97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

幼兒游戲活動(dòng)設計方案

時(shí)間:2023-03-10 13:01:20 設計方案 我要投稿

幼兒游戲活動(dòng)設計方案6篇

  為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的書(shū)面計劃。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的幼兒游戲活動(dòng)設計方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒游戲活動(dòng)設計方案6篇

幼兒游戲活動(dòng)設計方案1

  設計意圖:

  小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,況且在園的時(shí)間也不長(cháng)還沒(méi)有養成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因為他們的`模仿能力很強,有些東西也許對于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì )有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習能力較強的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯的效果。

  活動(dòng)目標:

  1、豐富幼兒各類(lèi)水果名稱(chēng),發(fā)展語(yǔ)言表達能力。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì )聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽(tīng)能力。

  3、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  4、增強思維的靈活性。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、在日常生活中引導幼兒認識一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識經(jīng)驗。

  2、準備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室

  二、品嘗水果

  1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

  2、個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?

  三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍

  四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規則

  1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

  2、幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據內容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

  3、不符合兒歌內容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

  4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

  五、幼兒玩游戲

  1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

  2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

  3、幼兒分組念兒歌玩游戲。

  4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。

  5、幼兒自由分組玩游戲。

  六、經(jīng)驗遷移

  將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續玩游戲。

  活動(dòng)小結:

  評價(jià)幼兒在游戲中的表現,提出下次游戲要求。

  活動(dòng)延伸:

  1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè )。

  2、把教具投放在表演區繼續表演或游戲。

  3、根據孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續表演。

  4、美工區制作或繪畫(huà)各種水果。

幼兒游戲活動(dòng)設計方案2

  活動(dòng)目標:

  1、練習雙腳向前行進(jìn)跳,發(fā)現軟棍的多種玩法。

  2、培養幼兒的創(chuàng )造力及協(xié)作能力,體驗合作的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  軟棍每人一根,大塑料筐四個(gè),大沙包、皮球若干,熱身操磁帶―盤(pán),錄音機一臺。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

  1、教師帶幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立,要求幼兒不要影響到別人,別人也影響不到自己。

  2、跟著(zhù)音樂(lè )作熱身操,重點(diǎn)活動(dòng)腳部關(guān)節。

 。ǘ┗静糠

  1、幼兒站成四路縱隊,一個(gè)一個(gè)接力跑到對面拿一根軟棍。

  2、幼兒自由玩軟棍,教師巡回指導并引導幼兒注意安全,啟發(fā)幼兒想出多種玩法。如:用腳玩軟棍,用下巴夾住軟棍走:兩人合作練習打槍?zhuān)欢嗳撕献鲗④浌鲾[在地上,練習跳躍動(dòng)作等。

  3、教師有目的請玩得與別人不一樣的幼兒表演示范,其他幼兒跟學(xué)。

  4、游戲:過(guò)小河

 。1)請幼兒把自己的軟棍變成圈,站成四隊,成體操隊形散開(kāi),把軟棍放在腳的正前方、幼兒站在軟棍的一旁,練習雙腳向前行進(jìn)跳。

  要求:

 、僖淮翁M(jìn)一個(gè)軟棍圈內,魚(yú)貫地進(jìn)行練習;

 、谔鴷r(shí)不要碰到軟棍,如果碰歪了,要自動(dòng)修好。

 。2)將軟棍擺開(kāi),加大軟棍間的距離,兩隊距離稍大,另兩隊距離稍小些。教師與幼兒―起擺好,幼兒自由選擇練習。要求同上。

 。3)改變擺改形式,交錯擺放,教師在前面擺,幼兒在后面擺。幼兒魚(yú)貫地練習,要求同上。

 。4)增加難度,拉大軟棍圈之間的距離,幼兒自由選擇練習行進(jìn)跳。

  5、游戲:運糧食

  師:今年有些地方發(fā)洪水,我們給災區的小朋友運點(diǎn)糧食,好嗎?

 。1)交代游戲玩法:小朋友要跳過(guò)小河,把糧食運到河對岸的糧倉里,然后按原路返回拍―下第二名小朋友的`手,依次類(lèi)推,以速度快、運得好的―隊為勝。

 。2)并在河對岸放上四個(gè)大塑料筐當糧倉。

 。3)游戲規則:

 、龠\糧食是要依次跳過(guò)小河,不能掉入河中,不能踩到軟棍;

 、诓荒軐⒓Z食掉到河里;

 、垡獙⒓Z食放進(jìn)糧倉,不要亂扔。

 。3)組織幼兒游戲3~4次,每次游戲教師提出不同的要求:第―次只運―袋糧食(大沙包代替);第二次要求運兩袋糧食;第三次要求一次運一袋糧食和一個(gè)西瓜(皮球代替);第四次游戲可自己決定,運什么都可以。

 。4)小結:表?yè)P積極運貨物并遵守規則的幼兒。

 。ㄈ┙Y束部分

  1、放松游戲:“我們都是木頭人”。

  附:軟棍的制作方法

  將一米左右的寬布條長(cháng)邊縫在一起,內塞棉花和與布條同長(cháng)的細鐵絲,塞好后兩頭縫合,并在兩頭縫上暗扣,兩頭可接在―起成為圓圈。

幼兒游戲活動(dòng)設計方案3

  活動(dòng)內容:

  踢球

  活動(dòng)目標:

  1、初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法。

  2、增強動(dòng)作協(xié)調性和靈活性。

  活動(dòng)準備:

  每個(gè)幼兒一個(gè)毽子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身運動(dòng)小朋友來(lái)我們來(lái)找個(gè)位置和老師一起來(lái)做運動(dòng)吧。

  2、皮球,引導幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰(shuí)的花樣多,和別人玩的`不一樣。

  3、教師邊演示邊對幼兒說(shuō):"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進(jìn)。"

  4、幼兒交流:你是怎么用腳踢球的?幼兒兩人一組,一人手拿球,用腳踢球,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒可以改變皮球的方向、高低,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換角色進(jìn)行游戲。

  5、幼兒分成兩組,兩兩面對面站立,一人負責用腳踢球,一人負責接球。然后互換角色。

  6、評選配合的踢球能手和接球能手,讓幼兒理解游戲時(shí)的相互配合協(xié)調的重要性。

  7、進(jìn)行放松活動(dòng):教師和幼兒隨著(zhù)音樂(lè )做放松活動(dòng),互相捶捶背

幼兒游戲活動(dòng)設計方案4

  一、區角創(chuàng )設背景:

  幼兒在《調顏色》這一活動(dòng)中,表現非常感興趣,知道了紅、黃藍三種顏色中,紅、黃混合會(huì )變出橙色;紅、藍混合會(huì )變出紫色;黃、藍混合會(huì )變出綠色。在整個(gè)活動(dòng)中幼兒專(zhuān)心致志,認真調色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進(jìn)一步發(fā)展幼兒對顏色混合會(huì )產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng )意空間》里,讓幼兒通過(guò)自己操作,用混合后的顏色去涂畫(huà)。要求三個(gè)幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時(shí)也體現了中班幼兒的一個(gè)相互協(xié)作、友愛(ài)的精神。

  二、區角名稱(chēng):創(chuàng )意空間

  三、區角活動(dòng)目標:

  1.進(jìn)一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

  2.樂(lè )于參與“操作活動(dòng)”在活動(dòng)中發(fā)揮想象力。

  3.體驗同伴合作的快樂(lè )。

  四、區角設計說(shuō)明:

  1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長(cháng)帶子圍成了三個(gè)愛(ài)心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現相親相愛(ài)。在呼啦圈和愛(ài)心組合的圖形里面分別呈現了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時(shí)讓幼兒動(dòng)手剪出漂亮的圖案,既培養了幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力,又培養了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

  2.我們用了紅黃藍三色拼成瓣子的帶子圍成了四個(gè)小正方形,呈現在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫(huà)、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫(huà),畫(huà)出好的作品給大家看,時(shí)也增強了幼兒的集體榮譽(yù)感。

  3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫(huà)時(shí)用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

  五、材料的投放說(shuō)明:

  調色盤(pán)3個(gè)(一組一個(gè)),紅黃藍水彩顏料各一瓶,紅黃藍顏色卡片各兩張,畫(huà)筆6-9枝,三杯水(供調色用),圖畫(huà)紙(每個(gè)幼兒兩張)

  六、游戲規則:

  幼兒合作操作實(shí)驗

  1.要求每組三個(gè)幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

  2.作畫(huà)過(guò)程中一定要注意水彩不能亂涂。

  七、入區活動(dòng)標志設計說(shuō)明:

  這個(gè)區是美工區,我把它命名為“創(chuàng )意空間”;顒(dòng)標志是由紅、黃、藍三原色三個(gè)圓圈交叉組成的,同時(shí)也呈現出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿(mǎn)抽象和創(chuàng )意的'世界,這個(gè)標志同時(shí)也和本次的區角游戲相呼應。

  八、游戲指導:

  指導過(guò)程:

  1.提問(wèn)引入游戲活動(dòng)。

 。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂(lè )的?

 。2)出示紅、黃、藍三色引導幼兒認識三原色。

  師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現色彩的變化。

  2.教師通過(guò)提問(wèn),提醒幼兒了解色彩的變化。

 。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)西瓜?

 。2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)葡萄?

 。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì )變出什么顏色可以用來(lái)畫(huà)橘子。

 。4)提問(wèn):綠色、橙色、紫色除了畫(huà)這些東西外,還能畫(huà)什么?

  3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

  教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂(lè )趣,體驗同伴合作的快樂(lè )。

  4.展示幼兒作品,進(jìn)行評價(jià)。

  5.活動(dòng)延伸。

  通過(guò)今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會(huì )出現一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍等任意兩種顏色調在一起會(huì )有什么變化。

幼兒游戲活動(dòng)設計方案5

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  《過(guò)城門(mén)》

  二、活動(dòng)名稱(chēng):

  1、初步學(xué)會(huì )唱這首兒歌。

  2、體會(huì )到音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  3、樂(lè )于參與音樂(lè )游戲。

  三、活動(dòng)準備:

  錄音機、該音樂(lè )的配套磁帶。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師用語(yǔ)言直接導入課程。教師:“小朋友們,今天我們來(lái)玩一個(gè)好玩的游戲,不過(guò),在玩這個(gè)游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的.游戲中,要一邊說(shuō)一邊玩,好嗎?現在,先讓我們聽(tīng)一下這一首好聽(tīng)的歌!苯處煵シ乓魳(lè )。

  2、教師放音樂(lè ),讓幼兒熟悉這首歌的旋律。教師:“小朋友們仔細聽(tīng),在這首歌里都說(shuō)了些什么?”

  3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應的動(dòng)作?梢宰屝∨笥研÷暤母(zhù)唱。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。

  4、教師說(shuō)明游戲規則,然后請5到10個(gè)小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規則。在幼兒游戲時(shí),教師要及時(shí)的播放音樂(lè )。

  5、請全班的小朋友一起來(lái)游戲,并且一邊游戲一邊跟著(zhù)錄音機唱兒歌。

  五、活動(dòng)結束。

  六、活動(dòng)延伸

  組織幼兒在課外活動(dòng)時(shí)間邊唱兒歌邊玩游戲。游戲規則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過(guò)頭頂,搭成城門(mén)的造型,當音樂(lè )響起時(shí),幼兒一邊唱歌一邊從城門(mén)下穿過(guò)。當唱到最后一句“走到城門(mén)滑一跤”時(shí),城門(mén)關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來(lái)替換老師,成為城門(mén)。依此類(lèi)推,游戲繼續。

幼兒游戲活動(dòng)設計方案6

  游戲名稱(chēng):

  《當當快遞員》設計人***年齡段:中班

  游戲目標:

  1、練習騎三輪車(chē),能在寬約80cm的車(chē)道內直行、調頭、停止,發(fā)展上下肢動(dòng)作的協(xié)調性;創(chuàng )設情境讓幼兒拿書(shū)、放書(shū)發(fā)展手部小肌肉動(dòng)作。

  2、體驗快遞員工作的快樂(lè )與辛苦,了解并遵守簡(jiǎn)單的交通規則。

  游戲準備:

  物質(zhì)準備:三輪車(chē)4輛、快遞紙袋4個(gè)、塑料筐子紅色、綠色各4個(gè)、圖畫(huà)書(shū)若干本,布置游戲場(chǎng)地:長(cháng)100cm,寬80cm的車(chē)道八個(gè),場(chǎng)地畫(huà)上開(kāi)始、終止線(xiàn)、直行調頭標志和綠化帶。

  精神準備:幼兒有騎三輪車(chē)的經(jīng)驗,簡(jiǎn)單了解送快遞員工作,認識直行、調頭等簡(jiǎn)單的交通標志。

  游戲過(guò)程:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成四組分別為當當網(wǎng)的紅、黃、藍、綠快遞小分隊,每隊配備的圖畫(huà)書(shū)數目一致。每組的快遞員依次從起點(diǎn)騎三輪車(chē)靠右行駛將放入紙袋中的圖畫(huà)書(shū)送到終點(diǎn)的指定筐子內,然后調頭靠右行駛騎三輪車(chē)返回起點(diǎn),將三輪車(chē)調轉方向后交給本組下一名小快遞員,最先完成送快遞任務(wù)且圖畫(huà)書(shū)完整無(wú)損的小組獲勝。

  2、游戲規則:

  每位快遞員每次只送1本書(shū),確保書(shū)的完好;在行駛過(guò)程遵守交通規則;返回后把車(chē)調整到向前的方向。

  3、游戲組織:

 。1)導入提出任務(wù),當當網(wǎng)招聘快遞員,引出活動(dòng)。

  最近,在當當網(wǎng)上買(mǎi)書(shū)的人太多了,快遞員叔叔忙不過(guò)來(lái),需要在咱們中一班招聘快遞員,想請小朋友幫忙去送快遞。合格的快遞員需要三個(gè)條件:一是會(huì )騎三輪車(chē),二是愛(ài)護圖書(shū),三是能遵守交通規則,有安全意識。誰(shuí)愿意去應聘當當網(wǎng)的快遞員?

  小結:你們真是助人為樂(lè )、敢于挑戰的好孩子。

 。2)展開(kāi)

  A、講解示范:將要送的書(shū)放在專(zhuān)用快遞袋里,騎上三輪車(chē)直行向前行駛,不要碰到中間的黃線(xiàn)和旁邊的`綠化帶。到達終點(diǎn)之后,快遞員從紙袋中拿出要送的書(shū),整齊地放在書(shū)筐里,然后調頭返回,在返回的車(chē)道里沿直線(xiàn)行駛。返回后把三輪車(chē)調整好向前的方向,交給下一位快遞員繼續送書(shū)。

  B、組織形式:為了快一點(diǎn)完成考核,我們分四隊進(jìn)行,分別是紅隊、黃隊、藍隊、綠隊四個(gè)快遞小分隊,這里都是顧客訂的圖畫(huà)書(shū),需要小朋友騎三輪車(chē)送到對面的筐子里?茨囊魂犼爢T能全部通過(guò)考核。

  強調規則:每次送一本書(shū),拿書(shū)放書(shū)都要愛(ài)惜圖書(shū);來(lái)回都要在車(chē)道內行使,不能碰到中間的黃實(shí)線(xiàn)和兩邊的綠化帶;返回后把車(chē)子調整到向前的方向才算結束任務(wù)。

  C、組織游戲:教師及時(shí)指導調控,確保游戲順利有序開(kāi)展。同時(shí)注意對個(gè)別幼兒進(jìn)行適時(shí)指導。

  D、游戲講評與延伸:一是表?yè)P幼兒助人為樂(lè )、敢于挑戰自我的精神,體驗快遞員勞動(dòng)的辛苦與快樂(lè )。二是以應聘優(yōu)秀快遞員的形式提出更高的游戲目標,在達到普通快遞員要求的基礎上,能兩人一起騎三輪車(chē)同時(shí)送兩本書(shū)。