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中班數學(xué)公開(kāi)課教案

時(shí)間:2022-12-10 14:04:57 數學(xué)教案 我要投稿

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 (15篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家整理的中班數學(xué)公開(kāi)課教案 ,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 (15篇)

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 1

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)多媒體課件,激發(fā)幼兒對排序活動(dòng)的興趣。

  2、培養幼兒初步的觀(guān)察與比較能力,提高幼兒的判斷推理能力,發(fā)展幼兒的逆向思維。

  3、引導幼兒學(xué)習按物體的形狀有規律地排列。

  4、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  課件、教師及幼兒操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、操作課件,復習按顏色排序。

  指導語(yǔ):我收到了圖形王國發(fā)來(lái)的禮物我們一起來(lái)看看吧。

  2、看圖,引導幼兒探索形狀排序的規律。

  指導語(yǔ):在圖片中除了有紅、藍顏色之外,你們還發(fā)現了什么?它們是怎么排隊的?(三角形、圓形等)

  3、玩“我說(shuō)你做”的游戲,啟發(fā)幼兒自己操作。

  指導語(yǔ):剛才的問(wèn)題,小朋友都答對,我們再接著(zhù)玩游戲吧!請你們根據我給的圖形排隊,并說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?

  4、教師小結,活動(dòng)結束。

  指導語(yǔ):

  今天你們通過(guò)游戲,學(xué)會(huì )了按物體的形狀有規律地給圖形朋友排對,我們今天又學(xué)會(huì )了一種本領(lǐng),我們要謝謝圖形朋友們,跟圖形朋友再見(jiàn)!

  活動(dòng)結束。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 2

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習比較5以?xún)葦盗康亩嗌佟?/p>

  2、學(xué)習進(jìn)行簡(jiǎn)單的統計。

  3、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。

  4、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、“最受歡迎動(dòng)物選舉”字詞卡。

  2、動(dòng)物紙偶(見(jiàn)材料制作)。

  3、《動(dòng)物真有趣》幼兒用書(shū)或電子書(shū)第22—23頁(yè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示“最受歡迎動(dòng)物選舉”字詞卡。告訴幼兒動(dòng)物公園里要選出最受歡迎的動(dòng)物。

  二、利用動(dòng)物紙偶講故事《誰(shuí)最受歡迎》:

  動(dòng)物園要舉行“最受歡迎動(dòng)物選舉”,當選的動(dòng)物將會(huì )成為動(dòng)物大使。

  選舉那天,海豚第一個(gè)出來(lái)自我介紹:“我叫海豚,是海洋里最聰明的動(dòng)物,會(huì )跳高,會(huì )翻跟斗,還會(huì )唱歌。請投我一票,謝謝!

  海獅出場(chǎng)了,它一邊頂球,一邊介紹自己:“我叫海獅,下水能游泳,上岸能走路,小朋友最?lèi)?ài)看我表演”。

  這時(shí),鯊魚(yú)兇巴巴地說(shuō):“我是海里的霸王,小朋友,你們一定要選我!

  小蝴蝶飛進(jìn)會(huì )場(chǎng),它拍拍翅膀說(shuō):“海豚、海獅和鯊魚(yú)各有優(yōu)點(diǎn),但是說(shuō)到美麗,他們都比不上我們蝴蝶一族!

  最后,輪到大熊貓了,它一步一步踏上臺階,慢慢地轉過(guò)身,朝臺下的觀(guān)眾說(shuō):“我叫大熊貓,我胖乎乎的體形和黑色的眼圈,才是小朋友最喜歡的哩!”

  所有參選的動(dòng)物自我介紹后,投票活動(dòng)開(kāi)始了。

  三、請幼兒猜猜“最受歡迎動(dòng)物選舉”的結果。

  四、出示幼兒用書(shū)第22—23頁(yè),表示投票活動(dòng)有了結果,請幼兒數數每只動(dòng)物所得票數,并完成連線(xiàn)。

  五、請幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)得的票數最多,老師繼續講述故事:

  投票終于有了結果,大熊貓得票最多,成為今年的動(dòng)物大使。

  六、請幼兒根據投票結果,把當選的動(dòng)物畫(huà)在幼兒用書(shū)或圖畫(huà)紙上。

  教學(xué)反思

  1、幼兒在本節課中非常積極。

  2、幼兒通過(guò)這節課深刻的認識到了5以?xún)鹊臄盗,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開(kāi)心。

  3、本節課的設計簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 3

  一、活動(dòng)領(lǐng)域:科學(xué)

  二、活動(dòng)內容:坐火車(chē)

  三、活動(dòng)目標: 1、鞏固對10以?xún)葦底值恼J識,會(huì )表示10以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  2、幼兒能正確區分比這個(gè)數多1或少1的數。

  3、通過(guò)在創(chuàng )設的游戲情景中愉快地進(jìn)行數學(xué)活動(dòng)。

  四、活動(dòng)重點(diǎn):鞏固對10以?xún)葦底值恼J識,會(huì )表示10以?xún)鹊臄盗;能正確區分比這個(gè)數多1或少1的數。

  五、活動(dòng)難點(diǎn):能正確區分比這個(gè)數多1或少1的數。

  六、活動(dòng)準備: 1、火車(chē)票(1~10的數字卡)

  2、教具:(蘋(píng)果、橘子、梨)樹(shù)

  3、課件

  4、小獎品

  七、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱易

  1、談話(huà),引起幼兒興趣。

  教師:小朋友,你們都坐過(guò)火車(chē)嗎?老師要邀請小朋友坐上小火車(chē)去旅游,你們想去嗎?

  2、教師:數字寶寶藏在了火車(chē)的車(chē)廂里,請小朋友找出并說(shuō)出是數字幾?

  3、教師:你們想坐這列火車(chē)嗎?坐火車(chē)要車(chē)票噢,現在我送給你們每人一張車(chē)票。

  4、隨音樂(lè )排隊領(lǐng)車(chē)票,找座位。

  5、教師:動(dòng)物朋友們也要乘坐這列小火車(chē),它們手里也拿著(zhù)車(chē)票呢,但是他們的車(chē)票上都是小圓點(diǎn),幾個(gè)小圓點(diǎn)就代表它乘坐幾號座位,我們來(lái)幫它們看看應該怎么坐吧!

 。ǘ┓炙

  1、火車(chē)開(kāi)到了光頭強的果園里,看一看果園里有些什么水果呢?

  2、光頭強摘了好多水果,請小朋友看看、說(shuō)說(shuō)摘下的每種水果各有多少。

  3、它們想把摘下來(lái)的蘋(píng)果、橘子、梨、桃子分給我們每人一樣嘗嘗。我們每一節車(chē)廂里坐著(zhù)幾個(gè)乘客呢?

 。1)將蘋(píng)果送給第一節車(chē)廂的乘客。夠不夠?(7個(gè)乘客,6個(gè)蘋(píng)果)

 。2)將橘子分給第二節車(chē)廂的乘客,夠不夠?還要摘幾個(gè)橘子才能正好分給8個(gè)人呢?(8個(gè)乘客,7個(gè)蘋(píng)果)

 。3)將梨子分給第三節車(chē)廂的乘客,夠嗎?怎么辦呢?(9個(gè)乘客,10個(gè)梨)(4)、分桃子。(10個(gè)乘客,9個(gè)桃子)

  4、大頭兒子和小頭爸爸看到小朋友有水果它們也想吃,我們來(lái)摘水果給它們吃吧。

 。1)請第一節車(chē)廂的小朋友去摘比7少1的蘋(píng)果;

 。2)請第二節車(chē)廂的小朋友去摘比8少1的橘子;

 。3)請第三節車(chē)廂的小朋友去摘比8多1的梨;

 。4)請第四節車(chē)廂的小朋友去摘比9多1的桃子。

 。ㄈ﹥丢劺!

  告訴大家一個(gè)好消息,今天我們這一趟列車(chē)有個(gè)抽獎活動(dòng),現在公布中獎號碼,如果你手里的車(chē)票上的數字與中獎號碼的數字相同的話(huà),就請到我這里來(lái)對獎。

 。1)比5多1的數字是幾?比9少1的數字是幾?比9多1的數字是幾?比8少1的數字是幾?比6多1的數字是幾?

 。2)其余的乘客都是鼓勵獎,等火車(chē)到站以后,你們可以到我這里來(lái)領(lǐng)獎。

 。ㄋ模╅_(kāi)火車(chē)請每一節車(chē)廂里的乘客們按車(chē)票上的1、2、3、4、5、6的順序下車(chē)排成3列隊

 。ㄎ澹z查小朋友站立順序是否正確,然后出活動(dòng)室,結束活動(dòng)。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 4

  一、活動(dòng)目標:

  1、理解序數含義,會(huì )用序數詞表示5以?xún)任矬w排列的次序。

  2、學(xué)習從不同方向確認物體的排列次序。

  二、活動(dòng)準備: 動(dòng)物排隊課件,水果、火車(chē)圖片若干,果園、火車(chē)站背景圖各一幅。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

  孩子們,今天有一些動(dòng)物朋友來(lái)到了這里,看看都有誰(shuí)?

  (二)基本部分 1、出示動(dòng)物排隊課件,學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/p>

  a、請幼兒觀(guān)察排隊順序,數一數共有幾個(gè)小動(dòng)物。

  b、出示箭頭,說(shuō)一說(shuō)從箭頭方向數過(guò)去,XX小動(dòng)物排在第幾或者排在第幾的是哪種小動(dòng)物。

  c、變換箭頭方向,說(shuō)說(shuō)動(dòng)物們的排列次序。

  2、出示果園背景圖,幫助動(dòng)物把水果裝上火車(chē)"小動(dòng)物們排著(zhù)整齊的隊伍向我們走來(lái),原來(lái)他們在果園里摘了許多的水果,要請小朋友們幫忙運上火車(chē)呢!"要求:按任務(wù)卡的要求把水果裝入車(chē)廂。

  3、出示火車(chē)站背景圖,請完成任務(wù)的小火車(chē)開(kāi)上軌道請幼兒欣賞水果列車(chē),說(shuō)說(shuō)XX水果在第幾節車(chē)廂,第幾節車(chē)廂裝的是什么水果。

  (三)結束部分 組織幼兒"開(kāi)火車(chē)"離開(kāi)。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 5

  活動(dòng)目標:

  在跳房子的情境中感知各種模式規律,并嘗試用各種不同的方式進(jìn)行復制、擴展。

  活動(dòng)準備:

  泡沫墊子各若干;塑料圈若干;

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.引入情景,排列模式:

  ●介紹游戲“跳房子”:

  材料:泡沫墊子、塑料圈;場(chǎng)地:房子的底部和房頂;

  規則:將材料進(jìn)行有規律排列;玩法:用各種跳法從房子底部跳到房頂;

  ●引發(fā)經(jīng)驗、排列模式:

  ---用小墊子和圈圈來(lái)“造房子”,怎樣排列才是有規律的呢?(請幼兒說(shuō)一說(shuō)或試一試,排2-3組)

  ----他排列的墊子和圈圈有什么規律嗎?

  ----如果看明白了,誰(shuí)來(lái)接著(zhù)排下去?

  ●幼兒玩“跳房子”:

  ----“房子”造好了,怎么跳?(請幼兒設計跳的動(dòng)作)

  ----他設計的動(dòng)作有什么規律?和“造房子”的規律一樣嗎?

  ----請幾位幼兒按照這個(gè)規律來(lái)試一試,其他幼兒邊觀(guān)察便用語(yǔ)言描述規律;

  ●游戲可重復幾次:

  ----有不一樣的排列方法來(lái)造“新房子”嗎?

  ----這次排列的規律和剛才有什么不一樣?

  二.玩玩游戲、發(fā)現模式(提升部分)

  ●減少材料,請幼兒嘗試改變“造房子”的排列規律,再玩跳房子;

  ----只能用墊子來(lái)“造房子”,你想怎樣排列墊子?(說(shuō)一說(shuō)或試一試)

 。ㄈ绻變簺](méi)有新的模式,則教師排列,引導發(fā)現)

  ----如果是我來(lái)排,我會(huì )這樣排,看看有什么規律?(排2-3組)

  ----如果看明白了,誰(shuí)來(lái)接著(zhù)排下去?

  -------“新房子”造好了,這次又要怎么跳房子?

  ●游戲可反復幾次:

  ----有不一樣的排列方法來(lái)造“新房子”嗎?

  ----這次排列的規律和剛才有什么不一樣?

  這個(gè)活動(dòng)是幫孩子從單純的物品排序到用身體動(dòng)作來(lái)進(jìn)行一個(gè)模式的感知,動(dòng)作模式的設計上,孩子從自己的經(jīng)驗出發(fā),同樣也是從ABAB到AABB的模式。這個(gè)活動(dòng),跟孩子平時(shí)的日常運動(dòng)是比較好的能夠相結合的,用動(dòng)作來(lái)讓孩子去體驗模式的規律,是想讓孩子感受到生活當中其實(shí)模式是無(wú)處不在的,運動(dòng)也好,平時(shí)日常的音樂(lè )活動(dòng)也好等等,都有模式的存在。我們老師在設計活動(dòng)時(shí)是否也將幼兒的日常生活聯(lián)系起來(lái)?結合下面的問(wèn)題我們一起來(lái)談?wù)劙?

  1.通過(guò)觀(guān)察活動(dòng)現場(chǎng)中的幼兒表現,你是否發(fā)現了幼兒在掌握模式規律上所呈現出的特點(diǎn)?具體有哪些特點(diǎn)?

  2.請結合此次活動(dòng),思考一下數學(xué)活動(dòng)與運動(dòng)、藝術(shù)、生活等領(lǐng)域活動(dòng)之間的聯(lián)系,可以有哪些具體的滲透和結合?

  活動(dòng)反思:

  民間游戲是勞動(dòng)人民口頭創(chuàng )作、流傳的一種具有自?shī)市缘幕顒?dòng),它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學(xué)、易會(huì )、易傳,符合了幼兒好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),深受孩子們的喜愛(ài)。

  本周我組織了《跳房子》的活動(dòng)中,在活動(dòng)中我有以下的反思:

  1.首先是本節的課的重點(diǎn)應該是訓練幼兒的連續向前跳的能力,在環(huán)節一的熱身運動(dòng)中,應該從頭、手、腳、腰各個(gè)部分運動(dòng)到,這里我有些疏忽了,頭部的運動(dòng)沒(méi)有注意到。

  2.環(huán)節二中,教師先讓幼兒來(lái)試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒?jiǎn)文_連續向前跳的辦法來(lái)挑格子的游戲。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒表現的還是不錯的,基本上也達到了這個(gè)環(huán)節的目的,學(xué)會(huì )了單腳連續向前跳的本領(lǐng)。

  3.在游戲過(guò)程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,提高幼兒的創(chuàng )造性思維,都能達到很好的教學(xué)效果。在活動(dòng)中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個(gè)幼兒提供了平等參與的機會(huì ),注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂(lè )意合作、挑戰自我的精神;顒(dòng)過(guò)程中,活動(dòng)練習從易到難循序漸進(jìn)地一步步展開(kāi),滿(mǎn)足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現實(shí)的伙伴關(guān)系,滿(mǎn)足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂(lè )于助人、遵守規則等社會(huì )性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進(jìn)幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會(huì )提供了有益的幫助。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 6

  活動(dòng)目標:

  1、初步理解數字與我們生活的關(guān)系,積累有關(guān)數的感性經(jīng)驗。

  2、知道數字在不同的場(chǎng)合代表不同的含義,幼兒對其形狀感興趣,幷樂(lè )意產(chǎn)生想象。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一:導入

  1、大屏幕中出示格子,提問(wèn):數一數,一共看到了幾個(gè)格子?

  幼兒:10個(gè)格子師:每個(gè)格子中都有一個(gè)不同的數字,請你找一找,猜一猜分別是數字幾?

  2、大屏幕中出示不完整數字,讓幼兒觀(guān)察,提問(wèn):

  師:找到了數字幾?在哪個(gè)顏色里面?

  幼兒:我找到了數字1,在黑色的格子里。

  我找到了數字8,在黃色的格子里我找到了數字3和2,3在橘色的格子里,2在紅色的格子里我找到了數字4,在紫色的格子里我找到了數字0,在粉紅色的格子里我找到了數字8,在黃色的格子里我找到了數字9,在白色的格子里灰色的格子里藏著(zhù)數字6

  二:數字的用途提問(wèn):經(jīng)常在哪里看見(jiàn)過(guò)這些數字?

  幼兒:車(chē)的車(chē)牌上、鬧鐘上、電梯里、電話(huà)機師:車(chē)牌在車(chē)的哪里?

  幼兒:車(chē)的前面和后面

  三:結合生活中的數字,讓幼兒理解這些數字所表示的意義,教師展示PPT中不同的物體

 。1)日歷師:日歷上面的數字有什么作用?

  幼兒:幾日幾日、禮拜一、禮拜二……

 。2)遙控器師:遙控器有什么用?

  幼兒:遙控器可以幫我們找到想要看的電視。

 。3)體溫計師:體溫計有什么作用?

  幼兒:量一量身體的體溫,有沒(méi)有發(fā)燒師:人的正常體溫在36度——37度之間小總結:生活中到處有數字,有的是告訴我們數量的多少(比如:藥水瓶上的數字),有的是告訴我們順序(比如:年歷上的數字、門(mén)牌號碼),有的是告訴我們方位(比如:書(shū)上的頁(yè)碼),所以數字在生活中的作用是不一樣的。

  四:大屏幕中出示0123456789,把這些數字合起來(lái),讓幼兒觀(guān)察有什么變化?

 。1)出示第一幅有數字組成的——雞,由數字0、3、2師:數字3放中間變成小雞的翅數字3縮一縮變成小雞的腳數字3倒過(guò)來(lái)變成小雞的嘴數字3拉拉長(cháng),倒過(guò)來(lái)變成小雞的頭和背

 。2)出示數字組成的冰激凌,由數字3、6、

  活動(dòng)延伸:

  參照大屏幕中的數字圖畫(huà),喜歡哪一幅數字圖畫(huà),然后畫(huà)一畫(huà),也可以創(chuàng )新,挑選自己喜歡的數字,動(dòng)手畫(huà)一畫(huà)。

  教學(xué)反思:

  在本課的備課和教學(xué)過(guò)程中我本著(zhù)以培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)興趣為主要目的進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生知道數學(xué)和我們的生活是密不可分的,讓同學(xué)們在活動(dòng)中去感受數字和我們生活中的關(guān)系,來(lái)引導學(xué)生去長(cháng)數字,發(fā)現數字,學(xué)習數字,會(huì )運用數字。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 7

  活動(dòng)目標:

  1、初步感知梯形的基本特征,認識不同擺放位置的梯形

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察、比較、動(dòng)手能力。

  活動(dòng)意圖:初步理解梯形的基本特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形

  活動(dòng)準備:符合情境的圖畫(huà)若干幅演示教具,各種圖形若干操作材料,包含有梯形的圖畫(huà)若干張(人手一份);蠟筆(一人一盒)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、通過(guò)情境,復習了以前學(xué)習過(guò)的幾何圖形,引出梯形

  小朋友們好,今天武老師要帶小朋友們到一個(gè)地方去看看,在一個(gè)寬闊的草地上,住著(zhù)一只可愛(ài)的小兔子,小兔子有一座特別的房子。這座房子是什么樣的?提示孩子舉手發(fā)言(門(mén)有高低的;窗戶(hù)有大有小的;房子是橙色的;房頂是梯形的;正方形的房子的身體;窗戶(hù)是圓圓的)總結:這是一座特別的房子,是由各種各樣的幾何圖形組成的。我們來(lái)看看是由什么幾何圖形組成的?什么樣的?提示舉手(正方形)正方形的什么?(門(mén))哦,正方形的門(mén)。在黑板上出示正方形。還有什么?有梯形的房頂。哦,有梯形的房頂,看得真仔細。在黑板上出示梯形,(有長(cháng)長(cháng)的門(mén)),有長(cháng)方形的門(mén),在黑板上出示長(cháng)方形。有圓形的窗戶(hù),在黑板上出示圓形。還有正方形的房子的身體。這是一座特別的房子,都由幾何圖形組成的,有梯形的房頂,圓形的窗戶(hù),正方形的身體,長(cháng)方形的門(mén)和正方形的門(mén)。

  二、觀(guān)察梯形

  1、了解梯形的基本特征。

  我們凳子下面有兩個(gè)圖形,請你拿出來(lái),放在膝蓋上。聽(tīng)老師的口令,我說(shuō)拿出什么形狀你就馬上拿出什么形狀。梯形,哎喲,拿得都對的,長(cháng)方形!好!把長(cháng)方形藏到下面去,把梯形拿著(zhù),我也拿出一個(gè)梯形。這個(gè)梯形是怎么樣的,看一看呢,是什么樣的?提示舉手回答。(有四個(gè)角)我們來(lái)數數看,一個(gè)角,兩個(gè)角,三個(gè)角,四個(gè)角。有四個(gè)角。(有四條邊)。我們來(lái)數數呢,一條邊,兩條邊,三條邊,四條邊。一共有四條邊,我們再仔細看看呢,還有嗎?還有哪個(gè)小朋友有新的發(fā)現?蠢蠋熯@里。我們看這上面的這條邊短,下面的這條邊長(cháng),這兩條邊啊一條短一條長(cháng),并且這兩條邊還都是平平的,我們再看旁邊的兩條邊,看仔細了,旁邊的兩條邊是什么樣的呢。討論無(wú)果。我們跟長(cháng)方形比比看,長(cháng)方形也有四條邊四個(gè)角呀我們來(lái)比比看,請小朋友說(shuō)說(shuō),再引導。我們來(lái)比比看,看者條邊(左)和這條邊(右)一樣長(cháng)嗎?者條邊(左)和這條邊(右)一樣長(cháng)。上面來(lái)比比看,這上面的邊和下面的邊一樣長(cháng)嗎?不一樣長(cháng),梯形的上面的邊和下面的邊是不一樣長(cháng)的。大加要看仔細了,雖然不一樣長(cháng),但是是平平的。旁邊兩條邊是斜斜的。長(cháng)方形上下兩條邊是平平的,旁邊兩條邊也是平平的?偨Y:原來(lái)梯形。河兴膫(gè)角,四條邊,上下兩條邊平平的,不一樣長(cháng),旁邊兩條邊斜斜的。

  2、認識不同擺放位置的梯形。

  下面我們把梯形藏進(jìn)去。注意了!我們看馮韻小朋友,她現在是不是坐在這里啊,(是),她坐在這里是馮韻吧?(是的)馮韻站起來(lái),大家看看,她站起來(lái)了,她不坐著(zhù)了,站著(zhù),是不是就不是馮韻了呢?那中午的時(shí)候馮韻睡在床上,躺在那里就不是馮韻了呢?還是馮韻。不管她是坐著(zhù),還是站著(zhù),還是躺著(zhù),她都是馮韻。這個(gè)梯形寶寶有點(diǎn)淘氣,它要翻跟斗了。(教師拿著(zhù)梯形演示)這樣還是不是梯形呢?原來(lái)梯形可以倒著(zhù)放,躺著(zhù)放,斜著(zhù)放,隨便朝哪邊放,它都是梯形。好,把梯形都藏到下面去。

  小兔子啊可愛(ài)護自己的家了,他在家里種了幾盆花。天氣很好,小兔子把花搬到屋子外面曬曬太陽(yáng)。為了保護花和草地,他又在家門(mén)口立了一個(gè)保護環(huán)境的小牌子。這么美的環(huán)境引來(lái)了一只小蝴蝶。我們來(lái)看看,小兔子的家周?chē)有梯形嗎?引導幼兒找梯形。我們來(lái)看看小兔子家周?chē)还灿袔讉(gè)梯形。師幼一起數,一共有五個(gè)梯形。

  3、情景,找一找梯形。

  三、游戲操作

  1、找一找,涂一涂小兔子住的地方是不是特別美麗啊,想不想武老師帶你們去?想!好,想去的話(huà),要完成武老師布置的一個(gè)任務(wù)。在那邊桌子上,我們要從許多圖形中找出梯形,然后給梯形涂上漂亮的顏色。

  2、貼一貼好,中(1班)的小朋友真的好厲害呀,都找對了,也都涂的很漂亮。我們拿上自己的梯形,這里有一條通往小兔子家的路,上面有很多的圖形,我們把涂好的漂亮梯形貼到這條路上的梯形中去。

  找錯糾正

  3、走一走(在游戲中結束)帶著(zhù)小朋友脫了鞋子,踩著(zhù)梯形走小路,往小兔子家去。

  活動(dòng)反思:這個(gè)活動(dòng)之前孩子們已經(jīng)掌握了長(cháng)方形、正方形、圓形、三角形、半圓形等平面圖形的本質(zhì)特征,為本次活動(dòng)的教學(xué)作好了一定的知識準備。新課程標準指出:這一段的教學(xué),應注重使學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、操作、等手段,逐步認識簡(jiǎn)單幾何形體和平面圖形的形狀、大小、位置關(guān)系及變換;注重通過(guò)觀(guān)察物體,認識方向等活動(dòng),發(fā)展孩子空間觀(guān)念,使孩子從感感性認識逐步上升到理性認識的高度。由于梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念,比較的抽象,因此設計各種有效的操作活動(dòng),讓幼兒反復感受,逐步理解梯形的特征,從而實(shí)現將教育游戲化、生活化的原則。

  我將這個(gè)活動(dòng)的目標制定為:

  1、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察、比較、動(dòng)手能力。

  設計故事情境,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣;人手一份梯形教具,通過(guò)摸一摸,看一看,觀(guān)察和討論,感知梯形的基本特征;通過(guò)以幼兒馮韻為例,不斷變換位置還是不是馮韻來(lái)引導幼兒感知梯形無(wú)論如何變化位置都還是梯形來(lái)訓練幼兒的空間思維.最后通過(guò)操作游戲找一找梯形,找到后給梯形涂上漂亮的顏色;拿涂好顏色的梯形給通往小兔子家的路上鋪梯形;最后再走一走鋪上梯形的小路等多種方式來(lái)鞏固對梯形的認識。

  不足的地方,那副大的掛圖中的"房子"應該把比例再放大一些加強教學(xué)的直觀(guān)效果。教師的語(yǔ)態(tài)可以再溫和親切一些,再放開(kāi)一點(diǎn)。在今后的教學(xué)過(guò)程中應該多設計一些能夠發(fā)揮幼兒參與性、操作性較高的課程,將觀(guān)念性知識和實(shí)際操作結合起來(lái),加強教育教學(xué)的質(zhì)量。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 8

  目標:

  學(xué)習1—10的序數,會(huì )從不同方向辨別數序。

  過(guò)程:

 。ㄒ唬┬∨笥雅抨牐河變悍纸M排隊,看一看誰(shuí)排在第幾位,從左面數第幾位是誰(shuí),從右面數第幾位是誰(shuí)?

 。ǘ┬(dòng)物找家1擺若干個(gè)弓形門(mén)當作動(dòng)物的家,每個(gè)家門(mén)口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。2看一看第幾號房子是誰(shuí)的家?3小動(dòng)物聽(tīng)音樂(lè )模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,音樂(lè )停,迅速跑回自己家,問(wèn):你住在第幾號房子里?

 。ㄈ┱易1玩火車(chē):在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上第幾號車(chē)箱找座位2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場(chǎng)坐相應的排與號。老師查票,幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號。

 。ㄋ模┳欠

  1、老師與幼兒每人帶一張照片。

  2、畫(huà)一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶(hù)可以開(kāi)關(guān),將樓房畫(huà)貼在墻上。

  3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶(hù)里。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 9

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒能按形狀、顏色有規律地排序,感知數學(xué)中的規律美。

  2、嘗試合作按規律排序,體會(huì )到幫助別人的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1.白板課件

  2.人手一張迷宮操作卡、水彩筆、操作材料大紙3張、固體膠、操作籃

  3.黑板、磁鐵

  4.音頻:慢羊羊、美羊羊、沸羊羊、呼嚕聲

  5.音樂(lè ):別看我一是只羊、兔子舞

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣

  師:小朋友們,今天老師帶你們去青青草原找小羊玩游戲,好不好?

  咦,你們看,今天的羊村怎么一只羊也沒(méi)有呢!這是怎么回事呢,原來(lái)他們被灰太狼抓走了!

  師:他可真可惡,把我的好朋友喜羊羊他們全都抓走了,我要去救他們,可是我一個(gè)人能力不夠,需要一個(gè)聰明、能干、勇敢的小勇士,你們是嗎?那我們一起去救小羊,好嗎?

  二、營(yíng)救小羊

 、配伈噬Z卵石路

  師:那我們出發(fā)吧,咦,這是什么?你們看,那里有個(gè)標識牌好像寫(xiě)著(zhù)什么(出示放大鏡功能)

  師:這有一些散落的鵝卵石請你們鋪一鋪

 、婆郎狡

  播放慢羊羊音頻,引導幼兒去山坡拯救小羊

  師:哇,我們到山坡這了,有幾座山?那我們需要我翻過(guò)這兩座山才能繼續前進(jìn),但是這座山又陡又難爬,怎么辦呢?看,我給你們準備了爬山梯,但是這個(gè)爬山梯很久沒(méi)用壞了,需要你們修補一下,你們可以嗎?

 、亲呙詫m

  播放美羊羊音頻,引導幼兒繼續前行拯救小羊

  師:呀,這是什么呀?那我們一定要想辦法走出迷宮,只要這樣才能盡快到達狼堡,把所有羊拯救出來(lái)。

 、葋(lái)到狼堡進(jìn)房間救喜羊羊(分組操作)

  播放沸羊羊音頻,引導幼兒前往狼堡拯救喜羊羊

 、俪鍪纠潜らT(mén)口圖片,并播放呼嚕聲音頻

 、谟變悍纸M操作(三組代表三個(gè)房間)

  提出要求:小朋友要團結合作完成,而且要在音樂(lè )停止之前。

 、劢處煓z驗對錯

  三、結束部分

  師:哇,今天你們幫助了誰(shuí)?那你們開(kāi)心嗎,你們真棒,救出了所有小羊,成為了羊村的小英雄,我也為你們感到開(kāi)心!那讓我們一起護送小羊們回羊村吧,好不好?(播放音樂(lè ))

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 10

  活動(dòng)目標

  積極參加分類(lèi)活動(dòng),能按事物的種類(lèi)和數量等特征進(jìn)行分類(lèi),發(fā)展思維能力。(重點(diǎn))

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引導幼兒了解畫(huà)面內容。出示視頻照片畫(huà)面,引導幼兒說(shuō)一說(shuō):“畫(huà)面中有什么?風(fēng)車(chē)、皮球和娃娃等他們有一個(gè)共同的名字叫什么?每種玩具的數量是多少?”為幼兒進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)做準備。

  2、每人一捆圖片玩一玩“分一分”的游戲,引導幼兒嘗試按事物的不同特征進(jìn)行分類(lèi)。將卡片分開(kāi),想一想可以怎樣分?引導幼兒確定分類(lèi)標準,嘗試按照文具、水果和玩具的概念進(jìn)行分類(lèi),或從功能上進(jìn)行分類(lèi),如:用的、吃的、玩的等。

  3、觀(guān)察幼兒操作情況,可引導幼兒數一數每張卡片上實(shí)物的數量,在按照數量將每組卡片繼續分,如:將水果按照數量分成7個(gè)和8個(gè)兩組等。

  4、引導幼兒說(shuō)一說(shuō)是怎樣把卡片分開(kāi),為什么這樣分。對不正確分類(lèi)方法的幼兒,可請幼兒演示分卡的過(guò)程,教師幫助其概括出分類(lèi)的標準,與大家共同分享。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 11

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進(jìn)行分類(lèi)并計數。

  2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。

  3.體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  4.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.認識圖形片。

  出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

  引導幼兒逐一認讀圖形名稱(chēng)。

  2.拼圖形娃娃。

  (1)師:圖形片想請小朋友用它們來(lái)拼出各種各樣的娃娃。

  想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的.身體、胳膊和腿呢?

  幼兒分組進(jìn)行操作。

  (2)展示幼兒作品,引導幼兒進(jìn)行比較。

  師:這兩個(gè)娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來(lái)的?

  師:請和你旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō)你拼的是什么娃娃?

  3.再次拼圖形娃娃,并用數字表示所用各種圖形的數目。

  提出操作要求:請小朋友們再拼一個(gè)圖形娃娃,拼好后看看說(shuō)說(shuō)你這次拼的是一個(gè)什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數一數每種圖形有幾個(gè),然后用自己的方式在表格進(jìn)行記錄。

  4.集體評價(jià)。

  用大圖形片展示幼兒的記錄,這個(gè)娃娃在干什么?它是用哪些圖形拼出來(lái)?每種圖形有幾個(gè)?

  引導幼兒觀(guān)察記錄單上的數字與實(shí)際使用的數量是否一致。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 12

  目標:

  1、在與正方形的比較中認識長(cháng)方形及它的特征;

  2、誘發(fā)學(xué)習圖形的興趣,進(jìn)入數學(xué)世界。

  準備:幼兒每人正方形紙、長(cháng)方形紙各1張,各種長(cháng)方形組成的物體。

  流程:感知長(cháng)方形——比較正、長(cháng)方形——尋找長(cháng)方形。

  過(guò)程:

  感知長(cháng)方形:說(shuō)說(shuō)它象什么?(冰箱、彩梯、桌椅、輪船、寄信)這些東西都是由長(cháng)方形組成的,長(cháng)方形的用處很大。

  比較正、長(cháng)方形:讓幼兒從我手中的兩張紙中找出已認識的正方形的紙,用折線(xiàn)的方法對正方形的四條邊的長(cháng)短,四個(gè)角的大小進(jìn)行比較。引導幼兒用折紙方法對這張紙的兩邊進(jìn)行比較,使幼兒發(fā)現長(cháng)方形的特征。用長(cháng)方形和正方形比較,說(shuō)說(shuō)他們不同的地方。相對的兩條邊一樣長(cháng)是正方形,而這張相鄰的兩條邊不一樣長(cháng)是長(cháng)方形 。(幼兒學(xué)會(huì )說(shuō))

  尋找識別長(cháng)方形:窗和門(mén)都是長(cháng)方形的,還有什么是長(cháng)方形的?(汽車(chē)、樓梯……)

  效果記錄:對學(xué)習長(cháng)方形很感興趣,教師一拿出范例,幼兒就能準確的說(shuō)出這是什么物體,由什么圖形組成?對教室里由長(cháng)方形組成的物體能描繪出來(lái),能明顯的區分長(cháng)方形和正方形相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

  反思:

  1、在教學(xué)活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒和積極性、參與性。

  2、鼓勵幼兒用自己的表達形式表達的意愿、教師給予配合和支持。

  3、在教學(xué)活動(dòng)中根據幼兒的年齡特征、性格特征給予相應的指導。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 13

  【活動(dòng)目標】

  1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。

  2、簡(jiǎn)單了解一些昆蟲(chóng)的特征和習性,感受昆蟲(chóng)的多樣性。

  【活動(dòng)準備】

  蝴蝶、瓢蟲(chóng)、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、昆蟲(chóng)聚會(huì )

  師:森林里面住著(zhù)許許多多的小昆蟲(chóng),看看有誰(shuí)呀?

 。ǔ鍪竞⿴煟哼@里還有許多小蝴蝶,你們覺(jué)得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時(shí)候是什么呀?(毛毛蟲(chóng))對,蝴蝶就是從毛毛蟲(chóng)慢慢演變成的。

 。ǔ鍪疚浵仯⿴煟河峙纴(lái)一只(小螞蟻)你們在哪里見(jiàn)過(guò)螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無(wú)處不在。

 。ǔ鍪酒跋x(chóng))師:又飛來(lái)一只(瓢蟲(chóng))你們知道哪種瓢蟲(chóng)?(七星瓢蟲(chóng))七星瓢蟲(chóng)是益蟲(chóng)還是害蟲(chóng)?為什么?(因為它專(zhuān)門(mén)吃小蟲(chóng)子),但是不一定每種瓢蟲(chóng)都是益蟲(chóng)哦,這是十二星瓢蟲(chóng)和二十八星瓢蟲(chóng),看看它們在吃什么?(樹(shù)葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲(chóng)。

 。ǔ鍪掘乞欤⿴煟哼有一只小昆蟲(chóng)是誰(shuí)呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領(lǐng)?(跳高)它能在草叢中跳來(lái)跳去的。

  二、昆蟲(chóng)排隊

  師:小昆蟲(chóng)們想排著(zhù)整齊的隊伍出去玩,誰(shuí)能幫它們沿著(zhù)這條路排排隊?

  師:你覺(jué)得誰(shuí)排在第一?誰(shuí)排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來(lái)給你們一個(gè)小小的提示。

 。ǔ鍪九c幼兒說(shuō)的相反的箭頭)這個(gè)箭頭表示什么意思?原來(lái),這個(gè)箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數。那現在誰(shuí)能告訴我排在第一的是誰(shuí)?你能完整地說(shuō)嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰(shuí)?

  師:哪位小朋友能夠看著(zhù)箭頭,把它們的排列情況完整地說(shuō)一說(shuō)?

  師:你們想不想一起來(lái)說(shuō)一說(shuō)?

  師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。

  師:小箭頭要跟我們捉迷藏了。ń處熥儞Q箭頭的位置)

  師:根據這個(gè)箭頭的方向,誰(shuí)能完整地把它們的排列情況說(shuō)一說(shuō)?你也來(lái)說(shuō)一說(shuō)……

  師:我們一起來(lái)看著(zhù)箭頭的方向,完整地說(shuō)一說(shuō)。

  小結:原來(lái),這個(gè)箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數的。

  三、昆蟲(chóng)找家

  師:小昆蟲(chóng)們玩得有點(diǎn)累了,它們想回家休息了。

 。ǔ鍪纠ハx(chóng)的家)師:看,小昆蟲(chóng)們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個(gè)箭頭,這樣對嗎?

  師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

  師:那我們看著(zhù)箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)

  師:確定了樓層之后,小昆蟲(chóng)們就可以住進(jìn)去了,誰(shuí)來(lái)幫它們住一?

  師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

  師:你們也能像他那樣完整地說(shuō)一說(shuō)嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

  師:小昆蟲(chóng)們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

  師:睜開(kāi),看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來(lái)它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

  師:你們的記性真好!看來(lái),這個(gè)小游戲難不倒我們小朋友。

  四、和昆蟲(chóng)玩游戲

 。ǔ鍪靖鞣N各樣的昆蟲(chóng)圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲(chóng),它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

 。ǔ鍪痉孔訄D片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著(zhù)箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)

 。ǔ鍪鞠蛴曳较虻募^)師:這個(gè)箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會(huì )兒我們就分成紅隊和綠隊進(jìn)行搶答,誰(shuí)能按照我的要求找到小昆蟲(chóng)的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

  師:游戲開(kāi)始,小螳螂住在第一層的第一間,誰(shuí)找出來(lái)了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?

  師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。

  師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰(shuí)找到了?(如果幼兒沒(méi)有找到,就引導他們一起數一數)

  師:今天的游戲哪隊獲勝?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

  師:其實(shí),在大自然里,還有許許多多的小昆蟲(chóng),那我們帶著(zhù)勝利的成果也去找它們做游戲吧!

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 14

  活動(dòng)目標:

  1.按照顏色、形狀和數量三項特征進(jìn)行7以?xún)葘嫈,進(jìn)一步理解數的實(shí)際意義。

  2.發(fā)展仔細觀(guān)察的能力,知道對自己的操作結果進(jìn)行檢查驗證。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  幼兒能根據形狀、顏色、數量三項特征條件選出相應的蔬菜。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  幼兒能根據“菜譜”上的要求,取出相應種類(lèi)、顏色和數量的蔬菜,檢查后進(jìn)行拼盤(pán)、粘貼。

  活動(dòng)準備:

  1.毛蟲(chóng)及蚊子圖片若干(卡片上的蚊蟲(chóng)數量在7以?xún)龋⿺[放在場(chǎng)地中,每人一筐數字卡,每筐7張卡片,上面標有從1到7的阿拉伯數字。

  2.蘋(píng)果卡片,紅蘋(píng)果7個(gè)、黃蘋(píng)果6個(gè)、藍蘋(píng)果5個(gè)、綠蘋(píng)果4個(gè),掛在果樹(shù)上;4個(gè)動(dòng)物朋友的水果店,大的色卡和數字磁鐵,每人一套4~7的數字卡和小色卡,小色卡用來(lái)標記顏色。

  3.不同標記的農田三塊,有菜單的盤(pán)子若干(不同難度),四種顏色的蘿卜、甜椒和蘑菇若干,膠水。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到“開(kāi)心農場(chǎng)”:“今天開(kāi)心農場(chǎng)邀請我們去做客,聽(tīng)說(shuō)這是個(gè)神奇的農場(chǎng),里邊種滿(mǎn)了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去玩玩吧!”

  跟隨音樂(lè )進(jìn)入農場(chǎng)。

  二、游戲情境:消滅害蟲(chóng)。(復習認識7以?xún)葦底趾忘c(diǎn)數)

  1.教師帶領(lǐng)幼兒步入場(chǎng)景一(如下圖)

  教師:“聽(tīng)開(kāi)心農場(chǎng)的老板說(shuō),農場(chǎng)里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲(chóng),老板想請你們幫忙把這些害蟲(chóng)消滅掉!”

  玩“發(fā)現毛蟲(chóng)圖片后玩消滅害蟲(chóng)”的游戲,要求:圖片上有1只蚊蟲(chóng),就踩/拍一下,有2只蚊蟲(chóng)就踩/拍兩下,以此類(lèi)推,圖片上有幾只蚊蟲(chóng)就做幾次相應的踩地或者拍打動(dòng)作。

  2.7以?xún)赛c(diǎn)數、認識7以?xún)葦底?/p>

  教師:“害蟲(chóng)消滅掉了,大家都是滅蟲(chóng)小能手,咱們一起數數看到底每個(gè)地方消滅了幾只害蟲(chóng)吧!”

  請幼兒去拿一筐數字卡,自由去點(diǎn)數分別消滅了多少只蚊蟲(chóng),有幾只就在圖片上擺上相應的數字卡,最后幼兒和老師共同點(diǎn)數檢查。

  三、活動(dòng)情境:到蘋(píng)果園摘蘋(píng)果。(學(xué)習7以?xún)葘嫈,進(jìn)行顏色、數量?jì)身椞卣鞯膶?/p>

  1.帶領(lǐng)幼兒到“蘋(píng)果園”(如下圖)

  教師:“你看到了什么,都有什么顏色的?”

  幼兒每人摘一個(gè)蘋(píng)果。

  2.出示動(dòng)物磁鐵,請幼兒按顏色給小動(dòng)物們送蘋(píng)果。

  教師提出送蘋(píng)果的規則:“每位小朋友只能送一個(gè)蘋(píng)果,每個(gè)動(dòng)物寶寶的框子里只能放一種顏色的蘋(píng)果!”

  3.共同點(diǎn)數,學(xué)習顏色、數量?jì)身椞卣鲗嫈怠?/p>

 。1)請個(gè)別幼兒觀(guān)察、點(diǎn)數寶寶兔籃子里蘋(píng)果的顏色和數量,并從黑板上取出色卡和數字卡,貼到寶寶兔籃子下方進(jìn)行表示;然后請所有幼兒一起點(diǎn)數并從自己的筐里取出對應的色卡和數字卡。

 。2)請幼兒觀(guān)察胖胖豬籃子里蘋(píng)果的顏色和數量,然后從自己的筐里取出相對應的色卡和數字卡,請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

 。3)請幼兒獨立操作,分別觀(guān)察、點(diǎn)數嘟嘟牛、貝貝羊籃子里蘋(píng)果的顏色和數量,用色卡和數字卡擺放做出記錄,教師在黑板上示范用畫(huà)圈的方式,在多項條件中圈出正確的顏色和數量的計數方法。

  四、新的問(wèn)題情境:制作午餐,進(jìn)行正確的顏色、形狀和數量三項特征的對應。(在過(guò)程中帶領(lǐng)幼兒檢查驗證操作結果。)

  教師:“開(kāi)心農場(chǎng)里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會(huì )咱們再去摘一些回來(lái)作出美味的餐點(diǎn)吧。不過(guò)要做出美味的午餐,(教案.出自:.教案網(wǎng))可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來(lái)的菜味道就不好吃了!保ㄅ囵B兒童認真觀(guān)察的能力。)

  要求一:幼兒取一個(gè)盤(pán)子,仔細觀(guān)察上邊的菜譜,按照菜譜的標記到菜地找到對應的蔬菜,菜譜上有幾種蔬菜就要找夠幾種。

  要求二:幼兒按照菜譜上要求的顏色和數量把蔬菜放進(jìn)盤(pán)子里,并檢查。

  要求三:幼兒將蔬菜按自己的喜好擺好造型,粘貼在盤(pán)子上。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)來(lái)源于幼兒的生活。之前和孩子們去農場(chǎng)秋游,他們對農場(chǎng)里的事情充滿(mǎn)興趣,我便抓住幼兒的興趣點(diǎn),圍繞教學(xué)內容設計了本次活動(dòng)。因為熟悉并喜歡情境,幼兒全程非常積極,以一種輕松、自由、自然的狀態(tài)愉快操作、投入學(xué)習。在活動(dòng)中的每個(gè)環(huán)節,我都給幼兒多一點(diǎn)挑戰,既保證了他們探索的欲望,也讓他們不斷獲得成功的體驗。

  活動(dòng)第一個(gè)環(huán)節我提供了數量在1~7以?xún)鹊奈孟x(chóng)圖片和數字卡,在一個(gè)開(kāi)放性的花園情境中,讓幼兒通過(guò)消滅蚊蟲(chóng)這個(gè)游戲來(lái)復習7以?xún)鹊狞c(diǎn)數及數量間的對應。從活動(dòng)中可以看出,孩子們從一開(kāi)始就將自己融入到游戲情境中,非常投入,也非常開(kāi)心。大多數幼兒都能夠認真點(diǎn)數圖片上的蚊蟲(chóng)數量并取出相應的卡片,但也有少部分幼兒在放卡片時(shí)發(fā)生了錯誤;谖覍⒆拥牧私夂陀^(guān)察,放錯的幼兒事實(shí)上也已經(jīng)具備了數字符號與量之間的對應,他們的失誤應該是因為沒(méi)有聽(tīng)清要求或看清圖片造成的。于是我沒(méi)有直接指出,而是通過(guò)集體檢查的環(huán)節讓幼兒能夠馬上調整失誤,同時(shí)這也讓孩子知道聽(tīng)清要求和檢查的重要性,潛移默化地強化了他們的學(xué)習態(tài)度和能力。

  在送蘋(píng)果的環(huán)節,蘋(píng)果樹(shù)和小動(dòng)物是平行擺放的,這樣的放置更利于幼兒直觀(guān)地觀(guān)察與思考。在這個(gè)環(huán)節,情境向幼兒提出了新的挑戰——要找出顏色與數量?jì)身棗l件下對應的物品。這個(gè)挑戰對幼兒來(lái)說(shuō)并不難,但在規則理解、操作方式以及常規方面可能會(huì )出現混亂。因此,我在設計活動(dòng)時(shí)通過(guò)層次性的活動(dòng)讓幼兒注意到操作規則與常規:開(kāi)始由我來(lái)示范送色卡和數字卡,讓幼兒集體檢查;接著(zhù)我請個(gè)別幼兒上前操作,其他幼兒集體檢查。此時(shí)我通過(guò)觀(guān)察,確認大部分幼兒已經(jīng)了解了活動(dòng)規則并能基本完成,就在給后面兩個(gè)小動(dòng)物送蘋(píng)果時(shí)使用了新的方式——讓幼兒在四種顏色和四個(gè)數字里圈出正確的答案。這一操作要求幼兒從多項條件中選出正確的內容,既是新挑戰,又為后面的個(gè)體操作提供了鋪墊。正是通過(guò)這幾個(gè)不同層次的活動(dòng),我逐漸退出對幼兒活動(dòng)的介入,將操作還給孩子。

  第三個(gè)情境是做大餐,這個(gè)環(huán)節涉及了按照形狀、顏色和數量三項條件進(jìn)行正確對應,幼兒需要完全自主操作并嘗試自己檢查,這對他們來(lái)說(shuō)是更大的挑戰。由于是個(gè)體的操作,所以場(chǎng)景設置更為開(kāi)放,便于幼兒獨立思考和自主操作?紤]到幼兒間的個(gè)體差異,我將菜譜分為初級、中級和高級三種難度供他們自主選擇。在活動(dòng)中看到孩子們能全情投入,真正感受到了在玩中學(xué)的快樂(lè )。

  整個(gè)活動(dòng),我一直充分尊重幼兒的主動(dòng)性,為他們營(yíng)造了一個(gè)自主參與、主動(dòng)學(xué)習的心理氛圍,讓幼兒自主地參與游戲,并在活動(dòng)中形成和諧的師幼、幼幼、幼兒個(gè)體與教育中介之間的互動(dòng),幼兒在主動(dòng)操作中,經(jīng)歷認知結構的變化,自主建構知識、自我發(fā)展。

中班數學(xué)公開(kāi)課教案 15

  活動(dòng)目標:

  1。學(xué)習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進(jìn)行分類(lèi)并計數。

  2。嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。

  3。培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  4。初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1。認識圖形片。

  出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

  引導幼兒逐一認讀圖形名稱(chēng)。

  2。拼圖形娃娃。

 。1)師:圖形片想請小朋友用它們來(lái)拼出各種各樣的娃娃。

  想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?

  幼兒分組進(jìn)行操作。

 。2)展示幼兒作品,引導幼兒進(jìn)行比較。

  師:這兩個(gè)娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來(lái)的?

  師:請和你旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō)你拼的是什么娃娃?

  3。再次拼圖形娃娃,并用數字表示所用各種圖形的數目。

  提出操作要求:請小朋友們再拼一個(gè)圖形娃娃,拼好后看看說(shuō)說(shuō)你這次拼的是一個(gè)什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數一數每種圖形有幾個(gè),然后用自己的方式在表格進(jìn)行記錄。

  4。集體評價(jià)。

  用大圖形片展示幼兒的記錄,這個(gè)娃娃在干什么?它是用哪些圖形拼出來(lái)?每種圖形有幾個(gè)?

  引導幼兒觀(guān)察記錄單上的數字與實(shí)際使用的數量是否一致。

  活動(dòng)反思:

  數字是無(wú)處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來(lái)了很多的方便。

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