游戲活動(dòng)策劃書(shū)(精選15篇)
時(shí)間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開(kāi)啟新一輪的工作,又有新的工作目標,需要認真地為此寫(xiě)一份策劃書(shū)。相信大家又在為寫(xiě)策劃書(shū)犯愁了吧!下面是小編精心整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)1
活動(dòng)背景:
當今社會(huì ),在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟面臨巨大挑戰,大學(xué)生也面臨著(zhù)嚴峻的考驗。當今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無(wú)法深刻認識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無(wú)法做到知己,也就無(wú)法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個(gè)對社會(huì )有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會(huì )讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會(huì )的棟梁更應該順應社會(huì )的新形勢,不單單要學(xué)會(huì )認識自我,了解自我,更要學(xué)會(huì )認識別人。
活動(dòng)目的:
1、認識自我,認識自己身上已發(fā)現和未發(fā)現的優(yōu)缺點(diǎn),
2、讓大家在活動(dòng)中體會(huì )怎樣客觀(guān)地觀(guān)察別人的`優(yōu)缺點(diǎn)。
因此這個(gè)活動(dòng)的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動(dòng)意義:
1、參加活動(dòng)的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時(shí)又能促進(jìn)彼此的了解,增進(jìn)彼此的感情。
2、為將來(lái)工作就業(yè)做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會(huì )發(fā)現他人的優(yōu)缺點(diǎn)才能夠更好地跟他人合作。
活動(dòng)負責人:
總負責人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
主持人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
資料搜集整理負責人:人生會(huì )xx
策劃負責人:拓展會(huì )xx
聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動(dòng)時(shí)間:5月10日周日晚上8:00——9:30
活動(dòng)地點(diǎn):院系樓162辦公室
活動(dòng)對象:素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )骨干成員共13人
嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動(dòng)流程:
1、前期準備
。1)人員安排
活動(dòng)通知:xx(負責統計參加活動(dòng)的人數,邀請xx師姐和x老師)
會(huì )場(chǎng)布置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場(chǎng)工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)
后備人員:邱比(如果需要的話(huà)將參與到活動(dòng)中去,不需要則負責播放背景音樂(lè ))
后期紀念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
。2)物資準備
眼罩2個(gè)、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動(dòng)物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬(wàn)一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個(gè)表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫(xiě)上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價(jià)格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂(lè )用)
。3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專(zhuān)業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動(dòng)場(chǎng)面和活動(dòng)時(shí)間、做好活動(dòng)各環(huán)節的銜接和介紹以及有效地調動(dòng)現場(chǎng)氣氛。
工作人員培訓。在正式活動(dòng)之前,在會(huì )員當中隨機抽選10位會(huì )員進(jìn)行預演,幫助主持人和所有現場(chǎng)工作人員熟悉活動(dòng)內容和活動(dòng)流程。
。4)會(huì )場(chǎng)布置
(1) 活動(dòng)地點(diǎn)定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個(gè)小時(shí)到會(huì )場(chǎng)進(jìn)行布置
描述:
3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫(huà)圈。
thanks
附件2
小人大事(每個(gè)表下面最多填兩個(gè)人的名字符號)
玩過(guò)家家 打小報告 收到情書(shū) 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講臟話(huà) 吵架
爬樹(shù) 考試作弊 上課看小人書(shū) 跳皮筋
放無(wú)聲屁不動(dòng)聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳
規則:準備階段,每人想一個(gè)代表自己的符號(簽到表上用的)
1 每人發(fā)一張這樣的表,
2 參與者可以走動(dòng),去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認有才能簽上去)一個(gè)人最多可以在同一張表中簽兩個(gè)。
3 有三行或者三列全部簽滿(mǎn)人名的時(shí)候,交到主持人手里。速度快的有獎。
4 簽名時(shí)間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時(shí))
5 清點(diǎn)出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問(wèn)他們哪些項目分別是誰(shuí)簽的。。。(結果幾乎都是只注重結果忘了過(guò)程,這個(gè)時(shí)候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。。。、
背景音樂(lè )準備:
《童年》 童聲版(開(kāi)場(chǎng))
《快樂(lè )阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》
《小螺號》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結時(shí)的背景音樂(lè ) 比較有感覺(jué))
附件3
神秘的祝福:(背景音樂(lè ):《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫(xiě)有所有參與者的名字),開(kāi)始播放節奏輕快的音樂(lè )
3 請大家在紙上寫(xiě)下你對每個(gè)人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語(yǔ)收起來(lái)用于后期制作紀念品
后期制作展望:1 制作這次活動(dòng)的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò )部)
2 制作紀念品
3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。
素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )(拓展分會(huì )及人生分會(huì ))
20xx年x月x日
游戲活動(dòng)策劃書(shū)2
一、活動(dòng)目的
培養學(xué)生會(huì )、文新社的團隊合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。
二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
時(shí)間:12月5日
地點(diǎn):東湖公園
三、活動(dòng)對象
學(xué)生會(huì )、東新社全體成員
四、開(kāi)展與實(shí)施的`流程
組織學(xué)生會(huì )、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見(jiàn)附件一),開(kāi)展與實(shí)施具體如下:
五、游戲規則
游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來(lái)分出分數最多者為第一名依次類(lèi)推評出。
六、活動(dòng)道具
氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子
七、獎項設置及費用預算
八、裁判名單
總裁判:陳招迪
副裁判:蔡述成、宋景、彭偉
策劃人:陳招迪、何建峰
游戲活動(dòng)策劃書(shū)3
活動(dòng)背景:
經(jīng)過(guò)半個(gè)學(xué)期的訓練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動(dòng),我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )為兩校新手舉辦此次大型趣味活動(dòng)。
這次活動(dòng)對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛(ài)好者均有機會(huì )參加。通過(guò)這次活動(dòng),可以加強四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛(ài)好者提供學(xué)習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂(lè ),讓更多的愛(ài)好者能夠加入輪滑協(xié)會(huì )這個(gè)大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長(cháng)。
一、活動(dòng)名稱(chēng):
中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動(dòng)
二、活動(dòng)目的及意義:
豐富校園文化生活,展現我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng )新思想,和不滅的青春斗志。
提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛(ài)好者之間的友誼和對輪滑的興趣。
展現輪滑魅力,為新手提供一個(gè)施展才華的舞臺。
增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習與交流,提高輪滑技術(shù)。
通過(guò)本次活動(dòng)使社團凝聚力得到提升,培養社員間友愛(ài)感情,發(fā)揚團結互助傳統,同時(shí)大幅度提升社員溜冰技巧。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月26日
9:00
圖書(shū)館門(mén)前集合完畢,清點(diǎn)人員,出發(fā)
9:10~10:00
坐車(chē)、刷街,到達航天學(xué)院
10:00~12:00
開(kāi)展趣味輪滑活動(dòng)
12:00
聚餐
1:30~4:30
輪滑技術(shù)交流
4.30-4:50
清點(diǎn)人數,返校,在圖書(shū)館前集合點(diǎn)人
四、活動(dòng)地點(diǎn):
四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)
五、活動(dòng)參與對象:
我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )成員
六、活動(dòng)內容:
1.輪滑拔河賽
2.速滑賽
3.輪滑二人行
4.鉆桿比賽
5.拉火車(chē)比賽
6.跳高
7.足球場(chǎng)賽道短跑
8.抓人游戲
9.抓氣球比賽
活動(dòng)詳介
一、輪滑拔河賽
1.參賽人數:10人,6男4女
2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線(xiàn)為勝,不限時(shí)間,一直到能判斷勝負為止
3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調整中心線(xiàn)——預備——開(kāi)始
4.比賽是三局兩勝制。
5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸的一隊吹爆氣球一個(gè)。
二、速滑賽
1、分男子組和女子組分別進(jìn)行。
2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規行為,如有犯規,視為成績(jì)無(wú)效。
3、前10名每人加一分。
三、輪滑二人行
1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開(kāi)始。每對最后一組沖過(guò)終點(diǎn)為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開(kāi)始,指揮、直到結束。
2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時(shí)將兩人的腿綁在一起。
3、根據抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。
4、獲勝組每人加一分。
四、鉆桿挑戰比賽
1、男女一起,混合比賽。
2、比賽次序為:先一個(gè)男生再一個(gè)女生,依次鉆桿。。
3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開(kāi)始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會(huì )鉆桿,、最終沒(méi)過(guò)者淘汰。
4、桿子高度;由兩個(gè)身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過(guò)桿者獲勝。如5次后還無(wú)法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。
5、第一檔一分,每多過(guò)一檔加一分。
五、拉火車(chē)比賽
1、參賽人數為每組五人:三男兩女
2、比賽地點(diǎn)為航天學(xué)院明志樓周?chē)蝗?/p>
3、比賽規則:必須由裁判說(shuō)開(kāi)始,在途中不得出現拉人推人等危險動(dòng)作。如有發(fā)現,立即取、消此人比賽資格;疖(chē)尾(每一隊最后一人)沖線(xiàn)為勝,采取淘汰制。
4、獲勝組每人加一分。
六、跳高
1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。
2、比賽由裁判決定開(kāi)始,一個(gè)個(gè)有秩序進(jìn)行。在比賽時(shí),大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀(guān)看,以免受傷。
3、比賽道具:紙箱。
4、評判:跳躍沒(méi)有把紙箱弄倒在地,算過(guò)。采取淘汰賽,每一個(gè)高度有2次機會(huì ),過(guò)一關(guān)增加一個(gè)紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。
5、每過(guò)一個(gè)高度加一分。
七、足球場(chǎng)賽道短跑
1、男女各一組,分100米和400米
2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開(kāi)始。每組最后一人沖過(guò)終點(diǎn)為勝。
3、獲勝組每人加一分。
八、抓人游戲
1、地點(diǎn):飛天廣場(chǎng)
2、人數:無(wú)限制
3、規則:由一人來(lái)抓人,,最先抓到的'人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、、、、依次類(lèi)推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節目或者吹爆一個(gè)氣球。
九、抓氣球活動(dòng)
1、地點(diǎn):羽毛場(chǎng)
2、人數:分組、每組隨機6人。
3、無(wú)氣球者淘汰后立即下場(chǎng),不得再繼續活動(dòng)。
3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。
4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
注:完成以上活動(dòng)后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
十、活動(dòng)詳細實(shí)施方案
(一)前期策劃準備:
1.準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng )可貼
2.購買(mǎi)道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng )可貼,云南白藥,紅藥水,醫用棉簽)
3.獎品購買(mǎi):
(二)工作整體人員安排
三)活動(dòng)細則
1.成員注意事項
1).預計自備出行費用30元(都坐車(chē)的話(huà)往返共車(chē)費8元,超能吃的話(huà)午餐22元)。
2).活動(dòng)過(guò)程中聽(tīng)從指揮,不要單獨行動(dòng),遇到問(wèn)題可與組長(cháng)或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。
3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應付各種問(wèn)題外)。
b.如有需要帶上若干報紙。
c.紙巾,一些簡(jiǎn)易的外傷醫療藥物。
4).每個(gè)小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò )暢通。
5).自覺(jué)遵守“安全責任書(shū)”中各項內容并履行義務(wù)。
2.組長(cháng)職責
1在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,全面負責好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等
2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮
注:如在活動(dòng)過(guò)程終遇到問(wèn)題,由組長(cháng)及時(shí)與負責人聯(lián)系
(四)正式舉行活動(dòng)
1.組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動(dòng)中注意安全。
2.緊急情況及意外情況處理辦法
(五)后期工作
1.進(jìn)入頒獎儀式。
2.收拾場(chǎng)地,整理道具,結束活動(dòng)。
3.活動(dòng)留影紀念。
4.組織社員返回學(xué)校。
5.召開(kāi)社團內部會(huì )議,進(jìn)行活動(dòng)總結。對活動(dòng)的整體效果進(jìn)行討論,對出現的問(wèn)題進(jìn)行分析,為以后類(lèi)似活動(dòng)的舉辦總結經(jīng)驗。
十一、獎品設置
一等獎
二等獎
三等獎
十二、預算項目
略
游戲活動(dòng)策劃書(shū)4
一、活動(dòng)目的:
讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。
二、活動(dòng)流程及提示:
1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時(shí)我們將要抽取幸運獎。
2、為了讓活動(dòng)更加有序,請老師們準時(shí)帶著(zhù)孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內容序號進(jìn)行,沒(méi)有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀(guān)看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。
3、最后集體拍照,留住美好時(shí)刻。
4、請老師們注意游戲當天自己和孩子的著(zhù)裝,最好穿運動(dòng)服和運動(dòng)鞋。
三、游戲安排順序:
1、變廢為寶,紙球大戰
游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對動(dòng)作的控制、空間距離的判斷,有利于右腦的開(kāi)發(fā)。
參加對象:有2—4周孩子的家庭
2、團體協(xié)作,背球賽跑
游戲簡(jiǎn)介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長(cháng)一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。
參加對象:有6周以上孩子的家庭
3、親子二人學(xué)企鵝
游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(cháng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準備,聽(tīng)口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。
參加對象:有3周以下孩子的家庭
4、爸爸當馬我來(lái)騎
游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(cháng),家長(cháng)膝蓋著(zhù)地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(cháng)的.背上,聽(tīng)口令一起爬行出發(fā),誰(shuí)先到達終點(diǎn)誰(shuí)為勝。家長(cháng)必須膝蓋著(zhù)地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。
參加對象:有三周以下孩子的家庭
5、爸爸媽媽抬花轎
游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來(lái)抬著(zhù)孩子往前走。當跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。
參加對象:不限
6、你的尾巴我來(lái)揪
游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著(zhù)孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個(gè)人相距1.5米遠面對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開(kāi)始互相揪對方的尾巴,家長(cháng)只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。
參加對象:有4-5歲孩子的家庭。
7、親子閱讀,其樂(lè )融融
游戲簡(jiǎn)介:以?xún)芍寥齻(gè)家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報張里剪下本次活動(dòng)的標語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。
參加對象:小學(xué)生
8、羊角球接力賽(此游戲可以現場(chǎng)報名,不占規定的兩項游戲內容)
游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子接著(zhù)跳回起點(diǎn),這樣來(lái)回接力,在規定時(shí)間內誰(shuí)到達終點(diǎn)者為勝。
參加對象:會(huì )跳球的孩子
9、擊鼓傳花,集體共樂(lè )(游戲結束,集體拍照)
花落誰(shuí)家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個(gè)幸運獎,可以獲得幸運大獎。
注:以上游戲內容可能根據現場(chǎng)情況稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)5
著(zhù)我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應學(xué)習的需求,那么趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)怎樣寫(xiě)呢?本站今天為大家精心準備了活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū),希望對大家有所幫助!活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為促進(jìn)自律委員會(huì )各部門(mén)之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
二、活動(dòng)意義:
通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門(mén)的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學(xué)習,揚長(cháng)補短,有利于自律委員會(huì )的長(cháng)遠發(fā)展。
三、時(shí)間地點(diǎn)
1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì )辦公室
2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
四、參加人員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部(以部門(mén)為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部
3.物品負責:自律委員會(huì )秘書(shū)部
五、獎品設置:自律委員會(huì )秘書(shū)部負責設置
六、活動(dòng)內容:
1.主持人開(kāi)場(chǎng)白,組織者宣布比賽規則,宣布
比賽開(kāi)始
2.“玩轉大話(huà)西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰鼓擂”、“我愛(ài)記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領(lǐng)導講話(huà)
5.活動(dòng)結束
七、活動(dòng)安排:
1.朗誦《玩轉大話(huà)西游》
規則:共分為6個(gè)版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng )意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂(lè )極生悲版、慘不忍睹版、死去活來(lái)版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開(kāi)始)
3.“僵尸保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒(méi)人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著(zhù)女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見(jiàn)凳子需轉一圈;遇見(jiàn)木板需跨過(guò))
5.“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6.“春風(fēng)吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類(lèi)推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
7.“我愛(ài)記歌詞”
規則:每組派10人參加比賽,唱出來(lái)的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘
例如:“春”春天花會(huì )開(kāi),鳥(niǎo)兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機1個(gè)、布條、路障、水瓶
策劃書(shū):自律委員會(huì )秘書(shū)部張學(xué)龍
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè )生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng )造更多的交流機會(huì ),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì )。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習和娛樂(lè )的平臺。
二、活動(dòng)內容:
主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30
地點(diǎn):食堂三樓
主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會(huì )保衛部
參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。
注意事項:1:提前通知全院師生。
2:游戲中應加入一些音樂(lè )。
3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來(lái)吸引更多的.師生加入。
三、活動(dòng)流程:
1:主持人宣布晚會(huì )開(kāi)始
2:開(kāi)場(chǎng)舞蹈
3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開(kāi)始,二人向前跑出,以先到達終點(diǎn)者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時(shí)最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
齊心協(xié)力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開(kāi)始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,時(shí)間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開(kāi)必須從哪接好,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開(kāi)始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的順序判定名次。
多足蟲(chóng)競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開(kāi)始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,用時(shí)少的隊為勝。
4:由外聯(lián)部演唱歌曲
5:散場(chǎng)歌曲。
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以“友誼,從運動(dòng)開(kāi)始”的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始
三、活動(dòng)對象:體育學(xué)院10級全體新生
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)
五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)
六、組織機構:體育學(xué)院
七、活動(dòng)形式:
1.活動(dòng)設計以宿舍團隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜;
2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;
4.活動(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、
5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;
6.老師、學(xué)長(cháng)亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團隊。
八、活動(dòng)流程:
大賽籌備及宣傳
前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開(kāi)賽前個(gè)舍隊長(cháng)會(huì )議,賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無(wú)患,防范突然事件。
中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真的布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)6
主 題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園
時(shí) 間:20xx 年 4 月中旬
地 點(diǎn):操場(chǎng)
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學(xué)生會(huì )
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)
活動(dòng)負責人: 學(xué)生會(huì )文體部各干事
活動(dòng)意義: 以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:
校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè) 環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式
(1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的.參賽隊在競賽環(huán)節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動(dòng)流程
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。 (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最 終統計。 (6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。 (7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 PK。
(9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最終統 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注: 備注: 每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計分錯誤 的任何疑問(wèn)。 的任何疑問(wèn)。
4、獎項設置與經(jīng)費統計 獎項設置與經(jīng)費統計
(1)競賽環(huán)節 6 只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前 三名。 一等獎:1 個(gè),電話(huà)卡 二等獎:2 個(gè),電話(huà)卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元
三等獎:3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂(lè )環(huán)節 每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)7
活動(dòng)背景:
值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.
主辦單位:
共青團重慶郵電大學(xué)委員會(huì )
承辦單位:
校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )
協(xié)辦單位:
軟件學(xué)院科協(xié)、校社團聯(lián)合會(huì )軟件協(xié)會(huì )
參賽目的:
為了發(fā)揚同學(xué)們的主人翁精神,豐富我校校園科技文化氛圍,提高同學(xué)們利用網(wǎng)絡(luò )與計算機的能力,加速我校教育信息化、現代化步伐,校團委、校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )決定興辦重慶郵電大學(xué)第一屆小游戲制作大賽。
參賽對象:
凡重慶郵電大學(xué)在冊的本專(zhuān)科學(xué)生、研究生均可報名參賽。
活動(dòng)主題及要求:
游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強調作品內容與題材的創(chuàng )新性
作品的要求:
作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。
內容積極、健康向上,構思新穎。
參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調,欄目布局合理,技術(shù)應用合理、實(shí)用。
作品具有獨創(chuàng )性,普及性、藝術(shù)性、娛樂(lè )性。
作品中不得含有參賽者的任何個(gè)人信息,否則取消參賽資格。
參賽作品必須是原創(chuàng )作品,若發(fā)現抄襲現象,將會(huì )酌情扣分。
作品主要通過(guò)美工,可玩性,連續性,程序性幾方面來(lái)進(jìn)行考慮。
報名形式及遞交作品形式:
1.參賽報名形式:
為了方便各位同學(xué)進(jìn)行此次小游戲制作大賽的報名和參加,本次活動(dòng)通過(guò)可采用二級學(xué)院推薦與個(gè)人自愿報名相結合的方式進(jìn)行自由組隊、個(gè)人組隊以及學(xué)院推薦組隊三種方式。報名時(shí)出示學(xué)生證,確認參賽隊員為本校在校生。以團隊或個(gè)人形式參賽,若組隊參賽則每隊不超過(guò)5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報名,本次游戲制作大賽活動(dòng)也通過(guò)三種方式進(jìn)行報名。
通過(guò)所在二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行報名,由各二級學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應的宣傳單和參賽報名的表格,然后收回相應的報名表格進(jìn)行匯總統一交至?坡(lián)辦公室。
可直接到?坡(lián)辦公室領(lǐng)取相應的報名表格進(jìn)行報名上交。
通過(guò)?坡(lián)的網(wǎng)站進(jìn)行網(wǎng)上注冊報名。
跨學(xué)院組隊的參賽團隊可自由選擇后兩種報名方式。
注:上交報名表時(shí)應交電子檔和打印檔各一份。
2.作品上交:
為了方便統計及相應的收集,為了方便對各位同學(xué)作品的設置及其管理,此次上交作品全采用統一刻錄成光盤(pán)的形式上交于所在各二級學(xué)院科協(xié),然后由二級學(xué)院科協(xié)匯總后上交于?萍悸(lián)合會(huì )(跨學(xué)院組隊的參賽團隊直接交到科聯(lián)辦公室)。其游戲的作品里面不能帶有相應的作者的名字,光盤(pán)里應附上相應的作品簡(jiǎn)介以及相應說(shuō)明。
評選細則:
初賽評定:
初賽由技術(shù)人員測試試玩以及網(wǎng)上投票情況來(lái)挑選20分作品進(jìn)入決賽。
2. 決賽評定:
其決賽最終的評定方式主要以:
網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定
獎項設置:
為了提高同學(xué)們的參與性以及活動(dòng)的質(zhì)量性,本次活動(dòng)主要設立的獎項主要以參與性來(lái)設立:
特等獎1名
最佳創(chuàng )意獎1名
一等獎1名
最佳美工獎1名
二等獎2名
最佳程序獎1名
三等獎4名
最佳團隊獎1名
優(yōu)秀獎8名
具體評獎名額及獎勵辦法根據參賽作品數量和質(zhì)量而定。對獲獎?wù)邔㈩C發(fā)榮譽(yù)證書(shū)并給予一定的物質(zhì)獎勵。
宣傳方式:
宣傳方式主要分為展板,海報,宣傳單及對各二級學(xué)院內部進(jìn)行宣傳等方式。
展板主要由二張噴繪圖制作(由軟件學(xué)院設計及噴繪,其另一張噴繪圖主要針對于后面策劃中所提及到的現場(chǎng)宣傳投票的展板圖),海報由校宣傳部、科聯(lián)、軟件學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應設計及制作,其主要的宣傳展板以及海報都將分布于中心食堂的各位位置(海報約占3~4張)。
宣傳單主要針對于各二級學(xué)院進(jìn)行相應通知的宣傳單(宣傳單將附上獎項獎品設置表和作品應交數量表,相應的活動(dòng)主題及游戲制作大賽的具體內容及相應的時(shí)間安排),其宣傳單主要是發(fā)放于各個(gè)班級,其次是貼于各寢室樓層的廣告黑板上。
針對于二級學(xué)院具體班級的宣傳,我們主要是通過(guò)輔導員以及二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應的聯(lián)系,二級學(xué)院的科協(xié)主動(dòng)與各學(xué)院各個(gè)班級進(jìn)行相應的聯(lián)系,發(fā)放相應的宣傳單及各班的班委手上進(jìn)行相應的宣傳,然后通過(guò)這幾方面一起對班上的各位同學(xué)進(jìn)行宣傳。
其他方式的宣傳也主要是在校園科聯(lián)網(wǎng)站、校園廣播站以及各二級學(xué)院的網(wǎng)站或科協(xié)網(wǎng)站上進(jìn)行相應的游戲制作大賽的宣傳等(也包括校園內各論壇等)。
時(shí)間安排:
1.報名時(shí)間:9月初??9月中旬
2.上交作品時(shí)間:11月中旬
3.網(wǎng)絡(luò )展示時(shí)間:11月中??11月底
4.現場(chǎng)試玩及宣傳投票:決賽前
5.決賽及頒獎:11月底
游戲制作大賽活動(dòng)具體流程:
1.作品的初評:
上交的作品經(jīng)過(guò)技術(shù)人員進(jìn)行相應的測試及試玩,通過(guò)相應的篩選和網(wǎng)上投票情況(每個(gè)IP地址只能進(jìn)行一次投票)選出近20件作品來(lái)進(jìn)行最后的決賽答辯評比。
注:初賽后網(wǎng)上作品將一直保留,供同學(xué)點(diǎn)擊下載或發(fā)表評論。
2.進(jìn)入決賽:
經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,剩下僅20件作品直接進(jìn)入決賽,其決賽主要通過(guò)現場(chǎng)答辯、網(wǎng)上投票、宣傳投票,現場(chǎng)老師點(diǎn)評打分幾種形式來(lái)最終決定冠亞季軍。其之中的網(wǎng)上投票,宣傳投票這兩個(gè)環(huán)節主要由幾下的形式來(lái)展開(kāi)。
網(wǎng)上投票:經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,參賽作品將一直掛在網(wǎng)站上,歡迎廣大同學(xué)點(diǎn)擊評論,通過(guò)同學(xué)們的點(diǎn)擊量及下載量來(lái)進(jìn)行統計最終作品的網(wǎng)上投票的票數。最后點(diǎn)擊率和下載率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。
宣傳投票:也主要是經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,20件作品進(jìn)入決賽。
將20件作品的宣傳及宣傳畫(huà)登于展板上(其宣傳畫(huà)主要由噴繪來(lái)制作,將20件作品的相應的宣傳圖片以及相應的說(shuō)明統一打在一張噴繪圖上,供大家觀(guān)看)。
然后再在中心食堂前設置四臺電腦,進(jìn)行現場(chǎng)的同學(xué)試玩,覺(jué)得好的'作品現場(chǎng)的同學(xué)可以進(jìn)行相應的投票等,其這方面的宣傳等也主要由?萍悸(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)干事及科聯(lián)干事來(lái)進(jìn)行相應的宣傳(主要對來(lái)往的同學(xué)進(jìn)行作品的宣傳,希望各位同學(xué)都加入進(jìn)來(lái)進(jìn)行投票評比)。
投票評比的同學(xué)將登記其相應的學(xué)院、姓名、電話(huà)等等,如果自己所投票的作品得了最后的特、一、二、三等將,最后由特、一、二、三等獎的同學(xué)抽出給自己作品投票的幸運同學(xué)贈于獎品。最后投票記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。
現場(chǎng)打分環(huán)節:
參賽者先進(jìn)行五分鐘的作品演示及解說(shuō),主要針對于自己作品的演示以及核心代碼的說(shuō)明等(此環(huán)節將會(huì )首先給評委老師提供相應的程序的一些核心的代碼,進(jìn)行各個(gè)作品演示及解說(shuō)時(shí)當顯示一定的核心及創(chuàng )意的代碼,體現出原創(chuàng )性及獨創(chuàng )性,出為后面評出的最佳代碼游戲打上基礎)。
然后回答評委的提問(wèn)(評委由我校專(zhuān)家老師組成評審團),對參賽作品進(jìn)行評分,主要是通過(guò)現場(chǎng)的答辯和演示來(lái)進(jìn)行評分,針對于作品的可玩性,美工,程序幾方面來(lái)考慮打分。最后投票率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的70%。
其決賽最終的評定方式主要以:
網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定
具體評分標準另行通知。
3、后期的安排:
主要針對于獎品及獎金的發(fā)放等問(wèn)題
現場(chǎng)評比結束以后,獎狀現場(chǎng)發(fā)放,獎金及相應的獎品我們將下來(lái)發(fā)放,但其幸運觀(guān)眾的獎品我們將現場(chǎng)發(fā)現,將提高各位同學(xué)的積極性。
4、此活動(dòng)的最終解釋權歸校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)。
附表:
學(xué)院 數量 學(xué)院 數量
通信學(xué)院 8件 自動(dòng)化學(xué)院 4件
光電學(xué)院 3件 移通學(xué)院 3件
經(jīng)管學(xué)院 3件 應用技術(shù)學(xué)院 3件
計算機學(xué)院 12件 傳媒學(xué)院 不要求
外語(yǔ)學(xué)院 不要求 軟件學(xué)院 5件
生物學(xué)院 3件 體育學(xué)院 不要求
法學(xué)院 不要求
游戲活動(dòng)策劃書(shū)8
一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技
二、活動(dòng)名稱(chēng):《lol》游戲競技
三、活動(dòng)背景及意義:隨著(zhù)電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén),F在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的.高手參與下才會(huì )越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。
四、活動(dòng)組織方:XXX網(wǎng)吧
五、活動(dòng)對象:網(wǎng)吧廣大玩家
六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)
七、活動(dòng)地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧
八、活動(dòng)流程:
1、宣傳
在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。
2、報名方式:
在網(wǎng)吧收銀處設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);
3、開(kāi)展活動(dòng):
活動(dòng)最好選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。
4、賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。
九、比賽事項:
比賽流程:
、艆①愓叩竭_比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說(shuō)的情況大概能有4至8組存在)
、葡扔芍鞒秩酥v話(huà),說(shuō)明比賽規則,然后比賽開(kāi)始。
、谴舜伪荣惒扇√蕴,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。
、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。(按具體比賽情況可進(jìn)行調整)
3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動(dòng)策劃書(shū)
舉辦單位:
閬中智誠科技電腦經(jīng)營(yíng)部
閬中市森林網(wǎng)吧
閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧
閬中市洪恩網(wǎng)吧
閬中市新新人類(lèi)網(wǎng)吧
活動(dòng)目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹(shù)立一個(gè)良好的精神文明活動(dòng)場(chǎng)所。
比賽形式:團隊賽
報名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);只接受團隊報名(5人一組)。由隊長(cháng)提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊員必須年滿(mǎn)18周歲。在某一網(wǎng)吧報名后不可再去其他網(wǎng)吧報名。一律視為無(wú)效。
獎勵方式:
總決賽:
第一名獎勵:2500元現金加網(wǎng)費100元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。
第二名獎勵:1500元現金加網(wǎng)費80元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。
第三名獎勵:500元現金加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加網(wǎng)費50元加活動(dòng)紀念品。
報名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前
比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開(kāi)始)活動(dòng)在開(kāi)始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結束時(shí)進(jìn)行頒獎典禮。
比賽服務(wù)器:暫不公開(kāi),保證公平公正,比賽專(zhuān)用,所有英雄免費。
活動(dòng)地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)
比賽說(shuō)明:
1.所有參賽隊伍以隊長(cháng)為單位到前臺報名參加。
2.以抽簽形式分配對戰方,5人一組進(jìn)行比賽。
3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4.不遵守比賽規則,以任何形式(包括游戲中打字或者語(yǔ)音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽(tīng)從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。
5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。
6.比賽過(guò)程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。
比賽規則:5V5召喚師峽谷征召模式
1、參賽選手須提前到達現場(chǎng)報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統一開(kāi)通比賽服資格。
3、參賽選手須年滿(mǎn)18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;
6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場(chǎng)安排為準;
8、比賽勝負由系統判定勝負為準;
9、由裁判組織雙方隊長(cháng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設房間,并在房間左側,敗者在右側;開(kāi)始前有15分鐘時(shí)間購買(mǎi)符文以及調整天賦。
10、抽簽、開(kāi)設建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
11、比賽禁選開(kāi)始至比賽結束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
13、比賽開(kāi)始10分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進(jìn)行重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰斗后,全部回程,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)選手重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
15、如果掉線(xiàn)選手10分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權;
17、比賽中出現任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
活動(dòng)說(shuō)明:
1.本次活動(dòng)獎品以現金獎勵為主,網(wǎng)費獎勵為輔。
2.預計各賽區參賽人數50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會(huì )員才能參與。
3.比賽當天每個(gè)比賽區域將至少有一名管理員,以觀(guān)察員或裁判的身份進(jìn)行組織監管比賽全過(guò)程。
4.最后的獲獎?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。
活動(dòng)目標:
1.用游戲比賽來(lái)提高網(wǎng)吧人氣,借此機會(huì )對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動(dòng)建設風(fēng)采。
2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩定的客源。
3.在實(shí)際操作中,學(xué)習經(jīng)驗,為本網(wǎng)吧長(cháng)久發(fā)展制定可持續使用的活動(dòng)方案,游戲比賽規則。
活動(dòng)費用預算:
1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。
2.比賽當天的飲料免費。
3.比賽獎金以及網(wǎng)費獎勵。
4.比賽獎品牧馬人。
共計:
1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。
2.飲料靠供貨商贊助。
3.現金獎金共計4500元。
4.牧馬人鼠標1800元
5.活動(dòng)紀念品(游戲手辦)預計500元
6.其它支出200元
共計:8500元。
活動(dòng)日期8月中旬為佳。
本網(wǎng)吧所花費網(wǎng)費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開(kāi)始后由網(wǎng)吧贊助。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)9
一.活動(dòng)目的:為了活躍車(chē)友會(huì )氣氛,增進(jìn)車(chē)友之間的友誼,豐富車(chē)友文化的生活,并讓車(chē)友能夠進(jìn)一步了解藍奧經(jīng)營(yíng)項目及經(jīng)營(yíng)特色,讓車(chē)友會(huì )對我公司的認可度和認知度。
二.活動(dòng)主題:“藍奧首屆穿越火線(xiàn)電競爭霸賽”
三.活動(dòng)對象:通遼市內車(chē)友會(huì )及廣大車(chē)主
四.活動(dòng)時(shí)間:
1.報名時(shí)間:根據裝修開(kāi)展時(shí)間定
2.比賽時(shí)間:三樓裝修結束時(shí)間定
五.組織單位主辦方:藍奧汽車(chē)俱樂(lè )部
六.活動(dòng)地點(diǎn):藍奧汽車(chē)俱樂(lè )部三樓
七.比賽流程安排: 1.賽前準備與宣傳;
1.海報
1.2m×0.84m粘膠海報16張。(cf比賽8張,每周比賽8張)0.78m×0.58m海報四張,每周宣傳海報宣傳。
2.噴繪
12m×8.4m外墻懸掛噴繪一幅。
5m×2m冠軍墻噴繪一幅。
0.4m×0.2m牌子12塊。(4塊字樣為“cf比賽場(chǎng)地”,8塊字樣為“cf訓練場(chǎng)地”。)
0.8m×0.5m字樣為“榮譽(yù)墻”內置燈的牌子1塊。
2m×0.5m字樣為“CF冠軍榜”內置燈的豎立牌子1塊。工作牌6個(gè),字樣為“裁判長(cháng)”“裁判”。
3.宣傳:通過(guò)H5頁(yè)面、微信朋友圈、通遼團APP大力宣傳。
4.網(wǎng)吧內部:
八.比賽賽制:
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者/保衛者)之后,以下三個(gè)比賽模式均不變,出現平局的情況不需重新抽邊,繼續抽邊進(jìn)行比賽;第一句團隊模式
·比賽區:北京一區
·比賽地圖:運輸船
·地圖設置:5V5,復活時(shí)間0秒,100人標準,第一人稱(chēng)視角,觀(guān)看模式12人
·比賽局數:三局
·勝利條件:達到100人隊伍獲勝,取得1分,先獲得2分(局)的隊伍獲勝。本次比賽團隊競技不允許使用閃光彈、煙霧彈。(在TD模式中使用閃光彈或煙霧彈,第一次本局比賽判負,第二次取消比賽資格。)
第二局爆破模式
·比賽地圖:勝利廣場(chǎng)
·地圖設置:5vs5,5回合比賽,觀(guān)看模式12人
·比賽局數:2個(gè)5回合
·勝利條件:比賽中第一個(gè)5回合結束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進(jìn)行比賽。兩局5回合的比賽結束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現平局則加賽:巷戰5回合(5回合不換邊)
第三局團隊競技模式
·比賽地圖:沙漠1TD
·地圖設置:5vs5,復活時(shí)間設置為0秒,100人標準,觀(guān)看模式12人
·比賽局數:3局
·勝利條件:先達到100人的隊伍獲勝,得1分。先獲得2分(局)的隊伍獲勝。本次比賽團隊競技不允許使用閃光彈、煙霧彈。(在TD模式中使用閃光彈或煙霧彈,第一次本局比賽判負,第二次取消比賽資格。)
2.緊急事件預案
1)停電時(shí),立即平復大家情緒,速度換線(xiàn)。對于正在舉行的比賽場(chǎng)次,恢復后重新比賽。
2)斷網(wǎng)時(shí),延遲至后一天繼續之前的.比賽,已經(jīng)有結果的比賽有效。
3)CF服務(wù)器出現故障,延遲至后一天繼續之前的比賽,已經(jīng)有結果的比賽有效。
4)出現打架辱罵事件,取消其參與者永久參賽資格,并勸離現場(chǎng)。
5)對于對比賽結果有異議的,提供比賽錄像,裁判組邀請幾名網(wǎng)友代表一起觀(guān)看錄像,并做出裁定。如無(wú)錄像,即認定事實(shí)有效。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)10
一、設計思路:
20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過(guò)一個(gè)有意義的節日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂(lè )自由玩耍的氛圍下,家長(cháng)和小朋友親子同樂(lè )參與各項游藝活動(dòng),體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)總目標:
1、讓小朋友通過(guò)游戲大膽參與、表現自己,體驗到努力就會(huì )有成功的快樂(lè )。
2、通過(guò)游藝活動(dòng),讓小朋友在活動(dòng)中得到鍛煉,體驗團結合作,感受到幼兒園大家庭的`溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
3、通過(guò)活動(dòng),讓小朋友和家長(cháng)感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂(lè )。
三、活動(dòng)組織者:
幼兒園全體教職員工
四、活動(dòng)時(shí)間:
定于20xx年12月31日上午9:00開(kāi)始入園參與游藝活動(dòng),11:30結束。由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當天小朋友都不在園就餐,請家長(cháng)朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園各年齡班教室內及舞蹈房
六、活動(dòng)對象:
全體小朋友(每位小朋友由一位家長(cháng)陪同來(lái)園參與親子活動(dòng))
七、活動(dòng)組織形式:
采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項目由1至3位老師負責。
八、活動(dòng)領(lǐng)導機構:
組長(cháng):園長(cháng)
組員:全體教師
九、有關(guān)具體準備工作:
1、準備工作:
。1)布置游藝場(chǎng)地,準備游藝材料,游藝內容及獎品。(活動(dòng)內容要考慮到小朋友個(gè)體差異,讓每個(gè)小朋友都獲得成功并愉快參與)
。2)準備供小朋友和家長(cháng)的親子游戲若干。(分班級教室內)
。3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎品。
。4)歌曲音樂(lè ):磁帶、音響。
2、人員安排:
。1)游藝活動(dòng)分為5個(gè)大區域:游藝區、音樂(lè )表演區、手工diy、圖書(shū)閱覽區、商品交易區。
、賵D書(shū)閱覽區:托班(一層)負責人:李東穎
、谟嗡噮^:
小二班(一層)游藝項目:貼鼻子、 釣魚(yú)、 套圈。
主要負責人:賈倩楠 分項負責人:劉亞勤、侯紅俠
小一班(二層)游藝項目:拼圖、 找不同、 五子棋、跳棋。
主要負責人:白茹雪 分項負責人:孟巖、劉立平
中二班(二層)游藝項目:飛鏢、 投彩球、 吸球、 夾彈球。
主要負責人:陳潤瑩 分項負責人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。
、垡魳(lè )表演區:
中一班(二層) 游藝項目:卡拉ok
主要負責人:梁志輝、龐義珍
親子教室(一層) 游藝項目:童話(huà)。L乇硌荩
主要負責人:趙楠分項負責人:胡陽(yáng)、張鳳莉
、苁止iy:
大一班(三層)游藝項目:手工制作
主要負責人:劉穎冀路霞
大二班(三層) 游藝項目:手工制作
主要負責人:趙春紅 康旭莉馬新鮮
、菸锲方灰讌^(一層舞蹈房)
主要負責人:韓亞娟古文娟
。2)活動(dòng)主要負責人由李園長(cháng)負責,照相由吳老師、周老師負責。
。3)門(mén)口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。
。4)大門(mén)口安全負責人:周師傅
十、活動(dòng)辦法:
1、活動(dòng)區域均向家長(cháng)和小朋友開(kāi)放,全園分成5個(gè)公共活動(dòng)區域,8個(gè)活動(dòng)教室,3個(gè)活動(dòng)區域是親子游戲區域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。
2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負責該活動(dòng)的老師做標記確認。
十一、注意事項:(各班組織小朋友討論制定)
1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊等候。
2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。
4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。
5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6、每個(gè)活動(dòng)區設定一個(gè)排隊等候區,由一名老師專(zhuān)門(mén)負責
7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。
十二:活動(dòng)流程:
1、李園長(cháng)送上新年祝福。
2、9:00鐘開(kāi)始,扮演圣誕老人的人員在門(mén)口發(fā)放新年心愿祝?。
3、小朋友和家長(cháng)將填好的心愿祝?⊕斓绞フQ樹(shù)上。
4、小朋友和家長(cháng)憑老師發(fā)的邀請函開(kāi)始到各個(gè)活動(dòng)區域參加游戲。
5、11:30新年游藝活動(dòng)結束。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)11
一、活動(dòng)目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的.校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。
二、活動(dòng)組織
1)活動(dòng)總負責:張祎蘇琳
2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加
7)贊助單位:、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
三、活動(dòng)內容
1、前期準備:
1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動(dòng)完畢
2、比賽過(guò)程:
活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。
系學(xué)生會(huì )生活部
20_年3月01日
游戲活動(dòng)策劃書(shū)12
一、活動(dòng)目的
我們級的孩子絕大部分因為家長(cháng)忙,很少有和家長(cháng)親近的機會(huì )。所以我們利用元旦,設計這樣一個(gè)活動(dòng),營(yíng)造和諧和寬松的家庭氛圍,形成活潑向上的班級文化,提高學(xué)生的全面素質(zhì)和班級的凝聚力,增強學(xué)生體質(zhì),讓學(xué)生積極投身到健康的戶(hù)外活動(dòng)當中,做一個(gè)健康向上的好學(xué)生,創(chuàng )建文明、健康、活潑、和諧的班級文化。
二、活動(dòng)主題:童心同樂(lè ) 幸福成長(cháng)
三、活動(dòng)組織:
組長(cháng):班主任
成員:副班主任和體育老師
協(xié)助:各班班委
主持人:康云杰
四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)
五、活動(dòng)項目及器材準備
活動(dòng)一、“誦經(jīng)典,傳美德”
全體孩子背誦《弟子規》的《總敘》
背誦流暢,感情飽滿(mǎn)、豐富,有適當的肢體語(yǔ)言展示。
活動(dòng)二 :跳繩比賽
1、.器材:由孩子自己準備跳繩
2、活動(dòng)規則:分為4組,每班為一組,每組每局參加限5對,1個(gè)家長(cháng)帶1個(gè)孩子為1對,哨聲響起后,跳繩5分鐘,將每組5對的合計數報給主持人;多的一方勝出。獎勵小禮品。
活動(dòng)三 :拔河比賽
1.器材:結實(shí)長(cháng)繩一條
2.活動(dòng)規則:1、2、3、4大組間舉行,每組每局參加限10對,1個(gè)人大人帶1個(gè)孩子為一對,由各大組的小朋友輪流參加,可以重復參加。每局完畢交換場(chǎng)地,實(shí)行三局兩勝制。
3.注意事項:拔河時(shí)需安全人員和各位家長(cháng)嚴密監控,當結束哨聲響起時(shí),注意提醒并幫助孩子結束用力,避免發(fā)生摔倒受傷或是踩踏!
活動(dòng)結束后,由主持人組織頒發(fā)獎品。
活動(dòng)四、秘密運輸
器材:籃球4個(gè)
活動(dòng)規則:
1、劃分人數相等的4組隊員,每組隊員平均分為兩部分。如果隊伍中男女同學(xué)都有,那么各組的男女同學(xué)應一樣的比例。
2、每組的同學(xué)把分好的兩部分對應站立在場(chǎng)地的兩端,進(jìn)行迎面的接力比賽。
游戲開(kāi)始后,起點(diǎn)的第一名同學(xué)兩臂抱2個(gè)籃球,開(kāi)始出發(fā)到對面的本組隊員進(jìn)行接力。對面接力的第一個(gè)同學(xué)在限制線(xiàn)后,接到運輸到的籃球、按照同樣的方式往對面的第二名學(xué)生運輸(傳送)。依次類(lèi)推在每組最后一名同學(xué)完成截止,按照完成的.先后順序定勝負。
3、運輸途中如果籃球掉落,必須在掉落的地點(diǎn)重新恢復器材的位置,才能繼續前進(jìn)。否則判定該學(xué)生沒(méi)有完成游戲,成績(jì)無(wú)效。
4、接力的同學(xué)必須在場(chǎng)地兩端的限制線(xiàn)后進(jìn)行交接器材。
5、游戲統一發(fā)令開(kāi)始,各組相互監督參賽人數。
活動(dòng)結束后,由主持人組織頒發(fā)獎品
活動(dòng)五、火車(chē)過(guò)山洞
器材:虅圈(呼啦圈)8個(gè)
活動(dòng)規則:
1、比賽分為4組,每組3—5人,各組人數必須相同。第一名學(xué)生是火車(chē)頭,第二名同學(xué)低頭彎腰兩手抓住前面同學(xué)的腰兩側,后面的同學(xué)動(dòng)作一樣。
2、把虅圈在場(chǎng)地上豎立擺放,有一名同學(xué)服務(wù)固定。所有的虅圈可以方向不同,只要距離合適就行。所有虅圈擺放好后不能再移動(dòng),只有在4組學(xué)生都比賽過(guò)后,可以調整位置進(jìn)行下一輪的比賽。
3、比賽開(kāi)始后,火車(chē)在車(chē)頭的帶領(lǐng)下順利、安全的鉆過(guò)所有的“山洞”后,帶回到起點(diǎn)為完成。比賽的過(guò)程當中火車(chē)不能斷開(kāi),斷開(kāi)后要迅速連接。每斷開(kāi)一次加時(shí)10秒。
4、比賽的方式是分組進(jìn)行,第一組完成后,第二組進(jìn)行依次類(lèi)推。最后按照用時(shí)的長(cháng)短來(lái)決定勝負。
5、游戲可以多輪次的進(jìn)行,可以每一輪都變換虅圈的擺放位置和方向。
6、活動(dòng)結束后,由主持人組織頒發(fā)獎品
活動(dòng)七、才藝展示
游戲活動(dòng)策劃書(shū)13
一、活動(dòng)背景與目的
為進(jìn)一步加強老師與家長(cháng)、老師與孩子、家長(cháng)與家長(cháng)、家長(cháng)與孩子、孩子與孩子之間的溝通交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一個(gè)孩子展現自我才能的機會(huì ),在學(xué)習之余鍛煉好身體,在競技的同時(shí)享受快樂(lè ),在拼搏的過(guò)程中增加團隊意識,在活動(dòng)的過(guò)程中加深友誼,同時(shí)也使每一位家長(cháng)發(fā)現孩子的優(yōu)點(diǎn),注意各種才能的挖掘和培養,潤新小學(xué)一年級七班老師與家長(cháng)委員會(huì )共同協(xié)商舉辦此次親子運動(dòng)會(huì )。
二、活動(dòng)宗旨 友誼第一 比賽第二
三 、活動(dòng)主題 齊心協(xié)力 加強溝通 娛樂(lè )身心 展現自我
四 、活動(dòng)簡(jiǎn)介
1 比賽時(shí)間::20xx年11月3號(星期天)上午8:00
2 活動(dòng)地點(diǎn):龍口市濕地公園
3 參賽對象:潤新小學(xué)一年級七班學(xué)生及家長(cháng)
五、比賽項目及規則
1、綁腿跑(2人3足)
參賽人數:每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對由一家長(cháng)帶一孩子參加比賽。
比賽距離: 20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
規則:
。1)家長(cháng)的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。
。2)比賽開(kāi)始了,2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)走去或跑去,最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊。
2、背靠背運球 道具:氣球 參賽人數:每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對由一家長(cháng)帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規則:
。1)一位家長(cháng)與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;
。2)向前走時(shí),雙手必須在前方,不能碰到氣球;
。3)家長(cháng)與孩子到達終點(diǎn)后,家長(cháng)再模防兔子跳返回起點(diǎn);
。4)最后哪一組所 用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊。
3、羽毛球接力跑 道具:羽毛球拍 羽毛球 參賽人員:每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對由一家長(cháng)帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規則:
。1)羽毛球必須平放在球拍上。
。2)家長(cháng)在起點(diǎn)線(xiàn)、孩子在折返線(xiàn)。
。3)家長(cháng)跑到折返線(xiàn)上,將球拍和球交到孩子手上,由孩子跑到終點(diǎn)。
。3)比賽中途如果球落地,需要返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
。4)最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊。
4、集體跳大繩
道具:跳繩
參賽人員:每5個(gè)孩子1組,自由結合。每組2名家長(cháng),協(xié)助參加比賽。
裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
規則:
。1)每隊7人參賽,2人搖繩,5人跳繩。
。2)5人全部起跳開(kāi)始計數,跳夠10個(gè)停止,用時(shí)最短的獲勝。
六、老師點(diǎn)評: 老師根據活動(dòng)情況,有針對性的進(jìn)行點(diǎn)評。
七、注意事項:
1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。
2 、家長(cháng)、孩子在比賽過(guò)程中確保安全。
3、家長(cháng)裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。
4、 請家長(cháng)同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。
5、務(wù)必保持場(chǎng)地的衛生,請自備飲水及休息椅。
6、如因天氣問(wèn)題或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。
八、裁判員及道具征集:
1、需要裁判員四名.
2 綁腿繩4根(以寬布條為主)、羽毛球拍四個(gè)及羽毛球四個(gè)、氣球若干(在比賽過(guò)程中難免破損)、長(cháng)的大繩2根(需要夠5個(gè)孩子同時(shí)跳)。
歡迎各位家長(cháng)踴躍參與,同時(shí)更希望家長(cháng)們積極提供道具。
九、報名方式:
1 QQ上聯(lián)系曲珂爸爸。
2 打電話(huà)給曲珂爸爸 13606380858
一年級七班家長(cháng)委員會(huì )
20xx.10.25
2一年級親子戶(hù)外營(yíng)活動(dòng)策劃書(shū)
金秋時(shí)節,秋高氣爽,為了讓孩子們和家長(cháng)們盡快相互認識,增進(jìn)交流,一年級一班決定組織 “進(jìn)大自然,擁抱秋天”秋季親子遠足活動(dòng)。本次活動(dòng)的宗旨是讓孩子們走出城市,親近自然,在相互嬉戲和玩耍中相互認識,增進(jìn)了解,盡快融入班集體生活,也為家長(cháng)們互相認識和交流提供一個(gè)平臺,也標志著(zhù)我們一年級一班雛鷹小隊活動(dòng)的正式啟動(dòng)。
一、活動(dòng)時(shí)間:10月13日(本周六,上午8:00-下午3:30)。
二、活動(dòng)地點(diǎn):章丘植物園。
三、參加人員:一年級一班全體師生和家長(cháng)。
四、活動(dòng)主題:走進(jìn)自然,擁抱秋天。
五、活動(dòng)原則:自愿報名。
六、就餐方式:自備午餐。
七、活動(dòng)內容:
(一)上午
1、啟動(dòng)儀式、合影。
2、以孩子自我介紹為主,各小組原地分組開(kāi)展活動(dòng),主要是讓孩子們盡快互相認識,增進(jìn)了解。
3、趣味拔河比賽,鍛煉孩子們的團結合作意識和樹(shù)立孩子們集體榮譽(yù)感。
4、趣味廣播操比賽,讓孩子們在大自然里舒展筋骨,大膽展示自我。
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快樂(lè )合家餐。大家將自備午餐統一放置在由家長(cháng)和孩子們圍成的大自然餐桌前,讓孩子們盡情品嘗,盡享野餐盛宴。(請大家自備野餐墊,如果有)
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以自由活動(dòng)為主。
活動(dòng)結束后,統一按原車(chē)返回。
八、組織領(lǐng)導。為了確保此次活動(dòng)的順利開(kāi)展,本次活動(dòng)成立以家委會(huì )成員為主的活動(dòng)領(lǐng)導小組。
組長(cháng):華晴(龐濟慈媽媽?zhuān)?/p>
組員:朱瑾(劉潤筱媽媽?zhuān)、張婷(王炳清媽媽(zhuān)、樊明玉(樊雅文爸爸)、危東(危子涵爸爸)、黃鑫(黃灝?huà)寢專(zhuān)?/p>
九、注意事項。
1、由于本次活動(dòng)是班級第一次集體活動(dòng),又是戶(hù)外活動(dòng),一年級的.孩子們年齡偏小,因此,請各位家長(cháng)一定要樹(shù)立強烈的安全意識,確保孩子安全。請在集體活動(dòng)期間不要隨意走動(dòng)、擅自離隊,有事情要給組委會(huì )請假,請認真遵守本次活動(dòng)紀律。
2、本次活動(dòng)我們實(shí)行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著(zhù),讓孩子們感受一下集體野餐的感覺(jué)。午餐盡量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會(huì )是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐。
3、出行方式。為了讓孩子們充分感受集體的氛圍,也為了便于集中統一管理,本次活動(dòng)采取統一乘座大巴車(chē)出行的方式。集合地點(diǎn):山師附小東北門(mén)接送孩子處。(如有特殊情況需要自駕車(chē)前行的,請提前通知組委會(huì ))
4、活動(dòng)方式:本次活動(dòng)由于人數眾多,我們在出發(fā)前將進(jìn)行分組,本次活動(dòng)共分四個(gè)小組,各小組選出一位組長(cháng)(家委會(huì )成員兼職),負責本組的組織和協(xié)調活動(dòng),活動(dòng)現場(chǎng)均以小組的形式進(jìn)行。
5、出行前一天晚上,請讓孩子保證充足的睡眠,并密切關(guān)注天氣情況,適當穿衣。另外,秋季干燥,請勿必為孩子帶足飲用水,可適當帶些水果。
6、活動(dòng)結束后,我們將統一按原車(chē)返回。
為確保本次活動(dòng)的順利開(kāi)展,請各位家長(cháng)積極配合,齊心協(xié)力,統一行動(dòng)。畢竟我們家長(cháng)朋友們大部分也是初次見(jiàn)面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長(cháng)大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會(huì )和現場(chǎng)工作人員工作,共同把首次班級集體活動(dòng)搞好,為今后活動(dòng)的開(kāi)展積累經(jīng)驗,開(kāi)一個(gè)好頭,也為我們的孩子們做一個(gè)榜樣和表率;顒(dòng)過(guò)程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見(jiàn)和建議,以鞭策我們今后更好地開(kāi)展工作。
一年級一班家委會(huì )
二○XX年十月十日
游戲活動(dòng)策劃書(shū)14
活動(dòng)引言:
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰賽。
活動(dòng)宗旨:促進(jìn)院內各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。
一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月13日—20xx年5月22日
二、活動(dòng)地點(diǎn):5#宿舍樓北側空地
1.比賽須知:以各班為單位,我們會(huì )發(fā)宣傳單到各班班長(cháng)手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長(cháng)處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程
2.比賽規則:13日晚為淘汰賽,一場(chǎng)定勝負上下半場(chǎng)各5分鐘,預計全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),于21點(diǎn)準時(shí)結束。14日晚上為四強賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要2小時(shí),于21點(diǎn)半準時(shí)結束。22日晚舉行決賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要1小時(shí),于20點(diǎn)半準時(shí)結束(團體賽,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開(kāi)始后2分鐘沒(méi)到比賽區的選手看做自動(dòng)棄權。本次比賽本著(zhù)友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開(kāi)心,注意自己的.言行。
3.比賽流程:比賽設有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區等待比賽的開(kāi)始,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過(guò)比賽,工作人員要及時(shí)的提醒,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤(pán)或手柄,比賽程將會(huì )被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時(shí)候觀(guān)眾可能會(huì )很多所以要由學(xué)生會(huì )成員協(xié)助維護現場(chǎng)秩序。比賽結果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。
三、活動(dòng)經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標30元(3只),榮譽(yù)證書(shū)10元(6本) 總計600元
活動(dòng)所需物品:棚子兩頂作為比賽區,7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區,另外5對作為等候區及解說(shuō)席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤(pán)4只,音響兩個(gè),話(huà)筒一支(比賽現場(chǎng)解說(shuō)用),拖線(xiàn)板4只。
四、現場(chǎng)工作安排及工作人員安排:
負責人:陸棋,趙金輝,組織部成員負責選手的接待與分組,活動(dòng)部成員負責比賽設施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負責選手的登記與選手的管理。
五、活動(dòng)流程:
由城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )宣傳部負責對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負責好比賽時(shí)比賽場(chǎng)地秩序的維護
比賽后所有設備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )
20xx年5月8號
游戲活動(dòng)策劃書(shū)15
【活動(dòng)主題】 利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。
【活動(dòng)目的 通過(guò)舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養
及意義】 同學(xué)們的運動(dòng)積極性,還可以培養同學(xué)們的合作意識,使同學(xué)們認識到合作和團結的重要性。
【活動(dòng)時(shí)間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)
【活動(dòng)流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結束后根據裁判員觀(guān)察統計比賽結果,選出發(fā)揮最出色的`三個(gè)小組,頒發(fā)班級自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。
【活動(dòng)規則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著(zhù)跑出去,先跑完者為勝利者。
【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森
裁判員:第一大組:林歡 魏瀟
第二大組:李多 涂芳
【活動(dòng)總結】 比賽結束后由體育委員姚宗森及學(xué)習委員雷福平總結經(jīng)驗及對此次活動(dòng)做出
書(shū)面報告。
【活動(dòng)預算】 項目 金額
繩子10條 20元
精裝筆記本9本 27元
飲料 15元
總計 62元
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