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游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2023-03-04 12:54:19 活動(dòng)策劃書(shū) 我要投稿
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游戲活動(dòng)策劃書(shū)精選15篇

  時(shí)光如流水般匆匆流動(dòng),一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,很快就要開(kāi)展新的工作了,當然要定好新的目標,是不是需要好好寫(xiě)一份策劃書(shū)呢?好的策劃書(shū)是什么樣的呢?下面是小編精心整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),希望對大家有所幫助。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)精選15篇

游戲活動(dòng)策劃書(shū)1

  一、活動(dòng)目的

  培養學(xué)生會(huì )、文新社的團隊合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

  二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:12月5日

  地點(diǎn):東湖公園

  三、活動(dòng)對象

  學(xué)生會(huì )、東新社全體成員

  四、開(kāi)展與實(shí)施的`流程

  組織學(xué)生會(huì )、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見(jiàn)附件一),開(kāi)展與實(shí)施具體如下:

  五、游戲規則

  游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來(lái)分出分數最多者為第一名依次類(lèi)推評出。

  六、活動(dòng)道具

  氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

  七、獎項設置及費用預算

  八、裁判名單

  總裁判:陳招迪

  副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

  策劃人:陳招迪

  何建峰

游戲活動(dòng)策劃書(shū)2

  一、活動(dòng)主題:

  戶(hù)外拓展嗨起來(lái)

  二、活動(dòng)背景:

  校研究生會(huì )集全校精英于一堂,各個(gè)部門(mén)都會(huì )定期地舉辦自己相應的活動(dòng)從而進(jìn)行學(xué)習和溝通,但部門(mén)與部門(mén)之間的溝通與協(xié)作機會(huì )寥寥可數。校研究生會(huì )是一個(gè)整體,需要有團結協(xié)作精神將大家緊密地團結在一起,戶(hù)外拓展活動(dòng)不僅可以加強部門(mén)間的溝通還可以培養同學(xué)的團結協(xié)作精神,為今后研會(huì )承辦大型活動(dòng)奠定扎實(shí)的群眾基礎。

  三、活動(dòng)目的:

  1、為加強研會(huì )文體建設,豐富研會(huì )生活,增強研會(huì )小伙伴之間的默契度,增進(jìn)各部門(mén)之間的交流,提升各部門(mén)之間的凝聚力;

  2、加強研會(huì )各部門(mén)的團隊合作,培養同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;

  3、提供平臺讓同學(xué)們展現自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統的局限思考方法,學(xué)會(huì )多角度看待問(wèn)題,在活動(dòng)中全面提高自身的綜合素質(zhì)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  5.14日 下午14:00—17:30

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  活動(dòng)中心地下一層

  六、活動(dòng)步驟:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、制作活動(dòng)詳細策劃書(shū),活動(dòng)規則及應急方案(拓展部)。

  2、確定參賽人員、活動(dòng)裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。

  4、做好活動(dòng)宣傳工作(新媒體)。通過(guò)微信、QQ等社交網(wǎng)絡(luò )增加宣傳效果。

  5、準備相關(guān)場(chǎng)地和物品(拓展、體育部);顒(dòng)所需道具及活動(dòng)獎狀獎品。

 。ǘ┗顒(dòng)過(guò)程

  1、統計參加活動(dòng)人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會(huì )每個(gè)部門(mén)選派3名同學(xué)參加此次活動(dòng),在活動(dòng)中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。

  2、活動(dòng)場(chǎng)地的布置(拓展、體育部)。負責道具的擺放,維持活動(dòng)現場(chǎng)的秩序等。

  3、裁判宣讀活動(dòng)規則,比賽正式進(jìn)行;顒(dòng)采用積分制每個(gè)環(huán)節的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。

  1)“看品味”分組

  指定隊長(cháng)三人,沒(méi)人可以提一個(gè)問(wèn)題,根據活動(dòng)人員的回答來(lái)挑選隊友。 參考問(wèn)題:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你選哪個(gè)?

  你最喜歡的研會(huì )主席和部長(cháng)是哪個(gè)?等。

  2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)

  賽道長(cháng)5米,在起點(diǎn)處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著(zhù)的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過(guò)程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開(kāi)始。傳到終點(diǎn)指定位置時(shí)用時(shí)最短隊勝利,并積一分。

  3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

  躲避球游戲規則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個(gè)女王(男女皆可),各自隊伍的活動(dòng)范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的'人可在對方游戲區域外繼續攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。

  4)抱團游戲(人緣大比拼)

  抱團游戲規則:所有人站成一個(gè)圓圈,游戲開(kāi)始時(shí)跟隨音樂(lè )沿逆時(shí)針?lè )较蚵,當主持人喊數字時(shí),學(xué)生應立即與臨近的同伴按所喊數字抱成一團,最后剩下沒(méi)有及時(shí)抱成團的人出局,最小數字到4。根據最后各隊所剩人數分別積相應的人數分。

  5) 猜成語(yǔ)(俗語(yǔ))游戲(默契度大考驗)

  猜成語(yǔ)(俗語(yǔ))游戲規則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語(yǔ)或俗語(yǔ)表演出來(lái),傳遞給第二個(gè)人,依次傳遞。最后一個(gè)人根據看到的表演,猜出這個(gè)成語(yǔ)或俗語(yǔ)。連續猜5個(gè),各隊按照猜的靠譜詞數積分。

  6)凌波舞(老胳膊老腿動(dòng)起來(lái))

  各隊人員進(jìn)入指定游戲范圍,由2名工作人員各拿著(zhù)繩子的兩端,把繩子拉直,使繩子不肩膀同高,并同方向行走,當繩子橫過(guò)時(shí),場(chǎng)中的其他人則向后

  仰,使繩子在身體上面通過(guò),身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場(chǎng)地上剩余人數多少分別積1/2/3分。。。。

  4、宣讀比賽結果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書(shū)、獎品和此次活動(dòng)的通訊錄。

 。ㄈ┗顒(dòng)后期

  1、恢復場(chǎng)地,歸還道具(拓展、體育部)。

  2、整理資料和活動(dòng)視頻(新媒體、拓展、體育部)。

  3、拓展部活動(dòng)總結會(huì )議。

  七、獎項設置

  獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽(yù)證書(shū)

  八、經(jīng)費預算

  溫馨提示:

  請剪好指甲!請剪好指甲!請剪好指甲。!

  活動(dòng)當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。

  請穿令自己舒服的運動(dòng)型鞋子和休閑型衣服。

  經(jīng)費合計400元

  附錄一:突發(fā)應急預案

  為了有效預防和及時(shí)控制活動(dòng)中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預案。

 。ㄒ唬、到場(chǎng)人員身體不適等情況

  1、發(fā)現身體不適的,立即送往校醫院診療。

  2、立即向有關(guān)部門(mén)和院主要領(lǐng)導匯報。工作人員以最快速度將其送往校區衛生所或就近醫院,無(wú)交通工具時(shí)撥打急救中心電話(huà)“120”請求救助。。

  3、穩定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

 。ǘ┏霈F爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置

  1、若發(fā)生事件構成治安、刑事、政治事件則向學(xué)校領(lǐng)導匯報,及時(shí)根據案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應將雙方當事人帶離現場(chǎng)進(jìn)行詢(xún)問(wèn)。如有傷者立即送往就近醫院救治。

  2、若場(chǎng)上出現爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場(chǎng)面,穩定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)3

  為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展x年的蘇州科技學(xué)院通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè )中學(xué)會(huì )合作,在合作中發(fā)現別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的.不足,完善自己;學(xué)會(huì )分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì )在生活中發(fā)現一切一切的美好,積極的去面對。

  一、活動(dòng)對象:

  蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  x年x月x日上午9:00—10:30

  三、活動(dòng)說(shuō)明:

  這次的活動(dòng),我們始終秉持著(zhù)讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè ),拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(cháng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著(zhù)“快樂(lè )第一,比賽第二,成績(jì)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結果。

  四、活動(dòng)展望:

  我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè ),拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè )真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應該學(xué)會(huì )去發(fā)現快樂(lè ),要學(xué)會(huì )與他人合作,與他人分享,將快樂(lè )變成雙份。在今后的學(xué)習生活中,都能夠一直保持著(zhù)積極樂(lè )觀(guān)快樂(lè )的心境去面對,讓生命旅程都充滿(mǎn)微笑,灑滿(mǎn)陽(yáng)光。

  五、活動(dòng)名稱(chēng):

  通信工程專(zhuān)業(yè)心理小游戲活動(dòng)

  六、活動(dòng)項目:

  1、松鼠與大樹(shù)

  2、石頭剪子布

  3、幫派分組

  4、心有靈犀

  活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項目替換或增加。

  七、活動(dòng)內容策劃:

  1松鼠與大樹(shù)

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹(shù),一個(gè)人扮松鼠,扮大樹(shù)者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹(shù)懷抱;如果報大樹(shù)則大樹(shù)去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

  游戲時(shí)間——十分鐘

  成績(jì)評定——由心理委員記錄。

  2石頭剪子布

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個(gè)1、2輪回為一組。

  玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

  游戲時(shí)間——五分鐘

  成績(jì)評定——由心理委員記錄。

  3幫派分組

  游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

  游戲時(shí)間——十五分鐘

  4心有靈犀

  游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數字,第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話(huà)了,則直接輸掉。

  游戲時(shí)間——十五分鐘

  八、活動(dòng)結尾:

  大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話(huà)說(shuō)出自己對這次活動(dòng)的感受。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)4

  一、主題:

  我運動(dòng),我健康,我快樂(lè )。

  二、活動(dòng)目的:

  本次趣味運動(dòng)會(huì )的宗旨在于增強各個(gè)部門(mén)的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

  三、組織結構:

  主辦單位:沈陽(yáng)項目物業(yè)部

  四、參賽對象:

  參賽者為物業(yè)各部門(mén)員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。

  五、積分方法和獎勵方法:

  每場(chǎng)比賽按名次獲得相應的分數,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設一個(gè)最佳團隊獎。

  六、比賽時(shí)間及流程

  抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知

  比賽時(shí)間:待定 比賽地點(diǎn):售樓現場(chǎng)空地

  1. 由主持人主持,領(lǐng)導致開(kāi)幕詞并宣布開(kāi)幕

  2.各參隊集合;領(lǐng)導宣布名次,頒獎;領(lǐng)導講話(huà),宣布閉幕。

  七 賽前準備

  現場(chǎng)調試音響。4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),口哨一個(gè),自行車(chē),木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個(gè),椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

  比賽項目及規則:

  項目一:合力吹氣球

  比賽規則:每隊參賽4人。每個(gè)組的成員先抽簽,4根簽上分別寫(xiě)著(zhù)“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著(zhù)氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個(gè)結,然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來(lái)。一組有4個(gè)氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

  項目二:袋鼠跳

  參賽者:每隊參賽6人

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

  比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。

  比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

  項目三:摸石過(guò)河

  比賽規則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線(xiàn)后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)所在的垂直平面的河石上為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。)

  項目四:《單腳火車(chē)跑》

  比賽規則:每隊參賽8人:

 、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線(xiàn)上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來(lái)的隊伍將失去比賽資格。

  項目五:《滾雪球》

  1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進(jìn)行

  2.比賽賽距:場(chǎng)地長(cháng)約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計時(shí)取名次

  4 比賽規則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點(diǎn)線(xiàn)上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過(guò)終點(diǎn)標志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類(lèi)推,直到整個(gè)隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過(guò)起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動(dòng)中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過(guò)起點(diǎn)才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  項目六:仙女指路

 。1) 道具:眼罩或布兩個(gè),神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個(gè)氣球,4個(gè)1毛硬幣,鮮花

 。2) 規則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的`地方。接著(zhù)工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個(gè)東西是屬于哪個(gè)大類(lèi)的,如猜不出來(lái)可以過(guò)。只有兩次機會(huì ),都猜不出來(lái)那就等于輸。如果猜出來(lái)了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過(guò)來(lái)。并帶著(zhù)他走過(guò)一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過(guò)?梢允菤馇,要踩破。是硬幣要撿起來(lái)。障礙全長(cháng)10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個(gè)過(guò)程中只能說(shuō),不能動(dòng)手或者動(dòng)腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

 。3) 評分:兩隊同時(shí)進(jìn)行,用時(shí)短的隊伍加5分,慢的加2分。

  項目七:手足情深(彎道)

 。1)參賽隊員:每隊5人

 。2)比賽規則:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過(guò)并優(yōu)先到達者為勝。

 。3)道具:哨子2只

  項目八:寶貝新娘

 。1)參加人員:每隊9人

 。2)比賽規則:將9人分成3個(gè)小組,3個(gè)人為一組,每組兩女一男。比賽開(kāi)始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

  現場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

  項目九:車(chē)輪滾滾

 。1)參賽人數:團隊全體成員

 。2)比賽規則:

  用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長(cháng)度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車(chē)輪向前進(jìn)。哪個(gè)隊的速度快,最先到達者勝出。

 。4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

  項目十:相對隊友

 。1)參賽人員:每隊12人

 。2)比賽規則:兩名參賽運動(dòng)員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:兒童玩具球10只

  現場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

  七,活動(dòng)經(jīng)費預算:

  道具400,獎品300元。

  八,其他

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3. 比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

  5.持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)5

  一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技

  二、活動(dòng)名稱(chēng):《lol》游戲競技

  三、活動(dòng)背景及意義:隨著(zhù)電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén),F在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會(huì )越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

  四、活動(dòng)組織方:XXX網(wǎng)吧

  五、活動(dòng)對象:網(wǎng)吧廣大玩家

  六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)

  七、活動(dòng)地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧

  八、活動(dòng)流程:

  1、宣傳

  在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

  2、報名方式:

  在網(wǎng)吧收銀處設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);

  3、開(kāi)展活動(dòng):

  活動(dòng)最好選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。

  4、賽后工作:

  張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。

  九、比賽事項:

  比賽流程:

 、艆①愓叩竭_比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說(shuō)的情況大概能有4至8組存在)

 、葡扔芍鞒秩酥v話(huà),說(shuō)明比賽規則,然后比賽開(kāi)始。

 、谴舜伪荣惒扇√蕴,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

 、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。(按具體比賽情況可進(jìn)行調整)

  3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動(dòng)策劃書(shū)

  舉辦單位:

  閬中智誠科技電腦經(jīng)營(yíng)部

  閬中市森林網(wǎng)吧

  閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

  閬中市洪恩網(wǎng)吧

  閬中市新新人類(lèi)網(wǎng)吧

  活動(dòng)目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹(shù)立一個(gè)良好的精神文明活動(dòng)場(chǎng)所。

  比賽形式:團隊賽

  報名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);只接受團隊報名(5人一組)。由隊長(cháng)提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊員必須年滿(mǎn)18周歲。在某一網(wǎng)吧報名后不可再去其他網(wǎng)吧報名。一律視為無(wú)效。

  獎勵方式:

  總決賽:

  第一名獎勵:2500元現金加網(wǎng)費100元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。

  第二名獎勵:1500元現金加網(wǎng)費80元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。

  第三名獎勵:500元現金加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加網(wǎng)費50元加活動(dòng)紀念品。

  報名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前

  比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開(kāi)始)活動(dòng)在開(kāi)始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結束時(shí)進(jìn)行頒獎典禮。

  比賽服務(wù)器:暫不公開(kāi),保證公平公正,比賽專(zhuān)用,所有英雄免費。

  活動(dòng)地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)

  比賽說(shuō)明:

  1.所有參賽隊伍以隊長(cháng)為單位到前臺報名參加。

  2.以抽簽形式分配對戰方,5人一組進(jìn)行比賽。

  3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

  4.不遵守比賽規則,以任何形式(包括游戲中打字或者語(yǔ)音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽(tīng)從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。

  5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。

  6.比賽過(guò)程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。

  比賽規則:5V5召喚師峽谷征召模式

  1、參賽選手須提前到達現場(chǎng)報名參賽,遲到將不能參賽;

  2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統一開(kāi)通比賽服資格。

  3、參賽選手須年滿(mǎn)18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;

  4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

  5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;

  6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

  7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場(chǎng)安排為準;

  8、比賽勝負由系統判定勝負為準;

  9、由裁判組織雙方隊長(cháng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設房間,并在房間左側,敗者在右側;開(kāi)始前有15分鐘時(shí)間購買(mǎi)符文以及調整天賦。

  10、抽簽、開(kāi)設建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

  11、比賽禁選開(kāi)始至比賽結束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

  12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

  13、比賽開(kāi)始10分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進(jìn)行重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的`戰斗后,全部回程,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)選手重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  15、如果掉線(xiàn)選手10分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

  16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權;

  17、比賽中出現任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

  活動(dòng)說(shuō)明:

  1.本次活動(dòng)獎品以現金獎勵為主,網(wǎng)費獎勵為輔。

  2.預計各賽區參賽人數50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會(huì )員才能參與。

  3.比賽當天每個(gè)比賽區域將至少有一名管理員,以觀(guān)察員或裁判的身份進(jìn)行組織監管比賽全過(guò)程。

  4.最后的獲獎?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。

  活動(dòng)目標:

  1.用游戲比賽來(lái)提高網(wǎng)吧人氣,借此機會(huì )對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動(dòng)建設風(fēng)采。

  2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩定的客源。

  3.在實(shí)際操作中,學(xué)習經(jīng)驗,為本網(wǎng)吧長(cháng)久發(fā)展制定可持續使用的活動(dòng)方案,游戲比賽規則。

  活動(dòng)費用預算:

  1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。

  2.比賽當天的飲料免費。

  3.比賽獎金以及網(wǎng)費獎勵。

  4.比賽獎品牧馬人。

  共計:

  1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。

  2.飲料靠供貨商贊助。

  3.現金獎金共計4500元。

  4.牧馬人鼠標1800元

  5.活動(dòng)紀念品(游戲手辦)預計500元

  6.其它支出200元

  共計:8500元。

  活動(dòng)日期8月中旬為佳。

  本網(wǎng)吧所花費網(wǎng)費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開(kāi)始后由網(wǎng)吧贊助。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)6

  一、活動(dòng)背景:

  網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)課是電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

  二、活動(dòng)的目的及意義:

  讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習狀態(tài),提高學(xué)習效率。

  三、活動(dòng)名稱(chēng):

  《蘿卜蹲》游戲

  四、活動(dòng)目標:

  需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

  五、活動(dòng)開(kāi)展:

  游戲規則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白,特意把各種蘿卜名字寫(xiě)到黑板上,又把寫(xiě)有蘿卜名字的字條,分發(fā)給參加游戲的同學(xué),讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結束后,由最后剩下的贏(yíng)家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話(huà)。

  具體大冒險和懲罰的內容由贏(yíng)家決定,現有以下作為參考:

  1、大冒險,向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你好久了”。

  2、真心話(huà),你宿舍里最不愛(ài)洗襪子的人是誰(shuí)?

  六、時(shí)間預算:

  十分鐘

  七、活動(dòng)應注意的問(wèn)題:

  注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了,還剩下好幾個(gè)同學(xué),且有難分上下之勢,則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏(yíng)家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單,就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的.提示。

  八、活動(dòng)的總結:

  這個(gè)游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中可能會(huì )遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。

  九、活動(dòng)負責人及主要參與者。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)7

  一、活動(dòng)主旨:

  團結一心,激發(fā)熱情

  二、活動(dòng)目的及意義:

  調動(dòng)青協(xié)會(huì )員的積極性,展現青協(xié)會(huì )員的青春活力,增強青協(xié)會(huì )員間的聯(lián)系,促進(jìn)青協(xié)會(huì )員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進(jìn)一步認識。

  三、活動(dòng)主題:

  團結一心,激發(fā)熱情

  四、活動(dòng)特色:

  與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節目相仿,以團結協(xié)作的`游戲方式促進(jìn)彼此的感情,活動(dòng)內容豐富,充滿(mǎn)正能量。

  五、主辦單位:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )

  六、活動(dòng)對象:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì )

  七、活動(dòng)地點(diǎn):

  后花園

  八、活動(dòng)時(shí)間:

  xx.6.12或xx.6.14

  九、活動(dòng)參與人:

  青年志愿者協(xié)會(huì )干事干部

  十、前期工作計劃及準備:

  1.場(chǎng)地申請

  2.需要借的器材:三個(gè)擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

  3.需要買(mǎi)的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂(lè ),一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

  4.撕名牌衣服(根據報名人數定,名牌盡量買(mǎi)可擦寫(xiě)材質(zhì))蚊香(根據報名人數定)西瓜(根據報名人數定)

  十一、活動(dòng)流程策劃:

  1.后花園的指定地點(diǎn)尋找紙飛機,每人現找一個(gè),找到后速到銅像處集合,根據一定規則分成四組(規則僅限裁判員知道,現場(chǎng)會(huì )有裁判員進(jìn)行通知)分組結束后分成的四個(gè)組各組內部以抽簽的形式進(jìn)行安排游戲參賽人員

  2.先進(jìn)行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準備接力賽,并背著(zhù)搭檔比賽哪個(gè)組用時(shí)最多獲勝,根據裁判員口令開(kāi)始比賽計時(shí),用時(shí)最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現場(chǎng)公布)。第一名獲得線(xiàn)索(裁判員現場(chǎng)頒發(fā))

  3.第二個(gè)比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過(guò)裁判員認證后方可吃西瓜,每組現一個(gè)西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線(xiàn)索

  4.第三個(gè)比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據一組成員的表情判斷哪個(gè)人所喝的不是純凈水,限時(shí)15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線(xiàn)索,剩下三組接受懲罰(裁判員現場(chǎng)公布)

  5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時(shí)最短組獲勝。第一名獲得線(xiàn)索,最后一名接受懲罰(裁判員現場(chǎng)公布)。

  6.撕名牌開(kāi)始,每人在撕名牌同時(shí)尋找帶有“不分你我彼此相親相愛(ài)”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過(guò)程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個(gè)方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

  7.給第一名頒獎

  8.活動(dòng)結束收拾現場(chǎng)

  十二、活動(dòng)預算:

  撕名牌衣服300元,水,醋等活動(dòng)道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預算650元。

  xx年5月29日

游戲活動(dòng)策劃書(shū)8

  一、活動(dòng)目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。

  二、活動(dòng)原則:

  人人參與,團結進(jìn)取

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  本園操場(chǎng)

  五、活動(dòng)攝影:

  郭世樂(lè )

  六、活動(dòng)項目:

  萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規則介紹:

  1、萬(wàn)腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來(lái),快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

  2、動(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的'那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  3、真愛(ài)永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)9

  一、組織單位:出國留學(xué)心理健康服務(wù)部

  二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強社會(huì )適應能力。

  三、游戲時(shí)間: 20xx年5月20日晚上7:30

  四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓

  五、游戲形式:

  游戲分為三個(gè)項目,第一是“啄木鳥(niǎo)行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣(mài);第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢(mèng)想。

  六、游戲內容及規則:

  項目一:“啄木鳥(niǎo)”行動(dòng)

  游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會(huì )合作,在合作中體會(huì )競爭,學(xué)會(huì )正確競爭和合作。

  游戲規則及說(shuō)明:

  該項目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對4人。游戲開(kāi)始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥(niǎo)”,口銜吸管傳遞“蟲(chóng)子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。

  項目二:價(jià)值拍賣(mài)

  游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗人生態(tài)度

  游戲規則及說(shuō)明:

  該游戲先將要拍賣(mài)的東西寫(xiě)在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢(qián)),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據自己對人生的理解隨意競買(mǎi)下表中的東西。每樣東西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。

  項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢(mèng)想

  1、活動(dòng)目的

  通過(guò)宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標,積極進(jìn)取樂(lè )觀(guān)向上執著(zhù)的.追求自己的理想;增強大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來(lái)的壓力和挑戰。

  2、心理劇情簡(jiǎn)介

  大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現實(shí)往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無(wú)所事事生活沒(méi)有目標,談戀愛(ài)、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語(yǔ)三級沒(méi)過(guò)、計算機二級沒(méi)過(guò),他什么也不在乎,只是麻木地過(guò)日子,轉眼便到了大三工作沒(méi)找羅,考本無(wú)望面對殘酷的現實(shí)、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對自己的關(guān)愛(ài)與期望,他失聲痛哭:內疚、痛苦、后悔……

  3、活動(dòng)形式

  心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線(xiàn),真實(shí)再現大學(xué)生存在的一些問(wèn)題,引起大家的關(guān)注和思考。

  專(zhuān)家點(diǎn)評:演出結束后,當場(chǎng)有專(zhuān)家老師針對所反映的問(wèn)題結合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評。

  七、報名時(shí)間:5月14日—5月16日

  八、報名方式:直接報名,地點(diǎn)是各班心理委員處

  九、宣傳:通過(guò)海報和廣播的方式

  十、比賽獎勵:

  按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(shū)(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)

游戲活動(dòng)策劃書(shū)10

  通過(guò)參加本主題的活動(dòng),孩子們可以學(xué)到

  1.圣誕節的色彩。

  2.圣誕節的食物。

  3,圣誕節的植物。

  4.圣誕節的象征。

  5.圣誕節的聲音。

  孩子們要學(xué)習的概念

  1.紅、綠、白,是圣誕節的色彩。

  2.圣誕節的餅干和糖果是特意為圣誕節準備的。

  3.圣誕老人、馴鹿、長(cháng)襪和圣誕樹(shù)是圣誕節的象征。

  4.裝飾圣誕樹(shù)是圣誕節的活動(dòng)。

  5.圣誕裝飾物和花環(huán)是被懸掛在圣誕樹(shù)上的。

  6.圣誕節有特殊的圣誕之歌。

  7.在圣誕節可以聽(tīng)見(jiàn)鈴聲和圣誕頌歌。

  8,猩猩木、槲寄生、冬青是圣誕之樹(shù)。

  9.很多人與他們的家人或朋友一起過(guò)圣誕節。

  10.有些人會(huì )掛特殊的長(cháng)襪,里面塞滿(mǎn)了糖果和小禮物。

  11.圣誕節是贈送和接受禮物的日子。

  12.人們認為耶穌在圣誕節誕生。

  生 詞

  1.圣誕老人——一個(gè)快樂(lè )的男人,總是穿著(zhù)一件紅外衣,是圣誕節的象征。

  2.冬青樹(shù)——一種在圣誕節用于裝飾的樹(shù)。 :

  3.花冠——一種在冬青樹(shù)的枝上做裝飾的'東西。

  4,小精靈——圣誕老人的助手

  5.星星——樹(shù)頂的一種裝飾品。

  6.長(cháng)襪——一種大型圣誕襪。

  7.馴鹿——一種為圣誕老人拉雪橇的動(dòng)物。

  8.禮物——一種禮品。

  9.裝飾物——用于裝飾房子和樹(shù)的東西。

  10.頌歌——圣誕之歌。

  11.皮納塔——用鮮艷彩色紙做成的人或動(dòng)物造型,用于裝糖果和禮物等。

  主題園地

  本主題園地的目的是培養孩子們積極的自我概念,如,名字再認技巧。用長(cháng)襪為道具,在每只長(cháng)襪上貼上硬板紙,將班里每個(gè)孩子的名字寫(xiě)在硬板紙上。用圖釘在長(cháng)襪的頂端打個(gè)洞,在主題園地中,貼上圣誕海報或標語(yǔ)。然后將圖釘釘在主題園地上,留出足夠的空間給孩子們懸掛長(cháng)襪。孩子們每天到校后可以將貼有自己名字的長(cháng)襪掛在相應的釘子上。

  音樂(lè )

  1.“紅鼻子馴鹿魯道夫”(傳統)

  2.“鈴兒響叮當” (傳統)

  3.“圣誕節的12天”(傳統)

  4.“祝愿大家圣誕快樂(lè )” (傳統)

  5.“薄荷棒棒糖之歌”

  哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。

  哦,它通常是懸掛在我的圣誕樹(shù)上,我很喜歡它的味道。

  6.“圣誕老人”

  圣誕節有一個(gè)男人,他的名字叫圣誕老人,噢喔!

  圣誕老人,

  圣誕老人,

  圣誕老人,

  他的名字叫圣誕老人,噢喔!

  7.“爬上屋頂”(傳統)

  8.“圣誕老人來(lái)到鎮上”(傳統)

  9.“圣誕循環(huán)詩(shī)”

  二、四、六、八,圣誕老人不遲到。

  這是我的長(cháng)襪,我已經(jīng)不能再等待,二、四、六、八。

  10.“圣誕節的圣歌”

  嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔著(zhù)圣誕老人的腳趾頭。

  起來(lái)嘍,圣誕老人,開(kāi)工嘍,孩子們一定要有他們的假日娛樂(lè )。

  嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣誕老人,圣誕老人,走—走—走。

  11.“圣誕老人在他的商店里”

  圣誕老人在他的商店里,

  圣誕老人在他的商店里,

游戲活動(dòng)策劃書(shū)11

  活動(dòng)名稱(chēng):

  “增強體魄愉悅身心,親子同樂(lè )”

  活動(dòng)時(shí)間:

  5月6號

  活動(dòng)地點(diǎn):

  XX小廣場(chǎng)

  活動(dòng)對象:

  XX社區育齡婦女和青少年

  活動(dòng)目的:

  感恩母親節

  活動(dòng)流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區居民小組長(cháng)和信息員負責收集和統計參與活動(dòng)的青少年人數

  二:中期

  活動(dòng)開(kāi)展:

  1、5月6號13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場(chǎng)集中,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì )場(chǎng)布置,并對游戲項目進(jìn)行調試

  2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準時(shí)到達會(huì )場(chǎng),14點(diǎn)半準時(shí)開(kāi)始活動(dòng)。

  3、具體活動(dòng)內容:

  一、“我來(lái)保護你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤(pán)運水來(lái)回跑。

  注意事項:

  1、活動(dòng)舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。

  2、活動(dòng)開(kāi)始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規則。

  3、每個(gè)活動(dòng)需要專(zhuān)人進(jìn)行負責。

  4、有專(zhuān)人進(jìn)行記錄時(shí)間。

  評分標準及獎項設置:

  1、每位參與者在規定時(shí)間內完成活動(dòng)項目即能得到自己想要的禮物。(現場(chǎng)由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現場(chǎng)機動(dòng)人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂(lè )三足行”

  游戲內容及規則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的`一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內容及規則:

  在黑板或大海報上畫(huà)個(gè)大臉,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著(zhù)去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤(pán)運水來(lái)回跑

  兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動(dòng)道具的統計

  活動(dòng)道具:音響1個(gè);話(huà)筒2個(gè);繩帶:4條;果盤(pán):4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)12

  一、指導思想

  為倡導全民健身活動(dòng)的開(kāi)展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )合作,且培養孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運動(dòng)會(huì )。

  二、活動(dòng)主題

  參與、健身、娛樂(lè )、和諧

  三、趣味運動(dòng)會(huì )特點(diǎn)

  趣味運動(dòng)會(huì )不同于田徑運動(dòng)會(huì ),它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂(lè )、娛樂(lè )健身、增強體質(zhì)的體育節,有自己鮮明的特點(diǎn):

  1、不受場(chǎng)地、年齡的限制

  學(xué)?梢钥朔藞(chǎng)地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng )新,認真研究和策劃趣味運動(dòng)會(huì )。每位學(xué)生都可根據自己的身體狀況、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運動(dòng)項目參加比賽。運動(dòng)會(huì )賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過(guò)河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項目。

  2、群眾性

  由于運動(dòng)會(huì )設置的項目類(lèi)別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的'歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運動(dòng)會(huì )比賽的學(xué)生,現在有了適合自己特點(diǎn)的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長(cháng)的機會(huì )。正因為如此,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現,全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴,場(chǎng)下的同學(xué)則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現了廣泛的群眾性。

  3、健身性

  由于運動(dòng)會(huì )的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運動(dòng)會(huì )前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導的精心布署,全體教師的團結協(xié)作,每次趣味游戲開(kāi)得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。

  4、教育性

  各個(gè)運動(dòng)項目的比賽具有激烈的競爭性,通過(guò)訓練和比賽,能培養廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動(dòng)會(huì )比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數量的比重,更有利于培養學(xué)生的團結、協(xié)作的集體主義精神。

  5、娛樂(lè )性

  運動(dòng)會(huì )比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿(mǎn)足。

  四、比賽分組

  捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)13

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動(dòng)

  二、活動(dòng)目的:

  給家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

  三、主辦單位:

  xx級化工一班。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年10月16日上午。

  活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操常

  五、活動(dòng)內容與形式。

  (1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

  (2)主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái),讓我們彼此認識之類(lèi)),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氣氛。

  (3)各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi)。

  (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄與執照。

  (5)游戲。

  六、游戲規則。

  1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開(kāi)始,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)

  2,拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規定區域內自由移動(dòng)。漁民蔡到的“小魚(yú)”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續蔡,直到把所有的'“小魚(yú)”捕完,同學(xué)們全部織成一龐漁網(wǎng)游戲結束。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開(kāi),若分開(kāi)則視為違規。

  3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

  4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話(huà)號碼、q號等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強彼此了解。

  七、活動(dòng)預算。

  游戲道具:氣球,兩袋,12元。

  八,活動(dòng)總結。

  通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì ),增強同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學(xué)習、生活,增強同學(xué)們之間感情,讓家能夠更好地適應學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂(lè )觀(guān)的心態(tài)去迎接學(xué)生活。

  2、班級活動(dòng)游戲策劃書(shū)

  一、活動(dòng)背景:

  一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過(guò)著(zhù)在24小時(shí)里的生活片段。隨著(zhù)時(shí)間的緩緩流逝,學(xué)的生活越來(lái)越緊張了。就像剛入學(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說(shuō)學(xué)是半個(gè)社會(huì ),學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開(kāi)了家鄉,離開(kāi)了父母,使我不得不學(xué)會(huì )了立,學(xué)會(huì )了怎么生活。學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節”活動(dòng),我們班開(kāi)展了一次主題班會(huì )。這次活動(dòng)室經(jīng)過(guò)各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的.。

  二、活動(dòng)主題:那些年

  活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團結意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開(kāi)展班級的工作。

  三、活動(dòng)目的:

  促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,提高團結意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開(kāi)展班級的工作

  四、活動(dòng)項目:

  1、搶板凳

  2、專(zhuān)業(yè)知識搶答

  3、你做我猜

  4、蛙跳水

  5、運氣球

  6、真心話(huà)冒險

  五、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年9月25日19:0020:40

  六、活動(dòng)地點(diǎn):

  教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

  七、參與人員:

  09網(wǎng)技班全體學(xué)生

  八、活動(dòng)總結:

  這次的班級活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(cháng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

  當然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開(kāi)始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

  此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂(lè ),而是以這種活動(dòng)形式搞好家之間的感情!當我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì )露出欣喜的笑容。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)14

  活動(dòng)主題:讓壓力飛—心理游戲活動(dòng)

  活動(dòng)時(shí)間:xx年5月23日

  活動(dòng)地點(diǎn):軟件樓

  活動(dòng)形式:趣味比賽

  參加人員:信息管理與信息系統1002全體成員

  一、活動(dòng)背景:

  當今大多數人由于面對巨大的壓力而導致的一些心理壓抑現象較多,這已影響到大家的心理健康。通過(guò)此次活動(dòng),讓學(xué)生了解如何面對壓力,如何減小壓力,從而營(yíng)造良好的學(xué)習氛圍。

  二、 具體活動(dòng)流程策劃書(shū)

  1.主持人開(kāi)場(chǎng)白:

  緊張、忙碌的現代都市生活令越來(lái)越多的人感受到越來(lái)越大的壓力。壓力不僅令人精神緊張,還會(huì )對身體造成傷害。一項最新的全方位研究顯示,壓力能對人的身體造成連串破壞,不僅會(huì )引起心臟病和胃潰瘍等疾病,更會(huì )令人喪失記憶、減弱人體免疫系統功能,甚至能導致一種特別的癡肥癥。這種癡肥癥在病發(fā)初期只會(huì )令人肥胖,但最終有可能致命。了解壓力、認識壓力并學(xué)會(huì )克服壓力,已逐漸成為一門(mén)“必修課”。

  大三快要結束了,我們面對的壓力更加大了。關(guān)于考研、工作、愛(ài)情和經(jīng)濟。求職擇業(yè)更容易給大三學(xué)生帶來(lái)壓力,人數甚至超過(guò)了大四學(xué)生。調查發(fā)現,大三學(xué)生之所以成為“就業(yè)壓力大戶(hù)”,九成以上是被“不良預期”所左右。由于缺乏“實(shí)戰經(jīng)驗”,對就業(yè)信息掌握不全面甚至負面,比如經(jīng)常從學(xué)長(cháng)那里聽(tīng)到求職受挫的經(jīng)歷,大三學(xué)生對就業(yè)的預期往往傾向于消極,擔心找不到好工作、擔心薪金過(guò)低等,處在“干著(zhù)急”的狀態(tài)。相對而言,大一、大二學(xué)生離畢業(yè)和就業(yè)尚遠,感覺(jué)就業(yè)壓力的人數相對較校大四學(xué)生則因為進(jìn)入了實(shí)際“操作階段”,慢慢積累了一些求職經(jīng)驗,看待就業(yè)問(wèn)題也更為全面,不再戰戰兢兢、擔心焦慮,而有些大四學(xué)生還可能提前找到工作,以上種種因素,都使得大四學(xué)生的就業(yè)壓力有所緩和。有些同學(xué)想考研,但是面對研究生的擴招,龐大的考研隊伍也讓人頗感壓力。即將畢業(yè),在面對愛(ài)情婚姻的時(shí)候,也會(huì )給許多大學(xué)生帶來(lái)壓力?偠灾,我們現在是名副其實(shí)的壓力鍋。

  有的人能夠正確的認識壓力,面對壓力,緩解壓力,甚至于化壓力為動(dòng)力。但是也有一部分人,難以承受壓力之重,選擇了比較極端的手段,逃避壓力。1月15日,河南南陽(yáng)師范學(xué)院學(xué)生因自己覺(jué)得考試成績(jì)不理想而選擇自殺;1月16日,南京理工大學(xué)一在讀博士因無(wú)法順利畢業(yè)而面臨就業(yè)危機,欲以跳樓的方式尋求解決;同日,同濟大學(xué)一學(xué)生因多門(mén)課程不及格,面臨學(xué)校將開(kāi)出“退學(xué)通牒”的事實(shí),覺(jué)得無(wú)法面對而選擇自殺。這樣的案例還有很多,所以如何減小壓力至關(guān)重要。

  有些人可能天生就懂得如何去抵抗壓力,但研究指出,任何人都可以通過(guò)學(xué)習改善抵抗壓力的能力,任何人都可利用得以證實(shí)的方法使身體和思緒平靜下來(lái)。正如斯坦福大學(xué)的精神病專(zhuān)家大衛·施皮格爾所言:“想要在毫無(wú)壓力下生活是不切實(shí)際的想法。我們應主動(dòng)地和有效地應付壓力!蹦谴蠹抑烙幸恍┦裁礃拥木徑鈮毫Φ氖侄螁?請同學(xué)發(fā)表一下自己的看法。

  2.同學(xué)們發(fā)表意見(jiàn)

  3.主持人:大家說(shuō)的都很正確,我也在網(wǎng)上找了一些減壓的小妙方。

  多喝橙汁:最新研究發(fā)現,每天補充足量維生素c有助降低人體應激激素水平,每天喝兩杯250毫升的橙汁,不僅滿(mǎn)族身體對維生素的需求,還能緩解壓力。

  接電話(huà)前深呼吸:在手機上做個(gè)記號,比如用不干膠剪個(gè)漂亮的綠色貼上,提醒自己接電話(huà)前作一個(gè)深呼吸,緩解壓力。

  捏耳垂劃圓圈:雙手輕拉耳垂,以相反的方向劃圓圈,從一數到10,有助于舒緩大腦皮層,緩解壓力。

  聞橘子味:檸檬、橘子、芒果等水果和薰衣草等植物的`香味,能改變基因活動(dòng)和血液中的化學(xué)物質(zhì),幫助人們減壓。

  做一下臉部按摩:用你的中指,在你的面部這些地方,順時(shí)針?lè )较虬茨?0至30分鐘:臉頰中部,嘴角,上嘴唇和鼻子之間的中間部位,兩個(gè)鼻孔的外部邊緣,頰骨中部,太陽(yáng)穴,和眉毛中間的空隙。

  動(dòng)一動(dòng):身體站直,膝部慢慢彎曲。抖動(dòng)你的雙手。逐漸加上你的前臂,上臂,肩膀和頭部。讓小一點(diǎn)的運動(dòng)變?yōu)樾∫稽c(diǎn)的跳躍。在你跳躍的過(guò)程中,讓你所有的關(guān)節變得柔軟,先向著(zhù)右面,再向著(zhù)左面。

  吃一頓難忘的大餐:不要只是在廚房中站著(zhù),或者坐在桌子旁邊狼吞虎咽一頓午飯,而要用十分鐘時(shí)間細細品味一番。動(dòng)筷子之前,聞聞飯菜的香氣,把每一口都多咀嚼幾下,品嘗其中的味道。讓你的感覺(jué)浮現在表面,可以讓你的思緒擁有一時(shí)的歇息。

  玩具減壓:在淘寶網(wǎng)等購物網(wǎng)站,各種減壓的小玩具成為人氣商品。比如捏泡泡、擠毛豆、慘叫公雞等減壓玩具,都成為辦公室白領(lǐng)的新寵。購買(mǎi)玩具是為了休閑,釋放工作壓力,也為了尋找童年的快樂(lè )回憶。

  游戲減壓:除了玩具之外,游戲減壓也成為一種時(shí)尚的減壓方式。在游戲中,既可以享受樂(lè )趣,又可以減輕工作的壓力。

  日記減壓:寫(xiě)日記是一種很好的減壓方式,可以通過(guò)文字傾訴心中的煩惱。因為,把自己所寫(xiě)的日記放在博客上,朋友閱讀之后還會(huì )給一些建議,或者留言安慰自己,就像面對面的聊天一樣。而且,某些事情面對面的交談時(shí),反而有所保留。而通過(guò)寫(xiě)日記的方式,更能無(wú)所顧忌地說(shuō)出來(lái)。

  “大笑瑜珈”抗壓:目前美國人流行練習“大笑瑜珈”,以忘卻金融危機帶來(lái)的壓力。據了解,“大笑瑜珈”是15年前由馬丹·卡塔里亞在印度發(fā)明的,這種瑜珈就是讓人有意哈哈大笑,以有利于健康。

  “裝死”減壓法:這種方法就是一個(gè)人躺在那里松弛四肢“裝死”,讓你從頭部頸椎一直到全身的每個(gè)環(huán)節統統放松,可以躺在地板上,也可以躺在床上,假想你身上的每一處部位都在慢慢下沉。你白天上班時(shí)間也可以忙里偷閑,躺在沙發(fā)上假設自己死了,像一堆爛泥一樣松弛全身的關(guān)節,從上到下放松,只需要10分鐘,就會(huì )從精神上感覺(jué)非常好。

  當然,我也準備了一些小游戲,讓大家在娛樂(lè )的同時(shí),能夠緩解壓力

  三、 比賽規則:

  參加此項目可以獲得禮品券,一人可參加多個(gè)項目,但不可重復參加同一個(gè)項目,禮品券可累計,最后根據所獲得的禮品券張數兌換相應的獎品。

  1.踢毽子

  比賽規則:用一個(gè)樓梯,把一個(gè)紙簍放在樓梯頂部,參與者離紙簍1.5米處用腳踢毽子,方向角度自定,每個(gè)隊員有五次機會(huì ),以投入個(gè)數的多少計成績(jì)。投中3個(gè)以上的得禮品券3張;投中2個(gè)得禮品券2張;投中1個(gè)得禮品券1張;投中0個(gè)得禮品券0張。

  2.夾花生

  比賽規則:在規定的時(shí)間里,用筷子將花生從一個(gè)盤(pán)子夾到另一個(gè)盤(pán)子中。以所夾花生數量的多少來(lái)計成績(jì)。夾得40顆以上的得禮品券4張;30-39顆得禮品券3張;20-29顆得禮品券2張;10-19顆得禮品券1張;少于10顆的的禮品券0張。

  3.彈球

  比賽規則:準備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在離桌子1米前,參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內,根據投入數量多少得獎劵。投中3個(gè)的得禮品券3張;投中2個(gè)的得禮品券2張;投中1個(gè)的得禮品券1張。

  4.吹蠟燭

  比賽規則:蠟燭成一字形排列,數量為10支,參賽隊員在起點(diǎn)位置以吹滅蠟燭數量的多少計成績(jì)。吹滅10支得禮品券3張;吹滅8-9支得禮品券2張;吹滅6-7支得禮品券1張。

  四、 領(lǐng)取獎品及主持人總結

  有這樣一個(gè)培訓案例:講師在課堂上拿起一杯水,然后問(wèn)臺下的聽(tīng)眾:“各位認為這杯水有多重?”有人說(shuō)是半斤,有人說(shuō)是一斤,講師則說(shuō):“這杯水的重量并不重要,重要的是你能拿多久?拿一分鐘,誰(shuí)都能夠;拿一個(gè)小時(shí),可能覺(jué)得手酸;拿一天,可能就得進(jìn)醫院了。其實(shí)這杯水的重量是一樣的,但是你拿得越久,就越覺(jué)得沉重!敝v師說(shuō)得這杯水這就像我們承擔壓力一樣,如果我們一直把壓力放在身上,不管時(shí)間長(cháng)短,到最后就覺(jué)得壓力越來(lái)越沉重而無(wú)法承擔。試著(zhù)將承擔的壓力于一段時(shí)間后適時(shí)的放下,并好好的休息一下,然后再重新拿起來(lái)。張弛有道,一切方得長(cháng)遠!今天的班會(huì )就到這里結束,謝謝大家的配合。

  五、 活動(dòng)中應注意到的問(wèn)題以及細節:

  活動(dòng)用具:紙簍兩個(gè),毽子兩個(gè),筷子四根,乒乓球三個(gè),蠟燭十支,花生若干

  注意的問(wèn)題:活動(dòng)時(shí)間要控制好,游戲比較多,各個(gè)游戲的銜接要緊湊。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)15

  活動(dòng)引言:

  為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰賽。

  活動(dòng)宗旨:促進(jìn)院內各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。

  一、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月13日—20xx年5月22日

  二、活動(dòng)地點(diǎn):5#宿舍樓北側空地

  1.比賽須知:以各班為單位,我們會(huì )發(fā)宣傳單到各班班長(cháng)手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長(cháng)處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程

  2.比賽規則:13日晚為淘汰賽,一場(chǎng)定勝負上下半場(chǎng)各5分鐘,預計全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),于21點(diǎn)準時(shí)結束。14日晚上為四強賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要2小時(shí),于21點(diǎn)半準時(shí)結束。22日晚舉行決賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預計全部賽時(shí)要1小時(shí),于20點(diǎn)半準時(shí)結束(團體賽,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開(kāi)始后2分鐘沒(méi)到比賽區的選手看做自動(dòng)棄權。本次比賽本著(zhù)友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開(kāi)心,注意自己的言行。

  3.比賽流程:比賽設有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的.選手都要坐到等候區等待比賽的開(kāi)始,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過(guò)比賽,工作人員要及時(shí)的提醒,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤(pán)或手柄,比賽程將會(huì )被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時(shí)候觀(guān)眾可能會(huì )很多所以要由學(xué)生會(huì )成員協(xié)助維護現場(chǎng)秩序。比賽結果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。

  三、活動(dòng)經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標30元(3只),榮譽(yù)證書(shū)10元(6本) 總計600元

  活動(dòng)所需物品:棚子兩頂作為比賽區,7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區,另外5對作為等候區及解說(shuō)席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤(pán)4只,音響兩個(gè),話(huà)筒一支(比賽現場(chǎng)解說(shuō)用),拖線(xiàn)板4只。

  四、現場(chǎng)工作安排及工作人員安排:

  負責人:陸棋,趙金輝,組織部成員負責選手的接待與分組,活動(dòng)部成員負責比賽設施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負責選手的登記與選手的管理。

  五、活動(dòng)流程:

  由城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )宣傳部負責對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報道

  各系各班組織好比賽人員參加比賽

  由系社聯(lián)負責好比賽時(shí)比賽場(chǎng)地秩序的維護

  比賽后所有設備由我系社聯(lián)成員歸還

  城市軌道交通系社團聯(lián)合會(huì )

  20xx年5月8號