幼兒園游戲策劃方案(精選20篇)
為保障事情或工作順利開(kāi)展,就需要我們事先制定方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。方案應該怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園游戲策劃方案 篇1
游戲名稱(chēng):
鉆電網(wǎng)
游戲目標:
1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動(dòng)作的協(xié)調程度;
2、通過(guò)場(chǎng)景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動(dòng)作;
3、堅持鉆過(guò)電網(wǎng),完成任務(wù),體驗游戲的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、用繩編成網(wǎng)或舊魚(yú)網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場(chǎng)景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數);
2、游戲背景及放松音樂(lè )。
游戲過(guò)程:
一、熱身活動(dòng):
小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官
玩法:在進(jìn)行曲的音樂(lè )伴奏下,幼兒隨老師模仿開(kāi)飛機動(dòng)作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。
二、游戲:鉆電網(wǎng)
小解放軍偵察敵情。
1、嘗試鉆電網(wǎng)
師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過(guò)一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會(huì )觸電和被發(fā)現。"
教師提出問(wèn)題"如何鉆過(guò)電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"
幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動(dòng)作(匍匐爬)及動(dòng)作要點(diǎn)
幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細觀(guān)察,師幼根據嘗試練習中出現的問(wèn)題進(jìn)行小結
2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時(shí)出發(fā),爬過(guò)電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過(guò)電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過(guò)程中鼓勵他們用匍匐爬的動(dòng)作堅持鉆爬過(guò)一定長(cháng)度的電網(wǎng)。
3、炸敵軍
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過(guò)電網(wǎng),跨過(guò)小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過(guò)電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊獲勝。
三、放松游戲:
小解放軍隨指揮官駕飛機回營(yíng)地
游戲建議:
游戲可根據不同的情境采用不同的背景音樂(lè ),以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無(wú)隊形,自由開(kāi),也可排成一定隊形開(kāi);可一個(gè)人開(kāi),也可協(xié)同開(kāi)(兩-三個(gè)人)
幼兒園游戲策劃方案 篇2
為了全面推動(dòng)素質(zhì)教育的進(jìn)程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營(yíng)造文明健康的校園活動(dòng)氛圍,經(jīng)學(xué)校研究決定,在20xx年元旦到來(lái)之際,學(xué)校將開(kāi)展慶元旦聯(lián)誼會(huì )活動(dòng),通過(guò)活動(dòng)使全校師生過(guò)上一個(gè)充實(shí)而又愉快的節日。具體安排如下:
一、活動(dòng)主題
展我風(fēng)采、喜迎新春。
二、活動(dòng)時(shí)間
(1)班級慶新年聯(lián)誼活動(dòng):20xx年12月31日(周六)下午12:3014:15
(2)教職工慶元旦聯(lián)誼會(huì ):20xx年12月31日(周六)下午14:3015:30
注:20xx年12月31日上午照常上課,每節課為40分鐘;元旦放假為1、11、3日(周日周二)。
三、班級慶新年聯(lián)誼活動(dòng)安排
結合小學(xué)部實(shí)際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯(lián)合開(kāi)展聯(lián)誼活動(dòng),地點(diǎn)分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學(xué)部以班為單位開(kāi)展活動(dòng)。要求如下:
(1)各聯(lián)合班級要制定切合實(shí)際的活動(dòng)方案,以茶話(huà)會(huì )、學(xué)生表演節目等形式開(kāi)展此次活動(dòng),方案上交校團委黃老師處。
(2)教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動(dòng)不影響正常的教育教學(xué)活動(dòng)。
(3)按時(shí)間要求結束班級活動(dòng),活動(dòng)會(huì )進(jìn)行衛生的清掃工作。
(4)學(xué)生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類(lèi)飲品等物品、食品。
(5)學(xué)校班級活動(dòng)程序:
A 12:3012:35學(xué)校新年祝詞
B12:35-14:15班級慶新年活動(dòng)(行政下班賀新春)
C 14:1515:30各班衛生清整(教室及環(huán)境區)
四、教職工聯(lián)誼會(huì )活動(dòng)安排
(1)教職工分組:共分5組
小學(xué)組:小學(xué)教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政后勤組
(2)活動(dòng)形式:以茶話(huà)會(huì )的形式進(jìn)行,同時(shí)開(kāi)展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動(dòng)。文藝節目比賽評委:校領(lǐng)導(兩位老師的節目表演不參賽),黃玫老師負責發(fā)獎工作。
(3)各組參賽節目的要求:各組在組長(cháng)的帶領(lǐng)下,上報至少
2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目于下周二前上報到學(xué)校工會(huì ),并利用課余時(shí)間進(jìn)行排練。
(4)活動(dòng)獎勵:
1、個(gè)體節目:本次活動(dòng)評選出一等節目1個(gè),二等節目2個(gè),三等節目3個(gè),優(yōu)秀節目若干個(gè)。
2、團體:本次活動(dòng)將評選出一等最佳組織小組1`個(gè),二等最佳組織小組2個(gè)。
(5)活動(dòng)程序: 14:30 主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始 校領(lǐng)導致賀詞
五、未盡事宜,另行通知
比賽、游戲開(kāi)始 宣布活動(dòng)結束 活動(dòng)會(huì )成員進(jìn)行衛生
幼兒園游戲策劃方案 篇3
游戲名稱(chēng):
快樂(lè )圈圈
游戲目標:
1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調性。
2、樂(lè )意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
3、在游戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、布置場(chǎng)地:紅起跑線(xiàn)、尾巴、椅子、瓶子。
2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。
3、音樂(lè )《牛奶歌》等。
游戲過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著(zhù)圈來(lái)做運動(dòng)吧!
(二)基本部分:學(xué)習階段
1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰(shuí)的動(dòng)作快,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才你是怎么玩的?
3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
4.集體練習
5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來(lái)個(gè)圈圈樂(lè )比賽吧!看,老師為你們布置了一個(gè)練習場(chǎng)地,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來(lái)挑戰自己好嗎?
師:聽(tīng)到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過(guò)小河,繞過(guò)椅子,返回來(lái)的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,有沒(méi)有聽(tīng)明白?(一邊說(shuō)一邊做示范)
師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
(三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來(lái)來(lái)做做放松運動(dòng)吧。
幼兒園游戲策劃方案 篇4
游戲名稱(chēng):
卷報紙做運動(dòng)
游戲目標:
1、培養幼兒的動(dòng)手能力,在折、卷游戲中感知報紙承受力的變化。
2、發(fā)揮幼兒創(chuàng )造力,積極主動(dòng)地參與體育運動(dòng)。
游戲準備:
1、用皺紋紙在地面布置成小河的情景。(4條小河)
2、報紙足量,玩具小動(dòng)物若干。
游戲過(guò)程:
一、師提出問(wèn)題,引發(fā)幼兒游戲興趣。師:小動(dòng)物到了河邊沒(méi)法過(guò)河,哎,有張報紙,我們用它搭座橋讓小動(dòng)物過(guò)河吧!觀(guān)察:立即有幼兒提出:“報紙那么軟那么輕,小動(dòng)物怎么過(guò)河呢?師:那你們想想辦法吧!
二、幼兒操作探索:如何幫助小動(dòng)物過(guò)河。觀(guān)察:幼兒兩人一組積極地行動(dòng)了起來(lái)。大部分幼兒都能很快地將報紙進(jìn)行折疊,讓其變得牢固,讓小動(dòng)物安全過(guò)河,并激動(dòng)地跳起來(lái):“我們成功了!”也有部分幼兒兩張椅子的間距太近,不用折報紙就能讓小動(dòng)物安全過(guò)橋,經(jīng)教師引導后才又做嘗試。
三、為了讓幼兒折疊報紙的方法更多些(如瓦楞狀),教師進(jìn)一步提出問(wèn)題:“獨木橋小動(dòng)物很害怕,怎樣才能讓橋變寬一些,更安全一些呢?”幼兒再度探索操作。觀(guān)察:經(jīng)過(guò)反復的嘗試、引導,有幼兒折出了瓦楞狀的橋、有欄桿的橋。
四、嘗試用報紙做運動(dòng)。
1、師提議:“不如我們用報紙來(lái)做操吧!”觀(guān)察:拿著(zhù)又大又輕的報紙做操,幼兒有些不滿(mǎn)意,很快有幼兒將報紙卷成棒,于是大家都高興地這樣做,然后大家一起高興地做棒操。
2、師又提議:“既然報紙又可折又可卷,我們用它做材料,開(kāi)個(gè)小小運動(dòng)會(huì )吧!觀(guān)察:孩子們很興奮,回顧了暑期剛結束的雅典奧運會(huì )比賽項目后,幼兒很快創(chuàng )造性地用手中的報紙玩起了這些項目:
1)、用報紙卷成棒,兩頭折疊讓其站立,反復多個(gè),當成跨欄的欄桿,幼兒學(xué)百米跨欄冠軍劉翔越過(guò)欄桿,比賽跨欄。
2)、簡(jiǎn)永川小朋友用卷成的小棒當成杠鈴,學(xué)石智勇練舉重。
3)、洪屹威、郭正霖等四位小朋友將報紙團成球,用報紙小棒擊球玩棒球游戲。
4)、還有幼兒將報紙折成一個(gè)面當成羽毛球拍、乒乓球拍玩球類(lèi)游戲,另有幼兒玩起了擊劍、跳高、跳水等項目。小小的紙棒在他們的手中妙用無(wú)窮,孩子們開(kāi)心極了。有幼兒?jiǎn)?wèn):“紙棒可以帶回家嗎?”戶(hù)外游戲時(shí)他們又把紙棒帶了去。
幼兒園游戲策劃方案 篇5
活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。
2、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。
活動(dòng)準備
許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長(cháng)帶子
重難點(diǎn)
理解1和許多的關(guān)系。學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。
活動(dòng)過(guò)程
一、設置場(chǎng)景,導入活動(dòng)
師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。
師:咦?還有沒(méi)來(lái)得及拆開(kāi)的呢,你們猜里面會(huì )是什么呢?現在就和我一起拆開(kāi)看看吧。
師:原來(lái)是一大袋巧克力。
二、分享與回贈禮物。
1、分享禮物
師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……
小結:原來(lái)一大袋巧克力可以分成許多
2、回贈禮物
師:老師過(guò)生日,你們也送一樣禮物給我好不好?
師:在你們每個(gè)人的椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來(lái)一個(gè)一個(gè)排好隊走上來(lái)送給我好嗎?
老師舉起手中的一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花
三、游戲:切蛋糕
1、師:小朋友,現在老師給你們變一個(gè)魔術(shù)(老師將椅子稍作調整,變成一個(gè)圓形)看!現在小朋友們圍成了一個(gè)?(圓形)像不像一個(gè)大蛋糕呀?
2、游戲:切蛋糕
師:那我們來(lái)玩切蛋糕的游戲好不好?
。1)講解玩法:請兩個(gè)小朋友拉著(zhù)這根帶子,然后同時(shí)往一個(gè)方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切!
。2)玩游戲
師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_(kāi)一點(diǎn))哇,蛋糕分成了兩份(反復進(jìn)行游戲四次)
小結:原來(lái)一個(gè)大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來(lái)就是一個(gè)大蛋糕。
四、結束活動(dòng)
師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。
幼兒園游戲策劃方案 篇6
游戲名稱(chēng):
勇敢的解放軍
游戲目標:
1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準確度。
2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂(lè )意學(xué)習解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
游戲準備:
沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場(chǎng)地、《學(xué)做解放軍》音樂(lè )。
游戲過(guò)程:
一、游戲導入:我是小小解放軍播放《學(xué)做解放軍》音樂(lè )入場(chǎng)。
帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng):踏步走等。
二、好好練本領(lǐng)談話(huà)導入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來(lái)練習投炸彈的本領(lǐng)。你們覺(jué)得投炸彈的動(dòng)作是怎么樣的?
老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開(kāi),小小手,放耳邊,小胳膊,架起來(lái),退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。
游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠":站在線(xiàn)后,聽(tīng)口令用力將沙包投出去。
三、勇敢執行任務(wù)小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
我們先去偵察一下敵情:介紹場(chǎng)地安排和游戲規則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準?(再投一次)組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現在又接到了上級的命令,發(fā)現在我們剛才炸掉的碉堡的不遠處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過(guò)敵人的封鎖線(xiàn),到達炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利放松運動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來(lái)?yè)]一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰友們招招手:我們勝利啦!
小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著(zhù)有力的步伐回到我們的駐營(yíng)地。
幼兒園游戲策劃方案 篇7
活動(dòng)目標
喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:
錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。 資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。
材料配套:
幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )幼兒園里真快樂(lè )》。 活動(dòng)指導
1. 引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。
提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?
引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。
2. 操作《幼兒園里真快樂(lè )》
中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。
鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。
3. 開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。 音樂(lè )游戲:找朋友
小貓輕輕走
活動(dòng)目標
能按指令輕輕走。
活動(dòng)準備
物資準備:“老貓”頭飾一個(gè);與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。 活動(dòng)指導
1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎么走?請你跟我學(xué)一學(xué),
師幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來(lái)輕輕跳!
2. 開(kāi)展游戲。
玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓!靶∝垺倍自凇袄县垺彼闹,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛(ài)游戲,輕輕走到外面去!”念完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺(jué),“小貓”輕輕地走到外面場(chǎng)地躲藏起來(lái)!袄县垺钡取靶∝垺辈睾煤,睜開(kāi)眼睛說(shuō)“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見(jiàn)了(張望尋找),喵喵我的小貓快回來(lái)”“小貓”聽(tīng)到呼喚聲后迅速跑到“老貓身邊。
游戲重新開(kāi)始!靶∝垺倍悴貢r(shí)必須輕輕地走。
念完兒歌后,“小貓”才能開(kāi)始躲藏。
3. 活動(dòng)推進(jìn)。
更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說(shuō):“喵,喵,在這里!北徽业降摹靶∝垺备(zhù)“老貓”繼續尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。
4. 放松活動(dòng)。
師幼兒模仿小貓洗澡的動(dòng)作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成干凈的“小貓”。
小手真干凈
活動(dòng)目標
掌握正確的洗手方法。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。
環(huán)境創(chuàng )設:小花貓的家。
材料配套:教育掛圖《領(lǐng)域活動(dòng)健康我會(huì )正確洗手》。
活動(dòng)指導
1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問(wèn)題:小花貓為什么會(huì )肚子疼?猴醫生對小花貓說(shuō)了什么?小花貓聽(tīng)了猴醫生的話(huà),以后是怎么做的?
2.結合掛圖《我會(huì )正確洗手》,引導幼兒有序洗手。
以“教小花貓洗手”的游戲形式,學(xué)習正確的洗手順序:卷起衣袖→擰
開(kāi)水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗干凈→關(guān)上水龍頭→把手甩干→用毛巾擦干→放下衣袖。
3.一到幼兒說(shuō)說(shuō)“什么時(shí)候應該洗手”。
小結:應該在飯前、便后、運動(dòng)后等手臟時(shí)把小手洗干凈。
把玩具送回家
活動(dòng)目標
能將玩具放回原處。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:各種玩具若干籃。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)做得對?》。
活動(dòng)指導
1.講訴故事《明明的玩具》。
提出問(wèn)題:明明想請小朋友玩什么?為什么找不到?明明為什么難過(guò)地哭了?媽媽對他說(shuō)什么?
2.引導幼兒玩游戲“玩具找家”。
玩法:將幾個(gè)裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽(tīng)指令,對照玩具柜中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰(shuí)放得又對又快。
3.指導幼兒操作《誰(shuí)做得對?》
引導幼兒觀(guān)察圖片,然后思考并操作:該把笑臉給誰(shuí)?該把哭臉給誰(shuí)? 引導幼兒說(shuō)一說(shuō):玩完玩具后把玩具送回家有什么好處?
信號燈
活動(dòng)目標
能根據紅、綠燈信號走或停。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:自制信號燈一臺。
環(huán)境創(chuàng )設:場(chǎng)地兩端各畫(huà)一條白線(xiàn)。
活動(dòng)指導
1.引題:小朋友會(huì )看信號燈嗎?讓我來(lái)考考你。
幼兒做原地踏步動(dòng)作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動(dòng);教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。
2.開(kāi)展游戲。
玩法:幼兒自由站在白線(xiàn)后,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清!蹦町,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒(méi)有遵守交通規則的幼兒應回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。先到者為勝者。
3.放松活動(dòng)。
教師引導幼兒用手做轉動(dòng)方向盤(pán)的動(dòng)作,開(kāi)“小汽車(chē)”,聽(tīng)信號行或停。
多喝開(kāi)水
活動(dòng)目標
能自覺(jué)少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:
。1)桌面教具(可樂(lè )、雪碧、果粒橙、白開(kāi)水)。
。2)一盆蔫了的小苗
環(huán)境創(chuàng )設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動(dòng)前后多喝水;起床
后多喝水;生病時(shí)多喝水)
活動(dòng)指導
1.以談話(huà)形式引出活動(dòng)內容。
提出問(wèn)題:口渴了怎么辦?你喝過(guò)哪些飲料?
2.出示飲料和冷開(kāi)水,講訴故事《比第一》。
討論:
、俟适轮杏心男╋嬃蠀⒓颖荣?
、谡l(shuí)得了第一名?為什么?
、坌∨笥崖(tīng)了故事后應該怎么做?
小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō):小苗為什么低下了頭?
4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會(huì )怎么樣?
小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會(huì )干裂,還會(huì )經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。
5.引導幼兒觀(guān)看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動(dòng)前后、起床后、生病時(shí)等時(shí)段多喝白開(kāi)水。
自己吃飯
活動(dòng)目標
能用小勺自己進(jìn)餐。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環(huán)境創(chuàng )設:小熊的家。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M社會(huì )誰(shuí)對誰(shuí)不對?》 活動(dòng)指導
1.教師操作動(dòng)物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
情境表演內容:小熊過(guò)生日,邀請小貓、小狗、小猴到家里做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子里請大家吃。小動(dòng)物們一手扶碗,一手拿勺專(zhuān)心地吃飯,它們都夸小熊煮得飯菜真好吃!
提出問(wèn)題:
、傩⌒苎埩四男┬(dòng)物到它家做客?
、谛⌒馨扬、菜裝在什么地方?
、坌(dòng)物們是怎樣吃飯的?
2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進(jìn)餐。
3.指導幼兒操作《誰(shuí)對誰(shuí)不對?》
引導幼兒觀(guān)察圖片,說(shuō)說(shuō)圖中的小朋友吃飯時(shí)是怎么做的,判斷對、錯并貼上“哭臉”或“笑臉”。
不跟陌生人走
活動(dòng)目標
不輕信陌生人,不跟陌生人走;了解自救的基本方法。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環(huán)境創(chuàng )設:在班級布置幼兒園大門(mén)的場(chǎng)景。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動(dòng)指導
1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。
提出問(wèn)題:
、儇垕寢屓ベI(mǎi)水,對貓寶寶說(shuō)什么?
、诤偸窃趺打_貓寶寶的?
、圬垖殞殲槭裁纯蘖?
、茇垖殞毐缓锞炀瘸龊笳f(shuō)了什么?
2. 引導幼兒觀(guān)看情境表演。
情景表演內容:離園時(shí),媽媽還沒(méi)來(lái)接樂(lè )樂(lè ),一位陌生的阿姨對樂(lè )樂(lè )說(shuō):“我是你媽媽的好朋友,她今天沒(méi)空來(lái)接你,讓我送你回家,你快跟我走吧!
提出問(wèn)題:樂(lè )樂(lè )認識這位阿姨嗎?樂(lè )樂(lè )應該對阿姨說(shuō)什么?怎么做? 小結:小朋友不能離開(kāi)老師和同伴,遇到陌生人時(shí),不要相信陌生人的話(huà),隨便跟他(她)走。
3. 引導幼兒觀(guān)察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步了解發(fā)生危險時(shí)的自救方法。
提出問(wèn)題:
、倌吧艘∨笥迅邥r(shí),小朋友是怎么做的?
、谛∨⒃谏痰昀镎也坏綃寢屃,她找誰(shuí)幫忙,說(shuō)了些什么?
幼兒園游戲策劃方案 篇8
主題:
奇妙的天和地
分主題:
奇妙的太空
活動(dòng)名稱(chēng):
《飛碟》
活動(dòng)目標:
1、樂(lè )意參與玩飛碟活動(dòng),體驗玩飛碟游戲的樂(lè )趣。
2、學(xué)習扔飛碟,訓練手眼協(xié)調能力。
3、在活動(dòng)中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動(dòng),大膽探索飛碟在空中飛翔過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。
活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習扔飛碟、體驗飛碟游戲的樂(lè )趣,訓練手眼協(xié)調能力。
難點(diǎn):掌握多種玩飛碟的方法。
活動(dòng)準備:
1、幼兒用書(shū)《飛碟》。
2、實(shí)物:塑料飛碟若干。
3、場(chǎng)地:本園操場(chǎng)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入
1、談話(huà)引入:
教師:小朋友,你們見(jiàn)過(guò)飛碟、玩扔過(guò)飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書(shū)《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?
2、找一找相同的飛碟。
教師:這么多的飛碟中,哪個(gè)飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來(lái),再數一數共有幾個(gè)飛碟,然后,我們一起到操場(chǎng)上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?
3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場(chǎng)玩扔飛碟。
二、活動(dòng)指導
。ㄒ唬┩嬉煌,飛碟怎樣玩。
1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。
2、請幾個(gè)幼兒上來(lái)示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。
3、教師:為什么有的小朋友飛碟扔得不遠呢?老師教你們學(xué)習扔飛碟高興嗎?
。ǘ⿲W(xué)一學(xué):扔飛碟
1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。
2、幼兒進(jìn)行練習。
。ㄈ┍纫槐,:看誰(shuí)排得好。
1、幼兒自由結伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。
2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。
3、教師請扔得遠的幼兒表演扔飛碟。
。ㄋ模┙處熜〗Y:剛才小朋友玩扔飛碟感覺(jué)好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會(huì )扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表?yè)P你們。
。ㄎ澹┑掠逃盒∨笥言谕嫒语w碟時(shí),要大膽探索飛碟在空中飛翔的過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來(lái)發(fā)明更多更好的飛船好嗎?
三、活動(dòng)結束:
1、教師簡(jiǎn)要小結活動(dòng)情況:這節課,小朋友學(xué)會(huì )扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動(dòng)中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習,協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現在請大家把飛碟收拾好。
2、幼兒做放松活動(dòng):伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動(dòng)作。
3、組織幼兒離開(kāi)場(chǎng)地。
幼兒園游戲策劃方案 篇9
游戲名稱(chēng):
螞蟻找食物
游戲目標:
1.掌握手腳著(zhù)地鉆爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
2.能靈敏、協(xié)調地鉆和手腳著(zhù)地屈膝爬。
3.體驗鉆爬的樂(lè )趣,萌發(fā)愛(ài)惜糧食的情感。
游戲準備:
1.墊子,拱形門(mén)、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。
2.準備游戲及放松活動(dòng)的音樂(lè )。
游戲過(guò)程:
一、談話(huà)導入,激發(fā)興趣。
1.螞蟻寶寶們,現在是什么天氣了?(秋天)天氣越來(lái)越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過(guò)冬。今天媽媽就要帶著(zhù)寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家?墒钦沂澄锏穆房刹蝗菀鬃,會(huì )遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準備。
二、幼兒在音樂(lè )伴奏下做熱身游戲。
學(xué)青蛙跳、用胳膊學(xué)大象的長(cháng)鼻子、學(xué)狗熊走路、活動(dòng)手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關(guān)節活動(dòng)開(kāi)。
三、教師講解游戲規則,幼兒進(jìn)行游戲。
孩子們,你們看我們首先要越過(guò)草地,然后過(guò)獨木橋,還要過(guò)山洞過(guò)小山丘,最后才能找到我們需要的食物。
1.提問(wèn):我們要怎樣過(guò)草地?(爬,一定要手腳著(zhù)地屈膝爬)。怎樣過(guò)獨木橋?(走,)怎樣過(guò)山洞?(鉆)怎樣過(guò)小山丘?(跳)教師演示。
2.要求每只小螞蟻每次只能領(lǐng)1粒豆子回家。教師指導,幼兒進(jìn)行游戲。
教師小結:小螞蟻們在草地時(shí)要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過(guò)獨木橋時(shí),為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開(kāi),幫助身體找平衡。
3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。
第一遍游戲結束后,教師重點(diǎn)引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個(gè)別小朋友演示,鼓勵大膽表現,愛(ài)動(dòng)腦筋的小朋友。然后讓每個(gè)小朋友都做一做。
四、小組進(jìn)行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?
1.男女分組進(jìn)行比賽,看哪個(gè)組的小螞蟻搬的食物最多。
2.萌發(fā)幼兒愛(ài)惜糧食的情感。
五、放松結束游戲。
剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會(huì )挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩定呼吸,學(xué)習面條軟軟的樣子,小樹(shù)葉飄落的樣子等)
幼兒園游戲策劃方案 篇10
游戲名稱(chēng):
小小摔跤手
游戲目標:
1、初步掌握摔跤的基本方法。
2、訓練幼兒動(dòng)作靈敏,手腳協(xié)調的能力。
3、提高幼兒自我保護意識和防護能力。
游戲準備:
1、幼兒對蒙古習俗有一定的了解。
2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
3、音樂(lè )磁帶、錄音機等。
游戲過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣
(請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來(lái)了一個(gè)神秘的小客人,你們看他來(lái)了。他是哪個(gè)民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會(huì )摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準備游戲吧。
2、聽(tīng)音樂(lè ),做準備游戲。
二、基本部分
1、教師講解摔跤準備動(dòng)作
兩腳分開(kāi),比肩膀寬一點(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的大手臂上,緊緊抓牢。
2、幼兒學(xué)習摔跤準備動(dòng)作
3、講解摔跤比賽規則
兩人為一對,以墊子中間線(xiàn)為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。
安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當對方被推出墊子后不能把他摔倒。
4、幼兒4人為一組自由練習
5、幼兒分享提高
教師請出動(dòng)作比較標準的幼兒示范,強調動(dòng)作要領(lǐng)及安全要求。
6、競技比賽:"小小摔跤手"
比賽規則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當裁判,以三盤(pán)兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。
三、游戲"大闖關(guān)"
方法:把獲勝的勇士請出來(lái),每個(gè)人站在一個(gè)墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開(kāi)始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過(guò)平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。
規則:
1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來(lái)。
2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
四、結束部分
1、放松活動(dòng)。
2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
幼兒園游戲策劃方案 篇11
游戲名稱(chēng):
看誰(shuí)先拿到紅旗
游戲目標:
練習鉆、跑、平衡的動(dòng)作。
游戲準備:
拱形門(mén)兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
游戲過(guò)程:
一、游戲準備,教師:現在我們來(lái)準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規則:
1、游戲玩法:
幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線(xiàn)后。
2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)"山洞"(拱門(mén)),走過(guò)"獨木橋"(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個(gè)幼兒鉆過(guò)"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚(yú)貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。
3、游戲規則:
鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門(mén),如門(mén)被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走"獨木橋"時(shí)如摔下來(lái),要排到隊尾重新過(guò)橋。
4、游戲注意事項:
平衡木要放平穩,注意安全保護。
三、進(jìn)行游戲。
現在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè )的游戲
幼兒園游戲策劃方案 篇12
設計思路:
這是一次幼兒嘗試從不同角度觀(guān)察事物進(jìn)行分類(lèi)的數學(xué)活動(dòng)。小班幼兒的分類(lèi)特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長(cháng)短)進(jìn)行分類(lèi);會(huì )從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會(huì )從明顯的特征進(jìn)行分類(lèi),而對隱性特征比較忽略。根據本班孩子分類(lèi)水平和特點(diǎn),我設計了這次活動(dòng),孩子可以自由地組合分類(lèi)對象,形成多種分類(lèi)結果,有意引導觀(guān)察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。
本次活動(dòng)采用探索型的學(xué)習模式。以“禮物”為主線(xiàn),學(xué)習分類(lèi),分享參加數學(xué)活動(dòng)的愉悅;顒(dòng)開(kāi)始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀(guān)察、操作,激發(fā)他們動(dòng)手分類(lèi)的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗,為理解和掌握本次活動(dòng)內容作必要的心理準備。分類(lèi)的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類(lèi),并根據幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大。┓;能力強的可以按隱性特征(有沒(méi)有籽、口袋等)分,滿(mǎn)足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀(guān)察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗,提升了認識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類(lèi)和二級分類(lèi)的探索,激發(fā)孩子參加數學(xué)活動(dòng)的興趣。
目標:
在數學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類(lèi);有初步觀(guān)察、動(dòng)手操作的興趣及求異思維。
準備:
1. 禮物口袋(各類(lèi)大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套
2.分組操作材料
過(guò)程:
一. “找禮物”(引起興趣)
1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀(guān)察興趣。
提問(wèn):有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導幼兒觀(guān)察禮物大小、顏色、種類(lèi)等不同。
2. 師生共同按玩具的一種特征分類(lèi)。
二. “分禮物”(自由分類(lèi))
1. 鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。
指導語(yǔ):找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。
2. 幼兒分禮物,教師巡回指導:
。1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類(lèi),愿意與同伴交流。
。2) 分層指導:引導能力弱的幼兒根據明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強的幼兒按比較隱性的特征分。(長(cháng)短、有沒(méi)有口袋、有沒(méi)有籽、形狀、數字等特征)
3. 展示禮物(交流討論)
。1) 按種類(lèi)歸到展示板上的標記。
。2) 講評:找出禮物的不同分法,及時(shí)表?yè)P觀(guān)察仔細,能和別人有不同分法的幼兒。
。3) 小結:這些禮物可以按大小、顏色、形狀來(lái)分,還可以按有沒(méi)有口袋、數量、長(cháng)短、用途來(lái)分。
三. “做禮物”(遷移應用)
1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇
2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數量穿,引導能力強的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)
3. 重點(diǎn)指導貼畫(huà),能力弱的幼兒能按物體的種類(lèi)進(jìn)行一級分類(lèi);能力強的幼兒按動(dòng)物的外形、功用嘗試兩級分類(lèi)。
4. 講評:
。1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習分類(lèi)興趣。
。2) 討論貼畫(huà)中二級分類(lèi)法,讓幼兒初步了解二級分類(lèi)的方法。
活動(dòng)評析:
小班幼兒隨著(zhù)知識范圍的擴大,活動(dòng)能力的增強,逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數形概念,他們開(kāi)始關(guān)注事物的屬性,生活中數形關(guān)系的存在。此活動(dòng)依據了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線(xiàn),讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習最基本的分類(lèi)方法,感受到參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
教師設計、安排活動(dòng)時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動(dòng)中來(lái),激發(fā)幼兒主動(dòng)觀(guān)察,動(dòng)手操作的愿望。其次,尊重幼兒認識依賴(lài)于行動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類(lèi)、互相觀(guān)察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵能力強的幼兒按事物的二個(gè)維度分類(lèi),初步接觸二級分類(lèi),感受到分類(lèi)活動(dòng)的變化無(wú)窮與樂(lè )趣。
整個(gè)活動(dòng),教師追求的不是幼兒分類(lèi)的最終結果,而是在活動(dòng)中體驗數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)習分類(lèi)的過(guò)程,因為這樣的學(xué)習過(guò)程,將為幼兒的終身學(xué)習奠定基礎。
幼兒園游戲策劃方案 篇13
游戲名稱(chēng):
魔板
游戲目標:
1、探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂(lè )。
2、發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運動(dòng)技能,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
3、形成堅強、勇于挑戰困難的意志品質(zhì)及互相協(xié)作的精神。
游戲準備:
泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設置的鐵絲網(wǎng)。
游戲過(guò)程:
(一)準備活動(dòng),激發(fā)興趣
1、出示泡沫板,導入游戲。
今天老師給小朋友帶來(lái)一份特別的禮物,看看是什么?看看你的魔板象什么?
2、在魔板上作熱身運動(dòng)。
3、游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽(tīng)魔術(shù)師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵幼兒當魔術(shù)師,充分發(fā)揮想象力。
教師:我要用魔術(shù)棒來(lái)變魔術(shù)了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽(tīng)我口令。魔板變變變×××!
教師:哪個(gè)小朋友也想當小魔術(shù)師來(lái)變一變?
(二)創(chuàng )設情景,利用魔板進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運動(dòng)。
教師:雞媽媽給我打電話(huà)了,說(shuō)她有困難,需要我們小朋友來(lái)幫忙,你們愿意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過(guò)一條寬寬的河,幾個(gè)小土坡,喝一座高山,最后還要經(jīng)過(guò)一條地道,可危險了,你們有沒(méi)有這個(gè)勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車(chē),出發(fā)吧!
1、過(guò)小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過(guò)小橋。
教師:小朋友聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音?我們到哪了?怎么過(guò)河呢?
2、跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過(guò)土坡。
教師:我們來(lái)到小土坡前面,我們怎么過(guò)去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!
3、跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點(diǎn)示范助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。
教師:現在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!
看,高山又增加難度了,現在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無(wú)敵,加油!
4、鉆地道:把泡沫板攤開(kāi)橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進(jìn)。
教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關(guān)是鉆地道,小朋友爬的時(shí)候要把身體放矮,匍匐前進(jìn),千萬(wàn)不要碰到鐵絲網(wǎng)!
5、游戲《送雞蛋》。
教師:雞媽媽說(shuō),她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!
(三)以"洗澡"放松活動(dòng),感受快樂(lè )教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個(gè)小浴缸洗個(gè)澡吧!
游戲反思:
陶行知曾說(shuō):生活即學(xué)習。樸素的生活中蘊含著(zhù)豐富的教育資源和可挖掘的教育價(jià)值。魔板其實(shí)就是我們的泡沫板,簡(jiǎn)便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見(jiàn)物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運動(dòng)緊密聯(lián)系在一起,讓孩子利用板子進(jìn)行探索,并根據不同的拼接結果,設計不同的運動(dòng)形式,即順應了孩子的興趣,滿(mǎn)足了他們的需要,又培養了幼兒廢物利用的環(huán)保意識。
本游戲環(huán)節設計時(shí)考慮了幼兒個(gè)體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運動(dòng)時(shí),尊重幼兒的意愿,有的放矢地進(jìn)行指導,使每個(gè)幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。
幼兒園游戲策劃方案 篇14
一、游戲目標:
1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng )新與合作的意識。
2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線(xiàn)。
3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。
二、游戲準備:
1、金箍棒人手一根,“樹(shù)樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。
2、幼兒會(huì )做竹竿操,練習過(guò)雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗。
三、游戲過(guò)程:
1、準備活動(dòng)。
四路縱隊走到四根長(cháng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。
T:猴兒們,我們一起出去玩吧!
舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè ),天天做操身體好!
2、探索竹竿的不同玩法。
T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?
我來(lái)給你們變出來(lái)。
(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿(mǎn)足玩的欲望。
T:請每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!
(學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當馬騎……)
(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng )新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。
(3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽(tīng),促進(jìn)同伴間互相學(xué)習能力的發(fā)展。
T:剛才是你一個(gè)人玩的,現在請你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。
、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對抗練習;
、诙嗳税阎窀头旁诘厣咸孔;
、垭p腳立定跳“小河”
……
(教師針對跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)
T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。
(直接在原地跳、跑了跳、等)
(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。
T:他們是怎么過(guò)小河的?
(要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)
T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?
教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。
(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。
T:請你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。
要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。
3、綜合游戲。
結合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。
T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,跑回原地。
比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。
(根據時(shí)間確定游戲的次數)
T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現在開(kāi)始頒獎!(幼兒歡呼)
4、放松、整理活動(dòng)。
T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)
幼兒園游戲策劃方案 篇15
活動(dòng)目標:
a、在游戲活動(dòng)中引導幼兒按物體的形狀進(jìn)行分類(lèi)。
b、在體育活動(dòng)中,幫助幼兒復習按物體的一個(gè)特征(大小、顏色或形狀)分類(lèi)。
c、發(fā)展幼兒的協(xié)調性,讓幼兒愉快地參加活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
a、三角形、方形、圓形的圖形娃娃掛牌若干。
b、三角形、方形、圓形的圖形紙板若干。
c、紅、黃、綠的大小蘑菇若干(墊板剪)、籃子若干。
d、海綿墊子
e、錄音機 磁帶活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分,引出課題幼兒每人掛一塊圖形牌扮圖形寶寶,媽媽(說(shuō)說(shuō)你是什么寶寶)
a、教師:呀,今天天氣真好,媽媽帶寶寶一起去學(xué)本領(lǐng)吧。
b、放音樂(lè )《天天做操身體好》,寶寶跟著(zhù)媽媽一起跳舞做準備動(dòng)作。
二、玩一玩 分一分游戲:鋪路a、教師:你們想學(xué)什么本領(lǐng)?(討論)b、教師:媽媽這里準備了許多磚,想請你們來(lái)鋪三條路。(出示紙板圖形)c、請寶寶每人拿一塊磚,拿好了趕快坐到媽媽身邊。
問(wèn):你拿的是什么形狀的磚?(分別請幼兒舉起各種形狀的磚)d、教師指著(zhù)三角形的路標問(wèn):這條路該用什么形狀的磚來(lái)鋪?哪些寶寶拿的`磚可以鋪?(先請幼兒把與路標一樣的磚舉起,再把它鋪到路上。)e、接著(zhù)指圓形路標問(wèn):這條路又是用什么形狀的磚鋪的?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(方法同上)f、最后指著(zhù)方形的路標問(wèn):最后一條路該用什么磚來(lái)鋪呢?(方法同上)j、教師:呀,這些路還沒(méi)鋪完,媽媽請寶寶每人再去拿一塊與自己胸口形狀一樣的磚接著(zhù)鋪。(提醒幼兒鋪好后到媽媽身邊來(lái))
2幼兒園小班親子游戲方案:鉆紙箱游戲
提醒:游戲時(shí)要注意安全活動(dòng)目標:
學(xué)習沿曲線(xiàn)走、爬、鉆。發(fā)展敏捷、靈活的行動(dòng)能力。
活動(dòng)準備:
幼兒每人帶一個(gè)紙箱。在紙箱的任意兩面由父母幫助挖個(gè)洞(可容幼兒自由鉆爬)。教師用膠帶連接紙箱,將洞口與洞口對接。
教師在活動(dòng)室、地板上可用彩色即時(shí)貼剪制兩條彎彎繞繞的線(xiàn)條,長(cháng)度可根據活動(dòng)室大小自由選擇。
活動(dòng)過(guò)程:
彎彎走。
地上有兩條彎彎曲曲的線(xiàn),讓我們一起在線(xiàn)條上走一走吧!
幼兒和教師排好隊,一起沿著(zhù)地上的線(xiàn)條行走。
看!我們的隊伍彎成什么了? (彎曲的蛇、長(cháng)龍、蚯蚓等)除了在這兩條線(xiàn)上走,我們還可以怎樣玩呢? (還可以在線(xiàn)條上爬行)繞繞爬。
幼兒分成兩組,在線(xiàn)條的兩端分別站好。聽(tīng)到口令聲,立即雙膝著(zhù)地向前爬。要求沿著(zhù)線(xiàn)條的彎曲形狀爬行,最先爬完的一組為勝者。
讓我們比一比,看哪一組最先爬到終點(diǎn)。
彎彎洞里繞繞鉆。
教師帶幼兒來(lái)到已用膠帶連接好的紙箱"長(cháng)龍"前,引導幼兒有秩序地在紙箱中鉆爬。
你在紙箱中鉆來(lái)鉆去,心里感到怎樣? (紙箱中光線(xiàn)很暗,好像山洞一樣,在里面東拐西彎、鉆來(lái)鉆去很有趣,等等)游戲可根據幼兒興趣反復進(jìn)行。
幼兒園游戲策劃方案 篇16
主題:
奇妙的天和地
分主題:
奇妙的太空
活動(dòng)名稱(chēng):
《飛碟》
活動(dòng)目標:
1、樂(lè )意參與玩飛碟活動(dòng),體驗玩飛碟游戲的樂(lè )趣。
2、學(xué)習扔飛碟,訓練手眼協(xié)調能力。
3、在活動(dòng)中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動(dòng),大膽探索飛碟在空中飛翔過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。
活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習扔飛碟、體驗飛碟游戲的樂(lè )趣,訓練手眼協(xié)調能力。
難點(diǎn):掌握多種玩飛碟的方法。
活動(dòng)準備:
1、幼兒用書(shū)《飛碟》。
2、實(shí)物:塑料飛碟若干。
3、場(chǎng)地:本園操場(chǎng)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入
1、談話(huà)引入:
教師:小朋友,你們見(jiàn)過(guò)飛碟、玩扔過(guò)飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書(shū)《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?
2、找一找相同的飛碟。
教師:這么多的飛碟中,哪個(gè)飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來(lái),再數一數共有幾個(gè)飛碟,然后,我們一起到操場(chǎng)上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?
3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場(chǎng)玩扔飛碟。
二、活動(dòng)指導
。ㄒ唬┩嬉煌,飛碟怎樣玩。
1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。
2、請幾個(gè)幼兒上來(lái)示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。
3、教師:為什么有的小朋友飛碟扔得不遠呢?老師教你們學(xué)習扔飛碟高興嗎?
。ǘ⿲W(xué)一學(xué):扔飛碟
1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。
2、幼兒進(jìn)行練習。
。ㄈ┍纫槐,:看誰(shuí)排得好。
1、幼兒自由結伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。
2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。
3、教師請扔得遠的幼兒表演扔飛碟。
。ㄋ模┙處熜〗Y:剛才小朋友玩扔飛碟感覺(jué)好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會(huì )扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表?yè)P你們。
。ㄎ澹┑掠逃盒∨笥言谕嫒语w碟時(shí),要大膽探索飛碟在空中飛翔的過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來(lái)發(fā)明更多更好的飛船好嗎?
三、活動(dòng)結束:
1、教師簡(jiǎn)要小結活動(dòng)情況:這節課,小朋友學(xué)會(huì )扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動(dòng)中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習,協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現在請大家把飛碟收拾好。
2、幼兒做放松活動(dòng):伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動(dòng)作。
3、組織幼兒離開(kāi)場(chǎng)地。
幼兒園游戲策劃方案 篇17
一年一度的"六一"兒童節是幼兒園最隆重的節日,今年我園的"六一"兒童節將開(kāi)展系列慶;顒(dòng)的形式來(lái)進(jìn)行,為了使慶;顒(dòng)順利進(jìn)行,特定此方案。
一、活動(dòng)目標
通過(guò)開(kāi)展慶祝"六一"系列活動(dòng)使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂(lè ),讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的"六一"兒童節 ,使家長(cháng)在觀(guān)看和參與幼兒的節日慶;顒(dòng)中進(jìn)一步感悟幼兒教育的觀(guān)念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過(guò)向家長(cháng)、社會(huì )展示幼兒的"六一"活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象。
二、活動(dòng)主題和宣傳口號
1、 活動(dòng)主題:舞動(dòng)七彩旋律 唱響金色童年
2、宣傳口號:
"我陽(yáng)光 、我健康 、我成長(cháng) 、 我快樂(lè )"
活動(dòng)準備
1、 布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周?chē)h(huán)境);
2、 以班級為單位做好參加活動(dòng)的準備;排練童話(huà)劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學(xué);培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環(huán)保時(shí)裝的廢舊物品;
三、活動(dòng)內容
(一)、活動(dòng)倡議
1、目的:為了使幼兒能度過(guò)一個(gè)愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長(cháng)積極為為幼兒創(chuàng )設歡度"六一"的節日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動(dòng);
2、時(shí)間:
3、地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
4、對象:全體教師、幼兒、家長(cháng);
5、宣傳途徑:通過(guò)家長(cháng)一封信形式向家長(cháng)發(fā)出倡議書(shū),引起家長(cháng)的重視,爭取全體教師和家長(cháng)對此次慶;顒(dòng)的配合與支持。
(二)、系列活動(dòng)
本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話(huà)劇表演、歌曲、時(shí)裝年代秀等形式來(lái)進(jìn)行。
1、 幼兒情景、童話(huà)劇表演
(1)、目的:通過(guò)參加童話(huà)劇表演,培養幼兒對表演藝術(shù)的興趣;培養幼兒對藝術(shù)作品的表現力。
(2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂(lè ),需要錄音的提前做好準備。
2、時(shí)裝年代秀
(1)、目的:時(shí)裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環(huán)保時(shí)裝的設計和制作,初步提高孩子的環(huán)保意識,意識到人類(lèi)生存與環(huán)境的息息相關(guān)。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時(shí),我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風(fēng)格。
四、活動(dòng)要求
活動(dòng)內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動(dòng)形式要多樣,大膽創(chuàng )新全面發(fā)展幼兒藝術(shù)風(fēng)采,此次活動(dòng)中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動(dòng)舉辦成功!
通過(guò)活動(dòng)向家長(cháng)、社會(huì )展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
幼兒園游戲策劃方案 篇18
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、
二、活動(dòng)地點(diǎn):
一至二樓教室、操場(chǎng)
三、參加人員:
全體師生
四、活動(dòng)要求:
1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。
2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動(dòng)方案
3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。
4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。
五、活動(dòng)準備:
各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。
六、兌獎辦法:
負責老師:
1、兌獎時(shí)間:12月29日下午
2、兌獎地點(diǎn):食堂
3、一張獎券可兌價(jià)值0.5元的禮品一份。
4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。
5、三張獎券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。
6、依次內推。
7、持券人自由選擇。
七、游戲項目及規則:
。ㄒ唬┖*{頂球
活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。
2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。
3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。
。ǘ┙育
活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。
2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。
3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。
。ㄈ┐当瑲馇
活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。
2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。
。ㄋ模┟亲
活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。
2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。
3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。
。ㄎ澹┱粕厦髦
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。
2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
。┣砂釟馇
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。
。ㄆ撸┌侔l(fā)百中
活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。
3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
。ò耍┠_踏實(shí)地
活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
。ň牛┪倚娘w翔
活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。
。ㄊ┎
活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。
。ㄊ唬┢古仪蚪恿
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。
2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。
3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。
。ㄊ┮魳(lè )椅子
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。
3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。
幼兒園游戲策劃方案 篇19
活動(dòng)時(shí)間:
9月1日上午
活動(dòng)地點(diǎn):
小一班教室
主持:
活動(dòng)參加者:
小一班全體幼兒及家長(cháng)
活動(dòng)流程:
一、晨間活動(dòng)
1、熱情接待幼兒及家長(cháng),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候。
2、給幼兒掛胸卡,讓家長(cháng)帶著(zhù)孩子根據學(xué)號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。
3、幼兒自主選擇區域內的材料進(jìn)行室內游戲,教師可以適當地指導。
4、指導幼兒收拾整理游戲材料。
二、早操
1、組織幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動(dòng)。
2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。
三、點(diǎn)心
1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規訓練。
2、、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。
3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。
4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。
5、點(diǎn)心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。
四、集體活動(dòng)
幼兒園游戲策劃方案 篇20
活動(dòng)目標
1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養對游戲的興趣和探索精神。
2、在扣子母扣的過(guò)程中,練習小手的靈活性。
3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手本事。
4、使小朋友們感到歡樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、經(jīng)過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
活動(dòng)過(guò)程
1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說(shuō),他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)
2、教師示范玩法:如果你想包一個(gè)花生餡兒的餃子,拿一個(gè)花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個(gè)肉餡兒的水餃,拿一個(gè)鵝卵石包在里面。
3、幼兒開(kāi)始活動(dòng),教師適時(shí)進(jìn)行指導。
。1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。
。2)請幼兒參觀(guān)小朋友包的餃子,并請幼兒說(shuō)一說(shuō)你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?
活動(dòng)反思
自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來(lái)玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂(lè )乎。經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
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