中班科學(xué)教案【經(jīng)典】
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的中班科學(xué)教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
中班科學(xué)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關(guān)系。
2、體驗影子游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:1、圖畫(huà)、手電筒、玩具、幻燈機。
2、將活動(dòng)安排在有陽(yáng)光的時(shí)間。
活動(dòng)過(guò)程:一、創(chuàng )設情境,導入活動(dòng)。
1、通過(guò)故事,激發(fā)幼兒興趣。師:小朋友,今天老師給你們帶來(lái)一個(gè)非常有趣的故事《膽小的咪咪》。請大家仔細聽(tīng),故事中發(fā)生了什么事?師;咦,誰(shuí)在哭呀?教師出示毛絨玩具小貓佯裝小貓在哭。講述故事《膽小的咪咪》。今天上午,小貓咪咪正在草地上玩,它玩的可高興了。突然,它發(fā)現身旁有一個(gè)黑黑的東西。咦,這是什么呀?咪咪很奇怪,它趕緊向東跑跑,可黑黑的東西也向東跑跑,它又向西跑跑,可黑黑的東西也向西跑跑。這下,可把咪咪嚇壞了,它急得大哭起來(lái)。媽媽?zhuān)瑡寢尅?/p>
2、聯(lián)系生活,請幼兒猜一猜黑黑的東西是什么?(影子)。那么影子是怎么形成的呢?
二、動(dòng)畫(huà)演示,探索影子形成。
1、實(shí)驗
(1)打開(kāi)幻燈機,將光投到墻上。墻上有什么?(光)
。2)教師用玩具狗擋住光線(xiàn)。墻上這黑黑的'是什么?(影子)為什么會(huì )有影子?(幼兒自由回答)
(3)教師關(guān)掉幻燈機,(感知沒(méi)有光,有物體,也不會(huì )產(chǎn)生影子。)墻上有影子嗎?為什么?
。4)教師總結:光是沿直線(xiàn)傳播的,光在傳播的過(guò)程中如果遇到了不透明的物體,在物體的后面光照不到的地方就會(huì )留下黑影,這個(gè)黑影就是影子。
2、看動(dòng)畫(huà)——深層理解影子的形成原因演示課件:小貓咪咪是怎么擋住光線(xiàn)寶寶,在它身后形成影子的。
3、咪咪還在哭呀,讓我們一起來(lái)告訴咪咪好不好?
三、激發(fā)創(chuàng )新,敢于想象。
1、小朋友知道了影子是怎么形成的,那么你們想不想看看自己的影子呀?請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動(dòng)作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)(物體擋住了光,就有了影子。)
2、小朋友們閉上眼睛,看老師給你們變一個(gè)魔術(shù)。一只小鳥(niǎo)飛來(lái)了,飛呀飛。一只小羊走來(lái)了,咩咩咩。一只大灰狼走來(lái)了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們。呯,獵人來(lái)了,大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥(niǎo)也飛走了。(來(lái)時(shí)邊說(shuō)邊做手影)
3、發(fā)給幼兒手電筒,讓幼兒自由分組合作做手影,互相猜一猜像什么?凑l(shuí)做得更像。
四、戶(hù)外游戲,樂(lè )于探索。
1、影子多有趣呀,咱們到外面找一找自己的影子好不好?
2、讓幼兒仔細觀(guān)察陽(yáng)光下除了自己的影子,誰(shuí)還能發(fā)現其他物體的影子。
3、怎樣才能把自己的影子藏起來(lái)呢?讓別人找不到自己的影子?
4、幼兒自由結組,每?jì)扇艘唤M用粉筆在地上互相記錄對方的影子,等兩小時(shí)看看影子是否發(fā)生了變化,探索影子與太陽(yáng)位置的關(guān)系。
活動(dòng)反思:
本活動(dòng)主要通過(guò)生動(dòng)有趣的游戲形式,讓幼兒在游戲中探索、感知,創(chuàng )新、體驗科學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣。
一、從故事引入,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與的興趣。根據幼兒的心理特點(diǎn),利用故事《膽小的咪咪》,激發(fā)幼兒的好奇,通過(guò)讓幼兒幫助咪咪解決疑難的情境中開(kāi)始了對新知識的探索,同時(shí)把這個(gè)故事貫穿于活動(dòng)中,借助起伏跌宕的故事情節,讓孩子首先感到科學(xué)的趣味性,從而對科學(xué)產(chǎn)生興趣和探索的欲望。
二、從實(shí)驗入手,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)影子形成的原因是本次活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn),在這里運用實(shí)驗法和動(dòng)畫(huà)的演示法,形象直觀(guān),引導幼兒理解影子的形成,知道光和影子的關(guān)系,化難為易,層層深入,有效地突出了重點(diǎn),成功地突破了難點(diǎn)。
三、教學(xué)方式豐富多彩,靈活多變。本次活動(dòng)運用了多種教學(xué)方法,創(chuàng )設了多種游戲。如:通過(guò)實(shí)驗法、演示法,直觀(guān)教學(xué)法形象生動(dòng)引導探索與學(xué)習。鞏固知識時(shí)通過(guò)一系列的影子游戲激發(fā)幼兒從不同層面感知影子給我們帶來(lái)的樂(lè )趣。
當然,本次活動(dòng)還存在著(zhù)缺點(diǎn)和不足,如教學(xué)環(huán)節銜接不緊湊等,望老師多加指導,我會(huì )更加努力!
中班科學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、能積極參加活動(dòng),探索啟動(dòng)玩具的不同方式,并樂(lè )意和同伴交流。
2、幼兒根據玩具的啟動(dòng)方式,自主給玩具進(jìn)行分類(lèi)。
3、樂(lè )意和同伴交往,體驗與他人分享玩具的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、師生共同收集發(fā)條、開(kāi)關(guān)、拉線(xiàn)玩具。
2、發(fā)條、開(kāi)關(guān)、拉線(xiàn)玩具的標志,小黑板一塊。
3、玩具城堡的場(chǎng)景。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示玩具,引起興趣老師出示一個(gè)較漂亮的玩具,并提問(wèn):你喜歡這個(gè)玩具嗎?為什么?引起幼兒探索玩具的興趣。教師打開(kāi)開(kāi)關(guān),玩具動(dòng)起來(lái),追問(wèn):喜歡動(dòng)起來(lái)的這個(gè)玩具嗎?為什么?
二、幼兒玩玩具,探索啟動(dòng)方式
。1)小朋友自選玩具玩一玩,鼓勵幼兒初步探索玩具不同的玩法,探索玩具動(dòng)起來(lái)的方法,教師注意觀(guān)察幼兒的操作過(guò)程和方法。
。2)請幼兒說(shuō)說(shuō)玩的是什么玩具,以及是怎么玩的?依次出示(開(kāi)關(guān)玩具、拖線(xiàn)玩具、發(fā)條玩具)的標志。
三、再次玩玩具,同伴交流分享發(fā)現的快樂(lè )讓幼兒去玩具城堡玩玩具,知道自己玩的'玩具是怎么動(dòng)起來(lái)的,是屬于哪一種玩具?幼兒自由玩玩具,鼓勵幼兒邊玩邊說(shuō)自己玩的是哪一種玩具,并愿意與他人交換玩具。
四、游戲活動(dòng):送玩具回家幼兒按三種標志送玩具回家。
五、拓展延伸,經(jīng)驗遷移
1、今天我們小朋友發(fā)現了這么多使玩具動(dòng)起來(lái)的方法,你還玩過(guò)什么玩具是用別的方法讓它動(dòng)起來(lái)的?現在我們也來(lái)看看這些玩具是怎么動(dòng)起來(lái)的?我們一起來(lái)玩玩吧!
2、回家后再去找找生活中還有哪些玩具動(dòng)起來(lái)的方法和今天我們發(fā)現的不一樣。
中班科學(xué)教案 篇3
【活動(dòng)目標】
1、通過(guò)多種形式,讓幼兒了解毛毛蟲(chóng)變蝴蝶的四個(gè)生長(cháng)過(guò)程。
2、激發(fā)幼兒對科學(xué)的探索。
【活動(dòng)準備】
1、制作PPT課件。
2、毛毛蟲(chóng)生長(cháng)演變圖,幼兒操作材料人手一份。
3、選取一段音樂(lè )。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、開(kāi)始部分
教師直接導入活動(dòng):今天老師給你們帶來(lái)個(gè)好聽(tīng)的故事,讓我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)吧!
1、結合課件,講述故事《毛毛蟲(chóng)找媽媽》,讓幼兒初步了解蝴蝶的生長(cháng)過(guò)程和基本特征。講述故事時(shí)教師運用生動(dòng)的語(yǔ)言,抑揚頓挫的語(yǔ)調來(lái)激發(fā)幼兒傾聽(tīng)故事的興趣。
2、提出問(wèn)題:
、倜x(chóng)是從哪里爬出來(lái)的?卵是什么樣子的?
、诿x(chóng)在草地上爬,它先看見(jiàn)了誰(shuí)?蚯蚓媽媽是怎么對它說(shuō)的?
。ǔ鍪居|角)
、勖x(chóng)又爬呀爬,它又遇到了誰(shuí)?蝸牛又是怎么說(shuō)的?
。ǔ鍪境岚颍
、苊x(chóng)又看到了誰(shuí)?小鳥(niǎo)怎么對它說(shuō)呢?(出示六條腿)
、菝x(chóng)終于找到媽媽了,它的媽媽是誰(shuí)呢?它長(cháng)得什么樣?
、廾x(chóng)發(fā)現自己和媽媽長(cháng)得不一樣,覺(jué)得很奇怪,那蝴蝶媽媽是怎么對它說(shuō)的呢?
二、說(shuō)一說(shuō),做一做
1、請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)毛毛蟲(chóng)是怎樣變成蝴蝶的過(guò)程。
2、幼兒操作,人手一份材料,給毛毛蟲(chóng)的生長(cháng)過(guò)程排序。
3、教師小結(出示圖譜):原來(lái)毛毛蟲(chóng)是這樣長(cháng)大的.,它先是一顆小小的卵,慢慢地變成一條毛毛蟲(chóng)從卵里爬出來(lái),然后,它又變成一只蛹,最后,它才變成一只漂亮的蝴蝶。蝴蝶再產(chǎn)卵,這樣一個(gè)循環(huán)的生長(cháng)過(guò)程。
三、游戲表演
播放音樂(lè ),幼兒跟隨教師表演毛毛蟲(chóng)的生長(cháng)過(guò)程,運用生動(dòng)的語(yǔ)言和豐富的肢體動(dòng)作來(lái)引導幼兒表現。
四、欣賞各種蝴蝶圖片,了解蝴蝶的相關(guān)知識,激發(fā)幼兒的探索情感。
、俨シ耪n件,欣賞蝴蝶圖片。
、诮榻B蝴蝶的相關(guān)知識。
五、延伸活動(dòng):
現在讓我們一起到外面去尋找美麗的蝴蝶,看看它們還有哪些秘密吧!
中班科學(xué)教案 篇4
設計意圖:
用美麗的迎春花和春梅來(lái)吸引幼兒的注意,直接導入活動(dòng),直觀(guān)形象。通過(guò)引導幼兒觀(guān)察和講述,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)中感知迎春花和春梅的形態(tài)特征。為了讓幼兒了解報春的花這一別稱(chēng)的含義,我形象的用花開(kāi)有消息要報告的提問(wèn)來(lái)展開(kāi)討論。希望通過(guò)這樣形象的設問(wèn),讓幼兒較容易的理解“報春”的含義。通過(guò)最后的談話(huà)交流活動(dòng),讓幼兒交流、拓展對花的認識,并通過(guò)愉快的游戲活動(dòng)讓幼兒愛(ài)上春天和春天美麗的花。
活動(dòng)目標:
1、知道春天最早開(kāi)的花是迎春花和春梅,并能辨認和區分兩種花。
2、幼兒能積極參與討論,并能大膽說(shuō)出自己的看法。
3、觀(guān)察初春景色,感受春天的'氣息。
4、觀(guān)察迎春花,了解迎春花的特征。
5、激發(fā)幼兒觀(guān)察自然的興趣和愛(ài)自然的情感。
活動(dòng)準備:
1、觀(guān)察春天的花。
2、搜集有關(guān)春天的圖片、圖書(shū)。
3、PPT。
4、電視機和電腦。
重點(diǎn)與難點(diǎn):
了解迎春花和春梅的形態(tài)特征。
活動(dòng)過(guò)程:
1、啟發(fā)性談話(huà)引出課題:春天到了,什么花開(kāi)了?
2、出示迎春花、梅花的實(shí)物圖片,認識春天的花。
、乓龑в變河^(guān)察說(shuō)出花的外形、顏色、花瓣的層數、香味等。
、平處熜〗Y:迎春花、春梅都是初春開(kāi)的很美的花,因為它們是春天最早開(kāi)放的花,所以叫“報春花”。
3、帶領(lǐng)幼兒帶戶(hù)外找尋春梅、迎春花。
、乓龑в變悍謩e從遠處、近處觀(guān)看春梅和迎春花,請幼兒說(shuō)說(shuō):它們一樣嗎?有什么不一樣?它們美嗎?美在哪兒?你喜歡它們嗎?為什么?
、朴變号c同伴自由觀(guān)賞、交流自己對“報春花”的認識。
4、游戲《春天花兒朵朵開(kāi)》,結束活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
1、組織幼兒去春游。
2、運用繪畫(huà)、手工等形式表現春天開(kāi)放的花。
中班科學(xué)教案 篇5
設計意圖
在角色游戲中,我發(fā)現孩子們對用橡皮泥做蛋糕非常的喜歡。因此,我設計了中班科學(xué)活動(dòng)《我是小小蛋糕師》。這一內容與幼兒的日常生活有著(zhù)密切的聯(lián)系,而且幼兒園旁邊就有蛋糕房,孩子們對于美食蛋糕又是非常的`喜歡,因此我利用孩子生日的機會(huì )帶領(lǐng)孩子一起去蛋糕房參觀(guān)并制作蛋糕。
活動(dòng)目標
1、參觀(guān)蛋糕房,了解蛋糕的制作過(guò)程。
2、體驗制作蛋糕帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、設計參觀(guān)蛋糕店的路線(xiàn)。
2、聯(lián)系蛋糕師傅講解蛋糕制作流程。
活動(dòng)過(guò)程
一、激發(fā)興趣,引出課題
激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,參觀(guān)蛋糕房,制作生日蛋糕。
二、參觀(guān)蛋糕房,了解蛋糕制作過(guò)程。
1、參觀(guān)蛋糕房流程設置。
2、觀(guān)看蛋糕師傅制作蛋糕的過(guò)程。
三、幼兒練習,在師傅指導下制作生日蛋糕。
1、聽(tīng)師傅講述蛋糕制作過(guò)程和注意事項。
2、幼兒個(gè)別練習制作。
四、珍惜勞動(dòng)成果:品嘗自制的蛋糕
1、邀請朋友一起品嘗自制的生日蛋糕。
2、感謝蛋糕師傅。
五、活動(dòng)延伸
角色游戲中,開(kāi)設蛋糕房等角色游戲區,讓幼兒在游戲中培養動(dòng)手能力和想象力。
中班科學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、感知紙的吸水性與紙船沉浮快慢之間的關(guān)系。
2、發(fā)展比較性觀(guān)察能力。
3、能積極參加探索活動(dòng),如實(shí)記錄實(shí)驗結果。
活動(dòng)準備:
每組提供普通白紙、衛生紙和掛歷紙紙若干、用三種不同特性的紙折好的小船若干、活動(dòng)記錄每組一張、噴壺等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、請幼兒通過(guò)摸、捏、折等方式感知三種不同的紙。
教師出示三種不同的紙,請小朋友說(shuō)出什么紙?普通的白紙、衛生紙、掛歷紙。師:今天老師為小朋友帶來(lái)一些東西,請小朋友來(lái)看一下。
師:現在小朋友都認識了這三種紙,老師想請小朋友來(lái)摸一摸,看看這三張紙有什么不同的地方?讓小朋友通過(guò)觸摸:如摸一摸、捏一捏、折一折,比較,說(shuō)一說(shuō)對紙的感受。
2、猜測三種紙船的沉浮速度,觀(guān)察并記錄結果。
、艓煟哼@是用這三種紙折成了小船,現在我們就來(lái)做個(gè)有趣的實(shí)驗,我們一起來(lái)觀(guān)察比較一下這三種不同的紙折成的紙船遇到水會(huì )發(fā)生什么事情?
、普埫拷M的男孩子將三種紙船同時(shí)放進(jìn)水里,找出哪種紙做的船下沉最快,哪一種紙船下沉最慢?
、峭ㄟ^(guò)教師引導以及讓幼兒親自動(dòng)手操作實(shí)驗,讓幼兒比較說(shuō)出:
衛生紙做的小船下沉速度最快,白紙做的小船下沉速度較快,掛歷紙做的'小船下沉速度最慢。
、 教師把實(shí)驗結果粘貼到黑板上。
3、尋找原因,感知紙的吸水性不同與紙船沉浮快慢之間的關(guān)系。
、艓煟和瑯邮羌埓,為什么沉下去的速度不一樣?
、普埫拷M的女孩子操作“吸水性實(shí)驗”:幼兒分別將水撒到三張紙上,觀(guān)察紙的吸水速度,并與紙船實(shí)驗結果作比較,找出原因。發(fā)現紙的吸水性不同與紙船下沉快慢之間的關(guān)系。
教師小結:不同的紙吸水速度是不同的,誰(shuí)吸水吸的快,誰(shuí)就下沉的快。
4、延伸活動(dòng):我們平時(shí)也會(huì )用很多不同的紙,那它們放到水里會(huì )怎么樣?那我們再來(lái)實(shí)驗一下吧。
中班科學(xué)教案 篇7
設計思路:
進(jìn)入中班后,幼兒在認識圓形、三角形、正方形、長(cháng)方形的基礎上,又認識了梯形,但他們對于梯形的特征還比較模糊,不能把握梯形的各種變化。本次活動(dòng)通過(guò)尋找游戲激發(fā)幼兒探索梯形特征的興趣,引導幼兒在游戲的過(guò)程中,進(jìn)一步感知梯形的特征,加強對梯形的認識,在找一找、比一比、玩一玩中,體驗圖形游戲的樂(lè )趣,在游戲和生活中積累經(jīng)驗,嘗試運用。
活動(dòng)目標:
1.在故事情境中,感知梯形的特征。
2.通過(guò)找一找、比一比、玩一玩,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.課件《圖形王國的故事》。
2.蜘蛛拼圖操作材料若干。
3.正方形、長(cháng)方形、三角形的彩色手工紙若干。
4.紙板裁割成的圖形若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、在故事情境中引出梯形,激發(fā)幼兒的探索興趣
1.講述故事《圖形王國的故事》。
2.關(guān)鍵提問(wèn):
。1)咦?這里少了誰(shuí)?
。ㄒ龑в變嚎焖儆^(guān)察,在眾多的圖形中發(fā)現少了什么形狀,并鼓勵他們大膽表述。)
。2)梯形弟弟在干什么?
。ㄒ笥變河^(guān)察畫(huà)面,嘗試通過(guò)人物的動(dòng)作、表情描述畫(huà)面,引入"捉迷藏"的尋找游戲。)
。3)如果你們遇到梯形弟弟,會(huì )對他說(shuō)什么?
。ㄒ龑в變航Y合自己的生活經(jīng)驗大膽表達,在勸說(shuō)"梯形"的過(guò)程中,換位思考,感受家人關(guān)愛(ài)、牽掛孩子的情感。)
二、在找找、玩玩中,加強感知,進(jìn)一步掌握梯形的主要特征
1.第一次尋找比較,感知梯形的主要特征。
關(guān)鍵提問(wèn):
。1)請出一個(gè)三角形和梯形比一比,它們有什么不一樣?
。ń處煶鍪揪艑m格,讓幼兒在眾多的三角形中指認梯形,說(shuō)說(shuō)三角形與梯形的不同,初步感知梯形"有四條邊、四個(gè)角"的特征。)
。2)正方形、長(cháng)方形為什么不能稱(chēng)梯形呢?
。ń處煶鍪静环䴕獾恼叫、長(cháng)方形,鼓勵幼兒觀(guān)察正方形、長(cháng)方形和梯形的區別,嘗試描述區別,感受梯形"一組對邊平行、另一組對邊不平行"的特征,說(shuō)服不服氣的形狀們。)
2.第二次尋找比較,鞏固對梯形主要特征的認識。
關(guān)鍵提問(wèn):
這些梯形長(cháng)得一樣嗎?哪里不一樣?
。ǔ鍪揪艑m格,幼兒在眾多形狀中指認出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,嘗試描述不同梯形的特征,結合生活經(jīng)驗,展開(kāi)想象,說(shuō)說(shuō)這些梯形像什么,通過(guò)對對邊形態(tài)的感知,鞏固梯形"一組對邊平行、另一組對邊不平行"的特征。)
3.蜘蛛拼圖游戲,經(jīng)驗運用。
關(guān)鍵提問(wèn):
。1)這一次梯形躲到哪去了?
。ǔ鍪局┲肫磮D,提出操作要求。開(kāi)始幼兒可能會(huì )遇到很多相似梯形的干擾,可以引導幼兒嘗試轉動(dòng)蜘蛛網(wǎng),調整觀(guān)察角度,根據梯形的特征,比一比,找出梯形。)
。2)看一看,這些都是梯形嗎?你是用什么方法找到梯形的。
。ㄔ诩w驗證中,幼兒觀(guān)察黑板上的"梯形",大膽糾錯和辯論,再一次鞏固對梯形特征的認識。)
三、折出梯形,體驗圖形游戲的樂(lè )趣
1.出示正方形、長(cháng)方形、三角形的彩色手工紙:瞧!這次梯形躲到哪去了?用什么方法可以找到它?
。ㄕ堄變涸僖淮巫灾魈剿,根據梯形的主要特征嘗試自我驗證,結合已有經(jīng)驗,動(dòng)手嘗試折出梯形,送到"梯形"小房子里,體驗圖形游戲的樂(lè )趣。)
2.延伸活動(dòng):拼圖游戲瞧,梯形請來(lái)了好多兄弟姐妹,我們和這些圖形寶寶一起到圖形王國玩拼圖游戲吧!
反思《XX市學(xué)前教育課程指南》中明確指出"對周?chē)h(huán)境中的數、形等現象敏感,運用已有經(jīng)驗和簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中的問(wèn)題"是幼兒學(xué)習活動(dòng)的基本經(jīng)驗。本次活動(dòng),旨在引導幼兒感知梯形的特征,是一次從規則形狀到不規則形狀的認識提升,通過(guò)這種提升,能解決幼兒新的游戲問(wèn)題,豐富幼兒新的'游戲經(jīng)驗,是一次快樂(lè )的挑戰和探索。
本次活動(dòng)是一次數學(xué)探索活動(dòng),是對幼兒已有經(jīng)驗的提升,為幼兒積累了日常生活中所需要的經(jīng)驗,體現了教育的連續性、關(guān)聯(lián)性和科學(xué)性。本次活動(dòng)立足幼兒的年齡特點(diǎn)和學(xué)習規律,一步步引導幼兒提升經(jīng)驗。因此,開(kāi)展活動(dòng)前,教師需要做好充分的準備工作,如通過(guò)談話(huà)、參觀(guān)、個(gè)別化學(xué)習以及關(guān)于"平行"的教學(xué)活動(dòng),讓幼兒感知和理解"平行",且能夠通過(guò)目測找到"平行"的存在,從而為進(jìn)一步感知梯形的特征積累經(jīng)驗。
活動(dòng)中,幼兒通過(guò)目測對是否是梯形進(jìn)行判斷,在多次判斷、辨析中鞏固對梯形的認識。由于年齡特點(diǎn)的關(guān)系,幼兒往往看得清,說(shuō)不清,為此.,如何根據幼兒的年齡特點(diǎn)、學(xué)習規律以及生活經(jīng)驗,找到一個(gè)科學(xué)、嚴謹,且適合幼兒檢驗的方法,這是一個(gè)需要進(jìn)一步實(shí)踐研究的問(wèn)題。我們設想在大班階段對此進(jìn)行探究。
附:圖形王國的故事
在很遠很遠的星球上,有一個(gè)圖形王國,那里住著(zhù)許許多多的形狀。長(cháng)方形爸爸、圓形媽媽、正方形哥哥、三角形妹妹和梯形弟弟,他們是快樂(lè )的一家人。調皮的梯形弟弟最喜歡玩躲貓貓的游戲,總是一溜煙兒就不見(jiàn)了,它會(huì )躲到哪兒去呢?
三角形妹妹眨眨眼,說(shuō)"我知道,我知道,看我把他找出來(lái)。⒂谑,在一堆三角形里,三角形妹妹一下就找到了梯形弟弟。頑皮的梯形弟弟不服氣:"不行不行,我還沒(méi)準備好!再來(lái)一次。ⅲ⑧玻⒌囊宦,梯形弟弟又不見(jiàn)了。只聽(tīng)見(jiàn)圓形媽媽樂(lè )呵呵地笑了:"小梯小梯,你真頑皮,雖然你長(cháng)得很像你爸爸和哥哥,可是媽媽還是一眼就看到你了。"原來(lái),梯形弟弟躲在了長(cháng)方形爸爸和正方形哥哥中間。"不算不算,媽媽找到的不算。"梯形弟弟急得直跺腳:"這次我要出絕招了。⒉灰粫(huì )兒,只聽(tīng)見(jiàn)正方形哥哥和三角形妹妹同時(shí)喊道:"找到了。⑺麄兡憧纯次,我看看你,怎么我們找到的梯形弟弟長(cháng)得不一樣呢?
。⒐。⒅宦(tīng)見(jiàn)背后傳來(lái)梯形弟弟得意的笑聲:"這就是我的絕招,我可是會(huì )變身的梯形弟弟哦。D形王國里的圖形真奇妙,小朋友們,你們能找出梯形弟弟嗎?
中班科學(xué)教案 篇8
教學(xué)目標:
1、初步感知兩種顏色配色后的變化。
2、積極關(guān)注周?chē)钪杏猩实奈锲贰?/p>
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4、激發(fā)幼兒對顏色的興趣。
活動(dòng)準備:
1、紅、黃、藍顏料。
2、透明塑料杯若干,透明礦泉水瓶若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、用變魔術(shù)的形式,變出三原色。
1、老師演示小魔術(shù)。
2、幼兒玩變魔術(shù)的游戲。
3、進(jìn)一步認識三原色。
4、揭示變魔術(shù)的秘密。
二、初步感知兩種顏色配色后會(huì )發(fā)生變化。
1、老師演示兩種顏色配色后會(huì )發(fā)生變化。
2、兩個(gè)孩子演示兩種顏色配色后會(huì )發(fā)生變化。
3、全體幼兒操作兩種顏色配色后會(huì )發(fā)生變化。
4、總結,兩種不同的顏色混合在一起會(huì )變成另外一種顏色。
三、關(guān)注周?chē)钪杏猩实奈锲贰?/p>
從吃的方面、穿的方面、從周?chē)h(huán)境觀(guān)察有顏色的物品,正是有了這些漂亮的顏色,我們的生活才會(huì )這樣美麗,才會(huì )這樣豐富多彩。
活動(dòng)延伸:
孩子們,咱們今天就玩到這兒,帶著(zhù)咱們編出的漂亮顏色,回你們的活動(dòng)室,把它放到區角里,用它來(lái)畫(huà)美麗的春天。
教學(xué)反思:
顏色的變化是所有幼兒都十分感興趣,要充分滿(mǎn)足幼兒動(dòng)手操作的`愿望。要多準備幾套顏色材料,讓每個(gè)幼兒都能獨立操作。調色游戲可繼續在區角內玩,可引導幼兒注意同樣用兩種顏色調出的新顏色,深淺卻不完全一樣,激發(fā)幼兒多次嘗試變色,如有新發(fā)現就記錄下來(lái)?稍趨^角中讓幼兒運用多種繪畫(huà)工具探索色彩對對碰的變化。
小百科:顏色是通過(guò)眼、腦和我們的生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的對光的視覺(jué)感受,我們肉眼所見(jiàn)到的光線(xiàn),是由波長(cháng)范圍很窄的電磁波產(chǎn)生的,不同波長(cháng)的電磁波表現為不同的顏色,對色彩的辨認是肉眼受到電磁波輻射能刺激后所引起的視覺(jué)神經(jīng)感覺(jué)。
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