚴謹
4、注意比賽人員安全
。ㄈ┗顒(dòng)后期
。1)打掃比賽場(chǎng)地
。2)收集比賽人員及觀(guān)眾的建議
。3)及時(shí)公布獲獎人員名單及項目
。4)做好決出第一名,且該成績(jì)將記入“校園吉尼斯”書(shū)冊中,并頒發(fā)證書(shū)。
八、經(jīng)費預算
項目
單價(jià)
數量
總額(元)
備注
九、應急預案
1、如遇下雨,在室外舉行的比賽轉至室內進(jìn)行。
2、在涉及安全隱患的活動(dòng)中,有校團委聯(lián)系校醫務(wù)室醫務(wù)人員到場(chǎng)提供醫療服務(wù)。
十、備注
本次活動(dòng)最終解釋權歸山西大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )所有。
附錄一:
山西大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )第一屆“校園吉尼斯”大賽活動(dòng)方案
附錄二:
山西大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )第一屆“校園吉尼斯”大賽報名表
山西大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )
XX年 月 日
附錄一:
山西大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )第二屆“校園吉尼斯”大賽活動(dòng)方案
一、活動(dòng)主題:
挑戰無(wú)極限
二、活動(dòng)時(shí)間:
2XX年 月 日—201 年 月 日
三、參加對象:
山西大學(xué)大東關(guān)校區所有社團及全校學(xué)生
四、參賽規則:
本屆“校園吉尼斯”大賽項目分為個(gè)人和團體項目,在團體項目當中,所有社團必須派出由5—10名會(huì )員組成隊伍參加,其他由學(xué)生組成的隊伍可任意選擇其中一個(gè)或兩個(gè)以上的項目參加,個(gè)人比賽項目則可由學(xué)生自己選擇一到兩個(gè)以上的項目。
五、參賽項目?jì)热菁耙巹t:
集體:
1 集體跳大繩每組十人,兩人搖繩,八人跳繩,在三分鐘內,完成最大數量跳繩數組為獲勝組(男女不限)
2 千足蜈蚣參賽者10人一組,集體蹲下,第一任手抓著(zhù)地面,其余人依次排開(kāi),并抓著(zhù)前一人的踝關(guān)節,集體向前行走,通過(guò)指定的50米,用時(shí)最短者獲勝。
3 十人九足5男5女,綁腿成列,規定距離內,用時(shí)最短者為勝。
4 校園袋鼠比賽男女合一組,以團隊所用時(shí)間取最高紀錄。
比賽前,選出5男、5女,共10名學(xué)生參加比賽。
比賽間距為20米,男女各一邊。聽(tīng)到發(fā)令后,第一個(gè)學(xué)生下肢套在布袋中,雙手提袋口至腰部,雙腳并腳向前跳躍,當跳到對面起跳線(xiàn)后,對面的學(xué)生即可提袋出發(fā)(出發(fā)前已準備完畢,兩邊各2只布袋)。如違規每次加5秒,直至10人全部完成。以耗時(shí)少者為勝。
5 呼啦圈快走5男5女,分列兩邊,比賽間距20米,號令發(fā)出后,第一個(gè)學(xué)生轉呼啦圈的同時(shí)前進(jìn),后續同學(xué)如是接力,用時(shí)最短的.一方為勝。
6 夾球蹦 5個(gè)人為一隊,三男兩女,每人蹦14米,在7米處設立折返點(diǎn),若球(籃球)在跳躍過(guò)程中掉地上,則需回到起點(diǎn)重新進(jìn)行比賽,用時(shí)最短的分院為獲勝方。如果出現并列情況,則需要進(jìn)行加賽(加賽規則同上)
個(gè)人:
1 足球“顛球王” 用腳無(wú)限制的顛足球,顛的最多者獲勝。2 顛排球 用手無(wú)限制的顛排球,顛的最多者獲勝。
3 踢毽球 用腳無(wú)限制的踢毽球,顛的最多者獲勝。
4 籃球“三分王” 參賽者在90秒內在三分線(xiàn)外投籃,進(jìn)球最多者獲勝,如果出現成績(jì)并列者,則進(jìn)行加賽以確定名次,加賽規則同上。
5 籃球“轉球王” 參賽者用單指作支撐點(diǎn)轉球,球落地算失敗,最后以轉球時(shí)間最長(cháng)者為勝。
6 籃球“快手王” 比賽限時(shí)一分鐘,投中最多者勝出。出手點(diǎn)在指定禁區之外的任意點(diǎn)。配合人員不得參與投籃。若最高成績(jì)出現相同,進(jìn)入30秒加時(shí),至一位選手勝出。(加時(shí)比賽部分只做分出勝負用,不算入總個(gè)數計入吉尼斯成績(jì))
7 活力呼啦圈選手搖晃呼拉圈繞過(guò)指定的10個(gè)障礙,以用時(shí)最短者獲勝。比賽過(guò)程中不得用手碰呼啦圈,呼啦圈落地比賽立即停止。若出現用時(shí)相同情況,將加賽,至一位選手勝出。
8 夾乒乓球選手在兩分鐘內用筷子夾取乒乓球,必須從一個(gè)盤(pán)子中夾到另一個(gè)盤(pán)子中。規定時(shí)間內夾取最多者獲勝。每位選手有三次機會(huì ),最終取最好的成績(jì)。
9 倒立王 側身體倒立的時(shí)間,參賽選手雙手觸地,身體的其他部位不得碰及其它支撐物。參賽選手有三次機會(huì ),最終取最好的成績(jì)。
10自行車(chē)慢騎路程30米,賽道寬50厘米,按到終點(diǎn)時(shí)間長(cháng)短計算成績(jì),時(shí)間最短者獲勝(中途腳觸地或騎出賽道則終止比賽)
11耐力跳繩限時(shí)三分鐘,成績(jì)以參賽者跳繩次數統計,跳法不限。
12引體向上以標準姿勢引體向上最多者為勝,兩次引體向上間隔不超過(guò)5秒
13單手吊杠單臂舒展吊在單杠上,堅持時(shí)間最長(cháng)者為勝,不得更換手臂。
14俯臥撐、仰臥起坐男生為俯臥撐,女生為仰臥起坐,比賽不限時(shí),成績(jì)以參賽者連續作出次數統計,每?jì)纱伍g隔時(shí)間不超過(guò)5秒。
15蛙跳勇士蛙跳次數最多者為勝,兩次蛙跳間隔不得超過(guò)5秒
16玩轉魔方主辦方將魔方隨機打亂,參賽選手將其還原,用時(shí)最短者獲勝。
17穿針引線(xiàn)參賽者在三分鐘之內將盡可能多的針穿在一根線(xiàn)上,穿過(guò)針數最多者獲勝。
18黑暗獨立參賽者順時(shí)針轉5圈,在逆時(shí)針轉5圈,進(jìn)入單腳站立狀態(tài),從一只腳離地起開(kāi)始計時(shí),身體其他部位接觸地面(包括另一只腳)計時(shí)結束,參賽者全程戴眼罩,單腳站立時(shí)間最長(cháng)者獲勝。
19立定跳遠采用雙腳起跳,落地后身體任何部位離起跳點(diǎn)最近的距離為跳遠成績(jì),每次比賽取三次中的最好成績(jì)。
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