棋類(lèi)比賽策劃書(shū)
時(shí)光在流逝,從不來(lái)停歇,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落,我們又有了新的工作內容和新的工作目標這時(shí)候十分有必須要寫(xiě)一份策劃書(shū)了。好的策劃書(shū)是什么樣的呢?以下是小編收集整理的棋類(lèi)比賽策劃書(shū),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)1
一、活動(dòng)背景:
自古中國文化便要求琴棋書(shū)畫(huà),樣樣精通。而你琴棋書(shū)畫(huà)中,最能鍛煉一個(gè)人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習做好鋪墊,特此開(kāi)展棋類(lèi)比賽的活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動(dòng)方案與目標:
開(kāi)展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個(gè)項目,并每個(gè)項目決出冠軍。
四、活動(dòng)開(kāi)展:
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續負3盤(pán)即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時(shí)間長(cháng),故采取淘汰制,贏(yíng)著(zhù)晉級下一輪,負者離開(kāi)。4三國殺為非傳統項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統棋類(lèi),三國殺采取積分制,每個(gè)選手必須上場(chǎng)5次,每輪按三國殺標準積分規則(詳見(jiàn)三國殺細則),最后統計各位選手得分,分差在2分以?xún)冗需進(jìn)行加賽,加賽同標準積分規則。分數最高的為冠軍。
五、經(jīng)費預算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
六、活動(dòng)應注意的細節:
1友誼第一比賽第二,萬(wàn)不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過(guò)少可適當減少輪次。
七、活動(dòng)負責人及主要參與者:
另議。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)2
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動(dòng)新題材,培養大學(xué)生的全局意識和創(chuàng )新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會(huì )工作,在我院首校園文化周活動(dòng)期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類(lèi)博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
一 、活動(dòng)主題:
我想 你行,我們一起行
二 、組織單位
主辦: 學(xué)生處,
承辦: 院學(xué)生會(huì )
三、 活動(dòng)要求:
1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上
2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比賽時(shí)間:
3月24—28日 16:50—18:00。
五 、比賽細則:
1 .先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4. 比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀(guān)棋不語(yǔ),不得干擾比賽進(jìn)程。
5.比賽過(guò)程中,須保持賽場(chǎng)的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問(wèn)請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無(wú)理取鬧者,工作人員將當場(chǎng)取消其比賽資格。
6 .請參賽與觀(guān)棋者進(jìn)入賽場(chǎng)前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六 、獎項設置
1. 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)3
一.活動(dòng)目的
大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂(lè )活動(dòng)項目應有盡有。為更加豐富校園生活,調動(dòng)學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認識,促進(jìn)思想交流,加強團隊意識,提高學(xué)生邏輯思維能力,營(yíng)造良好的娛樂(lè )氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團結”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現我院學(xué)生的風(fēng)采。
二.活動(dòng)細則
1、參賽對象:人文學(xué)院所有學(xué)生
2、活動(dòng)主題:溝通合作團結
3、活動(dòng)地點(diǎn):食堂
4、活動(dòng)時(shí)間:初賽:20xx年4月9日(周三)
決賽:20xx年4月11日(周五)
5、活動(dòng)流程:
三.具體比賽賽制
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初賽:自行組隊,兩人一隊,預賽采取混戰賽方式,每隊進(jìn)行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽選手。預賽為積分排名制,積分為兩隊等級之差(及如果自家先打到A而對方才打到10,則自家增加4個(gè)積分,而對家減少4個(gè)積分)。
決賽:按預賽積分排好名次,選出四隊進(jìn)入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰隊伍,
決出兩隊進(jìn)行冠亞軍爭奪戰,兩隊敗家進(jìn)行季軍的爭奪。
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初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農)。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農不積分;若貧農勝出,每人積3分,地主不積分。在這過(guò)程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
決賽:按預賽積分排好名次,選出三人進(jìn)入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
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。〞r(shí)間規定:比賽時(shí)用鐘表或手機計算每組走棋的時(shí)間。每盤(pán)時(shí)間限制在20分鐘,個(gè)人每步不得超過(guò)30秒。)
初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負或走成和棋為止。和棋則再戰一局分出勝負。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
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自己擺放己方的棋子,兩人對戰。
具體比賽細則參見(jiàn)象棋大賽。
PS:聚餐建議自助餐。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)4
活動(dòng)名稱(chēng):象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為"國粹"。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:男女不限。年齡不限。會(huì )下象棋即可。
活動(dòng)步驟:
1、報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4、比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則。每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6、設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等比賽活動(dòng)獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動(dòng)預算:
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場(chǎng)地;提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)5
一、活動(dòng)背景:
**年世博會(huì )的成功舉行,一直激勵著(zhù)人們創(chuàng )新的精神和發(fā)揚優(yōu)良傳統文化的精神。為此而舉辦此比賽。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現代人所喜愛(ài),象棋被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)名稱(chēng):化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類(lèi)比賽
四、組織機構:
主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團總支
承辦單位:09級各班
五、總負責:
廖天錄、賈成斌
六、負責:
李吉武、苗克林
七、活動(dòng)宗旨:
友誼、奮進(jìn)、團結、理解
八、活動(dòng)目的:
1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;
3、培養同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我系學(xué)生的棋類(lèi)水平;
4、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學(xué)校的影響。
九、活動(dòng)時(shí)間:**年6月
十、活動(dòng)地點(diǎn):實(shí)驗樓東側廣場(chǎng)
十一、比賽流程:
40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每?jì)山M(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進(jìn)行最后循環(huán)賽。
十二、活動(dòng)規則:
象棋:(三局兩勝)
1、基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、賽出風(fēng)格,比出水平。
2、時(shí)間規定:比賽時(shí)用秒表或手表計算雙方走棋時(shí)間。每方走一步棋的時(shí)間不得超過(guò)十五秒,如有一步棋超過(guò)時(shí)間,判負。
3、對弈:在對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止。
五子棋:(三局兩勝)
1、五子棋是兩個(gè)人之間進(jìn)行的競技活動(dòng),由于對黑方白方規則不同,黑棋必須先行。
2、五子棋專(zhuān)用盤(pán)為15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。
3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無(wú)禁手。
4、在棋盤(pán)上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5、在對局中,以在盤(pán)上落下的子又拿起來(lái)為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。
6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長(cháng)連禁手。此時(shí),白方應立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現了三種特殊的規定。
、佟白佣ù蚍ā保菏亲颖荣愲p方按照約定好的開(kāi)局進(jìn)行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開(kāi)局”)。
、凇叭挚山粨Q”:是子黑棋下第2手棋(盤(pán)面第3著(zhù)棋之后,白方在應白2之前,如感覺(jué)黑方棋形不利于己方,可出交換,即執白棋一方變?yōu)閳毯谄逡环剑ù朔椒ú贿m用子定局打法,而用于隨意開(kāi)局)。
、邸拔迨謨纱蚍ā保菏亲雍谄逶谙卤P(pán)面上關(guān)鍵的第5手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續下。
8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
9、本次活動(dòng)解釋權歸我系團總支所有。
十三、前期準備:
1、宣傳方式:
。1)展板宣傳
。2)學(xué)校廣播
2、職責分工:
、磐貔i、薛海霞、張伶負責活動(dòng)所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
、普硅げ、魯國平、張文負責維持秩序,每天由專(zhuān)人負責比賽場(chǎng)地的衛生及其他服務(wù)事項;
4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔當。
5、負責人員提前擺好棋等參賽人員比賽。
十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)6
活動(dòng)名稱(chēng):
象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的聰明,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進(jìn)步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝敗你操。
活動(dòng)時(shí)間:
xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:
男女不限;年齡不限;會(huì )下象棋即可。
活動(dòng)步驟:
1、報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個(gè)人編號進(jìn)座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)進(jìn)總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。
4、比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則。每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6、設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監視比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)題目時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作職員確認后方可進(jìn)場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動(dòng)獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場(chǎng)地;提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)7
活動(dòng)名稱(chēng):象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:男女不限。年齡不限。會(huì )下象棋即可。
活動(dòng)步驟:
1。 報名: 報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2。人數:30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。 根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)
4。比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則。 每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5。每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6。設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8。 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動(dòng)獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動(dòng)預算:
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場(chǎng)地; 提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)8
活動(dòng)名稱(chēng):象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操
活動(dòng)時(shí)間:?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對象:男女不限.年齡不限.會(huì )下象棋即可.
活動(dòng)步驟:
1.報名:報名專(zhuān)點(diǎn)設在活動(dòng)地點(diǎn)門(mén)口,報名表上寫(xiě)明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2.人數:30至50人.
3.賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天.(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規則不變.)
4.比賽期間場(chǎng)外寫(xiě)上比賽名稱(chēng)、比賽時(shí)間安排,和比賽規則.每場(chǎng)賽事6盤(pán)棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開(kāi)局方執紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計時(shí)開(kāi)始。
6.設裁判席每六盤(pán)棋配一名裁判員,監督比賽,維持場(chǎng)內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專(zhuān)業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(cháng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤(pán)復原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8.獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動(dòng)獎勵:冠亞季軍獎???.參與獎???.特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品
雙份.
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動(dòng)預算:
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場(chǎng)地;提前物品購買(mǎi);提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開(kāi)始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報名表并進(jìn)行統計,制作抽簽紙條;活動(dòng)當天早上,布置場(chǎng)地等。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)9
一、 活動(dòng)名稱(chēng):
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
二、 活動(dòng)目的:
1. 提高人的注意力,培養心靜能力
2. 培養人的自我控制、自我調節和自我教育的能力,培養認真程度
3. 提高人的智力,培養邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強意志,培養抗挫折意識
5. 培養人的大局觀(guān)念,培養人的團隊意識
6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
三、活動(dòng)對象:
XX系XX班全體學(xué)生
四、活動(dòng)地點(diǎn):
外語(yǔ)樓511
五、活動(dòng)時(shí)間:
11月初晚自習時(shí)間
六、活動(dòng)開(kāi)展:
活動(dòng)將通過(guò)抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學(xué)習委員艾慧擔任裁判(共43人次);
每組由組內人員推選一人擔任組長(cháng);
組員根據自己的特長(cháng),分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;
A小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
B小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
C小隊下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個(gè)勝者得積分5,第二個(gè)得積分4,第三個(gè)得積分3,第四個(gè)得積分2,第五個(gè)得積分1,第六個(gè)的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
七、經(jīng)費預算:
八、活動(dòng)中應注意的問(wèn)題:
1. 當出現幾組積分相同時(shí),實(shí)行加時(shí)賽,比賽使用飛行棋決定勝負;
2. 活動(dòng)中應聽(tīng)從裁判及班委會(huì )的安排與管理,保持教室安靜;
3. 活動(dòng)結束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。
九、活動(dòng)負責人:
策劃人:XX
組織:全體班委成員
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)10
一、活動(dòng)目的:
。ㄒ唬┍緟f(xié)會(huì )舉辦棋類(lèi)大賽,是繼前次大賽的精神。借以調動(dòng)全校同學(xué)熱愛(ài)棋類(lèi)活動(dòng),培養同學(xué)們對智力競技文化活動(dòng)的熱情。在校內營(yíng)造體育類(lèi)節目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技氣氛。
。ǘ┪覅f(xié)會(huì )秉承“以棋交友,以棋會(huì )友,繁榮校園文化”宗旨,本著(zhù)“比賽與娛樂(lè )相結合、交流與推廣相結合”的活動(dòng)精神,讓在校大學(xué)生對傳統文化有更深入的了解!
。ㄈ┗顒(dòng)的舉辦是面向全校范圍的,本次活動(dòng)將有很大的影響力和號召性。對本會(huì )的宣傳具有重要的作用,同時(shí)也會(huì )對棋牌競技拓展了一個(gè)新的空間。
二、活動(dòng)背景:
。ㄒ唬┢孱(lèi)是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對弈來(lái)參透人生的哲理,來(lái)提高自己的覺(jué)悟能力、思維能力和生活樂(lè )趣。
。ǘ⿲τ趥鹘y來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類(lèi)大賽更能體現我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
。ㄈ┢孱(lèi)不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋類(lèi)中的象棋列入了體育競技項目,F在是網(wǎng)絡(luò )信息高端發(fā)達時(shí)代,棋類(lèi)游戲也在網(wǎng)絡(luò )里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類(lèi)游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
三、活動(dòng)項目
一)趣味項目:
1.象棋殘局破解:現場(chǎng)擺出簡(jiǎn)單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說(shuō)出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。
3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據4張牌的點(diǎn)數,利用加、減、乘、除和括號讓其結果為24、。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘
二)本會(huì )根據我校的實(shí)際情況以及本會(huì )自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項目有如下的四類(lèi):
。ㄒ唬┫笃
。ǘ┨
。ㄈ┪遄悠
。ㄋ模┒返刂
四、活動(dòng)對象:
資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
五、活動(dòng)時(shí)間:
11月
在第X活動(dòng)室舉行象棋的選拔賽;在第X活動(dòng)室舉行跳棋的比賽。
11月
在第X活動(dòng)室舉行象棋的決賽;在第X活動(dòng)室舉行軍旗比賽。
11月
舉行五子棋比賽。
活動(dòng)地點(diǎn):第X活動(dòng)室——第X活動(dòng)室
六、活動(dòng)流程
。ㄒ唬┬麄
1、宣傳時(shí)間:11月
2、宣傳方式:各班班長(cháng)
。ǘ┙邮軋竺
設點(diǎn)報名:班級
負責人:各班班長(cháng)
。ㄋ模┍荣惲鞒
參照附件
七、獎項設置
象棋賽
跳棋賽
五子棋
斗地主
八、活動(dòng)人員安排
場(chǎng)地組:
攝影組:
簽到組:
象棋組、五子棋:
跳棋、斗地主:
應急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調動(dòng),相互照應!
八、比賽注意事項:
1、本著(zhù)“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;
3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項目;
4、參賽人員務(wù)必準時(shí)到場(chǎng),遲到十五分鐘視棄權處理;
5、比賽前會(huì )出海報通知;
6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。
九、比賽規則:
1、嚴格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規則;
2、落子無(wú)悔;
3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
4、初賽和復賽時(shí)走每步棋最長(cháng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋最長(cháng)不得超過(guò)一分鐘;
5、如有爭議由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格;
十、活動(dòng)經(jīng)費預算
十一、比賽后期工作
。ㄒ唬楂@勝者頒發(fā)獎品及獎狀
。ǘ┵M用處理
。ㄈ⿻(shū)面總結
。ㄋ模┍荣惤Y束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學(xué)頒獎
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)11
一、活動(dòng)背景:
我國是世界棋類(lèi)藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng )造形成的。在唐宋以前,棋類(lèi)藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標準之一。在這數千年人類(lèi)文明中,棋類(lèi)藝術(shù)隨社會(huì )發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類(lèi)藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語(yǔ)言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著(zhù)更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類(lèi)藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹(shù),并將伴隨人類(lèi)文明之始終,生生不息,萬(wàn)古長(cháng)青。
但在當今的大學(xué)生活里,棋類(lèi)藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來(lái),特別進(jìn)入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我校棋類(lèi)運動(dòng)技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會(huì )主義精神文明、和諧社會(huì )建設。棋類(lèi)比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂(lè )活動(dòng),又能為開(kāi)拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場(chǎng)四類(lèi)棋種的比賽。
二、活動(dòng)具體策劃方案
1、活動(dòng)名稱(chēng):棋藝比賽
2、活動(dòng)目的:
2.1、培養寧工學(xué)子的興趣愛(ài)好,豐富我們的校園生活,通過(guò)參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴大交友范圍。
2.2、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著(zhù)廣大寧工學(xué)子積極參與其中。
2.3、體現和樹(shù)立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌
2.4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開(kāi)
2.5、促進(jìn)班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺
3、活動(dòng)主題:以棋會(huì )友,棋樂(lè )無(wú)窮;人生如棋,樂(lè )在棋中。
活動(dòng)時(shí)間:12月4號
主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社
活動(dòng)地點(diǎn):東校區西三303
三、具體流程安排
1、前期準備
比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日
將在校范圍內通過(guò)宣傳窗公告、班級通知等方式進(jìn)行宣傳通知。
本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。
2、象棋比賽
2.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開(kāi)始,14:20第三輪開(kāi)始,15:00第四輪開(kāi)始,15:40第五輪開(kāi)始,16:20第六輪開(kāi)始,17:00第七輪開(kāi)始,17:40比賽結束統計并宣布成績(jì)。
3、五子棋比賽
3.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
3.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開(kāi)始,14:20第三輪開(kāi)始,15:00第四輪開(kāi)始,15:40第五輪開(kāi)始,16:20第六輪開(kāi)始,17:00第七輪開(kāi)始,17:40比賽結束統計并宣布成績(jì)。
4、四國軍旗比賽
4.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
4.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開(kāi)始,14:00第三輪開(kāi)始,14:30比賽結束,統計并宣布成績(jì)。
5、跳棋比賽
5.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
5.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)開(kāi)始抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開(kāi)始,14:00第三輪開(kāi)始、14:30比賽結束,評委統計并宣布結果。
注:
、毕笃灞荣惷勘P(pán)比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。
、矡o(wú)論象棋還是五子棋,第一局開(kāi)始前均通過(guò)猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。
、趁烤直荣愔忻恳徊降乃伎甲畲髸r(shí)長(cháng)為30秒時(shí)間。
、聪笃灞荣愔腥舫霈F和棋情況則加賽一場(chǎng);五子棋比賽若出現雙方均為一勝一和一負情況,則加賽一場(chǎng),一局定勝負。
、得枯啽荣惖拈_(kāi)賽時(shí)間會(huì )在該輪比賽開(kāi)始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時(shí)到達比賽場(chǎng)地的現象時(shí),遲到5分鐘按自動(dòng)棄權處理,對手直接晉級下一輪。
四、賽場(chǎng)工作人員
總負責:xxx
賽場(chǎng)照相:xxx
成績(jì)統計員:xxx
后勤人員:xxx
五、比賽宣傳
1、張貼海報
2、通過(guò)班級通知方式宣傳
六、“棋類(lèi)比賽”經(jīng)費預算
1、宣傳費用;板報宣傳費用:
2、表格、資料打印和復印費用:
3、飲用水:xxx
4、比賽獎品:xxx
總計:xxx左右
策劃人:10輪機二班關(guān)信息
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)12
一、活動(dòng)目的
為了豐富和活躍校園文化生活,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),增強學(xué)生之間的友誼和競爭意識,營(yíng)造健康向上的氛圍。在棋類(lèi)的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會(huì )以全局觀(guān)念看待問(wèn)題,提高分析問(wèn)題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰(shuí)先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會(huì )圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實(shí)現交流,加深彼此了解,加強對各類(lèi)棋弈的愛(ài)好。同時(shí)展覽棋弈協(xié)會(huì )的特色,展現特有的風(fēng)采。
高手過(guò)招,勝負往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著(zhù)無(wú)限的安靜,現場(chǎng)氣氛激烈而又熱鬧,想必會(huì )吸引了許多象棋愛(ài)好者前來(lái)觀(guān)看比賽對戰中雙方不亦說(shuō)乎。
二、活動(dòng)口號:
現場(chǎng)挑戰棋弈協(xié)會(huì )擂主,你還等什么,下一個(gè)全校擂主也許就是你
三、參與對象:
全體學(xué)生自愿報名
四、活動(dòng)時(shí)間和比賽地點(diǎn):
12月14日下午1:30活動(dòng)中心前廣場(chǎng)
五、活動(dòng)原則:
堅持友誼第一,比賽第二
六、報名方式:
打電話(huà)發(fā)短信給棋類(lèi)聯(lián)系人
負責人下班級宣傳現場(chǎng)報名
。ㄓ浵绿魬鹫叩男彰嗉壎烫柶孱(lèi))
報名截止日期:x年12月6日
七、個(gè)人錄取方式及獎勵:
每個(gè)人都有機會(huì )與擂主(協(xié)會(huì )擂主或暫時(shí)擂主)挑戰
錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,x名x棋優(yōu)秀挑戰者。擂主頒發(fā)獎杯、證書(shū)、獎品;優(yōu)秀挑戰者頒發(fā)證書(shū)、獎品。
八、活動(dòng)內容
1.身份驗證:通過(guò)初賽(或初賽、復賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進(jìn)入現場(chǎng)挑戰擂主賽,爭奪全校擂主寶座。
2.按抽簽順序依次對相應的協(xié)會(huì )擂主進(jìn)行挑戰,其中圍棋一局定勝負,五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰(shuí)先走,以知識問(wèn)答的形式?jīng)Q定。
3.時(shí)間限制:每局20-30分鐘,一位挑戰者之后擂主可休息2-5分鐘,再接受下一位挑戰。
4.比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
5.大賽期間,觀(guān)棋者不得在比賽場(chǎng)地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行。候選的挑戰選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個(gè)人參賽資格。
6.如果協(xié)會(huì )擂主守擂成功(打敗所有的挑戰者),將成為x棋全校擂主;如果其中有挑戰者戰勝了協(xié)會(huì )擂主,以贏(yíng)者為暫時(shí)擂主,繼續接受下一位同學(xué)的挑戰,直至產(chǎn)生最終的'一位x棋全校擂主;如果暫時(shí)擂主一直戰勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時(shí)擂主成為“優(yōu)秀挑戰者”。
7.最終的全校擂主獲得獎杯、精美禮品、榮譽(yù)證書(shū),暫時(shí)擂主將獲得優(yōu)秀挑戰者榮譽(yù)證書(shū),及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權。
8、等比賽結束后根據時(shí)間,開(kāi)展加上的現場(chǎng)挑戰小活動(dòng)。
現場(chǎng)肯定會(huì )有沒(méi)參加比賽的棋弈愛(ài)好者想要和最后產(chǎn)生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿(mǎn)足現場(chǎng)的同學(xué),還有其他高校的觀(guān)戰者也可以在此時(shí)一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏(yíng)皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時(shí)結果不算進(jìn)今天的棋類(lèi)擂臺賽的比賽結果。
九、活動(dòng)現場(chǎng)安排
1、協(xié)會(huì )會(huì )員7名,負責棋具、桌椅、計時(shí)、挑戰者信息登記等一系列后勤情況。(4張桌子,4頂帳篷,12把椅子,1個(gè)畫(huà)架(放手繪海報),號碼牌,1副象棋,1副五子棋,1副圍棋,1副軍棋)/
2、攝影組:2名協(xié)會(huì )會(huì )員負責。
3、外聯(lián)組負責,聯(lián)系其他高校前來(lái)觀(guān)戰,交換心得并宣傳棋弈協(xié)會(huì )的宗旨。為廣大在校學(xué)生和棋類(lèi)愛(ài)好者提供一個(gè)展現自我的平臺,從而達到以棋會(huì )友的目的。
4、比賽現場(chǎng)布置模擬圖(策劃組負責)
十、宣傳工作
1、第一輪11月28日海報、橫幅張貼宣傳。
2、11月30日協(xié)會(huì )內部宣傳會(huì )員再次報名。
3、12月1日聯(lián)系每個(gè)班級的學(xué)習委員,由各分院負責人聯(lián)系,在班級宣傳并在學(xué)習委員處報名。
4、12月5日晚夜自修各個(gè)分院負責人下班級宣傳報名,進(jìn)行全方位的宣傳及報名。
5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。
6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹?系耐陡,網(wǎng)上發(fā)布論壇,關(guān)注大紅鷹論壇動(dòng)態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會(huì )博客更新。
7、之前的棋弈知識和規則講解的講座。
十一、問(wèn)題闡述
因此次比賽的形式以現場(chǎng)挑戰協(xié)會(huì )擂主,所以對于現場(chǎng)的突發(fā)狀況更加的考驗著(zhù)我們也在實(shí)實(shí)在在的考驗著(zhù)我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個(gè)問(wèn)題是下的時(shí)間問(wèn)題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時(shí)不等。其間一定還是有不少人堅持圍觀(guān),現場(chǎng)的次序與現場(chǎng)紀律也是一個(gè)問(wèn)題。再者棋具數量之少,對于龐大的報名群體不夠滿(mǎn)足,這個(gè)硬件設施也是存在的一個(gè)很大問(wèn)題。
十二、后續安排
1、照片整理、通訊稿、總結等有文字編輯組負責。
2、把一些對棋弈感興趣的同學(xué)加進(jìn)棋弈天下的群里,這里是棋弈愛(ài)好的交流平臺,加強棋弈協(xié)會(huì )與外部的交流。
3、發(fā)短息鼓勵報名的同學(xué)再次挑戰,以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會(huì )內部會(huì )員表示感謝。
4、申請棋弈協(xié)會(huì )的二次招募會(huì )員。
5、棋類(lèi)擂臺賽(現場(chǎng)挑戰協(xié)會(huì )擂主)獲獎名單
棋類(lèi)擂臺賽(現場(chǎng)挑戰協(xié)會(huì )擂主)獲獎名單
策劃主辦單位:校棋弈協(xié)會(huì )
承辦單位:校社團聯(lián)合會(huì )
協(xié)辦單位:xx(贊助商)
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)13
一、活動(dòng)背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛(ài)好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(cháng),展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會(huì )社團部舉辦本次象棋比賽。通過(guò)比賽,期望能夠加強象棋愛(ài)好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著(zhù)的處事態(tài)度,培養優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)項目:
中國象棋
四、活動(dòng)對象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你主。
具體活動(dòng)安排如下:
一、報名對象:實(shí)驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時(shí)間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會(huì )社團部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
。ㄒ唬┏踬悤r(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
四、獎項設置
1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規則詳見(jiàn)附件一《象棋比賽規則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見(jiàn)圖書(shū)館門(mén)口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權管理,系學(xué)生會(huì )社團部具體負責。
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)14
一、活動(dòng)背景
數千年人類(lèi)文明中,棋類(lèi)藝術(shù)隨社會(huì )發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類(lèi)藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語(yǔ)言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類(lèi)藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹(shù),并將伴隨人類(lèi)文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮中學(xué)特舉辦本次“棋類(lèi)大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類(lèi)運動(dòng)的熱愛(ài),進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類(lèi)愛(ài)好者一個(gè)以棋會(huì )友、展現自我、切磋棋藝的舞臺。
二、活動(dòng)目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內棋類(lèi)比賽。
三、活動(dòng)主題:
智者無(wú)敵、忍著(zhù)論道
四、活動(dòng)對象:
初一、初二同學(xué)報名
五、活動(dòng)主辦:
寒蔥溝鎮中學(xué)政教處
活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮中學(xué)團支部
六、活動(dòng)時(shí)間:
七、地點(diǎn):
八、比賽項目:
象棋、五子棋
九、比賽章程:
。ㄒ唬┍荣惙诸A賽和決賽兩部分
。ǘ┍荣愐巹t:
基本規則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規則
1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過(guò)時(shí)限,根據比賽規則自動(dòng)判負。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現和局,則加賽一局決定勝負。
五子棋競賽規則
1、黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。
2、最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現和局,則加賽一局決定勝負。
十、比賽設個(gè)人獎
棋類(lèi)比賽策劃書(shū)15
一、活動(dòng)背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛(ài)好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(cháng),展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會(huì )社團部舉辦本次象棋比賽。通過(guò)比賽,期望能夠加強象棋愛(ài)好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著(zhù)的處事態(tài)度,培養優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動(dòng)項目:中國象棋
四、活動(dòng)對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你主。
具體活動(dòng)安排如下:
一、報名對象:陽(yáng)春實(shí)驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時(shí)間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會(huì )社團部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
。ㄒ唬┏踬悤r(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節課圖書(shū)館閱覽室
四、獎項設置
1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規則詳見(jiàn)附件一《象棋比賽規則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見(jiàn)圖書(shū)館門(mén)口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權管理,系學(xué)生會(huì )社團部具體負責。
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