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王者榮耀比賽策劃書(shū)
時(shí)間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開(kāi)新的一頁(yè),迎來(lái)新的任務(wù)和目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇?tīng)幭。相信大家又在為?xiě)策劃書(shū)犯愁了吧!下面是小編收集整理的王者榮耀比賽策劃書(shū),歡迎閱讀與收藏。
王者榮耀比賽策劃書(shū)1
一、活動(dòng)目的
“無(wú)限時(shí)空中,時(shí)光的洪流匯聚于同一片大陸。機關(guān)術(shù)與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過(guò)往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮!边@段文字描述的是最近風(fēng)靡一時(shí)的手游“王者榮耀”當中的場(chǎng)景。為了豐富同學(xué)們的校園課余生活,增強學(xué)生們之間的團隊協(xié)作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
“王者榮耀”手游競技比賽
三、活動(dòng)時(shí)間
10月13日(星期四)下午三四兩節課
四、活動(dòng)地點(diǎn)
東教學(xué)樓五樓
五、參與人員
1、電氣工工程系學(xué)生會(huì )部分成員
2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊)
六、各部門(mén)職責
1、宣傳部負責海報宣傳、照片拍攝;
2、組織部負責活動(dòng)人員報名、活動(dòng)道具的準備、統計及現場(chǎng)活動(dòng)計分;3文體部負責活動(dòng)策劃、動(dòng)員及活動(dòng)現場(chǎng)指揮;
4、秘書(shū)處負責主持活動(dòng)及撰寫(xiě)通訊稿;
5、紀律部負責維持現場(chǎng)秩序。
七、活動(dòng)流程
1、前期報名工作;
2、第一次抽簽分組;
3、進(jìn)行第一場(chǎng)比賽,敗者直接淘汰;
4、第二次抽簽分組;
5、進(jìn)行第二場(chǎng)比賽,決出一、二、三名。
八、活動(dòng)預算
略
王者榮耀比賽策劃書(shū)2
1、活動(dòng)背景
隨著(zhù)智能手機的快速發(fā)展,全社會(huì )已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過(guò)智能手機,增強自己的動(dòng)手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類(lèi)智力手機游戲。20xx年運行來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團,隨著(zhù)16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來(lái)。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機會(huì )可以見(jiàn)識各個(gè)厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過(guò)比賽建立山東青年政治學(xué)院強勁有力的手游戰隊,給大家一個(gè)展露水平的舞臺。
2、活動(dòng)主題
山青手游社王者榮耀比賽
3、活動(dòng)目的
加強團隊之間的團結、友愛(ài)、積極向上的精神,加強每個(gè)人之間的合作默契,同時(shí)能增進(jìn)人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開(kāi)辦此活動(dòng)能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過(guò)手游玩家喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式來(lái)增強玩家的團隊協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué);顒(dòng)內容與形式,使學(xué);顒(dòng)立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的`學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰隊的形成。
4、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20xx年11月26日
地點(diǎn):山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動(dòng)中心及電教樓
5、活動(dòng)對象
山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛(ài)手游的同學(xué)們
6、活動(dòng)過(guò)程
前期準備:
準備海報張貼與宣傳工作,可選地點(diǎn)為南苑餐廳及北苑餐廳周?chē),印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進(jìn)行。
活動(dòng)開(kāi)展:
。ㄒ唬┗顒(dòng)準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場(chǎng)地等)
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個(gè)人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線(xiàn)上報名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個(gè)報名帖,由宣策部負責統計,在QQ群進(jìn)行公示。
線(xiàn)下報名:在北苑(南苑)廣場(chǎng)建立報名點(diǎn),進(jìn)行現場(chǎng)報名。報名規定時(shí)間,時(shí)間是結束后,宣策部負責分組問(wèn)題。由外聯(lián)部負責聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說(shuō)明組隊情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)
宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進(jìn)行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現場(chǎng)地點(diǎn))標明時(shí)間地點(diǎn)等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負責通過(guò)學(xué)生會(huì )組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達各個(gè)二級學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會(huì )等組織)提供經(jīng)費。
場(chǎng)地:由組織部申請報名場(chǎng)地(北苑南苑廣場(chǎng)),并進(jìn)行場(chǎng)地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔任布置會(huì )場(chǎng)和衛生工作,并負責會(huì )場(chǎng)秩序工作;顒(dòng)舉辦階段(包括人員的組織配置、場(chǎng)地安排情況等)
主要活動(dòng)場(chǎng)地為報名處和比賽的教室
報名處:由組織部布置場(chǎng)地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長(cháng)攜眾部長(cháng)及眾干事進(jìn)行報名服務(wù)工作。
比賽場(chǎng)地:海選時(shí)選擇電教樓教室,次日進(jìn)行八強戰于大學(xué)生活動(dòng)中心比賽時(shí)間:時(shí)間初步定為周六下午和周天下午分別進(jìn)行1,2輪和進(jìn)行第三輪比賽,如果錯過(guò)比賽時(shí)間遲到視為自動(dòng)退賽
。ǘ┗顒(dòng)后續階段(包括結果公示、活動(dòng)開(kāi)展情況總結等)
活動(dòng)結果公布:由推廣部進(jìn)行結果公布,由宣策部進(jìn)行活動(dòng)總結反饋,推廣部推文,組織部處理衛生。社長(cháng)組織開(kāi)會(huì ),分享心得體會(huì )。
。ㄈ┗顒(dòng)方式
目標:通過(guò)王者榮耀比賽角逐出贏(yíng)家。
要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽
段位:不設置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用BO1模式,從八強開(kāi)始采用BO3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!
7、應急措施:
應要求所有參賽戰隊所有隊員準備好移動(dòng)電源等手機充電設備,賽前應先進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開(kāi)始時(shí)及時(shí)到場(chǎng),則該隊的成績(jì)直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權。比賽中不得使用任何作弊、BUG從比賽中獲利,發(fā)現使用者直接取消比賽
王者榮耀比賽策劃書(shū)3
一、.1王者榮耀XX地區爭霸賽介紹
王者榮耀XX地區爭霸賽 是XX手游館合XX品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商 家選送戰隊爭奪“XX地區最強戰隊”的名號,此次活動(dòng)X(jué)X手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。
1.2XX手游館王者榮耀公會(huì )爭霸賽大賽目的
1,促進(jìn)XX手游館在王者榮耀品類(lèi)手游用戶(hù)的活躍度和知名度。
2,提升合作商家在地區的知名度和影響力,帶來(lái)新客源
二、賽事時(shí)間以及安排
2.1 賽事安排
日期
8月20日12時(shí)
開(kāi)始報名
9月20日24時(shí)
報名截至
9月21日
根據報名隊伍數量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認)
9月22日
簽到抽簽公布結果
9月23-9月24日
進(jìn)行比賽(具體時(shí)間根據比賽隊伍再行安排)
9月24日下午或25日
頒獎禮
三、賽事形式與獎勵
3.1賽事形式
報名截止后根據參賽隊伍數量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。
賽事解說(shuō)(暫定,后續調整):(報名階段穿插招募解說(shuō),COSplay等)
3.2報名規則
1、參賽戰隊:每支隊伍5人,人數不足5人可跨臨時(shí)組隊,每個(gè)隊伍可設置一名隊伍替補。
2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶(hù)。
3、戰隊成員命名要求:“XX手游館丶戰隊昵稱(chēng)”;
4、帳號自備(QQ區進(jìn)行)
5、申請辦法:公眾號報名放松,標題XX地區榮耀王者爭霸賽
正文:戰隊名稱(chēng)建議為公會(huì )名-戰隊名
有專(zhuān)用報名連接和報名二維碼
報名后,請參賽戰隊隊長(cháng)(注意僅隊長(cháng))加入賽事QQ群(群號: *******),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在**微信群及賽事QQ群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。
3.3比賽流程(等待報名結束后制定,9.22日開(kāi)始第一場(chǎng)比賽)
3.4賽事規則:
1、所有比賽均在QQ區進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,并改名為XX手游館丶戰隊昵稱(chēng)。
2、所有參賽選手比賽時(shí)需開(kāi)啟直播,直播統一設置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權視情節嚴重性取消其個(gè)人或隊伍比賽成績(jì),比賽資格及比賽獎金.
3、比賽報名成功后確認參加比賽的選手,應提前做好準備。
4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括BO5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績(jì)及獎金。
5、每局比賽期間有2分鐘的調整時(shí)間。
6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領(lǐng)取獎勵,否則按比例扣除獎勵。
3.5賽事獎品
第一名:獎金5000元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱(chēng)號、活動(dòng)勛章+寫(xiě)真一套+為期一個(gè)月的店內宣傳和當地宣傳資格+XX手游館戰袍
第二名:獎金3000元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱(chēng)號、活動(dòng)勛章 參與寫(xiě)真拍攝
第三名:獎金20xx元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱(chēng)號、活動(dòng)勛章
注:所有獎金均給予戰隊隊長(cháng)(獎金現金方式發(fā)放),
四、賽事宣傳計劃
宣傳計劃
時(shí)間流程
XX地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳專(zhuān)稿
報名開(kāi)始階段
XX地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料
報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶(hù)外廣告)
爭霸賽微信報名表格,報名二維碼
報名前制作好,插入里面。
報名轉發(fā)參與抽獎活動(dòng)
報名期間(手游館內部營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng))(獎牌的制作)
報名期間賽事戰隊的跟進(jìn),每日一個(gè)戰隊
報名期間(公眾號內,當地自媒體外宣傳)
組建玩家群,組建玩家交流平臺
報名開(kāi)始專(zhuān)人負責組建
宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)
報名期間發(fā)布
賽事戰隊比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)
每個(gè)比賽日結束當天發(fā)布
賽事完整視頻的發(fā)放
比賽結束一個(gè)星期內剪輯制作完成
賽后整理玩家投票,最美女神
比賽結束后一周同步進(jìn)行(持續熱度)
五、活動(dòng)需要設備
1.如果本次活動(dòng)不是手游館舉行,其他場(chǎng)所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。WIFI接入活動(dòng)期間會(huì )達到一定數量,普通WIFI無(wú)法滿(mǎn)足場(chǎng)地需求。必須為企業(yè)級WIFI整套方案,作者有全套方案。
2.手游館已有以上設備,整套物料免費提供設計稿件,需要聯(lián)系作者,條件是提供活動(dòng)全部數據給作者。方便策劃數據的修正,我們一同前行
六、賽事活動(dòng)評估和總結
活動(dòng)結束后一周后就此次活動(dòng)給出活動(dòng)評估
主要參考活動(dòng)期間會(huì )員基數和營(yíng)業(yè)數據,提交活動(dòng)整體評價(jià)報告,建檔。
王者榮耀比賽策劃書(shū)4
一、活動(dòng)背景
在第十屆中國青少年創(chuàng )新獎頒獎大會(huì )上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng )新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著(zhù)智能手機的快速發(fā)展,全社會(huì )已經(jīng)融入智能手機的大潮中作為青少年應該找準自己的興趣,通過(guò)智能手機,增強自己的動(dòng)手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的塔防類(lèi)智能手機游戲。20xx年運行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
二、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式來(lái)增強青少年的團隊協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng )新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀爭霸賽豐富了學(xué);顒(dòng)內容與形式,使學(xué);顒(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了九州學(xué)院學(xué)生對學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀爭霸賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動(dòng)內容
主辦方:土木工程系團總支學(xué)生會(huì )
內容:
。1)前期
A.系內二樓大廳展示出活動(dòng)宣傳展板
B.將在系內各班進(jìn)行宣傳
。2)活動(dòng)期間
A.引導選手到指定教室參加比賽
B.宣讀比賽規則
C.選手進(jìn)行比賽
D.比賽結束進(jìn)行頒獎與合照
四、比賽計劃
3月30號—4月9號
展板宣傳、線(xiàn)上宣傳、報名登記
4月10號
晚18:30比賽正式開(kāi)始
五、資源投入
場(chǎng)地:教室八間(包含桌椅)
活動(dòng)展板、裁判組工作人員:若干
比賽獎品:待定
王者榮耀比賽策劃書(shū)5
一、目錄
一、 目錄………………………………………………………………….1
二、 活動(dòng)背景……………………………………..…………………….2
三、 活動(dòng)意義………………………………………..………………….2
四、 活動(dòng)內容……………………………….………………….......…..3
五、 時(shí)間計劃……………………………………………….……….3-4
六、 資源投入………………………………………………………..….4
七、 比賽規則………………………………………………………..5-8
二、活動(dòng)背景
在第十屆中國青少年科技創(chuàng )新獎頒獎大會(huì )上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng )新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著(zhù)智能手機地快速發(fā)展,全社會(huì )已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過(guò)智能手機,增強自己的動(dòng)手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類(lèi)智力手機游戲。運行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
三、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式來(lái)增強青少年的團隊協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng )新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué);顒(dòng)內容與形式,使學(xué);顒(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
四、活動(dòng)內容
主辦方:一樂(lè )微電影社
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內容:為了國慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學(xué)院設置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機會(huì )參加國慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。
。1)前期
a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動(dòng)宣傳海報
b各飯堂點(diǎn)派發(fā)宣傳單張
。2)活動(dòng)期間
a引導選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規則
c參賽選手進(jìn)行比賽
d比賽結束進(jìn)行頒獎與合照
五、時(shí)間計劃
9月10號-9月23號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線(xiàn)上宣傳、報名登記
9月24號
9:00比賽正式開(kāi)始
10:00:八強隊伍產(chǎn)生
10:10:八強隊伍淘汰賽
11:00 : 四強隊伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強淘汰賽開(kāi)始(季軍賽)
15:30 : 前兩名隊伍選出
16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎項,合照,活動(dòng)圓滿(mǎn)結束,收拾會(huì )場(chǎng)
六、資源投入
場(chǎng)地:教室一間(包含桌椅)
海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂(lè )微電影社提供)
X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)
比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)
七、比賽規則
1. 比賽規則
1.1 參賽規則
A. 選手必須按照組委會(huì )指定的時(shí)間到達指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現場(chǎng)的,應提前與組委會(huì )取得聯(lián)系。未在規定時(shí)間內到場(chǎng)且沒(méi)有與組委會(huì )提前溝通的隊伍,將視為自動(dòng)放棄比賽;
B. 每人只能參加一支隊伍;
C. 海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
D. 每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場(chǎng)上隊員為隊長(cháng),一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒(méi)有替補人員,在審核換人名額時(shí) 將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;
E. 隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統平臺(例:安卓微信),大區不作限制。
1.2 游戲規則
D. 比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,
比賽版本:比賽服當日最新版本
比賽賬號:自備QQ帳號;
E. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
F. 比賽勝負由系統判定勝負為準;
G. 海選賽至8強階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以?xún)葎t采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢) (BO1 一局定勝負,BO3 三局兩勝)
H. 由裁判組織雙方隊長(cháng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設房間,勝方在房間上側,負方在房間下側,每局結束需要更換上下兩側;
I. 抽簽、開(kāi)設建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權
J. 比賽禁選開(kāi)始至比賽結束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權; K. 隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足5人時(shí),則全隊取消參賽資格;
1.3掉線(xiàn)流程;L.比賽開(kāi)始2分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),選手;M.重開(kāi)比賽時(shí),為節約時(shí)間,直接使用普通房間,選;N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則;O.如果掉線(xiàn)選手2分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造;P.比賽中遇到賬號異常情況時(shí),選手需立即告知裁判;Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;;R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重
1.3 掉線(xiàn)流程
L. 比賽開(kāi)始2分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進(jìn)行重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
M. 重開(kāi)比賽時(shí),為節約時(shí)間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負
N. 比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開(kāi)超過(guò)1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區、河道、戰線(xiàn),不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線(xiàn)選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)選手重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
O. 如果掉線(xiàn)選手2分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
P. 比賽中遇到賬號異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
Q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
R. 比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場(chǎng)裁判通知為準;
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S. 比賽中出現任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
A. 對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進(jìn)行到8強時(shí)主辦方可根據實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。
B. 每次比賽的晉級方法將由組委會(huì )確認后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。
C. 如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會(huì )將根據現場(chǎng)實(shí)際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后 順利產(chǎn)生8強,進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節。
D. 如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線(xiàn)5支隊伍,然后第一輪輸掉比賽的4支隊伍中進(jìn)行人頭數比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線(xiàn)3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
E. 在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì )將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
F. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場(chǎng)規則簽署確認書(shū)后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
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