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大班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2022-11-04 15:04:37 活動(dòng)教案 我要投稿

大班游戲活動(dòng)教案(精選21篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班游戲活動(dòng)教案,希望對大家有所幫助。

大班游戲活動(dòng)教案(精選21篇)

  大班游戲活動(dòng)教案 篇1

  活動(dòng)目標

  1、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。

  2、 活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。

  活動(dòng)準備

  手絹一張、中班小朋友

  活動(dòng)過(guò)程

  一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  二、 老師引導學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

  三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復)

  四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

  五、老師對被丟中的小朋友給予評價(jià),然后繼續開(kāi)始游戲。

  教學(xué)反思

  此活動(dòng)對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災樂(lè )禍的。對于這種情況的表現不是很好的,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè )、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì )加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。

  活動(dòng)設計背景

  本次活動(dòng)對象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛(ài),教師利用小游戲“丟手絹”來(lái)開(kāi)展活動(dòng),使小朋友們在快樂(lè )中玩,在快樂(lè )中學(xué)習。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、知道一些簡(jiǎn)單的醫療器件,初步了解看病時(shí)的程序。

  2、激發(fā)幼兒對醫護人員的敬佩之情

  3、培養幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

  4、能認真傾聽(tīng)同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  白大褂、護士帽、聽(tīng)診器、體溫表、醫藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒

  過(guò)程:

  由2-3名幼兒做醫生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著(zhù)布娃娃看病,看病時(shí)仔細醫生詢(xún)問(wèn)病情,病因,治療方法及注意問(wèn)題,醫生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。

  游戲時(shí)要將用過(guò)的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛生安全。

  活動(dòng)反思:

  角色游戲是現實(shí)生活的再現,通過(guò)本次活動(dòng),幼兒在醫院里體驗到不同的角色,了解到了醫生、護士的職責,學(xué)會(huì )關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗了看病的簡(jiǎn)單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應通過(guò)視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開(kāi)展的更有效!幼兒玩的更精彩!

  大班游戲活動(dòng)教案 篇3

  目標:

  正確使用有關(guān)表情的詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng )編出與表情相關(guān)的故事。

  嘗試用較完整的話(huà)來(lái)表達自己的意愿,并樂(lè )意大膽地進(jìn)行交流。

  遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  準備:

  透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。

  做法:

  1.將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫(huà)上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

  2.在透明塑料杯上用毛線(xiàn)裝飾上頭發(fā)。

  3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。

  玩法:

  轉動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來(lái)表示自己的心情,也可以用它來(lái)講述"心情故事"。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇4

  一、活動(dòng)目標

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng )編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng )編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰,體驗樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  1、幼兒看過(guò)捏面人,并見(jiàn)過(guò)一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、觀(guān)看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

 。1)律動(dòng)《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂(lè )模仿各種泥娃娃機械運動(dòng)的樣子。

 。2)師:你們見(jiàn)過(guò)捏面人嗎?

 。3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個(gè)"部分時(shí),只用身體動(dòng)作表現歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

 。3)教師做動(dòng)作,幼兒隨伴奏按節奏念"捏一個(gè)"部分歌詞。

 。4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動(dòng)作提示幼兒各部分的歌詞內容。

  教師逐步退出動(dòng)作引導,讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng )編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的是西游記的故事,那你想編一個(gè)什么故事呢?"鼓勵幼兒討論故事主題。

 。2)教師選取幼兒討論的某一主題,對"捏一個(gè)"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng )編。教師將幼兒的創(chuàng )編簡(jiǎn)化成圖,畫(huà)在空白紙上,并按序排好在黑板上。

 。3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng )編的歌曲。

 。4)教師逐步抽取1~2張簡(jiǎn)筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇5

  一、游戲內容

  1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡

  2、宇宙飛船(2個(gè)課時(shí))

  3、停車(chē)場(chǎng)

  二、游戲目標;

  1、在模擬構造和自由構造中繼續學(xué)習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學(xué)會(huì )看簡(jiǎn)單的結構平面圖。

  2、學(xué)會(huì )按簡(jiǎn)單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構造。

  3、在小組集體構造活動(dòng)中,學(xué)習互相合作的初步技能。

  4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

  5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車(chē)場(chǎng)。

  6、學(xué)習受拾整理玩具。

  三、游戲準備:

  1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

  2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。

  四、游戲過(guò)程:

  第六周重點(diǎn)指導:自由玩干沙

  1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著(zhù)腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

  2、讓幼兒說(shuō)說(shuō):在干沙上跳一跳有什么感覺(jué)?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個(gè)形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不

  能成功?可以讓幼兒邊說(shuō)邊玩。

  3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動(dòng)物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的過(guò)程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

  4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。

  第七周重點(diǎn)指導:玩濕沙——城堡

  1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

  2、幼兒說(shuō)說(shuō):在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳?用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小

  手在濕沙上按手印,畫(huà)圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。

  3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰(shuí)的城堡堆得最好。

  第八周重點(diǎn)指導:宇宙飛船(一)

  1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀(guān)察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關(guān)系。

  2、教師講解示范最簡(jiǎn)單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩。

  3、兒分組建構宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構得完整,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。

  4、將幼兒建構的宇宙飛船擺放在展示區,讓幼兒互相欣賞評價(jià)。

  第九周重點(diǎn)指導:宇宙飛船(二)

  1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

  2、幼兒說(shuō)說(shuō)自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

  3、幼兒分小組討論,要設計怎樣的宇宙飛船?要用什么材料來(lái)做?這個(gè)宇宙飛船有什么作用?

  4、幼兒分6個(gè)小組進(jìn)行建構宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導幼兒如何圍繞主題進(jìn)行建構各種各樣的宇宙飛船。

  5、戲結束后,布置一個(gè)宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀(guān)、與眾不同的宇宙飛船。

  第十周重點(diǎn)指導:停車(chē)場(chǎng)

  1、教師問(wèn):汽車(chē)要停在哪里?從而引出建構主題“停車(chē)場(chǎng)”。

  2、教師出示一張停車(chē)場(chǎng)的圖片,讓幼兒觀(guān)察圖上的停車(chē)場(chǎng)有什么特點(diǎn)?

  3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進(jìn)行建構。教師重點(diǎn)指導幼兒如何充分利用空間,建構一間一間的車(chē)庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車(chē)場(chǎng)停一些汽車(chē)。

  4、幼兒建好后,教師進(jìn)行講評,多鼓勵表?yè)P幼兒,并教育幼兒要愛(ài)護別人的作品,愛(ài)護玩具。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇6

 。墼O計意圖]

  農村的幼兒在日常生活中的玩具都以“隨手可取為主”,再我們經(jīng)濟條件還不發(fā)達的農村,泥巴是他們的最?lèi)?ài),也是家長(cháng)們最能接受的,安全的玩具之一。它具有以下幾個(gè)重要的特點(diǎn),讓家長(cháng)和幼兒傾昧于它:可以重復使用、隨處可取、節省開(kāi)支、安全無(wú)傷害。

  結合幼兒對泥巴的認識,再加上幼兒對手工作品的熱愛(ài)以及對新的制作手段的興趣,我將帶領(lǐng)幼兒繼續探索泥巴制作工藝的多種工序,以來(lái)滿(mǎn)足幼兒的需求,提高幼兒的動(dòng)手能力,培養幼兒的環(huán)保意識。

 。刍顒(dòng)目標]

  1、激發(fā)幼兒玩泥巴的興趣,培養幼兒敢于動(dòng)手嘗試的習慣。

  2、學(xué)習各種泥巴形狀的制作,引導幼兒用多種方式制作泥巴玩具。

 。刍顒(dòng)準備]

  干土若干,水若干(盛于臉盆)、塑料布若干(幼兒自帶)、音樂(lè )磁帶(玩泥巴)、杯子、小盆

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、談話(huà)引導,導入主體

  1、孩子們我們生活在農村,我們農民的寶貝是什么?那誰(shuí)知道它們都由什么用處?(種莊稼、種樹(shù)、種西瓜、和泥)。好了那今天老師還給你們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的歌,我們來(lái)一起聽(tīng)一下,歌里唱的是什么?他們在干什么?我們邊聽(tīng)邊跟老師做動(dòng)作好不好。ń處熃M織幼兒聽(tīng)音樂(lè )做動(dòng)作)

  2、教師激發(fā)幼兒自己動(dòng)手玩泥巴的興趣

  自己是怎么玩泥巴的?想不想自己親自動(dòng)手做一塊好玩的泥巴呢?

  二、教師示范,提出要求

  1、教師引導幼兒說(shuō)說(shuō)玩泥巴的基本步驟:活泥、做玩具;钅鄷r(shí)都需要什么:(水、土)

  2、教師有步驟的示范,幼兒觀(guān)看。如:用兩杯土兌半杯水,活勻,在放在塑料紙上用手繼續活,直到泥巴看不出有干土為止。幼兒在制作過(guò)程中,要求幼兒保持衛生,按步驟完成整個(gè)過(guò)程。教師在示范演示的過(guò)程中可以配以?xún)焊璧男问,泥?泥巴 變 變 變,變成長(cháng)條自己站,泥巴 泥巴 變 變 變,變成圓形像鴨蛋……

  三、幼兒實(shí)際操作,教師個(gè)別指導

  教師把這部分時(shí)間留給幼兒,請幼兒根據自己的意愿,制作各種泥巴玩具。

 。1) 幼兒制作基本形狀

 。2) 幼兒進(jìn)行拼裝整體形狀

 。3) 教師巡回指導,鼓勵幼兒合作完成。

  四、展示作品 互相觀(guān)摩

  將幼兒的制作的成品與半成品擺放在展覽區,進(jìn)行展覽,讓幼兒體驗獲得成功的快樂(lè )。

  五、養成教育、環(huán)保教育

  教師組織幼兒討論玩泥巴的好處,教育幼兒在生活中不亂花錢(qián),自己尋找玩具,玩泥巴比玩電動(dòng)玩具還環(huán)保,電池的污染很?chē)乐,你們要從身邊做起,保護環(huán)境是我們是每個(gè)公民都應盡的責任和義務(wù)。組織幼兒把活動(dòng)室打掃干凈,養成良好的衛生習慣。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇7

  《請大家保護水》

  【活動(dòng)目標】

  1、引導幼兒進(jìn)行看圖講述。

  2、引導幼兒了解我們周?chē)沫h(huán)境,增強幼兒環(huán)境保護意識。

  【活動(dòng)準備】

  1、與水有關(guān)的錄像帶或照片。

  2、有關(guān)人類(lèi)生存,動(dòng)物生長(cháng)、植物生長(cháng)、機器生產(chǎn)等離不開(kāi)水的圖片。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、談話(huà)引入:

  小朋友們,你們看看老師給你們帶來(lái)了什么?(師拿出一杯水)你們知不知道水有哪些用處呢?(請幼兒回答)對了,水的用處可多了。清潔的水大家都喜歡,如果水被污染了我們該怎么辦呢?(保護水)師板書(shū)課題:《請大家保護水》

  二、新授(打開(kāi)教材第16頁(yè))

  1、看圖講述。(師出示圖一)

  師:小朋友們你們看這里的景色美嗎?

  生:答

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)這幅圖上都有些什么呢?

  生:答(清清的水 綠綠的草 還有蹦蹦跳跳的青蛙 游來(lái)游去的小魚(yú))

  師:你從這幅圖中還發(fā)現了什么?

  生:答(小魚(yú)和青蛙都高興的笑了)

  師:是啊!小魚(yú)和青蛙都高興的笑了,說(shuō)明這里是適合它們生存的樂(lè )園,可是好景不長(cháng)一件可怕的事情發(fā)生了。

  2、師出示圖二、

  師:小朋友們你們看發(fā)生了什么事呢?

  生:答(可以小朋友間互相說(shuō)說(shuō)后師再請幼兒說(shuō))。

  這些旅游的人亂扔垃圾,破壞了環(huán)境,污染了水質(zhì),水變的渾濁了,荷葉也黃了,就連青蛙也離開(kāi)了。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇8

  【活動(dòng)目標】

  1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。

  2、探索滾球、躲避球的方法。

  3、能用眼跟蹤、觀(guān)察物體運動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的能力。

  【活動(dòng)準備】

  1、知識準備:幼兒已玩過(guò)教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

  2、環(huán)境準備:“火球”3只(在足球的球面上畫(huà)有火焰圖案,滾起來(lái)象火球)、平坦的場(chǎng)地

  【活動(dòng)過(guò)程】

  玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。

  規則:被球擊中者停止游戲一次。

  注意事項:奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。

  評析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本保持了原來(lái)“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

  一、是球的數量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。

  二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著(zhù)跑動(dòng)躲球。

  玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線(xiàn)上滾火球,另一隊幼兒依次排開(kāi)站在圓圈上,躲避正面滾來(lái)的火球,想出各種躲避火球的方法。

  規則:

  1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開(kāi)圓圈就算犯規。

  2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

  評析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過(guò)程中,要動(dòng)腦筋玩,隨著(zhù)球滾過(guò)來(lái)的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

  玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線(xiàn)上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來(lái)的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。

  規則:

  1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

  2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

  評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來(lái)的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

  玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線(xiàn)上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽(tīng)到指令,起跑線(xiàn)上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側面滾來(lái)的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。

  規則:

  1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。

  2、被球擊中者停止游戲一次。

  評析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚让娴幕鹎。兩側幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數量越來(lái)越多,火力越來(lái)越猛,幼兒需迅速判斷時(shí)機,快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著(zhù)球滾動(dòng)的方向的改變而改變。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1.積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng )造性地進(jìn)行走、跑、跳等各種動(dòng)作練習。

  2.能主動(dòng)與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動(dòng)方式。樂(lè )意與人合作,敢于挑戰自我,體驗成功和合作的愉悅。

  活動(dòng)準備:

  1.場(chǎng)地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線(xiàn)。

  2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長(cháng)40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動(dòng)標志,擦汗用的小毛巾等。

  3.展示板,記錄用的雙色板標志。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng) 1.幼兒隨著(zhù)強節奏音樂(lè )手持雙色板跑進(jìn)場(chǎng)地。 2.幼兒跳雙色板健身操。

  二、探索在雙色板上進(jìn)行運動(dòng)

  1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進(jìn)行的運動(dòng),并分散練習。

  (1)說(shuō)一說(shuō):這塊板有什么特別的地方?

  (2)討論:在這塊板上能做什么運動(dòng)?

  (3)請幼兒找空地分散活動(dòng),可以單獨活動(dòng),也可以與同伴合作活動(dòng)。

  (4)引導幼兒用語(yǔ)言和動(dòng)作交流自己在板上做了什么運動(dòng)。

  2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,并據此設計不同的運動(dòng)方式。

  (1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進(jìn)行的運動(dòng)方式并貼上相應的運動(dòng)標志。

  (2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板并進(jìn)行對應的運動(dòng),要求幼兒每練習一種運動(dòng)就在展示板上貼上相應的運動(dòng)標志。

  (3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進(jìn)行走、跑、跳、爬等各種動(dòng)作練習。

  (4)簡(jiǎn)單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動(dòng)方式。

  三、練習通過(guò)每組連接的雙色板路段,并嘗試通過(guò)富有挑戰性的障礙物

  (1)設置“危險”路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。

  (2)鼓勵幼兒大膽通過(guò)障礙,并不斷提高動(dòng)作練習的難度。

  四、放松運動(dòng)

  (1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動(dòng)。

  (2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動(dòng)。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇10

  活動(dòng)目標

  1、知道動(dòng)物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的能力。

  2、練習雙腳行進(jìn)跳。

  3、練習在有間隔的物體上走,培養幼兒的平衡能力。

  4、練習肩上揮臂投準。

  活動(dòng)準備

  彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。

  2、游戲開(kāi)始兔媽媽說(shuō):孩子們,河對岸的小松鼠沒(méi)有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過(guò)河。

  3、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果。

  4、"小白兔"雙腳持續跳跳過(guò)小跨欄,走過(guò)梅花樁,踩著(zhù)高蹺,投松果,繞過(guò)大樹(shù)返回,拍第二個(gè)"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀律,速度快的一組為勝。

  5、游戲結束:給勝利的一組進(jìn)行表?yè)P。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇11

  設計意圖:

  大班幼兒運動(dòng)量較大,喜歡動(dòng)手探索新鮮事物,其動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性、準確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現幼兒在活動(dòng)室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶(hù)外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿(mǎn)足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據我班近期幼兒體能發(fā)展目標,特設計本次活動(dòng)——《紙箱轉轉玩》。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)合作交流能探索出箱子的多種玩法。

  2、通過(guò)游戲活動(dòng),提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性 ,培養幼兒的合作和競爭意識。

  活動(dòng)準備:

  連接好三個(gè)一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  熱身運動(dòng):

  幼兒隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。

  基本部分:

  師幼探索紙箱的玩法。

  玩法一:坦克

  三個(gè)小朋友一組,并排站著(zhù),共同向前滾動(dòng)。

  玩法二:躲貓貓

  5---6名幼兒一組,把紙箱立起來(lái),玩躲貓貓的游戲。

  玩法三;過(guò)河

  幼兒分成兩組,把紙箱立起來(lái),跳過(guò)紙箱,看哪組用時(shí)最短,哪組獲勝。

  玩法四:鉆山洞

  四名幼兒抬著(zhù)紙箱,其他幼兒在下面鉆過(guò)。

  結束部分:

  教師小結:剛才咱們用自己想出來(lái)的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現的都非常的棒,現在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>

  活動(dòng)反思:

  該活動(dòng)是我和幼兒多次集思廣益的結晶。通過(guò)讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對紙箱的興趣;顒(dòng)中,既有集體參與,也有小組合作,教師能較多地觀(guān)察指導幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節,對能力較強的幼兒,我鼓勵他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的探究欲望;對個(gè)別能力較差的幼兒進(jìn)行指導,幫助他們在游戲中獲得成就感,激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。幼兒不但在活動(dòng)技能上有了一定提高,而且在游戲過(guò)程中,表現出一種勇敢團結、互相幫助的活動(dòng)氛圍,培養了他們不怕困難、敢于挑戰的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇12

  【活動(dòng)目標】

  1、培養幼兒的創(chuàng )造力、想象力和專(zhuān)心、細心的好習慣。

  2、嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng )造美。

  3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  【活動(dòng)準備】

  各種顏色、長(cháng)短不同的游戲棒若干根。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(cháng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

  【活動(dòng)反思】

  平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認識物體和圖形”的基礎上教學(xué)的,通過(guò)一些操作活動(dòng),讓學(xué)生初步體會(huì )長(cháng)方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動(dòng)為主,讓學(xué)生親身體驗、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗和感悟。

  針對一年級學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的導入時(shí),我選擇了學(xué)生很感興趣的風(fēng)車(chē)入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動(dòng)手折風(fēng)車(chē)活動(dòng)中,體會(huì )長(cháng)方形、正方形邊的特征,從而了解到:長(cháng)方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學(xué)生只注意折風(fēng)車(chē),而忽略了老師讓他們通過(guò)折找長(cháng)方形和正方性的邊的特征。但在整節課的開(kāi)頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風(fēng)車(chē)時(shí)大多數同學(xué)只管自己做,根本沒(méi)有聽(tīng)老師提出的.問(wèn)題,只有一部分學(xué)生體會(huì )出長(cháng)方形、正方形邊的特征。如果在這個(gè)時(shí)候,我適當的加以引導,可能學(xué)生能很快的被引導過(guò)來(lái)。一節課上下來(lái),我感覺(jué)自己沒(méi)有很好的處理好知識和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒(méi)有讓學(xué)生在玩的過(guò)程中真正地學(xué)到知識,做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺(jué)一年級的學(xué)生還有待于課堂常規的有效規范,怎樣有效的規范,這將是我在近段時(shí)間內要好好思考和有效改進(jìn)的地方。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇13

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  2、培養幼兒的嘗試精神和創(chuàng )造力。

  3、繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質(zhì)。

  4、樂(lè )意參與游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。

  5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  活動(dòng)準備

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng);利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分幼兒拿著(zhù)松緊帶圈自由進(jìn)入場(chǎng)內,聽(tīng)到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2、集中演示。

  師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲"揪尾巴"。

  規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結束部分

  1、放松活動(dòng)。

  幼兒一邊聽(tīng)音樂(lè ),一邊將松緊帶圈結成兩根長(cháng)繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2、最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。

  評析本節課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創(chuàng )造力。

  完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再?lài)L試,最后達到本節課目標。

  本節課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來(lái)想象創(chuàng )編出比較科學(xué)的玩法。

  解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀(guān)察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創(chuàng )編出拉長(cháng)、縮短及彈射的玩法。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

  小百科:松緊帶(Elasticband):又叫彈力線(xiàn),橡筋線(xiàn),細點(diǎn)可作為服裝輔料底線(xiàn),特別適合于內衣、褲子、嬰兒服裝、毛衣、運動(dòng)服、韻服、婚紗禮服、T—恤、帽子、胸圍、口罩等服裝產(chǎn)品。還可以做吊牌線(xiàn),日用品工藝品飾品,玩具文具還可DIY手工線(xiàn)。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇14

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試根據動(dòng)物的身體特征找出小動(dòng)物。

  2、學(xué)說(shuō)故事中小動(dòng)物的對話(huà),喜歡交朋友。

  3、體驗交朋友游戲的快樂(lè )。

  重難點(diǎn):重點(diǎn):認識各種小動(dòng)物(根據動(dòng)物的身體特征找出小動(dòng)物)

  難點(diǎn):學(xué)說(shuō)故事中小動(dòng)物的對話(huà)。

  活動(dòng)準備:

  ppt動(dòng)畫(huà),大樹(shù)等動(dòng)物大圖片,故事《一棵大樹(shù)》

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬⿲牖顒(dòng),動(dòng)畫(huà)《找朋友》,激發(fā)幼兒的興趣,引出主題

  師:今天老師帶來(lái)了好看的動(dòng)畫(huà)片,一會(huì )老師有問(wèn)題要問(wèn)你,請仔細看!

  師:他們是怎樣找到朋友的?(請幼兒說(shuō)一說(shuō),并學(xué)著(zhù)做動(dòng)作,親一親,抱一抱等,表達對小朋友的喜愛(ài)。)

  師:你的好朋友是誰(shuí)?(引導幼兒說(shuō)說(shuō)和好朋友都做什么)

 。ǘ┛纯凑f(shuō)說(shuō)故事情節,用小兔子引出內容:

  1、教師邊講故事邊出示大圖片。

  師:今天姜老師請來(lái)了一位新朋友,小兔子,我們一起和它打招呼!

 。ń處熯呏v故事邊出示大圖片)

  師:今天天氣真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,

  這是什么地方?(大草原)

  大草原上住著(zhù)誰(shuí)?(一棵樹(shù))(邊講故事邊引出大樹(shù)沒(méi)有朋友,讓小朋友幫忙)

  2、幫大樹(shù)找朋友,引導幼兒學(xué)說(shuō)小猴子、小熊、小松鼠、小鳥(niǎo)等小動(dòng)物的話(huà)(學(xué)說(shuō),大樹(shù)你好,我是你的好朋友,我愛(ài)你)

  師:大樹(shù)的好朋友都藏了起來(lái),看看誰(shuí)的眼睛亮,把它找出來(lái)。ㄈ绻變汉茈y找出來(lái)時(shí),教師可以提示,例如,這是誰(shuí)的尾巴?小松鼠,讓幼兒依次把其他所有的小動(dòng)物找出來(lái))

 。1)猜猜大樹(shù)的朋友都有誰(shuí)?(小猴子等等)

 。2)小松鼠說(shuō)了什么話(huà)?

 。3)小鳥(niǎo)說(shuō)了什么話(huà)?

  師:猜一猜大樹(shù)洞里住著(zhù)誰(shuí)呀?(小熊也是大樹(shù)的好朋友)

  3、教師總結:原來(lái)大樹(shù)有這么多的好朋友,有朋友真好!

 。ㄈ、游戲:《找朋友!

  1、你們的好朋友是誰(shuí)?(請幼兒集體討論,再請一位幼兒上前面來(lái)介紹他的好朋友)

  2、玩游戲找朋友。(圍成一個(gè)大圓圈玩找朋友的游戲)

 。ㄎ澹、延伸活動(dòng):小舞臺。

  在小舞臺提供相應的材料,引導幼兒大膽表演一棵樹(shù)的故事。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇15

  【活動(dòng)目標】

  1、發(fā)展幼兒通過(guò)聽(tīng)覺(jué)判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開(kāi)展活動(dòng)的興趣。

  3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態(tài)度和能力。

  【活動(dòng)準備】

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過(guò)程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂(lè )器4件,《我愛(ài)洗澡》伴奏帶,輕音樂(lè )磁帶一盤(pán)。

  5、桑葉若干

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、熱身運動(dòng)(播放《我愛(ài)洗澡》伴奏帶)

  師:讓我們跟著(zhù)音樂(lè )做運動(dòng)吧!

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來(lái)玩一玩吧!玩的時(shí)候要注意安全。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩,并注意觀(guān)察幼兒玩袋的情況。)

  3、“蠶寶寶”游戲

 。1)師:小朋友玩的真不賴(lài),現在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

  來(lái),變——變——變!

  師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來(lái)看看它是怎么爬的?

 。2)模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”。

  A師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過(guò)去吃吧!

 。ń處熥鳛槲股H~的人,不斷地變動(dòng)自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)

  B師:讓我來(lái)摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽!咦?我好象聽(tīng)到有蠶寶寶在吐絲了。

  C師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

  D師:蠶寶寶在繭里面睡著(zhù)了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來(lái)滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來(lái),一只又一只,一只又一只,都飛出來(lái)了。

 。7嘛w蛾的動(dòng)作四散跑)

 。3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來(lái)我們玩個(gè)游戲,好嗎?

  5、“盲人聽(tīng)音走路”游戲

 。1)師:平時(shí)我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會(huì )一下盲人走路時(shí)的感覺(jué)。

 。2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動(dòng)。教師提示注意安全,互不碰撞。

 。3)師:聽(tīng),有聲音傳來(lái)了,我們試著(zhù)朝聲音發(fā)出的方向走去吧!

 。ㄕ埶拿蠋熢趫(chǎng)地的四個(gè)角落,看教師的手勢敲打樂(lè )器)

 。4)游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來(lái)吧,現在你們可以體會(huì )到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時(shí)遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見(jiàn))

  師:小朋友說(shuō)的真好!相信小朋友一定能說(shuō)到做到!

  6、放松游戲:布袋魔術(shù)

  師:好,我們用布袋再來(lái)變個(gè)魔術(shù)吧!我們先把它從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向對折,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥(zhù)布袋走出場(chǎng)外,活動(dòng)結束)

  觀(guān)摩意見(jiàn)和建議:

  該活動(dòng)充分體現了新《綱要》的精神,實(shí)設計新穎,能以故事情節(蠶寶寶的生長(cháng))貫穿始終,幼兒的參與性較強,興致較高,活動(dòng)中教師能皆顧幼兒的聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)手能力及團結互助、幫助殘疾人等方面的情感。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇16

  教學(xué)目標

  1、技能與認知方面:學(xué)會(huì )攀爬、蕩越、滾動(dòng)、滑坡、平衡等技能;認識這些技能在生存中的價(jià)值。

  2、心理與適應方面:在各種困難條件下表現出勇敢與不怕困難的意志品質(zhì);在三維空間中表現出良好的適應能力。

  3、健康與參與方面:促進(jìn)體能的全面發(fā)展,對各種生存技能表現出極大的興趣。

  教學(xué)設備

  攀爬架、呼啦圈、墊子、乒乓桌、肋木、體操凳、單杠、纜繩

  課的前提

  學(xué)生必須在前幾節課中已經(jīng)學(xué)會(huì )一些有關(guān)攀爬和擺蕩的技能,學(xué)會(huì )從肋木上滑下的方法和基本掌握了在低單杠上走的平衡技能。

  課的過(guò)程

  教師在課前對所有的設備進(jìn)行仔細地檢查,出于對學(xué)生安全的關(guān)注,要避免一切可能傷及學(xué)生的隱患。根據班級上課人數,如果有兩根蕩繩的話(huà),可以把學(xué)生分成6個(gè)小組,分別進(jìn)行個(gè)別內容的練習,如:

  蕩繩2組;爬肋木架2組;單杠綜合練習2組。各組要加強學(xué)生相互之間的保護與幫助。

  在進(jìn)行綜合性小組競賽中,一定要強調每個(gè)學(xué)生在進(jìn)行練習的時(shí)候,都要有同組的另一位同伴全程陪同和保護他的安全。綜合性小組競賽是從六個(gè)不同的位置開(kāi)始出發(fā)的,即兩組從蕩繩開(kāi)始、兩組從肋木架開(kāi)始、兩組從單杠練習開(kāi)始。

  教師要仔細注意學(xué)生完成動(dòng)作時(shí)的心情與表現,如超之過(guò)急者或臨陣膽怯者都要予以特別的注意。

  哪個(gè)小組最先順利地完成全過(guò)程并沒(méi)有違規現象,可以稱(chēng)之為“勇敢者小組”。讓所有的學(xué)生一起為自己的勇敢而鼓掌。

  教學(xué)反思

  教學(xué)實(shí)錄:

  星期一的第四節課是初一、二十一班的體育課,給學(xué)生上了一節游戲課。課的內容是一個(gè)游戲:勇敢者的道路,在沒(méi)有開(kāi)始游戲前我就給學(xué)生講好了,如果在游戲中贏(yíng)了的話(huà)就可以得到獎勵。學(xué)生聽(tīng)了很高興,都在躍躍欲試。

  游戲開(kāi)始后,由于我的疏忽,沒(méi)有考慮到學(xué)生的分組不應該打亂,否則最終的游戲結果無(wú)法評比。比賽結束后,我一時(shí)無(wú)法給學(xué)生一個(gè)交代。正在我不知所措時(shí),最前排的一位女生給了我一個(gè)提醒。她說(shuō)“老師,你剛才在做游戲前,應該把我們兩組間隔開(kāi)來(lái)站,然后再報數,這樣就能保證單數同學(xué)是原先的一組,而雙數同學(xué)也是原先的一組了!甭(tīng)了她的話(huà),我恍然大悟。我向學(xué)生們道了歉“由于老師的失誤,使你們的比賽結果無(wú)法進(jìn)行評比,對不起!辈⒓皶r(shí)表?yè)P了這位女同學(xué)給老師提了這么好得意的建議,我在上其他班的課時(shí),就不會(huì )再出現這樣的失誤了。順便教育其他學(xué)生在上課時(shí),要多動(dòng)腦,多思考,多給老師提好的建議和好的教學(xué)方法,我們師生共同努力,把體育課上的更好。

  課后反思:

  1、教師在上課時(shí),無(wú)論上什么樣的內容,都要考慮周全,這樣才能保證課的順利進(jìn)行。

  2、課上當老師有失誤或錯誤時(shí),要敢于向學(xué)生認錯、道歉爭的學(xué)生的諒解。讓學(xué)生明白,老師是人不是神,也有考慮不周的地方,以求的學(xué)生的理解。

  3、老師要善于接納學(xué)生好的建議。對于在課上給老師提出好的建議的學(xué)生,要及時(shí)表?yè)P和鼓勵,并趁機教育其他學(xué)生向其學(xué)習,要多動(dòng)腦,多思考。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇17

  【教學(xué)內容】

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)(人教版美術(shù)第四冊)。

  【教材分析】

  設計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線(xiàn)的變化,根據線(xiàn)隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設計,添畫(huà)上各種具象或抽象的形象。

  通過(guò)電子白板這一現代化教育技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養創(chuàng )新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動(dòng)中體驗學(xué)習美術(shù)的樂(lè )趣,嘗試新的繪畫(huà)方法。

  【教學(xué)目標】

  1.了解本課綜合游戲的基本方法;會(huì )利用隨意線(xiàn)條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫(huà)。

  2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣,了解線(xiàn)條游戲的方法與內容,體驗美術(shù)活動(dòng)的樂(lè )趣,培養學(xué)生豐富的想象力。

  【教學(xué)重點(diǎn)】

  學(xué)習利用隨意線(xiàn)條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。

  【教學(xué)難點(diǎn)】

  巧妙地利用隨意形,添加生動(dòng)有趣的形象。

  【教學(xué)準備】

  圖畫(huà)紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。

  【德育滲透】

  培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和對生活的熱情。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、組織教學(xué)

  提示學(xué)生準備上課,集中注意力,準備好學(xué)習用具。

  二、游戲導入

  1.做游戲

  老師和同學(xué)來(lái)做一個(gè)繪畫(huà)游戲(白板出示板書(shū))

  要求在紙上用一條連貫的線(xiàn)條畫(huà)滿(mǎn)整張紙

  2.學(xué)生實(shí)踐繪畫(huà)(白板出示一張空白的紙)

 。ㄕ堃晃粚W(xué)生到白板上畫(huà),其他學(xué)生在自己的紙上畫(huà))

  3.分析比較(白板出示一張老師畫(huà)的畫(huà))比較自己與老師畫(huà)的線(xiàn)條的區別?

  分析:老師畫(huà)的稀疏,同學(xué)畫(huà)的密集

  4.觀(guān)察(白板出示范圖)

  老師畫(huà)的這些線(xiàn)里面可以變出很多圖案,你看出什么來(lái)了嗎?

  生:我看出

  5.小結:

  所以線(xiàn)條畫(huà)的稀疏可以變出很多圖案,畫(huà)的太密集就不能變出很多圖案。

  6.提問(wèn):

  看老師到底畫(huà)出的是什么圖案?

  生:圖案人頭,鴨子,魚(yú),時(shí)鐘,燈籠

  三、新授

  1.激發(fā)興趣:

  老師把剛才這么一條線(xiàn)變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?

  2.演示:(在白板上演示)演示線(xiàn)條想象成的圖案

  觀(guān)察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?

  3.拓展:

 。ò旬(huà)好的線(xiàn)條變成了不同的圖案)問(wèn):你還能聯(lián)想到什么呢?

  生:把什么變成什么

  4.老師考學(xué)生

  出示實(shí)物問(wèn):這里有一個(gè)不規則的圖形,你覺(jué)得像什么?

  生想象并回答:分別像

  師:把圖形位置顛倒,你覺(jué)得像什么?

  生:

  師:再把圖形顛倒你覺(jué)得像什么?

  師:出示若干個(gè)不規則圖形,讓學(xué)生想象像什么?

  師:哪幾個(gè)圖案組合像什么?看看比比那個(gè)同學(xué)想的最多

  四、小組討論想象(白板出示圖片)

  1.出示另一張線(xiàn)條畫(huà),以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像

  2.欣賞老師想象出的畫(huà)

  3.欣賞:畫(huà)家與別的小朋友是怎樣來(lái)想象的

  五、作業(yè)布置

  1.作業(yè):

  先畫(huà)一條連貫的線(xiàn),再由這條線(xiàn)組合成的不同圖形進(jìn)行想象

  2.比一比:

  看誰(shuí)想的最妙?

  3.學(xué)生創(chuàng )作、教師巡回指導:

  注意我們剛才比較過(guò)不能畫(huà)的太密

  六、作業(yè)展評

  畫(huà)的好的貼在黑板上

  自評及互評,老師簡(jiǎn)單總結評價(jià)

  大班游戲活動(dòng)教案 篇18

  設計意圖:

  小班幼兒年齡小,注意力不集中,但比較喜歡參與區域活動(dòng),能遵守相應的區域規則,區域活動(dòng)是幼兒自我學(xué)習,自我探索,自我發(fā)現,自我完善的活動(dòng)。皮亞杰的理論告訴我們,年幼兒童身心、心理的發(fā)展主要是通過(guò)感知和操作來(lái)認識周?chē)挛锏。在開(kāi)展“小兔乖乖”的主題中,我們以演繹角表演的形式開(kāi)展這個(gè)主題,幼兒的學(xué)習欲望更強烈,同時(shí)區域活動(dòng)的開(kāi)展能給幼兒提供多種平行學(xué)習的機會(huì ),因此,我們便把主題活動(dòng)的內容及本階段相應的學(xué)習活動(dòng)融合在區域活動(dòng)中,(認識小動(dòng)物及相對應的詞語(yǔ);學(xué)習做客與請客的禮儀;模仿動(dòng)物的動(dòng)作和聲音;設計小動(dòng)物的食物、請柬、動(dòng)物頭飾)等, 角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀(guān)察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  一、表演游戲:

  《小白兔與大灰狼》《小羊和狼》《小熊請客》《三只小豬》

  活動(dòng)目的:

  1能運用形象的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情大膽進(jìn)行表演。

  2愿意選擇自己喜愛(ài)的角色進(jìn)行表演,與同伴友好地合作游戲。

  3把握游戲規則,能在活動(dòng)后能養成物歸原處的習慣。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一 介紹游戲材料,激發(fā)表演興趣。

  1、材料介紹:

  (1)廢舊紙箱拆開(kāi)做成房子的兩面墻, 一面墻用用過(guò)的紅包袋裝飾出一根大紅羅卜并剪開(kāi)當成房子的門(mén), 另一面墻中間上半部則剪開(kāi)一個(gè)口當窗口。

  (2)用兩幅背景圖布置出客廳和廚房的一些設施,例如:書(shū)櫥、沙發(fā)、冰箱、電視機等。

  (3)用較小的廢舊紙箱做成餐桌、桌面操作臺和床,可樂(lè )罐做成四張椅子。

  (4)紅布包碎布用針線(xiàn)縫成小胡蘿卜, 胡蘿卜頭上縫綠色的小碎布成葉子。

  (5)廚房煤氣爐、餐具、食物利用娃娃家的現成用具供幼兒在游戲中使用,另外,還設有廢料做成的米桶內裝由白色泡沫塑料做成的米。

  (6)房子周?chē)贾贸刹莸,用綠色的布當成草地。

  (7)兩個(gè)槽的塑料盤(pán)布置泳池和乒乓球游樂(lè )場(chǎng),再加設一輛中型玩具車(chē)。

  (8)動(dòng)物頭飾有兔子、熊、老鼠、大灰狼、羊和豬等。

  (9)紙卡做成的手套、兔子尾巴和報紙染成的大灰狼尾巴及一些相關(guān)的手偶。

  2、材料使用:

 。1)用小白兔頭飾、大灰狼頭飾、兔媽媽尾巴及大灰狼尾巴進(jìn)行角色扮演。

 。2)最后長(cháng)耳朵、短尾巴、紅眼睛等三只小白兔用門(mén)把“大灰狼”的尾巴夾斷,大灰狼逃命。

  二、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導:

  1.引導幼兒用形象的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情進(jìn)行表演。

  2.幼兒協(xié)商合作游戲的情況。

  3.能用相應的動(dòng)作表示三只小白兔、兔媽媽及大灰狼。

  4.當幼兒在故事表演不講述只做動(dòng)作時(shí),教師鼓勵幼兒大膽地進(jìn)行講述。

  三、活動(dòng)重點(diǎn):

  分配游戲角色并投入游戲

  四、活動(dòng)難點(diǎn):

  掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  五、結束

  1. 分享交流:今天你和誰(shuí)一起玩?你們表演了故事游戲?你扮演了哪些角色?你玩得開(kāi)心嗎?你是怎么表演的?

  2.小朋友在玩游戲中一定有很多開(kāi)心的事情,你們可以和小伙伴們一起說(shuō)一說(shuō),一起分享。.

  大班游戲活動(dòng)教案 篇19

  教養目標:

  1、看看、說(shuō)說(shuō)生活中常見(jiàn)的紙。

  2、嘗試用團、拋、踢等不同的動(dòng)作玩紙,體驗快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)

  2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料

  教養過(guò)程:

 。ㄒ唬┱J識各種紙材料

  1、出示紙袋。

  教師:可以放什么?

  教師:我在紙袋里放了寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

  2、看看講講。

 。1)餐巾紙(生活)———邊出示邊說(shuō),這是餐巾紙。

  教師提問(wèn):餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

  兒歌:餐巾紙,折起來(lái),擦鼻涕,真干凈。

 。ú吝^(guò)的餐巾紙放哪里?)

 。2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)提問(wèn):這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……

 。3)超市的廣告紙(認說(shuō)日常用品)——廣告紙提問(wèn):小朋友在廣告紙上看到了什么?

  討論:你想到超市買(mǎi)什么東西?

 。4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)提問(wèn):報紙是誰(shuí)看的?報紙上有什么?

  小結:寶寶長(cháng)大了,也來(lái)看新聞、看故事。

 。ǘ┩鎴蠹

  1、變紙球

 。1)超級捏捏捏。▓F成球)捏捏捏,用力捏。誰(shuí)的球?誰(shuí)的球大?

 。2)拋——我的報紙球,飛起來(lái)嘍!踢——我的報紙球,踢起來(lái)嘍!滾——我的報紙球,滾過(guò)來(lái)嘍!

  2、運紙球通過(guò)各種方法與爸爸媽媽運紙球。

  3、送紙球寶寶回家。

  家長(cháng)指導要點(diǎn):家長(cháng)回家后可以使用一些紙來(lái)玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂(lè )趣。

  教學(xué)反思:

  引領(lǐng)幼兒再次深入地進(jìn)行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個(gè)活動(dòng),給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動(dòng)中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽(tīng)幼兒的表述,并及時(shí)的梳理與小結。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇20

  一、教學(xué)建議

  【活動(dòng)目標】

  1、在韻律活動(dòng)中感受天鵝的音樂(lè )形象,感受音樂(lè )樂(lè )句。

  2、借用天鵝的圖片和傳遞游戲,提高肢體表達能力。

  3、在即興舞蹈的各層次游戲中,體驗即興創(chuàng )編帶來(lái)的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)欣賞過(guò)《天鵝》音樂(lè )。

  2、物質(zhì)準備:音樂(lè )CD、不同姿態(tài)的天鵝圖片、邊長(cháng)1.5米的方形純色布單一塊。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、律動(dòng)導人:教師用簡(jiǎn)單、對稱(chēng)的身體律動(dòng)引領(lǐng)孩子們來(lái)感受音樂(lè )的旋律美。

  2、教師引導幼兒分三個(gè)層次欣賞不同姿態(tài)的單只天鵝圖片,借助圖片的支撐引發(fā)幼兒模仿、創(chuàng )造單只“天鵝”的動(dòng)作造型。

  圖片一:教師結合對幼兒們關(guān)于天鵝的描述進(jìn)行簡(jiǎn)單的小結,邊說(shuō)邊來(lái)用肢體動(dòng)作來(lái)詮釋。

  圖片二:教師引導幼兒表現天鵝翅膀張開(kāi)的力度與美,鼓勵孩子們探索飛翔時(shí)翅膀的不同空間位置(高矮、前后、翅膀的張開(kāi)程度)的表現。

  圖片三:教師引導幼兒感知天鵝的不同姿態(tài)美,鼓勵孩子們在模仿的基礎上創(chuàng )編出不同的天鵝造型。

  3、借助傳遞游戲,引導幼兒嘗試合樂(lè )舞動(dòng)并造型。

  (1)散點(diǎn)上的傳遞。

  (2)圈上的單人傳遞。

 、僖龑в變盒蕾p雙只天鵝造型的圖片,從模仿上升到自主探索雙人合作肢體造型。

 、谕ㄟ^(guò)與配教老師的合作示范雙人天鵝舞蹈與造型,副導幼兒進(jìn)一步感知與朋友合作時(shí)需要關(guān)注的舞蹈要素:空間位置的變化與利用、舞者間的身心交流、肢體動(dòng)作的多樣化等。

 、塾變簢L試與朋友合作聽(tīng)音樂(lè )舞蹈并造型,教師借助眼神、動(dòng)作、語(yǔ)言等給予孩子們支持、認可與啟發(fā)。

 、苋ι系闹鹨粋鬟f:

  4、欣賞教師用舞蹈講述的關(guān)于天鵝的故事,引導孩子們進(jìn)一步感知肢體動(dòng)作的魅力,喜歡上這樣的表達方式!

  二、創(chuàng )意集錦

  1、在天鵝活動(dòng)結束后,可以讓幼兒自己用繪畫(huà)或肢體動(dòng)作創(chuàng )意再次感受音樂(lè )樂(lè )句。

  2、可以讓幼兒通過(guò)已有的單人到雙人的造型經(jīng)驗繼續借助圖片地支撐引導幼兒模仿、創(chuàng )造多只天鵝的動(dòng)作造型。

  3、可以將歌曲的CD放在音樂(lè )表演區內,讓幼兒運用教師提供的材料如;頭飾、紗巾或服飾等道具進(jìn)行情景表演。

  三、友情提示

  1、關(guān)于樂(lè )句的問(wèn)題。

  在欣賞音樂(lè )的過(guò)程中如何讓幼兒感受到音樂(lè )的樂(lè )句,是進(jìn)行該活動(dòng)的一個(gè)基礎,對幼兒能否在即興舞蹈中與音樂(lè )和諧運動(dòng)起著(zhù)至關(guān)重要的作用。因此,在欣賞過(guò)程中,教師要通過(guò)簡(jiǎn)單有趣的動(dòng)作示范

  ,帶動(dòng)幼兒模仿,設計游戲讓幼兒參與欣賞和韻律活動(dòng)讓幼兒來(lái)感受樂(lè )句,這些都可以在第一課時(shí)去完成。但是,幼兒是否能隨樂(lè )即興,是否能即興時(shí)關(guān)注到音樂(lè )的樂(lè )句仍然是幼兒階段甚至更長(cháng)一個(gè)時(shí)期

  的音樂(lè )教育培養的目標,所以教師要既要欣賞幼兒獨特有創(chuàng )意的表現,也要接納幼兒的個(gè)體差異性。

  2、關(guān)于傳遞的方式。

  教師對于傳遞的方式可以有很多種探索和嘗試。傳遞的方式有很多種,可以是明顯的動(dòng)作傳遞,也可以是不明顯的眼神的傳遞,目標都非常明顯,它需要幼兒集中注意力才能指導下一個(gè)被傳遞到的對

  象是誰(shuí)。所以,教師作為第一個(gè)傳遞動(dòng)過(guò)的示范者,要能夠運用多種傳遞方式,讓幼兒觀(guān)察模仿學(xué)習,當然這個(gè)不是本活動(dòng)的重點(diǎn),希望教師自己靈活運用即可。

  大班游戲活動(dòng)教案 篇21

  活動(dòng)目標:

  1、 練習正面投擲的動(dòng)作,發(fā)展幼兒上下肢力量及手眼配合的協(xié)調性。

  2、 培養幼兒而積極參與活動(dòng)的興趣和勇敢的意志品質(zhì)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  正面投擲。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  手用力握拳舉過(guò)肩,膝蓋用力蹬,向上向前投。 活動(dòng)準備:怪獸若干,沙包若干,音樂(lè )若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 準備活動(dòng),以“小兵練本領(lǐng)的情節”導入。在律動(dòng)中初步感知正面投擲 的動(dòng)作要領(lǐng),讓幼兒的生理、心理做好準備。

  1、 在《小兵》的音樂(lè )中進(jìn)場(chǎng)站位:教師用語(yǔ):“小兵們練本領(lǐng)的時(shí)間到了,跟著(zhù)司令出發(fā)吧。找一個(gè)點(diǎn)子快速站好,眼鏡看好司令,比比誰(shuí)的速度快。要求:幼兒按照點(diǎn)子站成兩橫排。

  2、 在《快樂(lè )寶貝》的音樂(lè )中做律動(dòng),今天我們來(lái)比比那個(gè)小兵的動(dòng)作能和司令一樣有力氣本領(lǐng)最大好嗎?教師用兒歌的形式在音樂(lè )聲中進(jìn)行練習!罢l(shuí)的膝蓋像彈簧彈彈彈,彈彈彈”,“誰(shuí)的拳頭握得緊,轉轉轉,轉轉轉!闭l(shuí)的手臂力量大,推推推,推推推!闭l(shuí)的手榴彈投得遠,投投投,投投投。

  二、 在《打怪獸》的游戲中練習、發(fā)展幼兒正面投擲的動(dòng)作。

 。ㄒ唬 第一次打怪獸。要求幼兒用力向前頭。

  1、 拿好石頭站成一條弧線(xiàn)。 教師用語(yǔ):“小兵們,聽(tīng)說(shuō)森林里有很多怪獸,白天經(jīng)常出來(lái)欺負小動(dòng)物,我們一起去幫小動(dòng)物趕跑怪獸好嗎?看前面有很多石頭,我們每人拿好一塊石頭,遇到怪獸的時(shí)候就可以扔石頭打跑他。但是怪獸很兇猛,我們要站在紅色的圍欄后面保護好自己,千萬(wàn)不要跑到紅線(xiàn)外面去。石頭扔的時(shí)候注意不要扔到其他小兵的身上,所以請前面的小兵向后退也站到黃線(xiàn)上,變成一橫排,相互分開(kāi)點(diǎn)。

  2、 打怪獸。(投三次) 放音樂(lè ),出事怪獸!皣u,聽(tīng)好像真的有怪獸來(lái)了,快準備好,把石頭舉起來(lái),等一會(huì )兒手里的石頭扔完了就從前面的籃子里再拿一塊接著(zhù)打,看看誰(shuí)能勇敢地打中怪獸。

 。ǘ 第二次打怪獸。要求用力向前向上投。

  1、 撿起石頭。小兵們真勇敢,看怪獸都逃回家了。趁怪獸不在我們馬上把 剛才的石頭撿回來(lái),說(shuō)不定過(guò)一會(huì )兒怪獸還會(huì )出來(lái)的。間的時(shí)候要安靜、

  快速,別驚動(dòng)了怪獸,否則會(huì )被他們抓去的。

  2、 放音樂(lè ),不好來(lái),怪獸又來(lái)啦!這次我們小兵要看準怪獸的頭用力的扔 石頭,因為怪獸最怕有人打頭了,手里的石頭扔完就從籃子里拿一塊接著(zhù)打。手臂要舉過(guò)肩膀眼鏡看好怪獸的頭使勁向前,才能打中哦。(幼兒站在弧線(xiàn)上打)

 。ㄈ 第三次打。要求:兩腳稍稍分開(kāi),膝蓋彎曲做好準備后用力打。

  1、 小兵們真厲害把怪獸徹底趕走了,但是我聽(tīng)說(shuō)還有些怪獸是專(zhuān)門(mén)躲在山 洞里晚上出來(lái)吃小動(dòng)物的,所以我們一起去偵查一下好嗎?請先把石頭撿回來(lái),每人手里拿好一塊。山洞里有點(diǎn)暗,我來(lái)拿個(gè)手電照照,一定要安靜,這里的怪獸更加兇猛所以要聽(tīng)好命令一起打才行。

  2、 放音樂(lè )偵查,一共三個(gè)怪獸,教師喊“預備——齊”幼兒每個(gè)怪獸打一 次。

  三、 放松整理活動(dòng): 地上都是石頭會(huì )把小動(dòng)物絆倒的,我們一起來(lái)清理干凈,撿回籃子里吧。 今天累了一天我們也坐下來(lái)休息一會(huì )兒吧。做拍拍腿,甩甩臂等動(dòng)作。

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