游戲活動(dòng)策劃書(shū)集合15篇
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標,這時(shí)候,最關(guān)鍵的策劃書(shū)怎么能落下!那么如何把策劃書(shū)做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編幫大家整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)1
主題:促穩定團結、送快樂(lè )幸福、建和諧校園時(shí)間:20xx年4月中旬地點(diǎn):操場(chǎng)參加對象:五大組織與各組織團隊主辦單位:主辦單位:學(xué)生會(huì )承辦單位:文體部協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)活動(dòng)負責人:活動(dòng)負責人學(xué)生會(huì )文體部各干事活動(dòng)意義:活動(dòng)意義以豐富校園生活為初衷、促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的活動(dòng)能力、并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通、以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神、發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動(dòng)介紹:活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式:活動(dòng)形式
校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節、兩個(gè)環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式活動(dòng)方式
(1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽、其它組合自愿組隊參加、取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節中比賽(每只參賽隊為4人、男、女各2名)只參、6賽隊抽簽、2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊、老師也可參加(每只參賽隊4人、至少有1名女隊員)、參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動(dòng)流程
(1)比賽器材的.借取與場(chǎng)地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備、6組進(jìn)行對編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼、并備注于得分統計表該組編號的上端、以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。(4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結束后、將統計表送至獎品臺、由秘書(shū)部做最終統計。(6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。(7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備、同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān)、取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。(9)賽結束后、統計表送至獎品臺、由秘書(shū)部做最終統計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍、與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場(chǎng)地、整理物品。
備注:備注:每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)
行全程跟進(jìn)、進(jìn)行一對一計分、行全程跟進(jìn)、進(jìn)行一對一計分、以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤、種原因的計分錯誤、并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計分錯誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。
4、獎項設置與經(jīng)費統計獎項設置與經(jīng)費統計
競賽環(huán)節6只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名、取前三名。一等獎:1個(gè)、電話(huà)卡二等獎:2個(gè)、電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等獎:3個(gè)、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂(lè )環(huán)節每只參賽隊都有參與獎、最終進(jìn)行統計。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)2
一、活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)課是電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)的一門(mén)重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
二、活動(dòng)的目的及意義:
讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習狀態(tài),提高學(xué)習效率。
三、活動(dòng)名稱(chēng):
《蘿卜蹲》游戲
四、活動(dòng)目標:
需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動(dòng)開(kāi)展:
游戲規則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續說(shuō),若未說(shuō)出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白,特意把各種蘿卜名字寫(xiě)到黑板上,又把寫(xiě)有蘿卜名字的字條,分發(fā)給參加游戲的同學(xué),讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結束后,由最后剩下的贏(yíng)家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話(huà)。
具體大冒險和懲罰的內容由贏(yíng)家決定,現有以下作為參考:
1、大冒險,向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你好久了”。
2、真心話(huà),你宿舍里最不愛(ài)洗襪子的人是誰(shuí)?
六、時(shí)間預算:
十分鐘
七、活動(dòng)應注意的問(wèn)題:
注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了,還剩下好幾個(gè)同學(xué),且有難分上下之勢,則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏(yíng)家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的`難度,如果游戲簡(jiǎn)單,就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的提示。
八、活動(dòng)的總結:
這個(gè)游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中可能會(huì )遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
九、活動(dòng)負責人及主要參與者。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)3
一、活動(dòng)背景:
一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過(guò)著(zhù)在24小時(shí)里的生活片段。 隨著(zhù)時(shí)間的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來(lái)越緊張了。就像剛入學(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說(shuō)大學(xué)是半個(gè)社會(huì ),大學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開(kāi)了家鄉,離開(kāi)了父母,使我不得不學(xué)會(huì )了獨立,學(xué)會(huì )了怎么生活。大學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節”活動(dòng),我們班開(kāi)展了一次主題班會(huì )。這次活動(dòng)室經(jīng)過(guò)各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。
二、活動(dòng)主題:那些年
活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團結意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開(kāi)展班級的工作。
三、活動(dòng)目的:
促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,提高團結意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開(kāi)展班級的`工作
四、活動(dòng)項目:
1、搶板凳 2、專(zhuān)業(yè)知識搶答3、你做我猜 4、蛙跳水
5、運氣球6、真心話(huà)大冒險
五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月25日 19:00——20:40
六、活動(dòng)地點(diǎn):教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班
七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學(xué)生
八、活動(dòng)總結:
這次的班級活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(cháng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!
當然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開(kāi)始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!
此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂(lè ),而是以這種活動(dòng)形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì )露出欣喜的笑容。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)4
一、指導思想
為倡導全民健身活動(dòng)的開(kāi)展、以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系、豐富孩子們的課外生活、給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間、在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)的趣味和快樂(lè )、從中學(xué)會(huì )合作、且培養孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識、使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運動(dòng)會(huì )。
二、活動(dòng)主題
參與、健身、娛樂(lè )、和諧
三、趣味運動(dòng)會(huì )特點(diǎn)
趣味運動(dòng)會(huì )不同于田徑運動(dòng)會(huì )、它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂(lè )、娛樂(lè )健身、增強體質(zhì)的體育節、有自己鮮明的特點(diǎn):
1、不受場(chǎng)地、年齡的限制
學(xué)?梢钥朔藞(chǎng)地狹小、器材不足、人員超編等困難、因地制宜、勇于創(chuàng )新、認真研究和策劃趣味運動(dòng)會(huì )。每位學(xué)生都可根據自己的身體狀況、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運動(dòng)項目參加比賽。運動(dòng)會(huì )賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利、這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過(guò)河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項目。
2、群眾性
由于運動(dòng)會(huì )設置的項目類(lèi)別十分廣泛、既有以素質(zhì)和能力為主的項目、又有以技能和技巧為主的項目、又有以技能和技巧為主的項目、適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加、深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運動(dòng)會(huì )比賽的學(xué)生、現在有了適合自己特點(diǎn)的項目、有了可以展示自己在該項目上的`特長(cháng)的機會(huì )。正因為如此、學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現、全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴、場(chǎng)下的同學(xué)則當起了啦啦隊、加油聲、歡呼聲此起彼伏、充分體現了廣泛的群眾性。
3、健身性
由于運動(dòng)會(huì )的項目豐富多彩、加上這些項目都具有一定的運動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求、學(xué)生在運動(dòng)會(huì )前的訓練中、積極性空前高漲、使他們的身體得到鍛煉、素質(zhì)得到提高、達到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導的精心布署、全體教師的團結協(xié)作、每次趣味游戲開(kāi)得文明安全、氣氛熱烈、忙而不亂。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。
4、教育性
各個(gè)運動(dòng)項目的比賽具有激烈的競爭性、通過(guò)訓練和比賽、能培養廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì)、另外、在運動(dòng)會(huì )比賽項目的設置中、逐漸加大集體項目數量的比重、更有利于培養學(xué)生的團結、協(xié)作的集體主義精神。
5、娛樂(lè )性
運動(dòng)會(huì )比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性、并且形式多種多樣、對學(xué)生具有強大的吸引力、他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快、不僅從生理上、而且從心理上都得到極大的滿(mǎn)足。
四、比賽分組
捆綁式分組、按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組、全校按彩虹顏色分為七大組。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)5
一、活動(dòng)目的
家長(cháng)和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會(huì ),開(kāi)闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動(dòng)通過(guò)親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長(cháng)及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長(cháng)與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì )交往能力。幫助家長(cháng)營(yíng)造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長(cháng)的氛圍。提高家長(cháng)育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長(cháng).指導家長(cháng)和孩子開(kāi)展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂(lè )的游戲中長(cháng)身體、開(kāi)心智。
二、活動(dòng)時(shí)間:(待定)
三、活動(dòng)地點(diǎn):(待定)
四、活動(dòng)流程:
活動(dòng)目的:
活躍氣氛打破僵局;材料:無(wú) ;時(shí)間:5-10分鐘
活動(dòng)程序 :
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
五、主題活動(dòng)
A、活動(dòng)名稱(chēng)----盲行之風(fēng)雨人生路 活動(dòng)目的:
增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位后的感覺(jué) 。通過(guò)角色互換增進(jìn)彼此之間的了解。 材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干 活動(dòng)步驟:
1工作人員先在場(chǎng)地上用繩子布置障礙
2以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)
3.多組同時(shí)參加(根據現場(chǎng)道具決定上場(chǎng)的組數)
4.首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開(kāi)始時(shí)父母牽著(zhù)子女的手從場(chǎng)地的啟始點(diǎn)開(kāi)始往終點(diǎn)行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自己的.話(huà)語(yǔ)的指導下繞過(guò)各種障礙到達終點(diǎn),然后父母返回起始點(diǎn)并用話(huà)語(yǔ)指導子女如何繞過(guò)障礙物從終點(diǎn)走回起始點(diǎn)。
5.父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進(jìn),重復以上的步驟,直到最后一組成員會(huì )到起始點(diǎn),活動(dòng)結束
6.各組成員分享自己的活動(dòng)感受。
。罚窒斫Y束,讓子女擁抱父母,并對他們說(shuō)我愛(ài)你或感想。
。、領(lǐng)導者總結,有時(shí)候親人之間并不缺少愛(ài),缺少的可能只是一種溝通,在活動(dòng)中父母與子女通過(guò)彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問(wèn)題,子女更加深刻的體會(huì )到作為家長(cháng)的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛(ài),父母也可從中體會(huì )到多花些時(shí)間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來(lái)的更重要。
備注:組織者提供分享的方向:
一、父母為領(lǐng)路人
。北活I(lǐng)路者:
。1)當父母帶著(zhù)你一起穿越障礙的時(shí)候有什么感覺(jué)?(感覺(jué)到安全感了么,還是自己長(cháng)大了不需要父母的跟從了)
。2)當只有你一個(gè)人走的時(shí)候的感覺(jué)跟父母在一起走的感覺(jué)有什么區別么?(可聯(lián)系到生活中,當父母不再你身邊時(shí)而需要你自己來(lái)克服困難的時(shí)候你會(huì )有什么心情呢)
2領(lǐng)路人
作為家長(cháng),當看著(zhù)自己的子女一個(gè)人穿越障礙時(shí)是什么樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長(cháng)呢,還是繼續給予子女無(wú)限的關(guān)懷,孩子將來(lái)的路還是得靠他們自己來(lái)走)
二、孩子為領(lǐng)路人1被領(lǐng)導者:
。1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺(jué)?(放心還是忐忑?是否覺(jué)得孩子長(cháng)大或者將要長(cháng)大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語(yǔ)讓你放心么?作為父母的有時(shí)候是不是也該聽(tīng)取一下孩子的意見(jiàn)呢?) 2領(lǐng)導者:
。1)由你來(lái)引導父母穿越障礙,有什么感觸?(1.父母帶著(zhù)自己走過(guò)這么多年的人生歷程充滿(mǎn)了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會(huì )感激和體諒他們) B、互動(dòng)游戲活動(dòng) C、互動(dòng)游戲活動(dòng) D、DIY環(huán)保袋涂鴉
活動(dòng)目的:涂鴉是視覺(jué)經(jīng)驗、身體、手指肌肉動(dòng)作協(xié)調的一種產(chǎn)品,反映寶寶當時(shí)的身心狀態(tài),具有促進(jìn)感覺(jué)統合和人格形成的意義。 材料:套裝小型環(huán)保袋
現在請大家以家庭為單位,一起合作畫(huà)一幅你們理想的未來(lái)之家,并為這個(gè)家命名。時(shí)間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。
六、尾聲
請用一句話(huà)說(shuō)說(shuō)今天的感受。
七、小結
游戲活動(dòng)策劃書(shū)6
為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性、讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè )、緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力、同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結、增進(jìn)相互之間的交流和認識、能更好、更出色得完成以后的工作、在陽(yáng)春三月、春暖花開(kāi)的時(shí)候、學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。
活動(dòng)對象:學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加、以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。
活動(dòng)時(shí)間:3月27號早上、如遇天氣原因、時(shí)間另行通知
活動(dòng)地點(diǎn):河東田徑場(chǎng)
活動(dòng)形式:學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén)、比賽以得分制進(jìn)行、某部門(mén)獲得一項比賽第一名、則記為11分、第二名記10分、第三名記9分、得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分、分數的部門(mén)獲勝、并給予一定的獎勵、比賽設有名次獎、鼓勵獎和成功參賽獎。
活動(dòng)內容
(1)快樂(lè )一條 龍
這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng)、包括四人五腳(即四人綁腳)、投籃、化學(xué)藥品猜謎、50米沖刺。
規則:四個(gè)人站成一排、1.2.3.4依次編號、用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離、到達綁腳終點(diǎn)后、接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃、2號撿球、投進(jìn)三個(gè)球后、3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題、若連續答錯兩道題目、則宣告闖關(guān)失敗、若答對三題中的.兩題、則4號馬上沖過(guò)50米的跑道、到達最后的終點(diǎn)、用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍、名次此后類(lèi)推。
(2)跳長(cháng)繩
規則:以部門(mén)為單位、其中兩個(gè)人揮繩子、其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò))、兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規則:在一定距離上、擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶、用籃球充當保齡球、向礦泉水瓶滾去(不能砸、必須滾過(guò)去)、每個(gè)部門(mén)三次機會(huì )、以三次撞倒瓶子數和的部門(mén)獲勝。
(4)拔河
規則:為了增加挑戰性、拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成、加上主席團、每支隊伍12個(gè)人、6男6女、(部門(mén)組合由抽簽決定)、比賽以淘汰制進(jìn)行、抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí)、一局定勝負、勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強、還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)7
一、活動(dòng)主題:電腦游戲競技
二、活動(dòng)名稱(chēng):《lol》游戲競技
三、活動(dòng)背景及意義:隨著(zhù)電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門(mén),F在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會(huì )越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的.生活添加色彩。
四、活動(dòng)組織方:XXX網(wǎng)吧
五、活動(dòng)對象:網(wǎng)吧廣大玩家
六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)
七、活動(dòng)地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧
八、活動(dòng)流程:
1、宣傳
在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。
2、報名方式:
在網(wǎng)吧收銀處設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);
3、開(kāi)展活動(dòng):
活動(dòng)最好選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。
4、賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動(dòng)大家下次活動(dòng)積極來(lái)參加。
九、比賽事項:
比賽流程:
、艆①愓叩竭_比賽場(chǎng)地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說(shuō)的情況大概能有4至8組存在)
、葡扔芍鞒秩酥v話(huà),說(shuō)明比賽規則,然后比賽開(kāi)始。
、谴舜伪荣惒扇√蕴,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。
、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預賽,下午進(jìn)行復賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結束時(shí)及進(jìn)行頒獎。(按具體比賽情況可進(jìn)行調整)
3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動(dòng)策劃書(shū)
舉辦單位:
閬中智誠科技電腦經(jīng)營(yíng)部
閬中市森林網(wǎng)吧
閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧
閬中市洪恩網(wǎng)吧
閬中市新新人類(lèi)網(wǎng)吧
活動(dòng)目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹(shù)立一個(gè)良好的精神文明活動(dòng)場(chǎng)所。
比賽形式:團隊賽
報名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設點(diǎn),提供報名表讓愿意參加者填寫(xiě);只接受團隊報名(5人一組)。由隊長(cháng)提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊員必須年滿(mǎn)18周歲。在某一網(wǎng)吧報名后不可再去其他網(wǎng)吧報名。一律視為無(wú)效。
獎勵方式:
總決賽:
第一名獎勵:2500元現金加網(wǎng)費100元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。
第二名獎勵:1500元現金加網(wǎng)費80元加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加活動(dòng)紀念品。
第三名獎勵:500元現金加英雄聯(lián)盟專(zhuān)用牧馬人鼠標5個(gè)加網(wǎng)費50元加活動(dòng)紀念品。
報名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前
比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開(kāi)始)活動(dòng)在開(kāi)始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結束時(shí)進(jìn)行頒獎典禮。
比賽服務(wù)器:暫不公開(kāi),保證公平公正,比賽專(zhuān)用,所有英雄免費。
活動(dòng)地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)
比賽說(shuō)明:
1.所有參賽隊伍以隊長(cháng)為單位到前臺報名參加。
2.以抽簽形式分配對戰方,5人一組進(jìn)行比賽。
3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4.不遵守比賽規則,以任何形式(包括游戲中打字或者語(yǔ)音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽(tīng)從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。
5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。
6.比賽過(guò)程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。
比賽規則:5V5召喚師峽谷征召模式
1、參賽選手須提前到達現場(chǎng)報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統一開(kāi)通比賽服資格。
3、參賽選手須年滿(mǎn)18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;
6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場(chǎng)安排為準;
8、比賽勝負由系統判定勝負為準;
9、由裁判組織雙方隊長(cháng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設房間,并在房間左側,敗者在右側;開(kāi)始前有15分鐘時(shí)間購買(mǎi)符文以及調整天賦。
10、抽簽、開(kāi)設建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
11、比賽禁選開(kāi)始至比賽結束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
13、比賽開(kāi)始10分鐘內若有選手掉線(xiàn)(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進(jìn)行重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰斗后,全部回程,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)選手重連,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
15、如果掉線(xiàn)選手10分鐘內無(wú)法重連成功,或者掉線(xiàn)造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權;
17、比賽中出現任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
活動(dòng)說(shuō)明:
1.本次活動(dòng)獎品以現金獎勵為主,網(wǎng)費獎勵為輔。
2.預計各賽區參賽人數50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會(huì )員才能參與。
3.比賽當天每個(gè)比賽區域將至少有一名管理員,以觀(guān)察員或裁判的身份進(jìn)行組織監管比賽全過(guò)程。
4.最后的獲獎?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。
活動(dòng)目標:
1.用游戲比賽來(lái)提高網(wǎng)吧人氣,借此機會(huì )對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動(dòng)建設風(fēng)采。
2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩定的客源。
3.在實(shí)際操作中,學(xué)習經(jīng)驗,為本網(wǎng)吧長(cháng)久發(fā)展制定可持續使用的活動(dòng)方案,游戲比賽規則。
活動(dòng)費用預算:
1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。
2.比賽當天的飲料免費。
3.比賽獎金以及網(wǎng)費獎勵。
4.比賽獎品牧馬人。
共計:
1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。
2.飲料靠供貨商贊助。
3.現金獎金共計4500元。
4.牧馬人鼠標1800元
5.活動(dòng)紀念品(游戲手辦)預計500元
6.其它支出200元
共計:8500元。
活動(dòng)日期8月中旬為佳。
本網(wǎng)吧所花費網(wǎng)費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開(kāi)始后由網(wǎng)吧贊助。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)8
一、活動(dòng)目的
征集醫學(xué)游戲素材,為醫學(xué)生提供更好的寓教于樂(lè )方式,也為大眾提供健康科學(xué)的`娛樂(lè )方式,使學(xué)生在游戲時(shí)也能得到學(xué)習并獲取醫學(xué)知識,,使大眾在游戲中獲取健康知識。
二、比賽內容
1.確定游戲名稱(chēng):如《醫游記》
2.選擇游戲實(shí)現平臺
。1)手機游戲
。2)電腦pc單機游戲
。3)網(wǎng)絡(luò )游戲
3.游戲情節內容設計(關(guān)鍵部分)要求:
。1)由醫學(xué)生自己設計游戲形式及游戲情節,
。2)以醫學(xué)生平時(shí)生活或醫學(xué)相關(guān)知識為基點(diǎn)設計游戲,把平時(shí)的生活和學(xué)習融入到游戲中;
。3)能被廣大醫學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時(shí)生活;
。4)游戲類(lèi)型可參照任何其他已有游戲,可設計部分或完整情節。
三、比賽時(shí)間及參賽方式:
。1)從即日起至XX年12月為設計階段;
。2)XX年12月30日截止;
。3)參賽選手將報名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報名郵箱。
。4)20xx年1月組織評選。
四、獎勵方式
學(xué)校組織相關(guān)專(zhuān)家進(jìn)行評比,本次大賽設置一、二、三等獎,并按校級比賽待遇對待。
獎品設置:一等獎一名 獎勵 ipadmini 一臺 二等獎二名 獎勵人民幣1000元 三等獎三名 獎勵人民幣500元 優(yōu)秀獎六名 獎勵移動(dòng)電源一個(gè)
五、 本次大賽由中國實(shí)用醫學(xué)雜志社、中國醫科大學(xué)學(xué)生處主辦
游戲活動(dòng)策劃書(shū)9
1、揪尾巴
準備:紙尾巴若干條。
游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場(chǎng)地內,幾個(gè)家庭展開(kāi)揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。
2、猜爸爸媽媽
目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。
準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
注意:
。保翰虏恢(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的.聲音。
。玻翰聦r(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。
3、小心陷井
目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。
準備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
4、找寶寶
準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。
游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè )扭動(dòng),家長(cháng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對的家長(cháng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長(cháng)表演一個(gè)節目。
規則:幼兒背向家長(cháng),不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3——4個(gè)家庭為一組。
5、穿珠比賽
游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。
游戲規則:游戲過(guò)程中,家長(cháng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行
游戲活動(dòng)策劃書(shū)10
為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì )議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的.活動(dòng)"的主辦權,有關(guān)活動(dòng)情況如下:
一、 時(shí)間:
12月21日下午
二、 地點(diǎn):
校中心廣場(chǎng)
三、 參加對象:
1.全院各班級同學(xué)
2.報名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數控1班班委小組成員那報名
3.報名時(shí)間性:至11年12月21日下午
四.活動(dòng)主辦方:
09數控1班
五、 活動(dòng)項目:
"投擲炸彈活動(dòng)"
六、 活動(dòng)規則:
1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì )提供)
2. 發(fā)獎方式:根據各游藝活動(dòng)規則,獲獎?wù)呓?jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì )提供)
七、 工作人員安排
活動(dòng)負責人:熊敏
宣傳人:萬(wàn)斌
現場(chǎng)維護:張星星
裁判員:萬(wàn)斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬(wàn)斌
活動(dòng)組織人:熊敏 羅帥
游戲活動(dòng)策劃書(shū)11
一、活動(dòng)背景
上網(wǎng)選課、查資料、在線(xiàn)聊天、網(wǎng)游……在于今的大學(xué)校園里,如果你不會(huì )用電腦,沒(méi)有上過(guò)網(wǎng),那無(wú)疑會(huì )被人認為是落伍了。網(wǎng)絡(luò )無(wú)邊。已經(jīng)結結實(shí)實(shí)地“網(wǎng)”住了象牙塔,成為如今大學(xué)生學(xué)習和娛樂(lè )不可或缺的重要工具。然而,是否每個(gè)人都會(huì )正確使用它?
二、活動(dòng)主題
讓我們行動(dòng)起來(lái),拒絕沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲
三、活動(dòng)目的
此次簽名活動(dòng)主旨在于向同學(xué)們宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的.不利。希望大家能夠勞逸結合,不要讓網(wǎng)絡(luò )影響我們正常的學(xué)習與生活。于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲!
四、活動(dòng)主辦單位
鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )
五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
20xx年10月18日8:00~10:30
1號教學(xué)樓前廣場(chǎng)
六、活動(dòng)前期準備
1、青年志愿者協(xié)會(huì )內部召開(kāi)例會(huì ),宣布此次活動(dòng)及其注意事項。
2、作好宣傳工作,力求使活動(dòng)取得更好的效果。
3、準備好活動(dòng)所需材料,包括漫畫(huà)圖片,傳單,真實(shí)案例。
4、做好簽字用的橫幅及筆。
七、活動(dòng)開(kāi)展步驟
1、布置好會(huì )場(chǎng),活躍會(huì )場(chǎng)氣氛,維持好秩序。
2、宣布簽字活動(dòng)開(kāi)始,組織同學(xué)依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )的危害性。
3、活動(dòng)中。講解真實(shí)案例,讓同學(xué)正確利網(wǎng)絡(luò ),提倡充分利用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò )為知識服務(wù)。但萬(wàn)萬(wàn)不能讓自己在網(wǎng)絡(luò )游戲中深陷不拔。
4、活動(dòng)結束后清理現場(chǎng),合影留念。
5、作好此次活動(dòng)總結及感想。
八、活動(dòng)經(jīng)費預算
宣傳板3塊(自備)
簽字筆10支 10×2=20元
橫幅1條 50×1=50元
總計70元
九、活動(dòng)總結
網(wǎng)絡(luò )給我們提供了無(wú)限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無(wú)論如何,當你覺(jué)得在網(wǎng)絡(luò )虛擬世界如魚(yú)得水時(shí),你要想想,你在現實(shí)中會(huì )覺(jué)得空虛。網(wǎng)絡(luò )的虛擬并不能帶給你現實(shí)中的所有。使用,對待網(wǎng)絡(luò )要像許國彬副書(shū)記說(shuō)的那樣合理使用,拒絕沉迷。
十、活動(dòng)承辦單位
鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )
機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )
游戲活動(dòng)策劃書(shū)12
一、活動(dòng)主題
娛樂(lè )身心、激揚青春
活動(dòng)宗旨
友誼第一、比賽第二。
二、活動(dòng)整體方案
活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)
主辦單位:學(xué)生會(huì )全體成員
贊助單位:xx
活動(dòng)參與對象:學(xué)生會(huì )全體成員
活動(dòng)主題:學(xué)生會(huì )全體成員
三、具體活動(dòng)細則簡(jiǎn)介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人、記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條、紅布條1條、口哨1個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線(xiàn)、間隔為150cm。居中的線(xiàn)為中線(xiàn)、兩邊的線(xiàn)為河界、拔河繩中間系一紅布條垂直于中線(xiàn)。比賽準備時(shí)間內、各隊隊員必須依次交錯站在河界外、裁判發(fā)出“預備”口令后、運動(dòng)員全部蹲下、但不能用力拉繩、此時(shí)紅線(xiàn)在中線(xiàn)上、裁判鳴哨后開(kāi)始比賽。當紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí)、裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。
2.比賽分組及比賽首場(chǎng)的.站位選擇由各班班長(cháng)抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組、A組四隊、B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制、每局后雙方交換場(chǎng)地。當兩局即可分出勝負時(shí)、比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制、勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人、4個(gè)人計時(shí)與記錄。
比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè)、哨子一個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)、10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開(kāi)始后、其中一端的一組隊員用背部夾住籃球、側向走到另一端、接下來(lái)把籃球交給另一組隊員。來(lái)回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過(guò)程中、籃球掉了、必須把球撿起再夾好、并在掉球點(diǎn)繼續比賽。記錄員記好時(shí)間、并登記、統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長(cháng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員)、7人一組、分兩組。
裁判:發(fā)令一人、4個(gè)人計時(shí)與記錄。(分兩組)
比賽器材:長(cháng)繩。秒表4個(gè)、哨子一個(gè)。
比賽規則:五人站在長(cháng)繩中、兩人甩起長(cháng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷、則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人、4個(gè)人計時(shí)與記錄。
比賽器材:4個(gè)大口袋、秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內、手提袋口向另一端的隊員跳去、接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力、直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間、并登記、統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四、獎勵規則。
五、活動(dòng)經(jīng)費預算。
六、其他
1.尊重比賽、尊重裁判、尊重對手、賽出水平、賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則、讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地、打亂比賽秩序。
5.持場(chǎng)地的衛生、保持現場(chǎng)的衛生。
6.請各班參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地、比賽時(shí)間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動(dòng)、并組織好后勤工作及本部門(mén)的啦啦隊。文明比賽、文明助威、充分展現各部門(mén)風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng)、比賽日期另行通知。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)13
一、活動(dòng)目的:
為了豐富學(xué)的業(yè)余生活,給家一個(gè)體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓家體驗運動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )團結,培養全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的平臺,我校青協(xié)會(huì )組織開(kāi)展以“xxx”的趣味體育游戲競賽。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構建團結友愛(ài)的校園氣氛。
二、主題:
xxx
三、時(shí)間:
20xx年11月x日星期x 14:3017:30
四、地點(diǎn):
體育場(chǎng)的空地
五、參加對象:
青協(xié)干事[30]
六、活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式:
校園趣味游戲活動(dòng)為競賽環(huán)節,本環(huán)節進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式
競賽環(huán)節(14:3015:30)
每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
3、獎項設置
競賽環(huán)節
6只參賽隊根據“游銑三關(guān)”成績(jì)排名,取前三名。
一等獎:1個(gè),二等獎:1個(gè),三等獎:1個(gè),
4、器材準備:氣球10個(gè)、線(xiàn)繩3條、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨欄4個(gè)、綁帶若干、接力棒4根、秒表4個(gè)、筷子若干、空瓶5個(gè)、乒乓球若干、水盆5個(gè)
七、活動(dòng)內容及程序
1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長(cháng)短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。
背靠背(以往返時(shí)間的長(cháng)短進(jìn)行計分)
迷你腰{以時(shí)間長(cháng)段計分}
五人六足(以時(shí)間的長(cháng)短進(jìn)行計分)
端水障礙跑(以時(shí)間的長(cháng)短進(jìn)行計分)
2、智力關(guān):
倒著(zhù)說(shuō)游戲
3、趣味關(guān):
快樂(lè )套圈(以每隊套進(jìn)的個(gè)數進(jìn)行計分)
筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數的多少進(jìn)行計分)
4、活動(dòng)程序:如圖
體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競技最后以三關(guān)的總分
設置獎項。
八、活動(dòng)過(guò)程規則:
1、體育關(guān)
闖關(guān)方法:游戲時(shí)每隊員進(jìn)行比賽。
闖關(guān)內容:
背靠背游戲規則:參賽兩名選手背靠背夾著(zhù)氣球,在規定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內越過(guò)路障到達終點(diǎn),按時(shí)間給分。
迷你腰游戲規則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過(guò),雙手不得扶任何東西包括身體的.任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動(dòng)了,則游戲結束。每個(gè)高度每位參賽人員均有3次挑戰機會(huì )。第一個(gè)高度完成接下去第二個(gè),第三個(gè),依次直到三個(gè)高度全部通過(guò)則獲勝。
五人六足游戲規則:
。1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點(diǎn)線(xiàn)后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節附近)。
。2)所有隊員以站立方式起跑,聽(tīng)到發(fā)令后,同時(shí)走或跑到終點(diǎn),一定要注意安全,以最后一名隊員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為依據。
端水障礙跑規則:每組5名參賽者在賽場(chǎng)一端,30米處放好量杯。
待裁判宣布比賽開(kāi)始后,由第一名選手拿兩個(gè)水杯開(kāi)始裝水,越過(guò)障礙后把水到入量杯,然后跑回起點(diǎn),把水杯交到第二名參賽者手中。
由接下來(lái)的選手繼續完成上述動(dòng)作。記錄時(shí)間。
倒著(zhù)說(shuō)規則:由主持人隨機挑選成語(yǔ)或者熟語(yǔ)進(jìn)行提問(wèn),參賽成員將主持所說(shuō)的成語(yǔ)或者熟語(yǔ)顛倒過(guò)來(lái)(主持人:萬(wàn)馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬(wàn)),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規定回答個(gè)數內,記錄時(shí)間。
九獎項設置:
1比賽組分別評出一,二,三,名進(jìn)行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎。
2非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵獎。
十、經(jīng)費預算
獎品:一等獎?dòng)陚?2元/把x5人60元
二等獎筆記本6元/本x5人30元
三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元
鼓勵獎橘子2元/斤x1020元
合計:125元
十一、注意事項:
1、如遇到活動(dòng)時(shí)間與;顒(dòng)相,我們將做出相應的調整;
2、如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知各部門(mén)負責人;
3、為保證活動(dòng)正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;
4、比賽時(shí)注意安全,由各部門(mén)隊伍負責人維護安全秩序。
十二、活動(dòng)效果:
推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動(dòng)了解達到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,多互動(dòng),多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)14
活動(dòng)名稱(chēng):游戲促交流
活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了、但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚、因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強班級凝聚力、培養班級的團結精神、塑造良好的班級氛圍。
活動(dòng)簡(jiǎn)介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行、希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情、以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
活動(dòng)對象:工商1班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房
活動(dòng)流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動(dòng)內容:
1請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。
2游戲1:夾氣球、一男一女為一組、共23組、分3輪進(jìn)行、一男一女分別先原地轉10圈、然后用后背夾住氣球向前走、最先到達終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對心我最勁、8人一組、每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng)、口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致(1-5)、若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈、8人一組、手牽手圍成一個(gè)圈、將呼啦圈套在一個(gè)人身上、在不松手的情況下、將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去、直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底、8人一組、組員全站在一塊布上、在不離開(kāi)布的情況下、想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔、8人一組、由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌、然后各個(gè)小組按順序回答、規定時(shí)間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說(shuō)7的倍數、全班圍成一圈、按順序說(shuō)數字、每當到7的倍數時(shí)就拍掌、若仍說(shuō)出數字者為輸。
游戲7:找準你的.位置、全班排成一排、隨機亂序、然后在規定時(shí)間內由高到低排序、若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置、則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費預算:
方布4塊12元/條
氣球2袋9元/袋
呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)
零食93元
合計:12x4+2x9+3x6+93=177(元)
活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng)、我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內其他同學(xué)進(jìn)行交流、使整個(gè)班級活躍起來(lái)、同時(shí)也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。
活動(dòng)負責人:
游戲活動(dòng)策劃書(shū)15
一、 活動(dòng)簡(jiǎn)介:
春暖花開(kāi)時(shí),迎來(lái)了我們一年一度的女生節,在這個(gè)節日里女生們一起舉行各具特色的活動(dòng),大家一起唱歌跳舞,競爭著(zhù)相互展露自己的才藝讓女生的魅力在三月的春風(fēng)里隨夢(mèng)想一起放飛。
二、 活動(dòng)宗旨:
1.關(guān)愛(ài)女生,在大學(xué)里形成尊重女性良好風(fēng)氣
2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自強,自立
3.豐富校園生活,為女生們提供展現自我的舞臺
4.給每位在校女生送上節日的祝福
三、活動(dòng)內容及工作計劃
活動(dòng)目的:為了豐富和活躍我院學(xué)生的課外活動(dòng),提高每一位同學(xué)對活動(dòng)的愛(ài)好和興趣,我院打造魅力女生節,并且開(kāi)展多項比賽,在這些比賽中能充分體現出我院大學(xué)生朝氣蓬勃,奮發(fā)向上,刻苦學(xué)習,追求真知,勇于實(shí)踐,迎接挑戰的良好精神風(fēng)貌。
通過(guò)慶祝女生節,快樂(lè )你我他。這次活動(dòng)主要為女生們營(yíng)造輕松溫馨的大學(xué)生活氛圍,為男生、女生們提供一個(gè)相互交流的平臺,促進(jìn)男女之間的友誼,豐富整個(gè)校園生活,展現優(yōu)質(zhì)大學(xué)風(fēng)貌,緊跟時(shí)代步伐。
活動(dòng)主題:likes rose bloom
活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月4日
活動(dòng)對象:xxxxx職業(yè)學(xué)院全體
師生
活動(dòng)主持人:
活動(dòng)負責人:
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)主辦單位:xxxxx職業(yè)學(xué)院學(xué)生會(huì )
活動(dòng)承辦單位及負責人:學(xué)生會(huì )女生部
活動(dòng)協(xié)辦單位:中國電信
活動(dòng)內容具體細則及工作安排:
1.校園宣傳工作
宣傳方案:在前五屆的基礎上,為了更好的開(kāi)展女生節系列活動(dòng),為了使我院女生節辦得更具特色,進(jìn)一步擴大其影響力,提高同學(xué)們參加女生節
的熱情,做好充分的宣傳準備,宣傳工作如下:
宣傳對象:全院師生
形式:
1)板海報宣傳:院學(xué)生會(huì )宣傳部提前五天負責制作好宣傳海報,宣傳女生節的活動(dòng)時(shí)間及活動(dòng)內容和活動(dòng)流程,鼓勵同學(xué)們積極參加。
2)廣播宣傳:活動(dòng)期間與校廣播站聯(lián)系,開(kāi)展一期與女生節相關(guān)的特別節目,穿插女生節信息。
3)在學(xué)校主校道掛多條橫幅(橫幅內容:中國電信贊助商提供的橫幅,如“祝全院女生女生節快樂(lè )”“自強,自信,自立!)
四、活動(dòng)的主要環(huán)節
(一) “花言蜜語(yǔ)”活動(dòng)環(huán)節
活動(dòng)目的:在這特別的節日里,怎能少了鮮花呢?為了滿(mǎn)足學(xué)院眾多同學(xué)的要求,因此,本部門(mén)將籌劃“花言蜜語(yǔ)”送花活動(dòng)。通過(guò)此次活動(dòng),讓同學(xué)們更能感受節日氣氛,提高同學(xué)們的活動(dòng)積極性,活躍校園的活動(dòng)氛圍。同時(shí)加強同學(xué)們之間的互相交流,增加彼此的友誼,擴大人際網(wǎng)絡(luò )。
活動(dòng)內容:
“花言蜜語(yǔ)”送花活動(dòng)貫穿整個(gè)女生節。在女生節前一周開(kāi)始宣傳,收集同學(xué)們將送出的禮物。然后組織學(xué)生會(huì )干部當天送出。其中還接受同學(xué)們想要對某位女生送出的禮物,我們也會(huì )一并在女生節當天送出,同學(xué)們可以自己買(mǎi)好要送出的禮物與接受禮物的聯(lián)系資料或地址。讓對方得到驚喜之余又能體會(huì )到送禮物者的心意。
活動(dòng)時(shí)間: 2xxx年3月23日下午
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)方式:想要送出禮物的同學(xué)把禮物與收禮物人的聯(lián)系方式、地址送到飯堂門(mén)口,活動(dòng)當天女生部人員將設點(diǎn)收集同學(xué)們的禮物。
活動(dòng)對象:全院學(xué)生
注:可根據各系各班或個(gè)人的需要向本部門(mén)訂購玫瑰和許愿瓶。
(二)游戲環(huán)節
活動(dòng)目的:為豐富我校女生的文化生活,培養同學(xué)們的組織能力,加強學(xué)生之間的交流,提高班級的凝聚力,活躍校園氣氛。
活動(dòng)形式:整個(gè)活動(dòng)以班級為單位報名,以游圓的形式,組織各類(lèi)趣味小游戲 。
活動(dòng)時(shí)間: 20xx年3月24日上午
活動(dòng)地點(diǎn):滙珍苑門(mén)口
活動(dòng)對象: 全院學(xué)生
游戲內容:8個(gè)小游戲
游戲規則:同時(shí)進(jìn)行8個(gè)游戲,比賽時(shí)間為一個(gè)小時(shí)。邀請評委,一個(gè)小時(shí)后,由評委評分選出,比賽結果以人氣,創(chuàng )意,趣味等作評比。[1]撈金魚(yú)(11級建筑工程一班)
游戲說(shuō)明:參賽者如果一次性能夠用網(wǎng)撈到金魚(yú),撈到的金魚(yú)就送于參賽者;相反則交五角游戲費用。
[2]兩人三足(11級會(huì )計1班)
游戲說(shuō)明:參賽者兩人在相鄰的腿上綁上繩子,綁繩子的位置不能高于膝蓋的部分,也不能低于腳裸。每組比賽分四隊,然后從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。如果繩子在跑松了,要回起點(diǎn)重新再開(kāi)。
[3]你畫(huà)我猜(11級國際經(jīng)濟與貿易1班)
游戲說(shuō)明:參賽者以男生為主導,由男生為指導,比劃出所指定的詞語(yǔ),每組比賽分2隊;不能將其說(shuō)出,或涉及其的,只能靠動(dòng)作,言語(yǔ)比劃,讓女生來(lái)猜測。時(shí)間為一分鐘,誰(shuí)猜的最多的為贏(yíng)家;相反,失敗的一方可以選擇背起女生原地轉三圈,或者唱指定的歌曲。
[4]同心協(xié)力(10級金融1班)
游戲說(shuō)明:參賽者兩人面對著(zhù)面用身體夾著(zhù)一個(gè)氣球,每組比賽分四隊,從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),輸的一方便要實(shí)行夾爆氣球。在賽跑途中,如有氣球掉了,或是用手扶著(zhù)氣球,視為犯規,要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
[5]蒙眼喂面包(11級計算計網(wǎng)絡(luò )1班)
游戲說(shuō)明:參賽者男生必須用布蒙著(zhù)眼睛。每組游戲為兩隊,男生在蒙住眼睛后往前跑,要繞過(guò)途中的障礙物到達女生面前,并繼續在其狀態(tài)下將自己手中的面包喂給自己的搭檔女生,誰(shuí)最先完成為勝利方。輸的女的背著(zhù)男的從終點(diǎn)走到起點(diǎn)。并且在比賽途中,誰(shuí)猛著(zhù)眼睛的'布掉了,就得回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
[6]老狼老狼幾點(diǎn)鐘(10級社會(huì )體育1班)
游戲說(shuō)明:其中一名參賽者扮演狼,n位參賽扮演羊,狼與羊分開(kāi)十米的間距,狼背著(zhù)羊們,羊從規定的界線(xiàn)內喊:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”如果狼喊出:“7點(diǎn)!本涂梢赞D身抓羊,羊要盡最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得當狼。
[7]踩氣球(11級市場(chǎng)管理1班)
游戲說(shuō)明:參賽者10人為一大組,每?jì)蓚(gè)人為一小組,參賽者在雙腿綁上氣球,開(kāi)始后,每個(gè)人用腳在規定的范圍內踩爆對方的氣球,同時(shí)要努力避
免自己的氣球被別人踩破。要求每個(gè)人只能用腳,不能用手,不然被淘汰;而且小組中其中一個(gè)人沒(méi)氣球了,那么另外一個(gè)隊員也得退出。結果誰(shuí)腳上最多的一隊為勝利方。
[8]雙人背夾氣球(11建筑工程2班)
游戲說(shuō)明:兩位參賽者作為一小組,每組4隊,雙人背夾著(zhù)氣球,以最快的速度,從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后有返回起點(diǎn)?凑l(shuí)最終先到,就會(huì )得到豐富的獎品。如果氣球掉了,就得回到起點(diǎn)重新開(kāi)始或者棄權。
活動(dòng)意義:可以讓這個(gè)節日活躍氣氛和增添活動(dòng)趣味性;可以給同學(xué)們提供一個(gè)自由發(fā)揮的空間,把所屬攤位搞得有聲有色。
活動(dòng)經(jīng)費:1、 校學(xué)生會(huì )女生節活動(dòng)總經(jīng)費:2535元 ;
2、 三條中等長(cháng)的紅橫幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自愛(ài)、自強)( 歡度我院第六屆女生節) {預算180元}
3、領(lǐng)導飲料; {預算25元}
5、主席臺布置材料 {預算250元}
6、大簽字筆;(10支) {預算20元}
7,數張裝飾“祝福墻”的卡紙;(總共80張 、含45張相同顏色卡紙、35張彩卡紙) {預算80元}
8、禮物包裝紙;(30張) {預算30元}
9、禮品小包裝袋;(2包) {預算10元}
10、布置場(chǎng)地的紅色繩子;(10卷) {預算50元}
11、 雙面膠紙15卷(中型膠紙8卷、小型膠紙2卷),立體雙面膠紙5卷; {預算40元}
12、送給女輔導員及女教師的禮物預計25份 {預算200元}
13、活動(dòng)期間抽獎小禮品數份; {預算300元}
14、活動(dòng)期間主持人問(wèn)答小禮品數份 {預算100元}
15、贈予活動(dòng)當天的工作人員紀念禮品若干;(預計50份) {預算450元}
16、頒發(fā)獎項的獎狀10張;{預算20元}
17、活動(dòng)禮炮。 (4支) {預算60元}
18、請領(lǐng)導用的請帖(20張) {預算20元}
19、活動(dòng)獎品及獎金 {預算1800元}
(三)活動(dòng)前準備:
1)開(kāi)一個(gè)10、11班長(cháng)會(huì )議,講解女生節的系列活動(dòng),班長(cháng)回到班上宣傳讓班上的同學(xué)積極參加歡度女生節。
2)作好場(chǎng)地申請,活動(dòng)器材借用和購買(mǎi)獎品。
3)作好女生節宣傳工作,掛橫幅和貼海報。
4)落實(shí)工作人員的安排。
5)拉好贊助,為活動(dòng)增添光彩。
6)學(xué)生會(huì )各個(gè)部門(mén)作好工作計劃,協(xié)助活動(dòng)的順利進(jìn)行。
【備注】 若3月24日女生節當天遇到雨天,本部門(mén)有以下活動(dòng)策劃: 活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月24日
活動(dòng)對象:全院師生
活動(dòng)主持人:
活動(dòng)負責人:
活動(dòng)地點(diǎn):1、教學(xué)樓乒乓球場(chǎng)的區域為本活動(dòng)的開(kāi)幕式還有表演開(kāi)場(chǎng)節目的場(chǎng)地;
2、 教學(xué)樓b棟一樓的兩塊停車(chē)場(chǎng)空曠的區域、還有每條通往教學(xué)樓的走道、 a棟教學(xué)樓二樓的每間課室的走廊為各班活動(dòng)的區域;
3、各班教室;顒(dòng)流程、活動(dòng)問(wèn)答、活動(dòng)獎勵正常舉行。
湛科院學(xué)生會(huì )女生部
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