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游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2023-03-16 12:56:55 活動(dòng)策劃書(shū) 我要投稿

游戲活動(dòng)策劃書(shū)匯編15篇

  轉眼間一段時(shí)間的工作告一段落了,我們的工作將會(huì )有更高的難度,更高的工作目標,此時(shí)需要提前做好策劃書(shū)了。你知道寫(xiě)策劃書(shū)需要注意哪些問(wèn)題嗎?以下是小編整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),歡迎閱讀與收藏。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)匯編15篇

游戲活動(dòng)策劃書(shū)1

  為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展x年的蘇州科技學(xué)院通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè )中學(xué)會(huì )合作,在合作中發(fā)現別人的`優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì )分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì )在生活中發(fā)現一切一切的美好,積極的去面對。

  一、活動(dòng)對象:

  蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  x年x月x日上午9:00—10:30

  三、活動(dòng)說(shuō)明:

  這次的活動(dòng),我們始終秉持著(zhù)讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè ),拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(cháng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著(zhù)“快樂(lè )第一,比賽第二,成績(jì)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結果。

  四、活動(dòng)展望:

  我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè ),拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè )真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應該學(xué)會(huì )去發(fā)現快樂(lè ),要學(xué)會(huì )與他人合作,與他人分享,將快樂(lè )變成雙份。在今后的學(xué)習生活中,都能夠一直保持著(zhù)積極樂(lè )觀(guān)快樂(lè )的心境去面對,讓生命旅程都充滿(mǎn)微笑,灑滿(mǎn)陽(yáng)光。

  五、活動(dòng)名稱(chēng):

  通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)

  六、活動(dòng)項目:

  1、松鼠與大樹(shù)

  2、石頭剪子布

  3、幫派分組

  4、心有靈犀

  活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項目替換或增加。

  七、活動(dòng)內容策劃:

  1松鼠與大樹(shù)

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹(shù),一個(gè)人扮松鼠,扮大樹(shù)者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹(shù)懷抱;如果報大樹(shù)則大樹(shù)去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

  游戲時(shí)間——十分鐘

  成績(jì)評定——由心理委員記錄。

  2石頭剪子布

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個(gè)1、2輪回為一組。

  玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

  游戲時(shí)間——五分鐘

  成績(jì)評定——由心理委員記錄。

  3幫派分組

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

  游戲時(shí)間——十五分鐘

  4心有靈犀

  游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數字,第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話(huà)了,則直接輸掉。

  游戲時(shí)間——十五分鐘

  八、活動(dòng)結尾:

  大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話(huà)說(shuō)出自己對這次活動(dòng)的感受。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)2

  活動(dòng)背景:

  經(jīng)過(guò)半個(gè)學(xué)期的訓練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動(dòng),我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )為兩校新手舉辦此次大型趣味活動(dòng)。

  這次活動(dòng)對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛(ài)好者均有機會(huì )參加。通過(guò)這次活動(dòng),可以加強四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛(ài)好者提供學(xué)習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂(lè ),讓更多的愛(ài)好者能夠加入輪滑協(xié)會(huì )這個(gè)大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長(cháng)。

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動(dòng)

  二、活動(dòng)目的及意義:

  豐富校園文化生活,展現我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng )新思想,和不滅的青春斗志。

  提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛(ài)好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

  展現輪滑魅力,為新手提供一個(gè)施展才華的舞臺。

  增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習與交流,提高輪滑技術(shù)。

  通過(guò)本次活動(dòng)使社團凝聚力得到提升,培養社員間友愛(ài)感情,發(fā)揚團結互助傳統,同時(shí)大幅度提升社員溜冰技巧。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年11月26日

  9:00

  圖書(shū)館門(mén)前集合完畢,清點(diǎn)人員,出發(fā)

  9:10~10:00

  坐車(chē)、刷街,到達航天學(xué)院

  10:00~12:00

  開(kāi)展趣味輪滑活動(dòng)

  12:00

  聚餐

  1:30~4:30

  輪滑技術(shù)交流

  4.30-4:50

  清點(diǎn)人數,返校,在圖書(shū)館前集合點(diǎn)人

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)

  五、活動(dòng)參與對象:

  我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會(huì )成員

  六、活動(dòng)內容:

  1.輪滑拔河賽

  2.速滑賽

  3.輪滑二人行

  4.鉆桿比賽

  5.拉火車(chē)比賽

  6.跳高

  7.足球場(chǎng)賽道短跑

  8.抓人游戲

  9.抓氣球比賽

  活動(dòng)詳介

  一、輪滑拔河賽

  1.參賽人數:10人,6男4女

  2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線(xiàn)為勝,不限時(shí)間,一直到能判斷勝負為止

  3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調整中心線(xiàn)——預備——開(kāi)始

  4.比賽是三局兩勝制。

  5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸的一隊吹爆氣球一個(gè)。

  二、速滑賽

  1、分男子組和女子組分別進(jìn)行。

  2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規行為,如有犯規,視為成績(jì)無(wú)效。

  3、前10名每人加一分。

  三、輪滑二人行

  1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開(kāi)始。每對最后一組沖過(guò)終點(diǎn)為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開(kāi)始,指揮、直到結束。

  2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時(shí)將兩人的腿綁在一起。

  3、根據抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。

  4、獲勝組每人加一分。

  四、鉆桿挑戰比賽

  1、男女一起,混合比賽。

  2、比賽次序為:先一個(gè)男生再一個(gè)女生,依次鉆桿。。

  3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開(kāi)始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會(huì )鉆桿,、最終沒(méi)過(guò)者淘汰。

  4、桿子高度;由兩個(gè)身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過(guò)桿者獲勝。如5次后還無(wú)法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、第一檔一分,每多過(guò)一檔加一分。

  五、拉火車(chē)比賽

  1、參賽人數為每組五人:三男兩女

  2、比賽地點(diǎn)為航天學(xué)院明志樓周?chē)蝗?/p>

  3、比賽規則:必須由裁判說(shuō)開(kāi)始,在途中不得出現拉人推人等危險動(dòng)作。如有發(fā)現,立即取、消此人比賽資格;疖(chē)尾(每一隊最后一人)沖線(xiàn)為勝,采取淘汰制。

  4、獲勝組每人加一分。

  六、跳高

  1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。

  2、比賽由裁判決定開(kāi)始,一個(gè)個(gè)有秩序進(jìn)行。在比賽時(shí),大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀(guān)看,以免受傷。

  3、比賽道具:紙箱。

  4、評判:跳躍沒(méi)有把紙箱弄倒在地,算過(guò)。采取淘汰賽,每一個(gè)高度有2次機會(huì ),過(guò)一關(guān)增加一個(gè)紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、每過(guò)一個(gè)高度加一分。

  七、足球場(chǎng)賽道短跑

  1、男女各一組,分100米和400米

  2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開(kāi)始。每組最后一人沖過(guò)終點(diǎn)為勝。

  3、獲勝組每人加一分。

  八、抓人游戲

  1、地點(diǎn):飛天廣場(chǎng)

  2、人數:無(wú)限制

  3、規則:由一人來(lái)抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、、、、依次類(lèi)推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節目或者吹爆一個(gè)氣球。

  九、抓氣球活動(dòng)

  1、地點(diǎn):羽毛場(chǎng)

  2、人數:分組、每組隨機6人。

  3、無(wú)氣球者淘汰后立即下場(chǎng),不得再繼續活動(dòng)。

  3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。

  4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

  注:完成以上活動(dòng)后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  十、活動(dòng)詳細實(shí)施方案

  (一)前期策劃準備:

  1.準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng )可貼

  2.購買(mǎi)道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng )可貼,云南白藥,紅藥水,醫用棉簽)

  3.獎品購買(mǎi):

  (二)工作整體人員安排

  三)活動(dòng)細則

  1.成員注意事項

  1).預計自備出行費用30元(都坐車(chē)的話(huà)往返共車(chē)費8元,超能吃的`話(huà)午餐22元)。

  2).活動(dòng)過(guò)程中聽(tīng)從指揮,不要單獨行動(dòng),遇到問(wèn)題可與組長(cháng)或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。

  3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應付各種問(wèn)題外)。

  b.如有需要帶上若干報紙。

  c.紙巾,一些簡(jiǎn)易的外傷醫療藥物。

  4).每個(gè)小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò )暢通。

  5).自覺(jué)遵守“安全責任書(shū)”中各項內容并履行義務(wù)。

  2.組長(cháng)職責

  1在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,全面負責好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等

  2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

  注:如在活動(dòng)過(guò)程終遇到問(wèn)題,由組長(cháng)及時(shí)與負責人聯(lián)系

  (四)正式舉行活動(dòng)

  1.組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動(dòng)中注意安全。

  2.緊急情況及意外情況處理辦法

  (五)后期工作

  1.進(jìn)入頒獎儀式。

  2.收拾場(chǎng)地,整理道具,結束活動(dòng)。

  3.活動(dòng)留影紀念。

  4.組織社員返回學(xué)校。

  5.召開(kāi)社團內部會(huì )議,進(jìn)行活動(dòng)總結。對活動(dòng)的整體效果進(jìn)行討論,對出現的問(wèn)題進(jìn)行分析,為以后類(lèi)似活動(dòng)的舉辦總結經(jīng)驗。

  十一、獎品設置

  一等獎

  二等獎

  三等獎

  十二、預算項目

  略

游戲活動(dòng)策劃書(shū)3

  一、本次活動(dòng)的形式與目的

  二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

  三、本次活動(dòng)的流程及各項安排

  四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節

  五、本次活動(dòng)的預算

  六、本次活動(dòng)的注意事項

  七、附表

  可選互動(dòng)游戲

  一、本次活動(dòng)的形式與目的

  活動(dòng)目的:

  一、放松心情、全員參與,過(guò)一個(gè)祥和、快樂(lè )的春節,通過(guò)晚會(huì )游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現我公司對員工的人文關(guān)懷

  二、通過(guò)邀請客戶(hù)代表與村委參與本次晚會(huì )互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現我公司的企業(yè)文化

  活動(dòng)形式:春節聯(lián)歡晚會(huì )

  二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

  時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分

  地點(diǎn):***

  參與者:特邀嘉賓

  我公司領(lǐng)導及全體員工

  晚會(huì )特邀演員、組織服務(wù)人員

  三、本次活動(dòng)的流程及各項安排

  工作人員

  工程組工程人員若干:負責晚會(huì )的電腦、音響以及LED畫(huà)面、燈光、攝影攝像、會(huì )場(chǎng)布置等。

  文案小組工作人員若干:負責晚會(huì )主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導。

  主持人:男生1名,女生1名。

  籌備組工作人員若干:負責晚會(huì )的總體策劃方面工作,節目審查。

  服務(wù)組工作人員若干:負責晚會(huì )采購、服務(wù)、后勤方面的工作。

  籌備進(jìn)程

  向我公司各單位發(fā)出邀請

  確定參演節目、參演員工、主持人串詞

  禮品、道具采購完成,個(gè)別重點(diǎn)節目先行排練,

  正式彩排

  晚會(huì )正式演出

  四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節

  13:00前 工作人員到位準備道具及布置現場(chǎng)

  15:00前 演員到場(chǎng),準備、化妝并提前用餐

  18:00前 全體員工到場(chǎng)并安排就坐

  18:20 歡迎院長(cháng)、領(lǐng)導、甲方貴賓進(jìn)場(chǎng)就坐

  18:30 晚會(huì )正式開(kāi)始

  20:45 領(lǐng)導、客戶(hù)嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場(chǎng)

  21:00 晚會(huì )結束,全體員工、演員有序退場(chǎng)

  22:00前 工作人員清場(chǎng)收工

  節目環(huán)節

 。ㄔ诎盐照麄(gè)晚會(huì )節奏、時(shí)間的前提下對以下所列節目進(jìn)行適當增減)

  一、節目(由公司自選節目、特邀節目)

  二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎品

  三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導的頒獎(晚會(huì )前統計好名單)

  四、領(lǐng)導致辭

  備選互動(dòng)游戲:(見(jiàn)附表)

  五、本次活動(dòng)的預算

 。ㄒ唬┪枧_裝扮費用

 。ǘ┙煌ㄙM用,服裝、食品及獎品費用

 。ㄈ﹫(chǎng)地租賃費用

 。ㄋ模┨匮钨e接待費用

 。ㄎ澹╊A備機動(dòng)費用

  六、本次活動(dòng)的注意事項

 。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時(shí)對時(shí)間、地點(diǎn)作出調整。

 。ǘ┨匮輪T、舞臺裝扮、場(chǎng)地提前定好

 。ㄈ┨崆鞍l(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時(shí)進(jìn)場(chǎng),晚會(huì )前3天再次電話(huà)確認。

 。ㄋ模┩頃(huì )當天注意員工的接送問(wèn)題和嘉賓的接待

 。ㄎ澹┩頃(huì )期間注意調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

 。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示

 。ㄆ撸┩頃(huì )整體氣氛要結合我公司情況,活而不亂,格調高雅。

  七、附表

  1?蛇x互動(dòng)游戲

  1、祝福詞接龍每部門(mén)每次派一個(gè)人站起來(lái)說(shuō)一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門(mén)說(shuō)的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說(shuō)錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個(gè)節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

  2、腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問(wèn)題,然后開(kāi)始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

  3、言行不一:每部門(mén)出2人,和對手說(shuō)數字并舉手,任何一方先說(shuō)和舉手指頭,另外的緊接著(zhù)說(shuō)數字和舉手指頭,說(shuō)的數字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說(shuō)和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。

  4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著(zhù),作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

  如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側抬手,即:右邊抬手。每部門(mén)派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

  5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

  規則:由主持人在現場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫(xiě)好的情侶人名的紙條,如楊過(guò)和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個(gè)笑話(huà)或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場(chǎng)觀(guān)眾的標準為準),則判犯規。

  對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫(xiě)一個(gè)節目名稱(chēng),如成語(yǔ)肢體表演名稱(chēng)(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩(shī),或大聲說(shuō)出自己親身經(jīng)歷過(guò)的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其它的暗示提示觀(guān)眾,最后由他(她)所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。

  6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規則:由主持人在現場(chǎng)選人組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

  規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

  7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會(huì )的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)開(kāi)始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開(kāi)始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對歌的時(shí)間不得超過(guò)15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著(zhù)開(kāi)始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)的時(shí)候定出輸贏(yíng),然后由賽輸的組推選一位代表表演一個(gè)節目,游戲至此由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定是否再來(lái)一個(gè)回合。

  8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的.球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

  9、佳人何處尋:內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內,道出對方背后貼著(zhù)的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

  道具:紙,筆,透明膠帶

  方法:

 。1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當

 。2)事前,先在紙上寫(xiě)著(zhù)諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。

 。3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

 。4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

 。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

 。6)到最后沒(méi)有成對的人,就是負方。

  重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

  10、搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  11、七拼八湊

  此游戲適合晚會(huì )最后,掀起高潮。

  要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組

  道具:托盤(pán),背景disco音樂(lè ),獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè )起,

  主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢(qián)。

  其他:

  1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。。。。。。接不上的看著(zhù)處罰就可以了,挺有意思。

  2、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問(wèn)題為對公司成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

  3、讓公司的成員用家鄉話(huà)說(shuō)一段對白,越經(jīng)典的越好哦

  比如:大話(huà)西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。。。。

  4、在會(huì )場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了

  5、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)

  6、事先準備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

  7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

  8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數少一把,然后大家圍著(zhù)椅子轉,聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個(gè)游戲。

  9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

  10、首先準備問(wèn)題若干,報紙一張。

  規則:一男一女同站一張報紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題,答錯問(wèn)題,報紙折半繼續,答對問(wèn)題,問(wèn)下一道 ,男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規則時(shí),游戲結束發(fā)獎品

  11、善解人意

  分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列

  人與人之間不能說(shuō)話(huà),只能靠動(dòng)作表達意思

  12、鐵人三項

  連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

  最后還要閉眼旋轉15圈

  速度最快者有獎

  13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊員腳上剩的氣球多。

  14、真心話(huà)大冒險。

  嗬嗬,感覺(jué)不錯的游戲啊。

  15、有電腦有投影儀的話(huà)

  搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯啊。

  16、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。

  例如:x=3

  那么幾個(gè)人排好隊,一個(gè)一個(gè)說(shuō):

  1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

  17、買(mǎi)奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

  讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!

  18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰(shuí)先吃完!

  19、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。

  然后念出來(lái)。。。不用寫(xiě)名字的。念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!

  20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏(yíng)。

  這個(gè)游戲很能調節氣氛,也很整人哦。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)4

  一、活動(dòng)目的

  培養學(xué)生會(huì )、文新社的'團隊合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

  二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:12月5日

  地點(diǎn):東湖公園

  三、活動(dòng)對象

  學(xué)生會(huì )、東新社全體成員

  四、開(kāi)展與實(shí)施的流程

  組織學(xué)生會(huì )、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見(jiàn)附件一),開(kāi)展與實(shí)施具體如下:

  五、游戲規則

  游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來(lái)分出分數最多者為第一名依次類(lèi)推評出。

  六、活動(dòng)道具

  氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

  七、獎項設置及費用預算

  八、裁判名單

  總裁判:陳招迪

  副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

  策劃人:陳招迪

  何建峰

游戲活動(dòng)策劃書(shū)5

  一、活動(dòng)主題:創(chuàng )造力與團隊精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團聯(lián)合會(huì )

  協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )

  三、活動(dòng)名稱(chēng):高空飛蛋

  四、活動(dòng)目的:通過(guò)本次高空飛蛋游戲,體現小組成員的創(chuàng )造力及團隊精神

  五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

  六、活動(dòng)形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

  七、活動(dòng)地點(diǎn):三教3到5樓

  八、適用對象:全校學(xué)生

  九、活動(dòng)設施:10張桌椅

  十、活動(dòng)流程

  1、活動(dòng)前期

  1)前期準備、宣傳

  負責人余露

  任務(wù)宣傳本次活動(dòng)擴大活動(dòng)的知名度招募參賽小組人員

  方式出宣傳板安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)

  2)報名安排

  報名地點(diǎn):一食堂前空地

  報名時(shí)間|:策劃通過(guò)后的兩天時(shí)間

  2、活動(dòng)中期

  1)總負責人

  辦公室主任余昆朋

  組織部部長(cháng)李娜

  組織部副部長(cháng)方健

  任務(wù)會(huì )場(chǎng)布置秩序維護人員調度

  2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

 。1)把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,每組長(cháng)計時(shí)開(kāi)始制作,而后讓組員在制作完成之后統一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設計保護桑

 。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀(guān)賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

 。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵

 。4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現特殊情情況參考注意事項進(jìn)行處理

  3、活動(dòng)后期

  1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪(fǎng)提問(wèn))

  你們組的創(chuàng )意是怎么得來(lái)的?

  在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調程度如何?

  2)優(yōu)勝者合影,全體會(huì )員合影,全體工作人員合影

  3)活動(dòng)收尾工作

  負責人甘民可

  任務(wù)會(huì )場(chǎng)布置持續維護場(chǎng)地保潔設施歸還

  4)出宣傳板介紹活動(dòng)情況,公布優(yōu)勝者名單和活動(dòng)感言

  十一、頒發(fā)獎品:由會(huì )長(cháng)頒發(fā)

  十二、活動(dòng)要求

  1、部長(cháng)和會(huì )員要密切配合把活動(dòng)辦好

  2、本次活動(dòng)參賽的人員要認真討論

  3、組員要密切配合負責人的調度

  十三、注意事項

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來(lái)決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來(lái)決出優(yōu)勝者

  2、以各部門(mén)為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負責人要履行其職責,確活動(dòng)正常進(jìn)行

  十四、經(jīng)費預算(見(jiàn)附件一)

  武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )

  20xx年11月15

  附件一

  經(jīng)費預算:

  “高空投蛋”比賽策劃書(shū)

  報名形式:自愿報名,以個(gè)人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過(guò)3人。

  報名截止時(shí)間:20xx年10月15日

  已報名人數:七年級:35組共70人八年級:43組共86人。

  比賽時(shí)間:八年級:20xx年10月16日活動(dòng)課

  七年級:20xx年10月17日活動(dòng)課

  比賽地點(diǎn):教工宿舍四樓走廊;

  雞蛋落地點(diǎn):教工宿舍樓下空地。

  比賽規則:選手攜帶應用指定材料設計好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。

  比賽流程:

  1、各個(gè)科學(xué)老師帶領(lǐng)自己的班級到指定編號的'觀(guān)眾席排隊站好。

  2、選手攜帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領(lǐng)取選手以及裝置編號,然后到選手區待命。

  八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命

  七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命

  3、校領(lǐng)導宣布比賽開(kāi)始。

  4、選手聽(tīng)廣播員的指令,每場(chǎng)比賽包括10個(gè)小組。編號1~10組的選手進(jìn)入比賽區比賽

  5、選手到達比賽區后,聽(tīng)到投放指令后統一投放。

  6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區,工作人員清理現常

  7、此輪選手在四樓工作人員的帶領(lǐng)下到五樓稍后,待下一輪比賽開(kāi)始時(shí)回到自己的班級。

  8、下面幾輪均按以上程序進(jìn)行。

  9、由校領(lǐng)導頒獎。學(xué)生發(fā)表獲獎感言。

  10、請校領(lǐng)導致結束語(yǔ)。

  備注:如果學(xué)生的雞蛋全部破裂,沒(méi)有成功的,則由實(shí)習老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。

  場(chǎng)地安排:比賽區:教工宿舍四樓走廊

  雞蛋落地區:教工宿舍樓下的空地

  作品回收區:教工宿舍樓下

  選手區:教工宿舍二樓及三樓走廊

  觀(guān)眾席:1—7班:停車(chē)場(chǎng)8—10班:學(xué)生餐廳門(mén)口

  評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好

  二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎

  三等獎:雞蛋破碎

  注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。

  人員安排:

  領(lǐng)導小組:陶校長(cháng)、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師

  選手區:葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學(xué)生進(jìn)入)

  鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(二樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區,另一人留守)

  李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區,另一人留守)

  肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區)

  評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅

  攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業(yè)靜

  廣播員:蘭海夏(講稿程序見(jiàn)附錄)

  廣播調音師:鄭毓清

  安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師

  所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;

2臺數碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學(xué)校印章);

  圈場(chǎng)地用的塑料帶(長(cháng)度約200米)4張桌子和椅子。

  一條橫幅(內容:西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽);

  投蛋裝置指定材料;

  超市購物用的袋子(1個(gè))不超過(guò)3米的長(cháng)繩;

  20根吸管10個(gè)回形針(即曲別針);

  直徑不超過(guò)4厘米的棉球一個(gè)生雞蛋;

  面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。

  主持講稿

  一:宣布西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽開(kāi)始。

  二:請陳主任講話(huà)。

  三:比賽正式開(kāi)始。

  … …

  領(lǐng)導小組頒獎。

  最后一項:請陶校長(cháng)講話(huà)。

  請各班帶回教室。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)6

  一、活動(dòng)主旨:

  團結一心,激發(fā)熱情

  二、活動(dòng)目的及意義:

  調動(dòng)青協(xié)會(huì )員的積極性,展現青協(xié)會(huì )員的青春活力,增強青協(xié)會(huì )員間的聯(lián)系,促進(jìn)青協(xié)會(huì )員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進(jìn)一步認識。

  三、活動(dòng)主題:

  團結一心,激發(fā)熱情

  四、活動(dòng)特色:

  與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節目相仿,以團結協(xié)作的游戲方式促進(jìn)彼此的感情,活動(dòng)內容豐富,充滿(mǎn)正能量。

  五、主辦單位:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )

  六、活動(dòng)對象:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )

  七、活動(dòng)地點(diǎn):

  后花園

  八、活動(dòng)時(shí)間:

  xx.6.12或xx.6.14

  九、活動(dòng)參與人:

  青年志愿者協(xié)會(huì )干事干部

  十、前期工作計劃及準備:

  1.場(chǎng)地申請

  2.需要借的`器材:三個(gè)擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

  3.需要買(mǎi)的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂(lè ),一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

  4.撕名牌衣服(根據報名人數定,名牌盡量買(mǎi)可擦寫(xiě)材質(zhì))蚊香(根據報名人數定)西瓜(根據報名人數定)

  十一、活動(dòng)流程策劃:

  1.后花園的指定地點(diǎn)尋找紙飛機,每人現找一個(gè),找到后速到銅像處集合,根據一定規則分成四組(規則僅限裁判員知道,現場(chǎng)會(huì )有裁判員進(jìn)行通知)分組結束后分成的四個(gè)組各組內部以抽簽的形式進(jìn)行安排游戲參賽人員

  2.先進(jìn)行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準備接力賽,并背著(zhù)搭檔比賽哪個(gè)組用時(shí)最多獲勝,根據裁判員口令開(kāi)始比賽計時(shí),用時(shí)最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現場(chǎng)公布)。第一名獲得線(xiàn)索(裁判員現場(chǎng)頒發(fā))

  3.第二個(gè)比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過(guò)裁判員認證后方可吃西瓜,每組現一個(gè)西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線(xiàn)索

  4.第三個(gè)比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據一組成員的表情判斷哪個(gè)人所喝的不是純凈水,限時(shí)15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線(xiàn)索,剩下三組接受懲罰(裁判員現場(chǎng)公布)

  5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時(shí)最短組獲勝。第一名獲得線(xiàn)索,最后一名接受懲罰(裁判員現場(chǎng)公布)。

  6.撕名牌開(kāi)始,每人在撕名牌同時(shí)尋找帶有“不分你我彼此相親相愛(ài)”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過(guò)程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個(gè)方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

  7.給第一名頒獎

  8.活動(dòng)結束收拾現場(chǎng)

  十二、活動(dòng)預算:

  撕名牌衣服300元,水,醋等活動(dòng)道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預算650元。

  xx年5月29日

游戲活動(dòng)策劃書(shū)7

  一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技

  二、活動(dòng)名稱(chēng):《lol》游戲競技

  三、活動(dòng)背景及意義:隨著(zhù)電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén),F在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會(huì )越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

  四、活動(dòng)組織方:XXX網(wǎng)吧

  五、活動(dòng)對象:網(wǎng)吧廣大玩家

  六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)

  七、活動(dòng)地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧

  八、活動(dòng)流程:

  1、宣傳

  在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

  2、報名方式:

  在網(wǎng)吧收銀處設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);

  3、開(kāi)展活動(dòng):

  活動(dòng)最好選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。

  4、賽后工作:

  張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。

  九、比賽事項:

  比賽流程:

 、艆①愓叩竭_比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說(shuō)的情況大概能有4至8組存在)

 、葡扔芍鞒秩酥v話(huà),說(shuō)明比賽規則,然后比賽開(kāi)始。

 、谴舜伪荣惒扇√蕴,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

 、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。(按具體比賽情況可進(jìn)行調整)

  3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動(dòng)策劃書(shū)

  舉辦單位:

  閬中智誠科技電腦經(jīng)營(yíng)部

  閬中市森林網(wǎng)吧

  閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

  閬中市洪恩網(wǎng)吧

  閬中市新新人類(lèi)網(wǎng)吧

  活動(dòng)目的`:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹(shù)立一個(gè)良好的精神文明活動(dòng)場(chǎng)所。

  比賽形式:團隊賽

  報名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);只接受團隊報名(5人一組)。由隊長(cháng)提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊員必須年滿(mǎn)18周歲。在某一網(wǎng)吧報名后不可再去其他網(wǎng)吧報名。一律視為無(wú)效。

  獎勵方式:

  總決賽:

  第一名獎勵:2500元現金加網(wǎng)費100元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。

  第二名獎勵:1500元現金加網(wǎng)費80元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。

  第三名獎勵:500元現金加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加網(wǎng)費50元加活動(dòng)紀念品。

  報名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前

  比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開(kāi)始)活動(dòng)在開(kāi)始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結束時(shí)進(jìn)行頒獎典禮。

  比賽服務(wù)器:暫不公開(kāi),保證公平公正,比賽專(zhuān)用,所有英雄免費。

  活動(dòng)地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)

  比賽說(shuō)明:

  1.所有參賽隊伍以隊長(cháng)為單位到前臺報名參加。

  2.以抽簽形式分配對戰方,5人一組進(jìn)行比賽。

  3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

  4.不遵守比賽規則,以任何形式(包括游戲中打字或者語(yǔ)音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽(tīng)從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。

  5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。

  6.比賽過(guò)程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。

  比賽規則:5V5召喚師峽谷征召模式

  1、參賽選手須提前到達現場(chǎng)報名參賽,遲到將不能參賽;

  2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統一開(kāi)通比賽服資格。

  3、參賽選手須年滿(mǎn)18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;

  4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

  5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;

  6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

  7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場(chǎng)安排為準;

  8、比賽勝負由系統判定勝負為準;

  9、由裁判組織雙方隊長(cháng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設房間,并在房間左側,敗者在右側;開(kāi)始前有15分鐘時(shí)間購買(mǎi)符文以及調整天賦。

  10、抽簽、開(kāi)設建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

  11、比賽禁選開(kāi)始至比賽結束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

  12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

  13、比賽開(kāi)始10分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進(jìn)行重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰斗后,全部回程,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)選手重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  15、如果掉線(xiàn)選手10分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

  16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權;

  17、比賽中出現任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

  活動(dòng)說(shuō)明:

  1.本次活動(dòng)獎品以現金獎勵為主,網(wǎng)費獎勵為輔。

  2.預計各賽區參賽人數50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會(huì )員才能參與。

  3.比賽當天每個(gè)比賽區域將至少有一名管理員,以觀(guān)察員或裁判的身份進(jìn)行組織監管比賽全過(guò)程。

  4.最后的獲獎?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。

  活動(dòng)目標:

  1.用游戲比賽來(lái)提高網(wǎng)吧人氣,借此機會(huì )對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動(dòng)建設風(fēng)采。

  2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩定的客源。

  3.在實(shí)際操作中,學(xué)習經(jīng)驗,為本網(wǎng)吧長(cháng)久發(fā)展制定可持續使用的活動(dòng)方案,游戲比賽規則。

  活動(dòng)費用預算:

  1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。

  2.比賽當天的飲料免費。

  3.比賽獎金以及網(wǎng)費獎勵。

  4.比賽獎品牧馬人。

  共計:

  1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。

  2.飲料靠供貨商贊助。

  3.現金獎金共計4500元。

  4.牧馬人鼠標1800元

  5.活動(dòng)紀念品(游戲手辦)預計500元

  6.其它支出200元

  共計:8500元。

  活動(dòng)日期8月中旬為佳。

  本網(wǎng)吧所花費網(wǎng)費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開(kāi)始后由網(wǎng)吧贊助。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)8

  著(zhù)我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應學(xué)習的需求,那么趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)怎樣寫(xiě)呢?本站今天為大家精心準備了活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū),希望對大家有所幫助!活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)

  一、活動(dòng)目的:

  為促進(jìn)自律委員會(huì )各部門(mén)之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。

  二、活動(dòng)意義:

  通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門(mén)的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學(xué)習,揚長(cháng)補短,有利于自律委員會(huì )的長(cháng)遠發(fā)展。

  三、時(shí)間地點(diǎn)

  1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì )辦公室

  2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部(以部門(mén)為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會(huì )全體學(xué)生干部

  3.物品負責:自律委員會(huì )秘書(shū)部

  五、獎品設置:自律委員會(huì )秘書(shū)部負責設置

  六、活動(dòng)內容:

  1.主持人開(kāi)場(chǎng)白,組織者宣布比賽規則,宣布

  比賽開(kāi)始

  2.“玩轉大話(huà)西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰鼓擂”、“我愛(ài)記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領(lǐng)導講話(huà)

  5.活動(dòng)結束

  七、活動(dòng)安排:

  1.朗誦《玩轉大話(huà)西游》

  規則:共分為6個(gè)版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng )意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂(lè )極生悲版、慘不忍睹版、死去活來(lái)版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開(kāi)始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒(méi)人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著(zhù)女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見(jiàn)凳子需轉一圈;遇見(jiàn)木板需跨過(guò))

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風(fēng)吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類(lèi)推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

  7.“我愛(ài)記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來(lái)的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

  例如:“春”春天花會(huì )開(kāi),鳥(niǎo)兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機1個(gè)、布條、路障、水瓶

  策劃書(shū):自律委員會(huì )秘書(shū)部張學(xué)龍

  活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)

  一、活動(dòng)目的:

  為了豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè )生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng )造更多的交流機會(huì ),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì )。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習和娛樂(lè )的平臺。

  二、活動(dòng)內容:

  主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

  時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30

  地點(diǎn):食堂三樓

  主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會(huì )保衛部

  參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。

  注意事項:1:提前通知全院師生。

  2:游戲中應加入一些音樂(lè )。

  3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來(lái)吸引更多的師生加入。

  三、活動(dòng)流程:

  1:主持人宣布晚會(huì )開(kāi)始

  2:開(kāi)場(chǎng)舞蹈

  3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開(kāi)始,二人向前跑出,以先到達終點(diǎn)者為勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時(shí)最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協(xié)力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開(kāi)始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,時(shí)間少者為勝。

  規則:隊伍從哪斷開(kāi)必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開(kāi)始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的順序判定名次。

  多足蟲(chóng)競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開(kāi)始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結束,用時(shí)少的隊為勝。

  4:由外聯(lián)部演唱歌曲

  5:散場(chǎng)歌曲。

  活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)

  一、活動(dòng)目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我院學(xué)生會(huì )組織開(kāi)展以“友誼,從運動(dòng)開(kāi)始”的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。

  二、活動(dòng)主題:友誼,從運動(dòng)開(kāi)始

  三、活動(dòng)對象:體育學(xué)院10級全體新生

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)

  六、組織機構:體育學(xué)院

  七、活動(dòng)形式:

  1.活動(dòng)設計以宿舍團隊為單位,活動(dòng)項目男女咸宜;

  2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;

  4.活動(dòng)形式輕松、快樂(lè ),注重溝通、交流、

  5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;

  6.老師、學(xué)長(cháng)亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團隊。

  八、活動(dòng)流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學(xué)生會(huì )的全面而細致的.策劃準備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開(kāi)賽前個(gè)舍隊長(cháng)會(huì )議,賽前裁判工作會(huì )議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無(wú)患,防范突然事件。

  中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì )有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項組織工作,認真的布置賽場(chǎng),維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛生,做活動(dòng)的總結,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)9

  一、組織單位:出國留學(xué)心理健康服務(wù)部

  二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強社會(huì )適應能力。

  三、游戲時(shí)間: 20xx年5月20日晚上7:30

  四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓

  五、游戲形式:

  游戲分為三個(gè)項目,第一是“啄木鳥(niǎo)行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣(mài);第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢(mèng)想。

  六、游戲內容及規則:

  項目一:“啄木鳥(niǎo)”行動(dòng)

  游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會(huì )合作,在合作中體會(huì )競爭,學(xué)會(huì )正確競爭和合作。

  游戲規則及說(shuō)明:

  該項目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對4人。游戲開(kāi)始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥(niǎo)”,口銜吸管傳遞“蟲(chóng)子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。

  項目二:價(jià)值拍賣(mài)

  游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗人生態(tài)度

  游戲規則及說(shuō)明:

  該游戲先將要拍賣(mài)的東西寫(xiě)在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢(qián)),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據自己對人生的理解隨意競買(mǎi)下表中的東西。每樣東西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。

  項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢(mèng)想

  1、活動(dòng)目的

  通過(guò)宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標,積極進(jìn)取樂(lè )觀(guān)向上執著(zhù)的追求自己的理想;增強大學(xué)生的.心理素質(zhì),以適應緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來(lái)的壓力和挑戰。

  2、心理劇情簡(jiǎn)介

  大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現實(shí)往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無(wú)所事事生活沒(méi)有目標,談戀愛(ài)、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語(yǔ)三級沒(méi)過(guò)、計算機二級沒(méi)過(guò),他什么也不在乎,只是麻木地過(guò)日子,轉眼便到了大三工作沒(méi)找羅,考本無(wú)望面對殘酷的現實(shí)、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對自己的關(guān)愛(ài)與期望,他失聲痛哭:內疚、痛苦、后悔……

  3、活動(dòng)形式

  心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線(xiàn),真實(shí)再現大學(xué)生存在的一些問(wèn)題,引起大家的關(guān)注和思考。

  專(zhuān)家點(diǎn)評:演出結束后,當場(chǎng)有專(zhuān)家老師針對所反映的問(wèn)題結合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評。

  七、報名時(shí)間:5月14日—5月16日

  八、報名方式:直接報名,地點(diǎn)是各班心理委員處

  九、宣傳:通過(guò)海報和廣播的方式

  十、比賽獎勵:

  按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(shū)(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)

游戲活動(dòng)策劃書(shū)10

  一、活動(dòng)主題

  溝通理解關(guān)愛(ài)心理和諧健康

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  **年10月14日

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  蘭州市第十六中學(xué)

  四、活動(dòng)目的:

  1、通過(guò)一系列的心理健康知識宣傳,向同學(xué)們宣傳精神衛生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學(xué)關(guān)注精神衛生、保持心理健康與身體健康協(xié)調統一,并現場(chǎng)咨詢(xún)和解答同學(xué)們的心理健康問(wèn)題。

  2、通過(guò)一系列有趣的`活動(dòng),對學(xué)生進(jìn)行心理健康教育,正確引導學(xué)生樹(shù)立正確的世界觀(guān)、人生觀(guān)和價(jià)值觀(guān),營(yíng)造良好、和諧的校園氣氛。

  五、宣傳:

  透視心靈關(guān)注成長(cháng)

  六、活動(dòng)內容:

  1、心理講座:

 。1)“爸爸媽媽?zhuān)蚁雽δ阏f(shuō)……”主要針對初中生親子關(guān)系進(jìn)行講座,旨在使學(xué)生與父母交流更加和諧。

 。2)“心靈筑路”主要針對初中問(wèn)題學(xué)生進(jìn)行心理疏導,旨在使初中問(wèn)題學(xué)生適應校園環(huán)境,改善學(xué)習方法,使其順利完成學(xué)業(yè)。

  2、心靈沙龍:以“其實(shí)我很乖……”為主題,邀請心理專(zhuān)業(yè)學(xué)生與同學(xué)們相互溝通,為廣大同學(xué)排解心理困惑,進(jìn)行心理疏導工作,并鼓勵同學(xué)們積極發(fā)言,從而讓同學(xué)們正確的認識自己,悅納自己,悅納他人。

  3、心理游戲:在學(xué)校操場(chǎng)上進(jìn)行此環(huán)節。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學(xué)們在游戲的過(guò)程中鍛煉自己,學(xué)會(huì )團隊合作和交流協(xié)作。

  七、注意事項:

  1、在進(jìn)行活動(dòng)時(shí),應注意活動(dòng)對象為初中生,所以,語(yǔ)言避免晦澀難懂,應盡可能直白。另外,注意講話(huà)的語(yǔ)氣,做一個(gè)積極的引導者。最重要的是,在游戲的過(guò)程中,必須注意參與者的安全。

  2、做好前期的策劃與準備工作,在活動(dòng)結束后,清點(diǎn)物品,隨時(shí)清點(diǎn)人數,保證人員的安全。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)11

  一、設計思路:

  20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過(guò)一個(gè)有意義的節日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂(lè )自由玩耍的氛圍下,家長(cháng)和小朋友親子同樂(lè )參與各項游藝活動(dòng),體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)總目標:

  1、讓小朋友通過(guò)游戲大膽參與、表現自己,體驗到努力就會(huì )有成功的快樂(lè )。

  2、通過(guò)游藝活動(dòng),讓小朋友在活動(dòng)中得到鍛煉,體驗團結合作,感受到幼兒園大家庭的'溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

  3、通過(guò)活動(dòng),讓小朋友和家長(cháng)感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂(lè )。

  三、活動(dòng)組織者:

  幼兒園全體教職員工

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  定于20xx年12月31日上午9:00開(kāi)始入園參與游藝活動(dòng),11:30結束。由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當天小朋友都不在園就餐,請家長(cháng)朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  幼兒園各年齡班教室內及舞蹈房

  六、活動(dòng)對象:

  全體小朋友(每位小朋友由一位家長(cháng)陪同來(lái)園參與親子活動(dòng))

  七、活動(dòng)組織形式:

  采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項目由1至3位老師負責。

  八、活動(dòng)領(lǐng)導機構:

  組長(cháng):園長(cháng)

  組員:全體教師

  九、有關(guān)具體準備工作:

  1、準備工作:

 。1)布置游藝場(chǎng)地,準備游藝材料,游藝內容及獎品。(活動(dòng)內容要考慮到小朋友個(gè)體差異,讓每個(gè)小朋友都獲得成功并愉快參與)

 。2)準備供小朋友和家長(cháng)的親子游戲若干。(分班級教室內)

 。3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎品。

 。4)歌曲音樂(lè ):磁帶、音響。

  2、人員安排:

 。1)游藝活動(dòng)分為5個(gè)大區域:游藝區、音樂(lè )表演區、手工diy、圖書(shū)閱覽區、商品交易區。

 、賵D書(shū)閱覽區:托班(一層)負責人:李東穎

 、谟嗡噮^:

  小二班(一層)游藝項目:貼鼻子、 釣魚(yú)、 套圈。

  主要負責人:賈倩楠 分項負責人:劉亞勤、侯紅俠

  小一班(二層)游藝項目:拼圖、 找不同、 五子棋、跳棋。

  主要負責人:白茹雪 分項負責人:孟巖、劉立平

  中二班(二層)游藝項目:飛鏢、 投彩球、 吸球、 夾彈球。

  主要負責人:陳潤瑩 分項負責人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。

 、垡魳(lè )表演區:

  中一班(二層) 游藝項目:卡拉ok

  主要負責人:梁志輝、龐義珍

  親子教室(一層) 游藝項目:童話(huà)。L乇硌荩

  主要負責人:趙楠分項負責人:胡陽(yáng)、張鳳莉

 、苁止iy:

  大一班(三層)游藝項目:手工制作

  主要負責人:劉穎冀路霞

  大二班(三層) 游藝項目:手工制作

  主要負責人:趙春紅 康旭莉馬新鮮

 、菸锲方灰讌^(一層舞蹈房)

  主要負責人:韓亞娟古文娟

 。2)活動(dòng)主要負責人由李園長(cháng)負責,照相由吳老師、周老師負責。

 。3)門(mén)口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。

 。4)大門(mén)口安全負責人:周師傅

  十、活動(dòng)辦法:

  1、活動(dòng)區域均向家長(cháng)和小朋友開(kāi)放,全園分成5個(gè)公共活動(dòng)區域,8個(gè)活動(dòng)教室,3個(gè)活動(dòng)區域是親子游戲區域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。

  2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負責該活動(dòng)的老師做標記確認。

  十一、注意事項:(各班組織小朋友討論制定)

  1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊等候。

  2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

  3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。

  4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。

  5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

  6、每個(gè)活動(dòng)區設定一個(gè)排隊等候區,由一名老師專(zhuān)門(mén)負責

  7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。

  十二:活動(dòng)流程:

  1、李園長(cháng)送上新年祝福。

  2、9:00鐘開(kāi)始,扮演圣誕老人的人員在門(mén)口發(fā)放新年心愿祝?。

  3、小朋友和家長(cháng)將填好的心愿祝?⊕斓绞フQ樹(shù)上。

  4、小朋友和家長(cháng)憑老師發(fā)的邀請函開(kāi)始到各個(gè)活動(dòng)區域參加游戲。

  5、11:30新年游藝活動(dòng)結束。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)12

  一、指導思想

  為倡導全民健身活動(dòng)的開(kāi)展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )合作,且培養孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運動(dòng)會(huì )。

  二、活動(dòng)主題

  參與、健身、娛樂(lè )、和諧

  三、趣味運動(dòng)會(huì )特點(diǎn)

  趣味運動(dòng)會(huì )不同于田徑運動(dòng)會(huì ),它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂(lè )、娛樂(lè )健身、增強體質(zhì)的體育節,有自己鮮明的特點(diǎn):

  1、不受場(chǎng)地、年齡的限制

  學(xué)?梢钥朔藞(chǎng)地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng )新,認真研究和策劃趣味運動(dòng)會(huì )。每位學(xué)生都可根據自己的身體狀況、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運動(dòng)項目參加比賽。運動(dòng)會(huì )賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過(guò)河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項目。

  2、群眾性

  由于運動(dòng)會(huì )設置的項目類(lèi)別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運動(dòng)會(huì )比賽的學(xué)生,現在有了適合自己特點(diǎn)的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長(cháng)的機會(huì )。正因為如此,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現,全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴,場(chǎng)下的同學(xué)則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現了廣泛的群眾性。

  3、健身性

  由于運動(dòng)會(huì )的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運動(dòng)會(huì )前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的'效果。在學(xué)校領(lǐng)導的精心布署,全體教師的團結協(xié)作,每次趣味游戲開(kāi)得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。

  4、教育性

  各個(gè)運動(dòng)項目的比賽具有激烈的競爭性,通過(guò)訓練和比賽,能培養廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動(dòng)會(huì )比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數量的比重,更有利于培養學(xué)生的團結、協(xié)作的集體主義精神。

  5、娛樂(lè )性

  運動(dòng)會(huì )比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿(mǎn)足。

  四、比賽分組

  捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)13

  1、揪尾巴

  準備:紙尾巴若干條。

  游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場(chǎng)地內,幾個(gè)家庭展開(kāi)揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的`尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。

  2、猜爸爸媽媽

  目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

  準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

 。保翰虏恢(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

 。玻翰聦r(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。

  3、小心陷井

  目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。

  準備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

  玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  4、找寶寶

  準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

  游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè )扭動(dòng),家長(cháng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對的家長(cháng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長(cháng)表演一個(gè)節目。

  規則:幼兒背向家長(cháng),不能出聲。

  建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3——4個(gè)家庭為一組。

  5、穿珠比賽

  游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

  游戲規則:游戲過(guò)程中,家長(cháng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行

游戲活動(dòng)策劃書(shū)14

  活動(dòng)名稱(chēng):游戲促交流

  活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

  活動(dòng)簡(jiǎn)介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

  活動(dòng)對象:工商1班全體同學(xué)

  活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房

  活動(dòng)流程:

  前期準備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

  主持人:林志源、張文娣

  裁判:郭泉醒、陳毅俊

  活動(dòng)內容:

  1 請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。

  2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點(diǎn)者為勝。

  游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

  游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

  游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的`那組未勝者。

  游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規定時(shí)間內答不出的小組為輸。

  游戲6:不能說(shuō)7的倍數,全班圍成一圈,按順序說(shuō)數字,每當到7的倍數時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數字者為輸。

  游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時(shí)間內由高到低排序,若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

  經(jīng)費預算:

  方布 4塊 12元/條

  氣球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

  零食 93元

  合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

  活動(dòng)負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

游戲活動(dòng)策劃書(shū)15

  一、活動(dòng)目的

  1、此次活動(dòng)首先是為了豐富“六一”兒童節期間小朋友的生活,以安全為前提的`組織趣味游戲活動(dòng);

  2、其次是為了增強家長(cháng)之間以及家校之間的溝通,促進(jìn)共同教育孩子的意識。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  **年5月31日(星期四)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  清林小學(xué)校園內

  四、活動(dòng)參與人員

  清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長(cháng)

  五、活動(dòng)項目

  1、投保齡球:主持人準備7個(gè)小礦泉水瓶,6個(gè)裝大半瓶沙,一個(gè)裝滿(mǎn),用裝滿(mǎn)沙子的瓶來(lái)投,每個(gè)小朋友在3米處投3次,只要有2個(gè)保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開(kāi)同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)

  2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個(gè)者即可中獎。(準備兩組分開(kāi)同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)()

  六、活動(dòng)說(shuō)明

  1、如果活動(dòng)內容和學(xué)校組織活動(dòng)有沖突,以學(xué)校組織活動(dòng)為準;

  2、希望所有家長(cháng)能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動(dòng)的趣味性以及親子游戲目的。

  3、以上活動(dòng)需要家長(cháng)一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

  4、活動(dòng)需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見(jiàn)不設食品為獎品),價(jià)值不宜過(guò)高,希望首次活動(dòng)以家委會(huì )成品來(lái)進(jìn)行募捐。

  5、活動(dòng)所需道具由主要組織活動(dòng)者準備。

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