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學(xué)前班數學(xué)復習教案

時(shí)間:2022-07-22 14:27:54 教案 我要投稿

學(xué)前班數學(xué)復習教案(通用14篇)

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家整理的學(xué)前班數學(xué)復習教案,希望能夠幫助到大家。

學(xué)前班數學(xué)復習教案(通用14篇)

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇1

  活動(dòng)目標

  1.讓幼兒嘗試在操作過(guò)程中將一個(gè)物體等分成兩份,知道部分小于整體,整體大于部分。

  2.鼓勵幼兒用(目測、計量、數數、折疊)等多種方法大膽去嘗試、探索二等份的多種分法。

  3.引導幼兒大膽講述操作過(guò)程和結果。

  活動(dòng)準備

  教具:天線(xiàn)寶寶兩個(gè)、蛋糕一塊、二等份圖卡10張。

  學(xué)具:長(cháng)方形紙、剪刀、尺、毛線(xiàn)、包裝紙,吸管、圓片、三角形、正方形,硬幣、蠶豆、雪花片、紐扣、小碗,量杯6個(gè),天平、蛋糕、番茄、豆腐干、刀子、菜板、橡皮泥等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.幼兒將長(cháng)方形紙進(jìn)行二等份。

  (1)班上請來(lái)了兩位小客人,看看是誰(shuí)?它們還帶來(lái)了最喜歡吃的蛋糕,可是只有一塊蛋糕,兩人都想吃,怎么辦?

  (2)請一位幼兒動(dòng)手試一試,有什么辦法知道這兩塊一樣大呢?(重疊)

  (3)教師小結:把蛋糕分成一樣大的兩份,這種方法叫二等份。想想蛋糕除了這樣分,還有不一樣的分法嗎?每位小朋友面前都有一張像蛋糕一樣的長(cháng)方形紙,請你想出和別人不同的方法進(jìn)行二等份?

  (4)幼兒動(dòng)手操作,展示幼兒分法。

  邊與邊對折、對角折)請幼兒比較一下,分出來(lái)的圖形和原來(lái)的圖形有什么變化?

  (5)教師小結:小朋友用了對折、對角折對長(cháng)方形紙進(jìn)行了二等份,把它分成了兩份一樣大的圖形。

  2.幼兒分組操作,嘗試用多種方法進(jìn)行二等份。

  (1)天線(xiàn)寶寶邀請你們到寶寶樂(lè )園去參觀(guān),愿意嗎?參觀(guān)時(shí)小朋友應不推不擠,有秩序地參觀(guān),看看樂(lè )園里有什么?教師介紹各種材料,請小朋友幫忙把里面的東西進(jìn)行二等份。

  (2)幼兒自由操作,教師重點(diǎn)指導天平秤量、實(shí)物分法等。

  第一組:圓形、三角形、正方形、剪刀、吸管。第二組:毛線(xiàn)、彩帶、尺、剪刀。第三組:硬幣、蠶豆、雪花片等。第四組:量杯、水。第五組:天平、橡皮泥、蛋糕、番茄、豆腐干、刀、菜板。

  3.幼兒講述操作過(guò)程、方法。

  (1)小朋友分過(guò)很多東西,請你想一想你分了什么?怎樣分的?

  (2)幼兒講述各種分法,教師引導幼兒聯(lián)系生活想想在什么時(shí)候用過(guò)目測、數數法等。

  (3)教師小結:小朋友在樂(lè )園里用了目測法、折疊法、計量法、數數法等對樂(lè )園里的東西進(jìn)行了二等份。

  4.游戲“看誰(shuí)說(shuō)得對”,天線(xiàn)寶寶想和你們做游戲,請你看圖形說(shuō)說(shuō)它是不是二等份?比一比誰(shuí)說(shuō)得又對又快?

  5.延伸活動(dòng)

  在生活中,除了進(jìn)行過(guò)二等份,還可以分成幾份?以后我們還會(huì )繼續學(xué)習四等份、五等份等。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇2

  活動(dòng)目標

  1.能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  2.能在觀(guān)察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  能在觀(guān)察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  活動(dòng)準備

  1.四張桌子,每一張桌子上滾動(dòng)的東西都相同;各種薯片桶,露露瓶,乒乓球等。

  2、硬幣、長(cháng)方形紙、橡皮泥。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、找出能滾動(dòng)的東西

  (一)談話(huà)引發(fā)幼兒的探索興趣

  今天老師帶領(lǐng)小朋友們來(lái)玩一個(gè)尋寶的游戲,我的寶物有一個(gè)神奇的本領(lǐng)——會(huì )滾動(dòng)。

  (二)幼兒玩準備的玩具,教師參與活動(dòng),并和幼兒進(jìn)行交流

  (三)請幼兒說(shuō)說(shuō)哪些東西會(huì )滾動(dòng),并示范給小朋友們看一看。

  二、區分能滾的東西有什么不一樣

  (一)讓幼兒再次玩一玩能滾的物品,玩的時(shí)候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說(shuō)說(shuō)它們有什么不一樣。

  (二)根據特征逐一排除,最后找到球體。

  小結:最后,我們找到的寶物是球,總結球體特征。小球會(huì )滾動(dòng),放在地上可以向不同方向滾動(dòng),不管從哪個(gè)方向看上去都是圓的,它有一個(gè)好聽(tīng)的名字叫球體。

  三、根據特征找出圓柱體

  (一)你們找到了第一件寶物,還想找出第二件嗎?它兩頭都是圓,從上到下一樣大,豎著(zhù)放看起來(lái)像柱子,請小朋友到教室的“牛牛餐廳”去找一找。

  (二)老師總結圓柱體的特征,兩頭都是圓,豎著(zhù)放看起來(lái)像柱子,從上到下一樣大,它有一個(gè)好聽(tīng)的名字——圓柱體。

  四、游戲“玩一玩,變一變”

  分組操作:

  1.把許多硬幣變成圓柱體。

  2.把長(cháng)方形紙變成圓柱體。

  3.把橡皮泥變成球體。

  五、尋找生活中的球體、圓柱體

  師:今天我們玩的很高興,你們還知道在生活中有哪些圓柱體、球體的物體?

  讓幼兒找一找;顒(dòng)結束。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  一、學(xué)習"對稱(chēng)"這一數學(xué)知識點(diǎn),了解"對稱(chēng)"這一含義。

  二、操作體驗中提高幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì )裁剪簡(jiǎn)單的對稱(chēng)圖形。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  俠義理解"對稱(chēng)"的含義,在操作體驗的過(guò)程中運用其知識點(diǎn),把學(xué)以至用放在幼兒的教學(xué)課堂。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  廣義理解"對稱(chēng)",提高幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗其學(xué)習的樂(lè )趣。

  活動(dòng)流程:

  一、"玩"對稱(chēng),體驗特征

  二、"剪"對稱(chēng),操作體驗

  1.說(shuō)一說(shuō)

  定義:什么叫對稱(chēng)?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系)

  2.看一看

  3.剪一剪

  三"找一找"對稱(chēng),提高認識

  找一找生活中有哪些東西也是對稱(chēng)的。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇4

  【教學(xué)目的】

  1、復習8和9的組成,要求熟練掌握。

  2、復習8和9的加法和減法,使幼兒較熟練地進(jìn)行8和9的加減運算。

  3、能看圖、看試、看數正確地自編8和9的加減法應用題并列式計算。

  【教學(xué)準備】

  8和9的數字卡

  【教學(xué)過(guò)程】

 。ㄒ唬┩"報數"的游戲,復習8的組成。

  1、"報數"游戲復習8的組成:教師先報一個(gè)數,幼兒再報一個(gè)數,兩人報的數合起來(lái)應為8,教師依次請幼兒,報數的速度越來(lái)越快。

  2、玩"拍手"或"出手指"的游戲,復習9的組成"拍手"游戲復習9的組成:教師先拍一個(gè)數,幼兒再拍幾下,兩人拍手的次數合起來(lái)應為9,教師依次請幼兒,拍手的速度逐漸加快。

  3、算題比賽。練習8和9的加減運算。

  教師在黑板的兩邊各寫(xiě)8和9的加減法算式若干,請幼兒一個(gè)接一個(gè)來(lái)寫(xiě)出每題的得數。一人算一題,寫(xiě)完得數將粉筆交給下一個(gè)幼兒上來(lái)算。比哪一組算得又快又正確。

 。ǘ┙處熑我獬鍪8和9的加減法算式卡,幼兒回答得數,或教師口說(shuō)算式,幼兒回答得數。

 。ㄈ┙處熆谑8和9的加減法的應用題,幼兒按題意列式算題。

  教師板書(shū)8和9的加減法式,幼兒按式編應用題。

 。ㄋ模┚毩曋笇в變鹤觥稊祵W(xué)》26-27頁(yè)練習,提高幼兒運算能力及邏輯思維能力。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇5

  【活動(dòng)目標】

  1、激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  2、在實(shí)際情境中感受數學(xué)與生活的聯(lián)系,并能運用所學(xué)的加法解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

  3、培養幼兒的觀(guān)察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力。

  4、進(jìn)一步體會(huì )理解加法的意義,正確計算6以?xún)鹊募臃,復習加法交換律。

  【活動(dòng)準備】

  1、學(xué)具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣。

  2、教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價(jià)格標簽若干、音樂(lè )。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:超市一角:飲品專(zhuān)柜。

  【活動(dòng)進(jìn)程】

  一、布置“超市飲品專(zhuān)柜”——創(chuàng )設游戲情境,導入活動(dòng):

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)有什么;

  2、引導幼兒分類(lèi)放置飲品,并請幼兒介紹分類(lèi)的方法;

  二、統計飲品數量——引導幼兒運用所學(xué)的加法解決問(wèn)題,復習加法交換律,體會(huì )加法的意義;

  1、引導幼兒提出問(wèn)題;

  2、引導幼兒分析解決問(wèn)題;

 。1)按顏色不同列算式。

  a、發(fā)現營(yíng)養快線(xiàn)的不同(顏色不同)。

  b、點(diǎn)數記錄橙色、藍色的數量。

  c、引導幼兒列加法算式,并說(shuō)說(shuō)列示的原因。

  4+2=6

  2+4=6

 。2)按大小不同列加法算式。

  1+5=6

  5+1=6

 。3)按名稱(chēng)不同列加法算式。

  3+3=6

 。4)觀(guān)察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。

  a、發(fā)現兩組算式的相同及不同之處;

  b、用手勢表示。

  三、看算式口述加法應用題——進(jìn)一步體會(huì )加法的意義;

  引導結合生活經(jīng)驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語(yǔ)表達能力;

  四、購物游戲————學(xué)以致用,體會(huì )數學(xué)的樂(lè )趣

  1、出示物品價(jià)格,了解各種物品的價(jià)格;

  2、說(shuō)一說(shuō)6元錢(qián)可以買(mǎi)什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規則:

  所購飲品價(jià)格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時(shí)調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會(huì )教育)

  4、師幼共同游戲,個(gè)別指導。

  【活動(dòng)延伸】

  區域活動(dòng):小超市。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、復習圓、三角形、正方形,知道這三種圖形的基本特征。

  2、引發(fā)幼兒學(xué)習圖形的興趣。

  3、培養幼兒與他人分享合作的社會(huì )品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  活動(dòng)準備:

  地上畫(huà)圓、三角形、正方形,每種圖形都有4種不同的尺寸,分別標1―4個(gè)點(diǎn),圖形標上幾個(gè)點(diǎn),圖形內就可以站幾個(gè)人。作業(yè)卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒分成3組,每組分別站進(jìn)圓、正方形、三角形內。音樂(lè )響起,游戲開(kāi)始,幼兒在場(chǎng)內自由活動(dòng)。一聲令下,幼兒迅速站進(jìn)自己的圖形里,動(dòng)作又快又準確的組為優(yōu)勝組。各組互相輪換,再做三次,使每人都有機會(huì )站到不同的圖形里。

  2、指導幼兒做練習:

  (1)將圖形分類(lèi)計數,并將數量用圓點(diǎn)表示出來(lái)。

  (2)將圖形分類(lèi)計數,并比較多少,找出最多和最少的圖形,并分別涂上不同的顏色。

  (3)啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋,想辦法,用所給圖形拼成適當的圖案。

  教學(xué)反思:

  小班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點(diǎn),認識過(guò)程中,注意較易轉移,如何在有限的時(shí)間里,科學(xué)、有效地完成教育任務(wù)、實(shí)現教育目標,是小班教學(xué)活動(dòng)組織的難點(diǎn)。本活動(dòng)設計嘗試以趣味性、直觀(guān)形象的游戲情境貫穿全程,使幼兒在輕松、愉快、自主的狀態(tài)下,通過(guò)操作實(shí)踐與周?chē)奈镔|(zhì)環(huán)境發(fā)生作用,動(dòng)手動(dòng)腦掌握數學(xué)知識。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  ● 學(xué)習用數字表示物體的數量。

  ● 用目測法正確判斷7以?xún)任矬w的數量。

  活動(dòng)準備:

  ● 教具:數量不等的動(dòng)物卡(7以?xún)龋?-7的數卡。

  ● 學(xué)具:操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  ● 游戲活動(dòng):選個(gè)數字做朋友。

  1. 教師出示幾張動(dòng)物卡,引導幼兒目測數群,說(shuō)出每張卡上的動(dòng)物數量。請個(gè)別幼兒為動(dòng)物卡選個(gè)數卡做朋友。

  2. 教師教給幼兒具體的目測方法,再反復的練習,最后請個(gè)別幼兒來(lái)說(shuō)說(shuō)自己是怎樣目測的,這樣幼兒間相互學(xué)習,共同提高。

  ● 幼兒操作練習。

 。1) 請幼兒目測數群,把圖中表示實(shí)物數量的數字圈畫(huà)出來(lái)。

 。2) 按小動(dòng)物下面的數字,涂上相同數量的小方塊。

  ● 評議活動(dòng)。

  請幼兒說(shuō)說(shuō)操作中的發(fā)現。

  活動(dòng)拓展:

  ● 在活動(dòng)區時(shí)間讓幼兒看數字貼紙球、畫(huà)星星。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇8

  一、活動(dòng)目的:

  1、復習1-7的數字排序。

  2、正確感知7以?xún)任矬w的數量。

  二、活動(dòng)準備:

  數量1-7的實(shí)物;

  分別寫(xiě)有1-7的動(dòng)物頭飾7種;

  1-7的數字卡每人一套;

  地上畫(huà)有各種寫(xiě)上數字的圖形。

  三、活動(dòng)與指導:

  1、復習數數1-7和1-7的排序。

  (1)教師:今天圣誕老人帶來(lái)了七位客人,我們請他出來(lái)。

  (2)7位幼兒帶著(zhù)動(dòng)物頭飾出場(chǎng),其他幼兒數出場(chǎng)的順序,按頭飾上的數字說(shuō)出1-7的排序,復習認識1-7。

  (3)“圣誕老人”帶來(lái)了一袋的禮物,“圣誕老人”拿出一種禮物,幼兒說(shuō)出有多少。請個(gè)別幼兒點(diǎn)數看。

  2、運用多種感官7感知以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  (1)、教師敲鈴幾下,幼兒說(shuō)出相應的數字,并伸出相應的手指。

  (2)、教師舉起一個(gè)數卡,幼兒輕輕拍手幾下。

  3、游戲:站圖形音樂(lè )響起,幼兒按圖形里數字的數量多少站進(jìn)圖形里。音樂(lè )停止,幼兒一起說(shuō)出三角形里的是數字幾,有幾個(gè)人;正方形里的是數字幾,有幾人……。

  4、幼兒操作,復習點(diǎn)數1-7的物體。請幼兒數一數,每行數量是多少,再按數字涂色。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  ● 引導幼兒不受物體大小、顏色和排列形式的影響,正確認識8以?xún)任矬w的數量。

  ● 培養幼兒的觀(guān)察力。

  活動(dòng)準備:

  ● 地上畫(huà)上圓圈,里面寫(xiě)上數字。

  ● 教具:圖片(數量為8以?xún)鹊奈矬w,大小、顏色、排列形式不同)。

  ● 學(xué)具:操作材料,人手一張數卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  ● 探究活動(dòng)。

  教師出示圖片,引導幼兒目測數群,說(shuō)出圖片中物體的數量,并給每種物體匹配相應的數字。

  ● 幼兒操作練習。

  請將表示物體數量的數字涂上顏色,看看是不是一樣多。

  ● 游戲活動(dòng):站圓圈。

  玩法:幼兒人手一張數卡,音樂(lè )響,幼兒隨意走動(dòng),音樂(lè )停,幼兒迅速找到寫(xiě)有相應數字的圓圈站好。

  活動(dòng)拓展:

  ● 教具里的圖片可畫(huà):6棵樹(shù)(散開(kāi)擺放)、7朵花、8只蜜蜂(密集擺放)。

  ● 在日;顒(dòng)中請幼兒看數字拍手、跺腳、跳等,復習8以?xún)鹊臄怠?/p>

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇10

  【活動(dòng)目標】

  1、通過(guò)游戲活動(dòng),復習3的組成。

  2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

  重點(diǎn):復習3的組成。

  難點(diǎn):能快速又準確地完成各種游戲。

  【活動(dòng)準備】

  火柴棒220根、胸卡12各10張。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、游戲:碰球

  師:我們一起來(lái)玩碰三球的游戲,老師說(shuō)的球和你們說(shuō)的球合起來(lái)為三。

  師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個(gè)別)

  二、游戲:鉆魔洞

  師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

  你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來(lái)講一講。

  魔洞只允許數字3過(guò)去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過(guò)魔洞,對嗎?

  那現在我來(lái)給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來(lái)排好隊。

  三、復習3的分合式

  師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來(lái)讀一讀

  四、操作游戲:擺火柴

  師:小朋友真聰明,那現在我們就來(lái)擺一擺3的分合式,好嗎?

  (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)

  教學(xué)反思:

  本節課幼兒已有了3以?xún)确峙c合的基礎,計算本身不存在問(wèn)題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動(dòng)的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據本節課教學(xué)重點(diǎn),幼兒的實(shí)際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線(xiàn),游戲活動(dòng)為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計算。

  教學(xué)中確立這樣的幾個(gè)環(huán)節:

  第一環(huán)節復習舊知。

  3的分與合是學(xué)生學(xué)習本節課的知識基礎。因此,課前談話(huà),我以拍手游戲創(chuàng )設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,奧運福娃作為獎品,調動(dòng)了幼兒學(xué)習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)。為課堂教學(xué)的有序開(kāi)展做了很好的鋪墊。

  第二環(huán)節創(chuàng )設情境,探索新知。我分兩個(gè)層次組織教學(xué)。

  第一層次認識加法,理解含義。

  因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動(dòng)物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng )設主題情境,引導幼兒獨立觀(guān)察、用自己的話(huà)描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現幼兒都能認識到:把原來(lái)的1只小兔和又來(lái)的2只合起來(lái)一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過(guò)程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來(lái)”需要用加法來(lái)計算。主題圖的創(chuàng )設既充分調動(dòng)幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養了幼兒語(yǔ)言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問(wèn)題。

  第二層次

  引導探究,掌握方法。

  我再次創(chuàng )設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀(guān)察,交流所獲得的信息,體會(huì )要把2只小鴨和1只小鴨合起來(lái)是3只小鴨,就要用加法計算。通過(guò)對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來(lái)的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。

  第三環(huán)節

  實(shí)踐運用鞏固對加法的認識。

  為了調動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,我創(chuàng )設了“送信”游戲活動(dòng)。不僅幫助幼兒熟練計算3以?xún)鹊募臃,又體會(huì )數學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數學(xué)成功的快樂(lè )與價(jià)值。

  本節課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說(shuō)中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實(shí)有效,生動(dòng)活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇11

  活動(dòng)目的

  1.通過(guò)操作彩色串珠,進(jìn)一步了解10以?xún)葦档姆纸饨M成;

  2.通過(guò)實(shí)物操作,能進(jìn)行10以?xún)葦档暮?jiǎn)單加減運算。

  活動(dòng)準備

  1.教具準備:彩色串珠;10以?xún)鹊乃闶娇ㄈ舾伞?/p>

  2.學(xué)具準備:圖片、作業(yè)紙、鉛筆若干。

  3.《數學(xué)心智開(kāi)發(fā)》第6冊。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.常規活動(dòng)——問(wèn)候,走蒙氏線(xiàn)。

  線(xiàn)上游戲;是個(gè)小朋友。

  2.集體活動(dòng)。

 、俳處熝菔窘叹卟僮。如演示算式26=8,教師先取彩色串珠-2-1放在操作面上,取“”放在其右邊,接著(zhù)再擺彩色串珠-6-1在“”的右邊,其后放“=”,然后再放彩色串珠-8-1。在彩色串珠下方用對應的數字卡片表示。

 、趶土10以?xún)葦档姆纸饨M成。教師請幼兒拿出格子圖,讓幼兒數一數,說(shuō)出每排有多少格子(10格),并用數字10表示出來(lái)。讓幼兒在第一排的最后一格畫(huà)上斜線(xiàn),引導幼兒說(shuō)出10個(gè)格子,可以分成9個(gè)白格子和1個(gè)黑格子,即10可以分成9和1。讓幼兒順次每排用斜線(xiàn)多畫(huà)一個(gè)格子,并說(shuō)出10的其余幾種分合式,用數字在作業(yè)單上記錄下來(lái)。

 、鄢鍪玖4張圖,要求幼兒有序地說(shuō)出10的分解組成,教師引導幼兒按圖片列加法算式。列加法算式:求總數,用什么方法計算?幼兒根據圖片口述列出2道加法算式“18=981=9”。

 、苡變壕毩。引導幼兒分析,加法算式中,前兩個(gè)數字交換位置,總得數不變。

 、萦螒颉按蚵槿浮。教師出算式,幼兒心算出得數,若得數是9,便表示是9只麻雀,幼兒用手做打槍姿勢,并隨同發(fā)出9次“叭”的聲音。

  3.分組活動(dòng)。

  第一組:做《數學(xué)心智開(kāi)發(fā)》第6冊第27-28頁(yè)的活動(dòng)。

  第二組:教師出加法算式,幼兒做算術(shù)題。

  活動(dòng)延伸

  更換圖形卡做算術(shù)題。

  活動(dòng)提示

  在進(jìn)行演算時(shí),不一定全部以10位總數,也可由其他總數的圖卡。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇12

  教學(xué)目標:

  1、復習1-7的數字,能認讀數字點(diǎn)卡。能手口一致地點(diǎn)數。

  2、知道6添上一個(gè)是7.

  3、能給數字正確排序,復習相鄰數。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

 。、1-7的數字點(diǎn)卡若干。

 。、白雪公主的面具7個(gè),小熊的面具7個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入:今天,我們班來(lái)了一些數字寶寶要和小朋友們一起做游戲。請小朋友們一起來(lái)認識一下這些數字寶寶。

 。、出示數字卡片,讓小朋友們認讀

 。、請出六位戴面具的白雪公主,請小朋友數一數,臺上來(lái)了幾位白雪公主?(6位)再請上一位,一共是多少位?(7位)師強調:6個(gè)添上一個(gè)是7請出6只小熊,請小朋友數一數,臺上來(lái)了幾只小熊?(6只)再請上來(lái)只,現在一共是幾只小熊?(7只)師強調:6添上1是7。

  二、數字寶寶說(shuō):小朋友們都很棒,能夠正確地認識1-7的數字卡片,它們還要喝小朋友們玩游戲呢。

  老師任意出示1-7的數字卡片,請小朋友們拿出相應數量的雪花片,擺出你喜歡的圖案。(由易到難)老師先檢查幾組,然后請擺對的小朋友當小組長(cháng)去檢查,幫助沒(méi)有擺對的小朋友拿出正確的數量。

  這時(shí)小朋友們用這些雪花片擺出了各種各樣漂亮的圖案,老師表?yè)P一下一部分富有創(chuàng )意的圖案。

  三、數字寶寶玩累了,想回家了。請小朋友們幫它們排排隊:

  填出相鄰數,出示題目在黑板上。

  教學(xué)反思:

  正確感知7以?xún)鹊臄凳怯變簣@中班數學(xué)教學(xué)的內容,這一活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn)在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個(gè)數,而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的`影響,正確感知和判斷7以?xún)鹊臄盗。也就是說(shuō),教師要引導幼兒逐步建立數的守恒的觀(guān)念。 幼兒的思維有著(zhù)直觀(guān)、形象性的特點(diǎn),而數卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點(diǎn)和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,幼兒理解和掌握會(huì )比較困難。為此,我們通過(guò)多媒體計算機輔助教學(xué)系統制作了教學(xué)軟件,優(yōu)美的動(dòng)畫(huà)配以輕快的音樂(lè ),充分調動(dòng)了幼兒的感觀(guān),使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習。

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇13

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲活動(dòng),復習3的組成。

  2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  復習3的組成。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能快速又準確地完成各種游戲。

  活動(dòng)準備:

  火柴棒220根、胸卡1 2各10張

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲:碰球師:我們一起來(lái)玩碰三球的游戲,老師說(shuō)的球和你們說(shuō)的球合起來(lái)為三。

  師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個(gè)別)

  二、游戲:鉆魔洞師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

  你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來(lái)講一講。

  魔洞只允許數字3過(guò)去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過(guò)魔洞,對嗎?

  那現在我來(lái)給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來(lái)排好隊。

  三、復習3的分合式師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來(lái)讀一讀

  四、操作游戲:擺火柴師:小朋友真聰明,那現在我們就來(lái)擺一擺3的分合式,好嗎?

 。ㄓ變簭囊巫酉旅婺贸霾僮骱,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)

  學(xué)前班數學(xué)復習教案 篇14

  活動(dòng)目標:

  1、復習10以?xún)鹊募臃、減法。

  2、能積極參加數學(xué)活動(dòng),大膽回答問(wèn)題。

  3、養成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動(dòng)準備:

  1、焦距準備:2個(gè)塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫(xiě)有10以?xún)鹊乃闶剑?/p>

  2、學(xué)具準備:雙色圓片10個(gè)(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)。

  游戲:拍手問(wèn)答游戲。教師提問(wèn)10以?xún)鹊姆纸饨M成,幼兒回答。教師問(wèn)到:"小朋友,我問(wèn)你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戲活動(dòng)。

  創(chuàng )設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門(mén)都喜歡做游戲,于是國王派使者送來(lái)了許多的游戲。今天我們就一起玩個(gè)夠。

  1、游戲"雙色卡"。有那10個(gè)雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來(lái)有多少片?教師將幼兒說(shuō)的答案用算式在黑板上列出來(lái)。

  2、游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個(gè)汽水瓶蓋,一個(gè)塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開(kāi)瓶蓋的同時(shí)右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個(gè)瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來(lái)復習10以?xún)鹊臏p法。

  3、游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個(gè)洞,里面放10個(gè)紅棗,請幼兒將手伸進(jìn)洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個(gè)紅棗,算算盒子里還有幾個(gè)紅棗。

  4、游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以?xún)燃臃ê蜏p法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來(lái)運糧食,依次進(jìn)行,相同時(shí)間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動(dòng)。

  1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫(xiě)在方框里。

  2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰(shuí)的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來(lái)列加法算式。

  3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點(diǎn)數相加就是飛機要走的步數,最后誰(shuí)先到達中點(diǎn)誰(shuí)就是勝利。

  4、交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

  教學(xué)反思

  在學(xué)習完10以?xún)鹊募訙p法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來(lái)越熟悉,越來(lái)越喜歡了。我深深認識到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個(gè)方面:

  一、注意問(wèn)題呈現多樣性,激起挑戰的欲望

  解決問(wèn)題,是課程標準提出的重要學(xué)習目標,怎樣才能更好的落實(shí)教學(xué)目標,在教學(xué)中也作了深深的思考,真誠的感謝實(shí)驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng )設問(wèn)題情境,緊密結合生活實(shí)際引導學(xué)生提出問(wèn)題,以教材為依托。平時(shí)教學(xué)中注意結合低年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),注意問(wèn)題呈現的多樣化,例本案例的教學(xué)中,由學(xué)生創(chuàng )設情境后自主提出問(wèn)題,創(chuàng )設一種游戲、挑戰性的問(wèn)題情境,生問(wèn)、生答,更能激起學(xué)生的解決欲望。平時(shí)課堂上“你難不倒我”“我來(lái)考考你”都是學(xué)生積極主動(dòng)參與問(wèn)題解決的表現,對學(xué)生提出的問(wèn)題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W(xué)們的解答你滿(mǎn)意嗎?”“謝謝大家”,無(wú)一不透露出濃濃的情。平時(shí)結合課本的實(shí)際情景,常以第三人稱(chēng)的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實(shí)際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學(xué)中的計算教學(xué),以要求學(xué)生具有一定的抽象思維能力。這種過(guò)渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學(xué)中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng )識與生活實(shí)際緊密相關(guān)的問(wèn)題情境,通過(guò)直觀(guān)的操作、觀(guān)察,過(guò)渡到抽象的算式表達。有了問(wèn)題情境的創(chuàng )設,學(xué)生們才會(huì )更清晰地了解算式的計算過(guò)程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學(xué)中把數學(xué)還源于生活,在生活中找數學(xué)是十分有必要的。

  三、計算教學(xué)中滲透實(shí)際問(wèn)題,改變問(wèn)題呈現方式

  解決問(wèn)題教學(xué)長(cháng)久以來(lái)一直是數學(xué)教學(xué)的一個(gè)重點(diǎn)項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以?xún)鹊募、減教學(xué),然而每一課的計算教學(xué)無(wú)一不滲透著(zhù)應用教學(xué),所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數學(xué)來(lái)源于生活、應用生活的思想。

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