大班游戲活動(dòng)教案(通用25篇)
作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教案,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的大班游戲活動(dòng)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班游戲活動(dòng)教案 篇1
目標:
1、提高幼兒語(yǔ)言口語(yǔ)表達能力,豐富幼兒的詞匯。
2、讓幼兒喜歡并適應群體生活,遵守基本的行為規范。
3、提高幼兒的動(dòng)手能力。
4、能夠簡(jiǎn)單的明確自己的任務(wù)。
5、喜歡參與游戲,體驗。
6、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
準備:
各種小動(dòng)物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)
過(guò)程:
一、活動(dòng)導入。
1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋(píng)果隊、西瓜隊、香蕉隊。
。ń處煷瞪谧佑變毫⒖贪察o并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋(píng)果蹲。
蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
《注:那組小朋友沒(méi)有跟上口令著(zhù)那一隊就輸掉比賽,贏(yíng)得比賽哪一組給予獎勵,沒(méi)有贏(yíng)得比賽的小朋友給予鼓勵》
2、山羊爺爺的邀請函。
師:可愛(ài)小動(dòng)物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)
情景設計:小鴿子敲門(mén)送郵件。
老師:誒,是誰(shuí)送的郵件呀!喔,原來(lái)是熊奶奶送給小動(dòng)物們的'郵件呀!
我們一起來(lái)看看里面寫(xiě)的什么?
"可愛(ài)的小動(dòng)物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動(dòng)物們晚上七點(diǎn)半來(lái)我家陪我一起過(guò)生日,小動(dòng)物們可一定要來(lái)。我等待大家的光臨,謝謝!"。
師:今天是熊奶奶的生日,小動(dòng)物們,呆會(huì )兒我們一起去為他慶祝吧。
二、參加生日晚會(huì )。
1、變禮物。
師:但是我們不能空手去!可愛(ài)的小動(dòng)物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開(kāi)心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結有哪些方法,總結后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會(huì ),征得幼兒同意)。
師:但是我們沒(méi)有送給熊奶奶的禮物!怎么辦呀?你們想想辦法?山羊老師這里有個(gè)百寶箱和魔法棒,但是要小動(dòng)物們和老師一起念咒語(yǔ)它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開(kāi)箱子,箱子裝有各種裝飾物)。
師: 好了,我們需要的材料都變出來(lái)了,我們現在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)
2、去山羊爺爺家。
快到熊奶奶家時(shí),山羊老師給小熊打了一個(gè)電話(huà)。
。ㄕ埿⌒馨研苣棠讨ч_(kāi),小動(dòng)物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門(mén),去外面的記住在七點(diǎn)鐘時(shí)才能回來(lái))。
。ㄇ榫霸O計:小熊以風(fēng)箏在樹(shù)上為由支開(kāi)熊奶奶)
3、布置生日paty。
師:熊奶奶家到了小動(dòng)物們聽(tīng)我指揮,(教師吹哨子調整隊列)蘋(píng)果隊和西瓜隊聽(tīng)令,你們的任務(wù)就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽(tīng)令,你們的任務(wù)做蛋糕。(強調倆次)師:動(dòng)物們,are you ready?(yes)我們開(kāi)工了。
4、給熊奶奶過(guò)生日。
師;小動(dòng)物們做完沒(méi)有?(做完了)小動(dòng)物們聽(tīng)令(教師吹哨子調整隊列),現在我們什么都做完了,接下來(lái),就是等小熊帶著(zhù)山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來(lái)。你們說(shuō)好不好?(好)(這時(shí)熊奶奶跟小熊回來(lái)了)熊奶奶一開(kāi)門(mén)就聽(tīng)見(jiàn)小動(dòng)物給他唱生日快樂(lè )歌(播放生日快樂(lè )歌)。
1)一起唱生日歌
2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕
3)熊奶奶為小動(dòng)物們準備了各種糖果。
5、生日paty 結束了,《 注:教師引導幼兒收拾屋子!
6、小動(dòng)物們要回家了:一起說(shuō)熊奶奶再見(jiàn)!熊奶奶:謝謝小動(dòng)物們陪我過(guò)生日,我很開(kāi)心,下次來(lái)在來(lái)我家做客。
大班游戲活動(dòng)教案 篇2
一、設計意圖:
大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè )趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動(dòng)作的協(xié)作能力。
二、活動(dòng)目標
1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
2、增強了幼兒的合作意識,培養了幼兒的集體主義感。
三、活動(dòng)準備:
籃球若干
四、活動(dòng)過(guò)程:
教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
1、導入游戲老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀(guān)看。
教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動(dòng),兩隊的排頭各拿一個(gè)球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類(lèi)推,看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。
第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類(lèi)推,按照一定的路線(xiàn)移動(dòng),看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。
注意事項在傳球的'過(guò)程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
2、游戲分組將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩隊四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一籃球
3、開(kāi)始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。
兩個(gè)游戲輪流嘗試進(jìn)行
4、活動(dòng)結束,對表現好的小組成員給予表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結活動(dòng)反思傳球給幼兒帶來(lái)了快樂(lè ),鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動(dòng)的參與到游戲中去,在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識的重要性。
大班游戲活動(dòng)教案 篇3
【活動(dòng)目標】
1、練習跑、走交替。
2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗游戲的快樂(lè )。
4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
【活動(dòng)準備】
給每個(gè)小朋友一個(gè)鈴鼓。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、扮演角色活動(dòng)身體。
師:今天,老師要帶小朋友玩個(gè)小游戲,這個(gè)游戲的名稱(chēng)叫做“行駛公交車(chē)”。小朋友和老師今天都是小小公交車(chē),老師為小朋友準備了方向盤(pán),你們可以一組選出一個(gè)小朋友當車(chē)頭。
師:在游戲之前呀,小小公交車(chē)要先加加油,大家跟著(zhù)老師來(lái)活動(dòng)一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡(jiǎn)單的準備運動(dòng))
二、交代規則帶領(lǐng)練習。
1、教師向幼兒交代游戲規則。
師:公交車(chē)要根據一定的路線(xiàn)前進(jìn),要經(jīng)過(guò)平坦的公路,汽車(chē)就可以開(kāi)的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開(kāi),不然就會(huì )翻車(chē)了。還有上坡路,小汽車(chē)開(kāi)的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會(huì )我們一起前進(jìn),要注意根據經(jīng)過(guò)的路線(xiàn)調整速度,不然公交車(chē)就會(huì )翻車(chē)了。而且車(chē)頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著(zhù)汽車(chē)頭,不能斷開(kāi)了。老師還要請四個(gè)小朋友當紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車(chē)子開(kāi)過(guò)來(lái)時(shí)就要聽(tīng)他們的指揮了。
2、教師帶領(lǐng)練習。
師:“現在跟老師們先做一次小小車(chē)頭,我們要出發(fā)了。小小車(chē)箱跟著(zhù)我!
幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場(chǎng)上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過(guò)各種地段,等待、經(jīng)過(guò)紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語(yǔ)言提示幼兒。
三、重點(diǎn)指導自由練習。
1、吹一下哨子,將小朋友集合起來(lái)。教師提問(wèn)小朋友。讓幼兒示范表演,應用語(yǔ)言說(shuō)出自己的想法。
師:小汽車(chē)在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的.?有走還是用跑?
2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。
【活動(dòng)結束】
教師將幼兒集中起來(lái)做放松運動(dòng),然后組織回班級。
【活動(dòng)反思】
《公交車(chē)》是一節引導學(xué)生細心觀(guān)察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車(chē)的內部結構作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細節,畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。
通常一年級學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(cháng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內部結構,首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對公交車(chē)的構造描繪細致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車(chē)的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(cháng)長(cháng)的公交車(chē),有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線(xiàn)的行人。
有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節課這么短的時(shí)間內馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。
小百科:行駛意為車(chē)船行進(jìn)。傳動(dòng)系統的存在解決了發(fā)動(dòng)機特性與汽車(chē)使用對發(fā)動(dòng)機要求之間的矛盾。為使汽車(chē)運動(dòng),還需要行駛系統。?
大班游戲活動(dòng)教案 篇4
游戲目標:
1、復習有關(guān)漢字。
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、棋盤(pán)一張。
2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。
游戲玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
游戲提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。
2、根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。
活動(dòng)反思:
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區活動(dòng),我來(lái)到了益智區看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀(guān)察孩子,只見(jiàn)他們有序的專(zhuān)注的翻著(zhù)自己的`棋子,不一會(huì )包昱昂贏(yíng)了,他非常高興,不一會(huì )包昱昂有些坐不住了,邊說(shuō)話(huà)邊下座位左顧右盼,影響著(zhù)其他幼兒下棋。
分析:
通過(guò)觀(guān)察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒(méi)有一定的挑戰性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說(shuō):“誰(shuí)贏(yíng)了?”“包昱昂!薄捌渌∨笥岩佑土!”在我的鼓勵下浩浩又贏(yíng)了。我說(shuō):“第一局包昱昂贏(yíng)了,第二局浩浩贏(yíng)了,我們用什么樣的方法記住今天誰(shuí)贏(yíng)了幾局?你又和誰(shuí)下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫(xiě)下來(lái)進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏(yíng)結果。的確,下棋記錄表調動(dòng)了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng )造了同伴交往合作的機會(huì ),也為孩子們將來(lái)上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎。
在活動(dòng)區活動(dòng)中,我運用了王老師講的如何觀(guān)察幼兒?如何進(jìn)行主觀(guān)判斷?如何幫助幼兒等;顒(dòng)中,通過(guò)注意觀(guān)察幼兒,發(fā)現幼兒從有興趣到游戲的不專(zhuān)心,通過(guò)觀(guān)察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問(wèn)題,激發(fā)幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰性,同時(shí)運用同伴的交流增長(cháng)了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
大班游戲活動(dòng)教案 篇5
游戲目標:
1、喜歡玩大型玩具。
2、學(xué)習解決在游戲中發(fā)生的問(wèn)題。
3、能相互謙讓?zhuān)粨頂D,推攘同伴。
4、喜歡參與游戲,體驗。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的`一面展現出來(lái)。
游戲準備:
提醒幼兒適當脫減衣服。
游戲過(guò)程:
一、提出要求。
1、請幼兒自己說(shuō)要求
2、安全要求
二、幼兒游戲 玩法:一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)上去玩再滑下來(lái)。
規則:不能推擠,不能搶?zhuān)`反規則就取消玩的資格。
三、做安靜游戲并小結。
大班游戲活動(dòng)教案 篇6
設計意圖
通過(guò)師生探索瓶子的玩法,充分發(fā)揮幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調性,其中保齡球和接瓶子等親子活動(dòng)的開(kāi)展,不僅能進(jìn)一步增強親子之間的感情,還能鍛煉親子之間配合的默契,使親子關(guān)系更加的融洽和諧。
活動(dòng)目標
1、利用塑料瓶子,引導幼兒一物多玩,培養幼兒的活動(dòng)興趣,發(fā)展曲線(xiàn)跑、跳躍、投擲等基本動(dòng)作,提高幼兒的動(dòng)作靈活性。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
瓶子若干,水桶4只,紙球8個(gè)
活動(dòng)過(guò)程
1、準備活動(dòng),做《shake you body》韻律操,舒展身體
2、玩法一:?jiǎn)坞p腳跳躍
道具擺放:跑道上豎向放置4個(gè)瓶子,間距為0.5m左右,中間放置兩個(gè)輪胎,后邊為兩個(gè)瓶子,間距為0.5m左右,最后為半圓形山洞。
規則:幼兒分為四組,先雙腳跳躍前4個(gè)瓶子,越過(guò)輪胎,再單腳跳躍后兩個(gè)瓶子,拍一下山洞按原路返回起點(diǎn),看哪組跑的最快。
玩法二:S跑
道具擺放:把6個(gè)瓶子間距1m左右豎向擺成直線(xiàn),終點(diǎn)為半圓形山洞。
規則:幼兒分為四組,采用S跑的`形式越過(guò)瓶子,鉆過(guò)山洞按原路返回起點(diǎn),下一名幼兒繼續,采用各組比賽形式,來(lái)鍛煉幼兒的合作意識。
玩法三:親子游戲——投瓶接力跑
道具擺放:起點(diǎn)瓶子若干,1.5m處水桶四只
規則:幼兒拿瓶站在起點(diǎn)投擲,家長(cháng)站在1.5m線(xiàn)外用水桶接到瓶子后,立即放下水桶跑至終點(diǎn)再返回起點(diǎn),先達到起點(diǎn)的家長(cháng)獲勝。
玩法四:親子游戲——打保齡球
道具擺放:2.5m處按前三中二后一的形式擺放瓶子共6個(gè),分四組擺放
規則:先幼兒用紙球投擲瓶子,距離可以隨機定,看打倒幾個(gè),然后幼兒扶正瓶子,家長(cháng)繼續,看看有誰(shuí)最棒可以把所有的瓶子都打倒,獲勝的得到小粘貼獎勵。
活動(dòng)結束
謝謝家長(cháng)的參與,讓幼兒和自己的家長(cháng)說(shuō)再見(jiàn),整理好物品帶隊回教室。
活動(dòng)反思
在活動(dòng)中,要加強幼兒的團隊合作意識,使幼兒理解其重要性,在以后的活動(dòng)中,多開(kāi)動(dòng)腦筋,使幼兒真正的能做到在玩中學(xué)。
大班游戲活動(dòng)教案 篇7
活動(dòng)目標:
1.讓幼兒初步了解天空中有關(guān)星星的基本知識,知道太陽(yáng)系里的家庭成員,培養幼兒對大自然科學(xué)的興趣
2. 讓幼兒在快樂(lè )和諧的氛圍里學(xué)習成長(cháng)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、猜謎語(yǔ)
許多燈籠,掛在空中。晚上眨眼睛,閃閃放光明。
二、 請星系寶貝們作自我介紹
1、 我是水星,住在第一條軌道,離太陽(yáng)媽媽最近。
2、 我是金星,住在第二條軌道,我最?lèi)?ài)干凈。
3、 我是地球,住在第三條軌道,我最精彩。
4、 我是火星,住在第四條軌道,和地球關(guān)系最好。
5、 我是木星,住在第五條軌道,我個(gè)子最大。
6、 我是土星,住在第六條軌道,我最漂亮
7、 我是天王星,住在第七條軌道,我最乖
8、 我是海王星,住在第八條軌道
9、 我死冥王星,住在第九條軌道,離太陽(yáng)媽媽最遠。但是我們最勇敢,和海王星一起說(shuō)。
三、 教師問(wèn)學(xué)生答:
1、地球地球在哪里?你的.鄰居都是誰(shuí)?
2、木星木星在哪里?你的鄰居都是誰(shuí)?
3、天王星天王星在哪里?你的鄰居都是誰(shuí)?
4、 淺黃色的是什么星?(金星)
5、 血紅色的是什么星?(火星)
6、 蔚藍色的什么星?(地球)
7、 重量較輕的是什么星?(土星)
8、 個(gè)子最大的是什么星?(木星)
9、 最近最小的是什么星?(水星)
10、最遠的還有什么星?(冥王星)
四、教師小結:
小朋友,你們的理想是什么?好多小朋友多說(shuō)想當一名宇航員,你最想到哪顆星球上看以看呢?為什么?
太空中有太多的奧秘等待我們去開(kāi)發(fā),老師希望你們認真地學(xué)習,長(cháng)大后做一名真正地宇航員,到太空探索更多的秘密。
大班游戲活動(dòng)教案 篇8
活動(dòng)目標:
1、練習靈敏地快跑。
2、初步培養幼兒體育活動(dòng)的興趣。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的.樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
自制小燈一盞,小草帽一頂,在場(chǎng)地一端畫(huà)個(gè)大圓圈作深水池。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分。
1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進(jìn)行整隊。教師:進(jìn)行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開(kāi)。
2、進(jìn)行熱身運動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動(dòng)、下蹲運動(dòng)、體側運動(dòng)、體轉運動(dòng)、腹背運動(dòng)、跳躍運動(dòng)、放松整理。
二、基本部分
1、交代游戲名稱(chēng)及玩法。教師:今天我們要玩一個(gè)新游戲--老翁誘魚(yú)。在游戲游戲開(kāi)始,小朋友都扮小魚(yú)(將兩手放到身后做尾巴,擺來(lái)擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說(shuō):"小魚(yú)游游游,跟著(zhù)燈光快快游。""小魚(yú)"接著(zhù)說(shuō):"小魚(yú)搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭。"這樣邊走邊說(shuō),直到"老翁"蹲下放燈說(shuō):"捉魚(yú)羅!""小魚(yú)"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚(yú)",但不能進(jìn)深水池。被捉到的"小魚(yú)"站到場(chǎng)外。游戲可反復進(jìn)行。
2、交代游戲規則。
三、組織幼兒進(jìn)行游戲。教師小結游戲中幼兒存在的問(wèn)題,提醒孩子遵守游戲規則。
四、活動(dòng)結束。
教師:今天時(shí)間不早了,老翁小魚(yú)都要回家了,我們來(lái)甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節,準備回教室了!
大班游戲活動(dòng)教案 篇9
一、活動(dòng)目標:
1、 鍛煉幼兒的平衡能力。
2、 培養幼兒意志。
二、活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
幼兒在活動(dòng)中的平衡能力。
三、材料與環(huán)境:
創(chuàng )設戶(hù)外草地、高蹺
四、設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的運動(dòng),幼兒也比較喜歡玩。通過(guò)這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的.身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行"。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開(kāi)展了這次活動(dòng)。
五、活動(dòng)流程:
做準備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松
1、做準備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動(dòng),我們去旅行介紹玩法,規則。幼兒踩著(zhù)高蹺去旅行。
4、放松、休息、擦汗
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性。分析我在活動(dòng)中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。
大班游戲活動(dòng)教案 篇10
教學(xué)意圖:
在體育活動(dòng)中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”舊的教學(xué)模式的束縛,開(kāi)展了此次活動(dòng)《誰(shuí)的本領(lǐng)最大》。調動(dòng)幼兒在體育游戲活動(dòng)中的主動(dòng)性和積極性,增強幼兒的目測力和動(dòng)作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。
活動(dòng)目標:
1.掌握肩上揮臂投準的基本方法。
2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動(dòng)作的準確性。
3.激發(fā)投擲活動(dòng)興趣,培養勇于嘗試精神。
4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備:
1.錄音機、磁帶。
2.投擲物、標靶若干。
3.師幼共同布置活動(dòng)區。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1.導入語(yǔ)
小白兔最喜歡吃什么?
幼:蘿卜和蘑菇。
小白兔交給我們一個(gè)任務(wù)“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過(guò)去”,看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,你們有信心完成任務(wù)嗎?
幼:有信心。
訓練:一起活動(dòng)活動(dòng)身體。
2.熱身活動(dòng)
。1)一路縱隊――大圓――開(kāi)花――六個(gè)小圓――六路縱隊。
。2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。
二、基本部分
1.投遠活動(dòng)。
(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。
(2)說(shuō)說(shuō)、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。
(3)講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開(kāi)放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。
(4)集體徒手練習2~3次,教師觀(guān)察指導。
(5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。
2.投準活動(dòng)。
(1)學(xué)會(huì )了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?
(2)幼兒到活動(dòng)區自選游戲,通過(guò)嘗試相互學(xué)習,發(fā)現掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。
鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。
、侔驯}g球投進(jìn)筐中。(保齡球區)
、谟眉埱虼蛑小袄鲜蟆。(紙球區)
、塾蒙嘲蛑小按蠡依恰。(沙包區)
、苡眯“敉哆^(guò)圍墻。(小棒區)
(3)要領(lǐng):看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。
(4)站在投擲二線(xiàn)上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線(xiàn)上投(2米遠)。
幼兒再次在活動(dòng)區上練習投準。
3.游戲――蘿卜進(jìn)簍子。
(1)森林里的小白兔想試試我們的本領(lǐng)大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進(jìn)它的簍子里,瞧瞧誰(shuí)最準。
(2)先拿一個(gè)“蘿卜”,繞過(guò)“小樹(shù)林”(雪碧瓶),鉆過(guò)“山洞”(呼啦圈),爬過(guò)“草地”(墊子),站在投擲線(xiàn)上將“蘿卜”投進(jìn)小白兔的簍中,然后跑回拍下一個(gè)幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進(jìn)行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。
(3)分四組游戲,遵守游戲規則。
教學(xué)結束:
1.聽(tīng)音樂(lè )做表演游戲《三人套圈》放松活動(dòng)。
2.教師小結:表?yè)P和肯定活動(dòng)中幼兒的表現。
教學(xué)反思:
激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)機的教學(xué)策略有待于廣大教師在實(shí)踐新課程的課堂教學(xué)改革中不斷探索。動(dòng)機是學(xué)習的不竭動(dòng)力,源頭不竭,學(xué)習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學(xué)習。本活動(dòng)引用了“嘗試教學(xué)法――先練投擲,再講要領(lǐng)”組織活動(dòng)過(guò)程,在幼兒嘗試過(guò)程中,再由教師引導幼兒領(lǐng)悟“要領(lǐng)”。然后進(jìn)行領(lǐng)悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動(dòng)幼兒的主動(dòng)性、積極性,增強靈活性,及早培養幼兒的探索精神。
大班游戲活動(dòng)教案 篇11
活動(dòng)目標
1、引導幼兒在玩陀螺的過(guò)程中,探索發(fā)現與陀螺旋轉有關(guān)的各種相關(guān)因素。
2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望
3、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
活動(dòng)準備
1、每張桌子上的筐內有小陀螺
2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動(dòng)盤(pán)不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬⿲胫黝}:師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏(yíng)了?你的陀螺是怎樣贏(yíng)得?
。ǘ┎僮魈剿1
1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來(lái)玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來(lái)比一比,誰(shuí)的陀螺轉的時(shí)間長(cháng)。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問(wèn):你跟誰(shuí)比了?陀螺成績(jì)如何?為什么會(huì )比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來(lái)比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的形狀有關(guān)系。
2.①下面請小朋友再來(lái)玩2號盒中的小陀螺,比比誰(shuí)的陀螺厲害。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的轉動(dòng)盤(pán)有關(guān)。3.①下面請小朋友再來(lái)玩3號盒中的小陀螺,比比誰(shuí)會(huì )贏(yíng)。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的軸有關(guān)。
。ㄈ┎僮魈剿2
1、下面老師請幾個(gè)小朋友從3號盒中拿出陀螺再來(lái)比一比。
2、你們看他們手中的.陀螺都是一樣的形狀,轉動(dòng)盤(pán)和軸也一樣,現在轉的時(shí)間一樣長(cháng)了嗎?
3、幼兒比賽、驗證。
4、小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。
。ㄋ模┙Y束:進(jìn)一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉的時(shí)間長(cháng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著(zhù)手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好;顒(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問(wèn)題帶著(zhù)幼兒去探究和觀(guān)察,讓幼兒在猜猜、試試、說(shuō)說(shuō)中探索和發(fā)現各種形狀的陀螺在快速轉動(dòng)時(shí)都會(huì )呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉動(dòng)的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現的時(shí)候,有錯誤的就要當場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。
大班游戲活動(dòng)教案 篇12
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。
2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。
3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調能力。
活動(dòng)準備:
跳繩人手一根、音樂(lè )光盤(pán)、塑料玩具若干,籃子三個(gè),小旗一面,小兔一只
活動(dòng)過(guò)程:
1、活動(dòng)準備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。
隨著(zhù)歡快的音樂(lè ),幼兒和教師一起做繩操。
2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動(dòng)腦筋,想一想,看誰(shuí)想的玩法多。
3、幼兒自由玩繩:教師觀(guān)察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。
4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表?yè)P。
5、游戲:捉尾巴
教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開(kāi)始,四散跑開(kāi),每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時(shí)你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時(shí)表?yè)P鼓勵。
6、競賽游戲:幫兔媽媽運食物
師:游戲的名字叫《幫兔媽媽運東西》,秋天到了,兔媽媽地里的`蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒(méi)有信心克服困難完成任務(wù)?
將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過(guò)一座獨木橋,然后跳過(guò)房子,在小心的走過(guò)小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過(guò)小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規定的時(shí)間內運回最多的勝利)
7、教師小結:表?yè)P肯動(dòng)腦筋,想出各種玩繩的方法。
今天小朋友真棒,都動(dòng)腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。
8、結束:隨著(zhù)音樂(lè )領(lǐng)幼兒做放松運動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
在戶(hù)外活動(dòng)中,引導幼兒繼續玩“花樣跳繩”的游戲。
大班戶(hù)外活動(dòng):好玩的報紙
大班游戲活動(dòng)教案 篇13
活動(dòng)目標
1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒想象力和動(dòng)手操作能力。
3、讓幼兒嘗試利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作。
活動(dòng)準備
1、活動(dòng)前,組織幼兒收集大量的大小不等、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒、易拉罐、酸奶盒、飲料瓶、果凍盒、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等)
2、裝飾用的彩色橡皮紙、皺紋紙、蠟光紙、彩筆。
3、雙面膠、膠水、小剪刀。
4、用廢舊物品制作好的成品。(俏皮帽、筆筒、儲錢(qián)罐、小火車(chē)、小動(dòng)物、火箭、飛機等)
活動(dòng)過(guò)程
開(kāi)始部分:組織活動(dòng),集中幼兒注意力。
基本部分:
1、談話(huà),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
小朋友,前些日子老師組織大家收集了許多廢舊物品,請大家互相看一看都收集了哪些廢舊物品,哪個(gè)小朋友愿意先來(lái)告訴老師?
2、在幼兒互相欣賞的基礎上,指名幼兒回答。
3、教師小結:
小朋友們真能干,收集了這么多的廢舊物品,有易拉罐、紙杯、紙盒、塑料瓶、玻璃瓶、瓶蓋、果凍盒、飲料瓶等。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,誰(shuí)能想個(gè)好辦法把它擺放整齊?(引導幼兒將廢舊物品進(jìn)行分類(lèi),并用自己的標志記錄)
小朋友們真聰明,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么?(幼兒自由討論,教師小結)今天,老師想利用這些廢舊物品來(lái)做一個(gè)游戲。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)
4、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規則:將幼兒分成兩組,每個(gè)幼兒都要參與游戲,用不同的紙盒、易拉罐、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等進(jìn)行摞高,看哪組小朋友在規定時(shí)間內摞得高。)游戲后,師幼共同作結。
5、出示制作好的成品,激發(fā)幼兒的制作興趣。
。1)談話(huà):廢舊物品除了做游戲外,老師還用廢舊材料制作了很多好看、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,引導幼兒欣賞。)
。2)提問(wèn):這是什么?它是用什么作成的'?是怎么做的?
。3)幼兒充分討論后,回答。
。4)如果這些做好的玩具壞了,該怎么辦?
。5)引導幼兒討論回答后,教師小結,滲透節能環(huán)保教育。
我們制作的這些玩具如果壞了,能回收的可以送到廢品收購站,加工再利用變成有用的東西,節約資源,不能回收的送垃圾處理廠(chǎng),保護環(huán)境。
6、鼓勵幼兒利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
。1)談話(huà):剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,你想不想動(dòng)手制作一件自己喜歡的玩具?(想)
。2)分給幼兒剪刀、彩紙、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進(jìn)行制作,同時(shí)教師提出制作要求:
A、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品。
B、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具。
。3)教師重點(diǎn)指導對完成制作有困難的幼兒。
。4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,并鼓勵幼兒進(jìn)行講評,體驗“變廢為寶”成功的樂(lè )趣。
三、簡(jiǎn)單講評本次活動(dòng)情況,鼓勵幼兒“變廢為寶”,大膽創(chuàng )新。
活動(dòng)結束
區域活動(dòng)時(shí),引導幼兒制作更多的玩具。
大班游戲活動(dòng)教案 篇14
活動(dòng)目標:
1.能通過(guò)觀(guān)察和想象大膽的運用水粉表現各種魚(yú)類(lèi),并運用點(diǎn)、線(xiàn)及簡(jiǎn)單的圖案進(jìn)行裝飾。
2. 能夠體驗并感受水粉畫(huà)帶來(lái)的樂(lè )趣。
3.能通過(guò)觀(guān)察感受冷色與暖色的對比。
活動(dòng)準備:
1.水粉、水桶、水粉筆、抹布、幼兒操作紙。
2.各種魚(yú)的圖片、“海底動(dòng)物”視頻。
3.經(jīng)驗儲備:幼兒已經(jīng)認識這些海底動(dòng)物,并了解他們的生活習性。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師帶領(lǐng)幼兒通過(guò)欣賞視頻,激發(fā)幼兒對海底生物——“魚(yú)”的喜愛(ài)之情。
1.看“海底動(dòng)物”視頻,導入活動(dòng)引起興趣。
師:大海里生活著(zhù)許多的動(dòng)物,每天都發(fā)生許多有趣的故事。
2.引導幼兒觀(guān)察圖片講述海里動(dòng)物的形態(tài)特征。
師:在這里你發(fā)現了哪些魚(yú)?它們有什么共同的地方嗎?
師:有什么不一樣的地方?(引導幼兒觀(guān)察魚(yú)的色彩、形狀、花紋、大小。)
3. 引導幼兒觀(guān)察冷色調與暖色調的對比。
師:大部分魚(yú)的`顏色是屬于什么色調的?那大海的顏色呢?
小結:想象一下,在冷冷的大海里,小魚(yú)們都穿上了暖色調的衣服,真漂亮呀!
4. 引導幼兒仔細觀(guān)察發(fā)揮幼兒想象自己的“海底世界”。
師:這么美麗的海底世界,有這么多的魚(yú),猜猜它們會(huì )發(fā)生什么樣的故事?
二、通過(guò)想象相互交流“我心中的海底世界——魚(yú)”。
1. 師:這么美麗的一幅海底世界,這么多、美麗的的魚(yú)你想不想把它們畫(huà)下來(lái)呢?
2. 引導幼兒回憶已有經(jīng)驗,想象創(chuàng )作工具。
師:如果你來(lái)畫(huà),你會(huì )用到那些繪畫(huà)的工具?
3. 教師出示繪畫(huà)工具,顏料、水粉筆,講解繪畫(huà)步驟。
師:今天我給你們帶來(lái)了顏料和水粉筆,你會(huì )先畫(huà)什么,再畫(huà)什么?
三、交待要求,幼兒協(xié)作,教師指導。
1. 提醒幼兒涂色時(shí)注意用筆和衛生。
2. 注意先畫(huà)背景再用暖色調的顏色畫(huà)魚(yú)。
四、展示作品,鼓勵幼兒表述。
請幼兒將作品放在桌子上不動(dòng),與其他畫(huà)好的小朋友進(jìn)行交流,并能用連貫的語(yǔ)言描述畫(huà)面內容。
大班游戲活動(dòng)教案 篇15
一、活動(dòng)背景
跳皮筋是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。根據大班孩子的動(dòng)作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動(dòng),并制定了不同階段的目標,希望在活動(dòng)中,孩子們能在身體動(dòng)作、想象力和創(chuàng )造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。
二、活動(dòng)目標
1.學(xué)習一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作
2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習,培養合作精神,體驗自主活動(dòng)的快樂(lè )
3.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
三、活動(dòng)準備
牛皮筋、會(huì )念兒歌《小皮球》
四、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。
1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走
2.四散慢跑,聽(tīng)教師的哨音、看手勢"結對"
3.做準備操
。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶
1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個(gè)小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開(kāi)花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。
。ㄈ┙處熤v解游戲規則
1.4人一組,用石頭、剪刀、布的'方法確定撐皮筋的人(3人)
2.在跳皮筋時(shí),要一邊念兒歌一邊跳
3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋
。ㄋ模┯螒蜷_(kāi)始
五、活動(dòng)延伸
游戲結束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
活動(dòng)反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,還有豐富幼兒生活,開(kāi)發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡(jiǎn)便易行、取材方便、內容豐富、不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數的影響,隨時(shí)隨地就可以開(kāi)展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
為了避免民間游戲中單純的玩會(huì )很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來(lái)一起做游戲,孩子們會(huì )玩得很高興。而我認為這也是本次活動(dòng)的亮點(diǎn)。通過(guò)音樂(lè )乘坐皮筋小汽車(chē)來(lái)出場(chǎng),進(jìn)行熱身運動(dòng),將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車(chē),勾起了幼兒的興趣。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽(tīng)指令轉換動(dòng)作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過(guò)難關(guān),表現很棒。而規則意識的培養也是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。本次活動(dòng)中也存在這不足,在活動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有進(jìn)行總結性的過(guò)度,個(gè)別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
大班游戲活動(dòng)教案 篇16
【活動(dòng)目標】
1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
2、探索滾球、躲避球的方法。
3、能用眼跟蹤、觀(guān)察物體運動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的能力。
【活動(dòng)準備】
1、知識準備:幼兒已玩過(guò)教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
2、環(huán)境準備:“火球”3只(在足球的球面上畫(huà)有火焰圖案,滾起來(lái)象火球)、平坦的場(chǎng)地
【活動(dòng)過(guò)程】
玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。
規則:被球擊中者停止游戲一次。
注意事項:奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。
評析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本保持了原來(lái)“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
一、是球的數量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。
二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著(zhù)跑動(dòng)躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線(xiàn)上滾火球,另一隊幼兒依次排開(kāi)站在圓圈上,躲避正面滾來(lái)的火球,想出各種躲避火球的方法。
規則:
1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開(kāi)圓圈就算犯規。
2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
評析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過(guò)程中,要動(dòng)腦筋玩,隨著(zhù)球滾過(guò)來(lái)的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運動(dòng)量大,幼兒身體的'敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線(xiàn)上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來(lái)的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。
規則:
1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來(lái)的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線(xiàn)上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽(tīng)到指令,起跑線(xiàn)上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側面滾來(lái)的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。
規則:
1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。
2、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚让娴幕鹎。兩側幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數量越來(lái)越多,火力越來(lái)越猛,幼兒需迅速判斷時(shí)機,快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著(zhù)球滾動(dòng)的方向的改變而改變。
大班游戲活動(dòng)教案 篇17
活動(dòng)目標:
1、體會(huì )故事中滑稽、有趣的情景
2、觀(guān)察圖畫(huà)中表現城市的事物,理解故事內容
3、嘗試用自己的語(yǔ)言講述對城市的理解。
4、認讀字詞:城市、馬路、斑馬線(xiàn)、地圖、報紙
活動(dòng)準備:
大圖書(shū)、字卡、頭飾野貓、斑馬、奶牛、老鼠
地圖圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入,引出課題
師:我們住的城市叫什么?這個(gè)城市里有什么?
有一天,從城市里來(lái)了一只野貓,他眼睛里的城市是什么樣子呢?我們一起來(lái)看看故事《野貓的城市》
二、基本過(guò)程:
1、幼兒自主閱讀,猜測故事內容
提問(wèn):
(1)猜猜野貓對動(dòng)物們說(shuō)了什么?
(2)野貓對動(dòng)物們做了哪些事情?
2、教師帶領(lǐng)幼兒集體閱讀,理解故事內容
閱讀第一頁(yè):引導幼兒說(shuō)出畫(huà)面內容,出示字卡城市
問(wèn):(1)故事發(fā)生在哪里?
(2)動(dòng)物們在干什么?
閱讀23頁(yè):引導幼兒觀(guān)察斑馬與斑馬線(xiàn)之間的相似處,明白斑馬線(xiàn)的作用。出示字卡馬路、斑馬線(xiàn)
提問(wèn):
(1)野貓找斑馬介紹城市的什么?
(2)為什么找斑馬來(lái)介紹斑馬線(xiàn)?
(3)為什么斑馬說(shuō)城市是一個(gè)很疼的地方?
(4)邀請幼兒上臺說(shuō)一說(shuō)、畫(huà)一畫(huà)斑馬線(xiàn)
閱讀45頁(yè):知道地圖是可以讓人點(diǎn)點(diǎn)畫(huà)畫(huà)的,出示字卡地圖,引導幼兒觀(guān)察地圖并進(jìn)行描述
提問(wèn):
(1)野貓找奶牛介紹什么?為什么找奶牛來(lái)介紹地圖?
(2)為什么奶牛說(shuō)城市是一個(gè)很癢的地方?
(3)邀請幼兒給大家介紹地圖
閱讀69頁(yè):引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面內容,模仿動(dòng)物們的表情。出示字卡報紙
提問(wèn):
(1)野貓說(shuō)城市中特別的地方是什么樣的?
(2)野貓是怎么介紹這個(gè)特別的`地方的?
(3)動(dòng)物們聽(tīng)完后表情是什么樣的,并學(xué)一學(xué)
(4)老鼠認為城市是什么樣的?
閱讀1011頁(yè):鼓勵幼兒自己介紹城市
3、師幼集體完整的欣賞故事,感受故事的趣味性
三、字卡游戲結束
教學(xué)反思:
本節活動(dòng)中幼兒興趣濃,對故事內容很新穎。同時(shí)課堂氣氛活躍,積極參加活動(dòng)中每個(gè)模仿的環(huán)節。通過(guò)理解故事,幼兒明白了要用正確的方式來(lái)介紹城市,知道城市是一個(gè)美好而又文明的地方。達到預定的課堂效果,不過(guò)本班幼兒有一定的個(gè)體差異,仍然有部分幼兒沒(méi)能夠在老師的引導下理解相關(guān)的內容,需要老師在活動(dòng)后更進(jìn)一步的鞏固。
大班游戲活動(dòng)教案 篇18
活動(dòng)背景
跳房子這個(gè)游戲是一個(gè)伴隨著(zhù)父母輩成長(cháng)的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的平衡能力和身體協(xié)調性,讓幼兒理解規則的意義。
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動(dòng)準備
1、在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。
2、準備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1、熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:
1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
5、活動(dòng)總結
教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的.快樂(lè ),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會(huì )表現得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。
大班游戲活動(dòng)教案 篇19
活動(dòng)前的思考:
在上此次課之前,幼兒已上過(guò)一課,會(huì )唱《接媽媽》第一段。第一段的歌詞簡(jiǎn)單易記,而第二段的歌詞較難理解一些,要會(huì )唱第二段,先要讓幼兒記住歌詞,要記住歌就先要理解歌詞,所以在教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)頭,老師就請幼兒和自己一起編兒歌,并用掛圖在視覺(jué)方面幫助幼兒記憶。還針對幼兒較難理解的“天黑,地滑”等詞,讓幼兒自己做動(dòng)作,自己感覺(jué)幫助記憶。在念和唱歌詞時(shí),都出示掛圖幫助幼兒記憶,并用拍手幫助幼兒能按2/4拍來(lái)唱這首歌。在幼兒用動(dòng)作表演時(shí),老師沒(méi)有請幼兒跟著(zhù)自己做動(dòng)作,而是讓幼兒自己討論,自己去想像,然后表演出來(lái),這樣不但給了幼兒很大的自由,并且可培養幼兒的創(chuàng )新意識。最后,在故事的情景中結束活動(dòng),幼兒興趣很高,并能在享受中結束這次教學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1、在熟悉音樂(lè )結構的.基礎上學(xué)習蹉步動(dòng)作,完整合拍地隨音樂(lè )舞蹈。
2、利用已接觸過(guò)的簡(jiǎn)單動(dòng)作來(lái)提示新學(xué)習的舞蹈動(dòng)作。
3、注意避免在蹉步移動(dòng)時(shí)拉倒舞伴和被舞伴拉倒。
活動(dòng)準備:
手腕花、磁帶、錄音機
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習準備性律動(dòng)
1、幼兒坐成圓圈,右手套花環(huán),坐在椅子上復習準備性律動(dòng)。
2、站成單圈,加入轉身、拍手動(dòng)作,再次復習律動(dòng)。
二、學(xué)習蹉步動(dòng)作
1、教師示范蹉步移動(dòng)動(dòng)作。
2、練習隨音樂(lè )的蹉步移動(dòng)。
3、聽(tīng)音樂(lè )完整練習A段動(dòng)作,理解準備動(dòng)作將會(huì )怎樣提示舞蹈的動(dòng)作方向。
4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。
三、完整隨音樂(lè )舞蹈
1、隨音樂(lè )將動(dòng)作完整練習。
2、加入姿態(tài)的要求完整練習。
大班游戲活動(dòng)教案 篇20
一、開(kāi)始部分
。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)“鈴鼓游戲”,引出小鼴鼠。
師:孩子們,今天張老師和你們來(lái)玩鈴鼓游戲,好不好?
幼:好。
師:游戲規則:當你聽(tīng)到鼓聲的時(shí)候請你走一走,當你聽(tīng)到鈴聲的時(shí)候請你跑起來(lái),當你聽(tīng)到一聲鼓響的時(shí)候請你停下。明白了嗎?
幼:明白了。
師:來(lái),讓我們來(lái)試一試,準備出發(fā)了。
。ǘ├蠋煶鍪菊n件圖片(小鼴鼠)
師:孩子們,這個(gè)游戲真好玩,我們好玩的游戲吸引來(lái)了草原上的一位好朋友,快一人找個(gè)小椅子看看誰(shuí)來(lái)了,誰(shuí)來(lái)了?
幼:小鼴鼠。
師:原來(lái)是小鼴鼠啊,小鼴鼠偷偷地告訴張老師它要和它的小伙伴一起去郊游,在郊游的路上會(huì )發(fā)生很多有趣的事情,讓我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),聽(tīng)一聽(tīng)都發(fā)生了什么事情。小鼴鼠跑到我的手上來(lái)了。(教師表演)
二、展開(kāi)部分
。ㄒ唬┳層變赫w欣賞音樂(lè )。
師:曲子聽(tīng)完了,聽(tīng)完后你的心里是什么感覺(jué)?
幼:很快樂(lè ),高興,溫暖,舒服……
師:那聽(tīng)完這首曲子你感覺(jué)小鼴鼠在干什么?
幼:跑步、跳舞、挖地洞、走、找吃的,和伙伴一起玩……
師幼來(lái)聽(tīng)第一段音樂(lè ),理解音樂(lè )內容。
師:你們的想法可真多啊,原來(lái)的這首曲子是講的小鼴鼠出來(lái)玩的趣事。讓我們分段來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),驗證一下是不是和你們想的一樣。
。ǘ┳尯⒆勇(tīng)第一段音樂(lè ),理解音樂(lè )情節。(a)
師:孩子們看一看圖片上面,你覺(jué)得這一段小鼴鼠在干什么?
幼:跑、排隊走、挖地洞……
師:你們的想法可真多啊,原來(lái)這段音樂(lè )講的是小鼴鼠排著(zhù)整齊的隊伍去郊游,它們已經(jīng)再出發(fā)的路上了。但是,總有幾只調皮的小鼴鼠,跑出隊伍來(lái)、又跑回去,因為一個(gè)人行走太危險了。我們再來(lái)聽(tīng)音樂(lè ),聽(tīng)一聽(tīng),哪里是跑出隊伍去,哪里是跑回來(lái)。
。ㄈ┙處煯(huà)圖譜(第二遍聽(tīng)第一段音樂(lè ))
師:來(lái)孩子們你們看,哪里是小鼴鼠跑出去,哪里是排著(zhù)整齊的隊伍走路?
幼:像波浪線(xiàn)一樣的那里是跑出去,橫線(xiàn)的那里是排著(zhù)整齊的隊伍在走路。
師:它們一共走了幾次?
幼:4次
師:讓我們隨著(zhù)音樂(lè )一起伸出小手來(lái)學(xué)一下小鼴鼠走路。(第三遍聽(tīng)第一段音樂(lè ))
師:用小手我們會(huì )表演了,那用身體要怎么表演?
幼兒來(lái)示范動(dòng)作,教師鞏固。
。ㄋ模┞(tīng)第二段音樂(lè ),理解音樂(lè )情節。(b)
師:來(lái),我們再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)下面發(fā)生了什么事情?
讓幼兒邊聽(tīng)第二段音樂(lè ),邊看課件中小鼴鼠在干什么。
師:這一次你們聽(tīng)到什么聲音?發(fā)生了什么事情?
幼:聽(tīng)到很可怕的聲音、好像是小鼴鼠在玩耍、他們在吃東西……
師:用什么動(dòng)作表情表演這段音樂(lè )那?
幼兒發(fā)揮自己的想象力用動(dòng)作、表情來(lái)表演這段音樂(lè )的情景。
師:小鼴鼠玩滑梯玩的可真高啊,我們一起來(lái)學(xué)一下小鼴鼠滑滑梯的動(dòng)作。
師幼一起來(lái)做動(dòng)作。(這段孩子們表現的很活躍)
。ㄎ澹┞(tīng)第三段音樂(lè )。(a)
師:我們一起來(lái)聽(tīng)一下下面會(huì )發(fā)生什么事情?在聽(tīng)的同時(shí)想一想這一段與前面哪一段是一樣的?
師:能聽(tīng)聽(tīng)出來(lái)嗎?
幼:與第一段是一樣的,都是在排著(zhù)整齊的'隊伍在走路。
師:來(lái),我們聽(tīng)一聽(tīng)是不是與你們想的是一樣的。
教師把第三段的圖譜用孩子易懂的標志表示出來(lái)。
師:第三段與第一段的音樂(lè )是一樣的,但是還用不同之處,在哪?
幼:第一段長(cháng),第三段短。前面是走了四次,這次走了兩次。
師:你們聽(tīng)得可真仔細,你們的回答是正確的。
。┞(tīng)第四段音樂(lè )。(c)
師:我們聽(tīng)一聽(tīng)下面,小鼴鼠們會(huì )遇到誰(shuí)?
幼兒邊看課件圖片,邊聽(tīng)音樂(lè )。
師:遇到了誰(shuí)?在干什么?
幼:蝴蝶,它們在和蝴蝶跳舞。
師:小蝴蝶怎樣跳舞,來(lái)我們一起來(lái)學(xué)一下。
師幼互動(dòng),一起來(lái)學(xué)蝴蝶跳舞。然后聽(tīng)音樂(lè )一起舞動(dòng)。
。ㄆ撸┱w聽(tīng)音樂(lè ),表演動(dòng)作
師:讓我們整體來(lái)學(xué)一下小鼴鼠去郊游。
師:天黑了,小鼴鼠急急忙忙回家了。
三、結束部分
請個(gè)別幼兒扮鼴鼠媽媽?zhuān)瑤в變阂黄鸶S音樂(lè )情景游戲。
師:小鼴鼠們今天玩得真高興啊,讓我們把更多的快樂(lè )帶給更多的人吧,來(lái)孩子們我們出發(fā)了。
個(gè)案指導
聽(tīng)辨樂(lè )曲旋律的變化,能用身體動(dòng)作來(lái)表現音樂(lè )形象和內容。
大班游戲活動(dòng)教案 篇21
活動(dòng)目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;
活動(dòng)內容:
娃娃家、醫院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市
活動(dòng)過(guò)程:
一、引導語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫院里面看病和休息的.人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導:重點(diǎn)指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的
媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應用禮貌用語(yǔ);
教師觀(guān)察:
1、觀(guān)察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀(guān)察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;
3、觀(guān)察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己
1、 讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀(guān)察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價(jià)
2、 對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P;
3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。
大班游戲活動(dòng)教案 篇22
【活動(dòng)目標】
1、培養幼兒的創(chuàng )造力、想象力和專(zhuān)心、細心的好習慣。
2、嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng )造美。
3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
【活動(dòng)準備】
各種顏色、長(cháng)短不同的游戲棒若干根。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(cháng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
【活動(dòng)反思】
平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認識物體和圖形”的基礎上教學(xué)的,通過(guò)一些操作活動(dòng),讓學(xué)生初步體會(huì )長(cháng)方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動(dòng)為主,讓學(xué)生親身體驗、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗和感悟。
針對一年級學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的'導入時(shí),我選擇了學(xué)生很感興趣的風(fēng)車(chē)入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動(dòng)手折風(fēng)車(chē)活動(dòng)中,體會(huì )長(cháng)方形、正方形邊的特征,從而了解到:長(cháng)方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學(xué)生只注意折風(fēng)車(chē),而忽略了老師讓他們通過(guò)折找長(cháng)方形和正方性的邊的特征。但在整節課的開(kāi)頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風(fēng)車(chē)時(shí)大多數同學(xué)只管自己做,根本沒(méi)有聽(tīng)老師提出的問(wèn)題,只有一部分學(xué)生體會(huì )出長(cháng)方形、正方形邊的特征。如果在這個(gè)時(shí)候,我適當的加以引導,可能學(xué)生能很快的被引導過(guò)來(lái)。一節課上下來(lái),我感覺(jué)自己沒(méi)有很好的處理好知識和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒(méi)有讓學(xué)生在玩的過(guò)程中真正地學(xué)到知識,做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺(jué)一年級的學(xué)生還有待于課堂常規的有效規范,怎樣有效的規范,這將是我在近段時(shí)間內要好好思考和有效改進(jìn)的地方。
大班游戲活動(dòng)教案 篇23
。刍顒(dòng)目標]
1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。
2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。
。刍顒(dòng)準備]
幼兒人手一個(gè)球。
。刍顒(dòng)過(guò)程]
1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。
教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
三、結束部分
做放松動(dòng)作。
目的:
訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調性與敏捷性。
準備:
排球、籃球、足球、大小皮球等。
玩法:
。1)滾球
、匐p手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。
、趩问譂L球:用左手或右手向對方滾球。
、蹪L球過(guò)門(mén):3人在一條直線(xiàn)上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開(kāi)為一道門(mén)。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過(guò)丙的球門(mén)。如果誰(shuí)的'球沒(méi)進(jìn)門(mén),就與丙互換位置?煞磸瓦M(jìn)行。
、軡L球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線(xiàn)3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的幾組,排在投擲線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨,由體后向前將球沿直線(xiàn)滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類(lèi)推,按序進(jìn)行。最后,積分最多者獲勝。
、轁L球賽:兩隊各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒(méi)接住球,則甲對得一分,換乙隊發(fā)球。最后,得分最多的隊獲勝。
。2)拍球
、僭貑问峙那。
、谠刈笥沂纸惶媾那。
、蹎文_站立拍球。
、茈p腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。
、菖那蜣D圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉一圈再拍球,也可以連拍幾個(gè)球后在轉圈一周。
、藁优那颍?jiǎn)瓮认蜃、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。
。3)傳球
、贀艄膫髑颍河變簢粓A圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說(shuō)兒歌或唱歌數數。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。
、趦扇藗髑颍杭、乙面對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。
、圩越幼?huà)伹颍弘p手把球拋過(guò)頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球?陕(tīng)教師口令拋接高球或低球。
、茴^上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂到腦后,第二名幼兒接過(guò)球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。
、萃认聜髑颍赫境梢宦房v隊,把兩腿分開(kāi)站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。
、藁ハ鄠髑颍河變赫境蓛陕房v隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球;驈淖笙蛴、從右向左傳球。
。4)運球
、僦本(xiàn)運球:在一條在直線(xiàn)上運球走。
、谧笥沂诌\球:幼兒踏在直線(xiàn)或圓線(xiàn)上走,在白線(xiàn)的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線(xiàn)。
、矍(xiàn)運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線(xiàn)或幾何圖形,依次繞物做曲線(xiàn)運球。
、茈p人運球:兩人走在直線(xiàn)兩側,甲從左則把球拍在白線(xiàn)的右側,乙從右側再把球拍在白線(xiàn)的左側,邊運球邊前進(jìn)。
、葸\球跳躍:在場(chǎng)地上畫(huà)出1米間隔的平行線(xiàn)代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時(shí),要從溝上跳過(guò),球不能落在溝里。
、尴露走\球:身體半蹲,兩膝分開(kāi),兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。
、邎蠹堖\球:每人一張報紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著(zhù)前進(jìn),球掉下后,應重新把球放好再前進(jìn)。
、嗷舆\球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。
。8)旋球飛行
大班游戲活動(dòng)教案 篇24
活動(dòng)設計背景
大班幼兒活潑好動(dòng), 各種動(dòng)作發(fā)展日趨完善。在平時(shí)開(kāi)展主題活動(dòng)時(shí),發(fā)現部分幼兒做跳躍動(dòng)作時(shí),有身體不夠協(xié)調,跳時(shí)落地不穩,起跳時(shí)雙腳不同步等現象。本次活動(dòng)訓練內容主要是以向上跳為主,鍛煉幼兒的肌肉力量,四肢配合的協(xié)調性和關(guān)節的靈活性。
活動(dòng)目標
1,、愿意參加體育活動(dòng),體驗跳躍的樂(lè )趣。
2、練習向上跳的動(dòng)作技能,嘗試用手夠到距離30厘米左右的.物體。
3、在游戲中嘗試、觀(guān)察、討論跳躍的方法。
4、通過(guò)這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):探索向上跳的方法。
難點(diǎn):用手夠到距離30厘米的物體。
活動(dòng)準備
音樂(lè )、氣球、長(cháng)椅
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng),隨音樂(lè )活動(dòng)身體各部位,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)興趣。
二、嘗試向上跳,探索向上跳的方法。
1想一想,怎樣夠到氣球。
2試一試,初次嘗試向上跳。
3說(shuō)一說(shuō),幼兒總結向上跳的方法,學(xué)習向上跳基本動(dòng)作要領(lǐng)。
4練一練,鞏固練習,教師個(gè)別指導。
5玩一玩,鼓勵幼兒站在長(cháng)椅上向上跳夠氣球。學(xué)會(huì )保護自己,盡最大的努力完成任務(wù)。
三、放松運動(dòng)師幼隨音樂(lè )調整呼吸,有針對性的放松全身。
大班游戲活動(dòng)教案 篇25
活動(dòng)目標
1、知道動(dòng)物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的能力。
2、練習雙腳行進(jìn)跳。
3、練習在有間隔的物體上走,培養幼兒的平衡能力。
4、練習肩上揮臂投準。
活動(dòng)準備
彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。
活動(dòng)過(guò)程
1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。
2、游戲開(kāi)始兔媽媽說(shuō):孩子們,河對岸的`小松鼠沒(méi)有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過(guò)河。
3、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果。
4、"小白兔"雙腳持續跳跳過(guò)小跨欄,走過(guò)梅花樁,踩著(zhù)高蹺,投松果,繞過(guò)大樹(shù)返回,拍第二個(gè)"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀律,速度快的一組為勝。
5、游戲結束:給勝利的一組進(jìn)行表?yè)P。
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