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幼兒游戲方案

時(shí)間:2024-08-02 07:11:09 方案 我要投稿

幼兒游戲方案15篇

  為了保障事情或工作順利、圓滿(mǎn)進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家整理的幼兒游戲方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲方案15篇

幼兒游戲方案1

  活動(dòng)目標:1、獲得光與色的感性經(jīng)驗,初步了解光的七色是赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。2、大膽想象、表演、續編,了解光與環(huán)境以及人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:圖片:太陽(yáng),光線(xiàn)寶寶;故事磁帶;故事書(shū)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示太陽(yáng)公公與光線(xiàn)寶寶,引出課題,激發(fā)幼兒的興趣。

  1.談?wù)摫惶?yáng)曬著(zhù)的感覺(jué),

  2.一起聽(tīng)有關(guān)光線(xiàn)寶寶的故事

  二、欣賞故事。1、完整欣賞故事一遍。2、太陽(yáng)公公有幾個(gè)光線(xiàn)寶寶?他們是誰(shuí)呢?3、調皮的七彩光來(lái)到地面上做了哪些事情?

  三、理解故事內容。1、邊欣賞,邊傾聽(tīng)故事2、提問(wèn):調皮的七彩光來(lái)到了哪里,那里發(fā)生了什么變化?

  (幼兒回答,教師鼓勵幼兒用完整的好聽(tīng)的句子說(shuō))

  3.他們溜到向日葵上,向日葵發(fā)生了什么變化?(變得金黃金黃)

  4.他們來(lái)到果園里,橘子發(fā)生了什么變化?(穿上了橙色的衣服)5.他們跑到草地上,草地發(fā)生了什么變化?(變得綠油油的)6.他們跳到大海里,大海發(fā)生了什么變化?(變得藍藍的)7.他們經(jīng)過(guò)沙灘,小螃蟹有什么變化?(變成了小青蟹)8.他們親親番茄和茄子,番茄和茄子有什么變化?

  (番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色)

  四、鼓勵幼兒大膽想象,仿編一句話(huà)。

  教師:調皮的七彩光明天還會(huì )到地面上來(lái)玩,它們還會(huì )把世界上的各種東西變上好看的顏色,你覺(jué)得調皮的七彩光除了故事中它來(lái)過(guò)的'地方,還會(huì )來(lái)到哪里?哪里又會(huì )發(fā)生什么變化?

  五.討論光和人們的生活的關(guān)系。

  調皮的七彩光寶寶去了那么多地方,讓那么多東西有了漂亮的顏色,那如果沒(méi)有了顏色我們的世界會(huì )變的怎么樣呢?

  小結:沒(méi)有了光,我們的世界一片漆黑,所有東西都會(huì )失去它的顏色,世界上就不象現在這樣五彩繽紛了,光對人類(lèi)、動(dòng)物、植物都是很重要的。六、活動(dòng)延伸1現在請小朋友當七彩光寶寶,一起出去找好朋友,給好朋友漂亮的顏色。

  2.今天回家后把你的好朋友畫(huà)下來(lái),明天帶來(lái)和我們大家一起分享你的好朋友是誰(shuí)?你把什么顏色給了它?它有了什么變化?

幼兒游戲方案2

  一、游戲名稱(chēng):

  小烏龜運球

  適合班級:小班

  游戲準備:海綿地墊、沙包

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩兩小組pk,每個(gè)小組6-7人。

  2.每組依次進(jìn)行運球,每次只允許一名幼兒運送一個(gè)沙包。

  3.在規定時(shí)間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點(diǎn)每組運送沙包的數量。

  4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續游戲。

  二、游戲名稱(chēng):

  穿越火線(xiàn)

  適合班級:中大班

  游戲準備:跳皮筋、小椅子

  游戲玩法:

  1.教師將小椅子擺成兩列。

  2.設定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

  3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動(dòng)作邊跨過(guò)皮筋。

  4.自編動(dòng)作不可與上一名幼兒重復。

  三、游戲名稱(chēng):

  套圈圈

  適合班級:中班

  游戲準備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個(gè)

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個(gè)

  2.幼兒分別站在起點(diǎn)線(xiàn),依次進(jìn)行套圈,每次幼兒均有依次套圈的`機會(huì )。

  3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。

  四、游戲名稱(chēng):

  碰碰樂(lè )

  適合班級:小中大班(根據不同年齡段的幼兒投球距離可適當調整)

  游戲準備:皮球、塑料瓶

  游戲玩法:

  1.老師在幼兒5米以外擺放10個(gè)塑料瓶呈倒三角形

  2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。

  3.也可以通過(guò)兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

  五、游戲名稱(chēng):

  小馬過(guò)河

  適合班級:小中班

  游戲準備:4種顏色圖形卡片、律動(dòng)音樂(lè )

  游戲玩法:

  1.教師事先將圖形卡片不規則粘貼在地板上。

  2.幼兒隨音樂(lè )律動(dòng),音樂(lè )停時(shí)教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據指令踩到正方形卡片上;可根據幼兒的實(shí)際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。

  3.哪位幼兒以最快的速度到達終點(diǎn)處即為獲勝。

  六、游戲名稱(chēng):

  傳傳樂(lè )

  適合班級:中大班

  游戲準備:小皮球、若干把椅子

  游戲玩法:

  1.教師事先將椅子圍成一個(gè)圈,距離適中。

  2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開(kāi)始依次順數。

  3.傳球的過(guò)程中不能將球踢出圈內。

  七、游戲名稱(chēng):

  老虎餓不餓

  適合班級:托小班

  游戲玩法:

  1.教師扮演老虎,請小朋友在活動(dòng)的地方,如果聽(tīng)到老虎發(fā)出聲音就說(shuō)明老虎餓,就要定一個(gè)造型,不能動(dòng)。如果動(dòng)了,老虎就假裝把他吃掉。

  2.如果老虎沒(méi)有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

  3.最后每個(gè)小朋友都沒(méi)有被吃掉,就全體獲勝。

  八、游戲名稱(chēng):

  坐傳球

  游戲準備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)。

  游戲玩法:

  1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。

  2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。

  3.游戲可分兩組進(jìn)行比賽,哪組先傳完即為獲勝

  4.游戲可以反復進(jìn)行。

幼兒游戲方案3

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年11月26日

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  幼兒園大操場(chǎng)

  三、活動(dòng)目標:

  1、透過(guò)好玩的親子游戲,體驗活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

  2、促進(jìn)家長(cháng)與幼兒園、家長(cháng)與幼兒、家長(cháng)與家長(cháng)之間的溝通與交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  4、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗體育活動(dòng)的魅力。

  四、活動(dòng)準備:

  1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。

  2、準備游戲需要的'材料。

  3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準備獎品。

  五、具體活動(dòng)方案:

  (一)活動(dòng)流程:

  1、運動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運動(dòng)員進(jìn)行曲》

  2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導講話(huà)。

  3、主持人講注意事項。

  (1)請您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規則。

  (3)在活動(dòng)中請勿擁擠。

  (4)在活動(dòng)中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!

  4、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。

  托班親子游戲:

  1.蹦蹦跳跳摘糖果

  目標:

  喜歡和老師,同伴一齊做游戲

  學(xué)習跳起摘糖果

  激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感

  準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著(zhù)幼兒愛(ài)吃的糖果卡片

  玩法:

  教師和保育員一齊舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。

  請幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自我摘到什么“糖果”。

  幼兒把摘到的“糖果”給家長(cháng)。

  2.采蘑菇

  目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調潛力。

  準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

  玩法:

  教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一齊去“采蘑菇”

  告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著(zhù)去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

  讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著(zhù)回家給家人。

  3.推小車(chē)

  目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺(jué)。

  準備:軟墊數塊

  玩法:

  讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

  四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。

  小班親子游戲:

  1.小雞出殼

  目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。

  材料:大張的.廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  2.剝桔子

  目標:

  鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

  萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。

  準備:人手一只桔子。

  玩法:

  幼兒人手一只桔子,站在家長(cháng)對面。

  聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。

  剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感謝的話(huà)。

  家長(cháng)以最快的時(shí)間吃完桔子。

  游戲能夠分組進(jìn)行。

  3.大腳小腳

  目標:訓練寶寶如何邁步,體會(huì )走路的動(dòng)作感覺(jué)。

  玩法:

  家長(cháng)和幼兒應對面站好。

  用雙手拉著(zhù)寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(cháng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。

  游戲分組進(jìn)行。

  老師及時(shí)獎勵獲勝幼兒。

  4.送彩球寶寶回家

  目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調性。

  準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍、綠的海洋球各十個(gè)。

  玩法:

  將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內,幼兒和家長(cháng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(cháng)請幼兒說(shuō)說(shuō)認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

  活動(dòng)開(kāi)始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個(gè)顏色的球,家長(cháng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。

  規則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。

  5.送水果

  目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的快樂(lè )。

  準備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  將大樹(shù)上掛滿(mǎn)水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(cháng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應對面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(cháng)的腳上,家長(cháng)用雙手提住幼兒的雙肩準備。

  游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(cháng)一齊往前走,到達果樹(shù)后家長(cháng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。

  規則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳務(wù)必踩在家長(cháng)的腳面上。

  6.找寶寶

  準備:每位家長(cháng)自我準備一塊紗巾。

  玩法:家長(cháng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂(lè )聲起家長(cháng)就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂(lè )結束后家長(cháng)拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。

  規則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來(lái)表露自我在哪里。此游戲為兩班一齊玩。

幼兒游戲方案4

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )念兒歌"炒黃豆" "山上有個(gè)木頭人",并能邊念邊做動(dòng)作。

  2、樂(lè )意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備兒歌、鈴鼓1個(gè)、圈若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來(lái)玩幾個(gè)民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習兒歌《炒黃豆》、《山上有個(gè)木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側的手臂來(lái)共同鉆過(guò),翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來(lái)個(gè)大翻身。

  《山上有個(gè)木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說(shuō):"山山山,山上有個(gè)木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說(shuō)完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時(shí)停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開(kāi),教師開(kāi)始抓幼兒,被抓到的幼兒來(lái)當說(shuō)詞人。

  4、游戲反復進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個(gè)木頭人山山山,山上有個(gè)木頭人,不許講話(huà),不許動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是老太婆,不準動(dòng)!不準笑!

  快樂(lè )的小雞

  活動(dòng)目標:

  1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。

  2、能在一定的'情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線(xiàn)、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以"變魔術(shù)"導入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)

  二、觀(guān)察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。

  1、觀(guān)察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰(shuí)?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來(lái)裝飾?

  教師引導幼兒觀(guān)察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動(dòng)手裝扮。

  教師指導能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛(ài),你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)吧。

  教師鼓勵幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動(dòng)。

  師:一起跟著(zhù)雞媽媽出去散步吧。

幼兒游戲方案5

  活動(dòng)目的:

  ★了解中秋節的來(lái)歷,知道中秋節是我國傳統的團圓節。

  ★發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗節日的快樂(lè )。

  ★促進(jìn)親子交流,增進(jìn)幼兒與父母之間的感情。

  活動(dòng)時(shí)間:

  8月15日

  活動(dòng)形式:

  班級集體活動(dòng)

  活動(dòng)內容:

  中秋月餅圓又圓(小班)

  1、活動(dòng)準備:

  月餅、橡皮泥、玩橡皮泥的工具(瓶蓋、圓盒等)、月餅盒(或漂亮的小紙盒)、小卡片

  2、活動(dòng)過(guò)程:

  ★聽(tīng)一個(gè)關(guān)于月亮的故事或者兒歌,了解農歷八月十五是中秋節,中秋節的習俗是賞月、吃月餅。

  ★品嘗月餅。先觀(guān)察月餅的形狀、顏色,再觀(guān)察切開(kāi)后的月餅,之后大家一同分享月餅。

  ★利用工具用橡皮泥制作月餅。引導幼兒將橡皮泥變圓、壓扁做成月餅的形狀,能力強的幼兒可嘗試包餡、或做簡(jiǎn)單的裝飾。

  ★將幼兒的作品裝入月餅盒和小卡片一起帶回家。

  3、注意事項:

  ★小班幼兒剛入園,情緒還不穩定,如不能開(kāi)展集體活動(dòng),可分小組進(jìn)行;顒(dòng)過(guò)程中不強調幼兒的作品有多精致,能夠完成就好。

  ★幼兒的作品能裝到月餅盒里帶回家,小卡片用彩卡紙自制即可,小卡片內容由老師手寫(xiě)效果更好。

  ★建議把孩子制作月餅的過(guò)程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長(cháng)看。

  愛(ài)滿(mǎn)中秋情意濃(中班)

  1、活動(dòng)準備:

  心形彩色卡紙、水彩筆、油畫(huà)棒,漂亮的信封。

  2、活動(dòng)過(guò)程:

  ★通過(guò)故事、歌曲等了解中秋節的來(lái)歷,中秋節可以互送賀卡,說(shuō)節日祝福的話(huà)。

  ★為爸爸媽媽制作中秋節賀卡,引導幼兒在心形彩色卡紙上畫(huà)上月亮、月餅、燈籠、兔子等體現中秋節的.物品。

  ★討論“中秋節送賀卡時(shí)應該說(shuō)些什么、做些什么”(“祝爸爸媽媽中秋節快樂(lè )”“謝謝爸爸媽媽和我一起過(guò)中秋”“爸爸媽媽辛苦了,中秋節快樂(lè )”、親親或抱抱爸爸媽媽?zhuān)o爸爸媽媽唱歌、背兒歌等)

  ★將賀卡裝在信封里由孩子送給爸爸媽媽?zhuān)蠋熢诜饷鎸?xiě)上“中秋節快樂(lè )”。

  3、注意事項:

  ★老師可以根據本班情況,在開(kāi)學(xué)的第一周開(kāi)展這個(gè)主題活動(dòng)。

  ★送賀卡可以讓家長(cháng)看到孩子的作品,也可以作為小型的節日親子活動(dòng)。裝入漂亮的信封里送給家長(cháng),能提升幼兒園的品質(zhì)感,老師自己手工折的信封也可以。

  ★建議把孩子制作賀卡的過(guò)程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長(cháng)看。

  月兒圓人團圓(大班)

  1、活動(dòng)準備:

  彩色卡紙、水彩筆、剪刀、膠水、彩帶等制作卡片的材料。

  2、活動(dòng)過(guò)程:

  ★通過(guò)故事、圖片等了解中秋節是我國的傳統節日,是豐收節、團圓節。

  ★利用視頻等幫助幼兒回憶,討論應該怎樣過(guò)中秋。(一家人圍坐在一起吃月餅、水果,看月亮,玩花燈,猜燈謎等,團團圓圓過(guò)中秋)

  ★制作邀請卡,邀請爸爸媽媽和其他家人一起過(guò)中秋。老師引導幼兒在邀請卡上體現出中秋的元素,并幫忙寫(xiě)上要表達的文字。

  ★將邀請卡帶回家,送給家人。

  3、注意事項:

  ★對剛升入大班的幼兒要求不要太高,卡片不求精美,主要是為了體現幼兒渴望和家人一起過(guò)節的情感。所以老師要引導孩子說(shuō)出心里的話(huà),并把孩子的話(huà)寫(xiě)在卡片上,如“爸爸,我最?lèi)?ài)你了,所以中秋節一定要和我一起哦”“媽媽?zhuān)M隳芘阄疫^(guò)中秋,拜托拜托!”“爺爺,中秋節和我一起過(guò)吧,我會(huì )讓你很開(kāi)心的”“姥姥,你最辛苦了,我邀請你和我一起過(guò)中秋”……

  ★提醒幼兒一定將卡片送給被邀請的人,并引導幼兒思考:如果大家都答應了邀請,中秋節那天自己應該做些什么呢?(準備月餅、水果、零食等食物;唱歌、講故事、跳舞、表演節目;給家人端水、捶背等)

  ★建議把孩子制作邀請卡的過(guò)程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長(cháng)看。

幼兒游戲方案6

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。

  二、游戲總要求

  幼兒園區域游戲是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì )幼兒自我判斷、解決問(wèn)題的能力。在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  三、游戲總指導:

  在區域活動(dòng)中,教師應是一個(gè)觀(guān)察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng )設一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。

  1、適時(shí)介入,恰當引導

  在區域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預太多,又不錯失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機。

  A、學(xué)會(huì )等待。在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當幼兒出現困難時(shí),不要急于介入,而應給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過(guò)充分的操作、探索,盡可能自己解決問(wèn)題。

  B、適時(shí)促進(jìn)在區角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過(guò)程,成為幼兒探索、發(fā)現過(guò)程的目擊者和共同參與者。

  2、尊重幼兒,科學(xué)評價(jià)

  A、個(gè)別的過(guò)程評價(jià),教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當評價(jià)。能力強的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。

  B、集體評價(jià),除了讓幼兒展現各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂(lè )開(kāi)放性地展開(kāi)一些討論,激發(fā)幼兒繼續在活動(dòng)中探索的欲望。

  四、區域設置

  根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場(chǎng)、銀行、DIY等)和區域活動(dòng)(生活角、數學(xué)角、新聞角、科學(xué)角等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。

  1、娃娃家:結合自己平時(shí)的觀(guān)察來(lái)開(kāi)展游戲,培養幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。

  2、頂尖奶茶:制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。

  3、菜場(chǎng):豐富小菜場(chǎng)的游戲材料、活動(dòng)內容,在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會(huì )買(mǎi)賣(mài)交易。

  4、幼兒園:主要是繼續加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂(lè )、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學(xué)的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

  5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng )造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫(huà)、做彩色的紙彩繪等。

  6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學(xué)活動(dòng)需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng )造能力。

  7、數學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續完成。

  8、科學(xué)角:根據教學(xué)內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿(mǎn)足幼兒繼續進(jìn)一步探索的需要。

  區域游戲的.開(kāi)展,對每個(gè)幼兒個(gè)性發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用,讓我們創(chuàng )設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區”,為幼兒營(yíng)造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

  五、指導要點(diǎn)

  1、在上學(xué)期開(kāi)展游戲的基礎上,繼續開(kāi)展娃娃家、幼兒園、小菜場(chǎng)、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區、教育區。

  2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。

  3、加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動(dòng)地與他人交流,提高口語(yǔ)表達能力,并能用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)向別人問(wèn)好。

  4、重點(diǎn)指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。

  5、發(fā)動(dòng)幼兒收集各種有關(guān)珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。

  6、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語(yǔ)。

  7、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。

  8、重點(diǎn)指導教育區的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養幼兒的堅持性。

  9、觀(guān)察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

  10、鞏固游戲材料的取放常規,要求幼兒游戲結束時(shí),能把游戲的材料放回原處。

  11、重點(diǎn)指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動(dòng)腦利用廢舊物品制作新玩具,開(kāi)展自制玩具大賽。

  12、教師更多的以語(yǔ)言的方式介入幼兒的游戲,適時(shí)給予幫助和指導,更好的反映社會(huì )生活。

  13、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性、主動(dòng)性、堅持性的發(fā)展。

  14、繼續要求幼兒積極參加游戲評價(jià)活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內容。

  15、在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。

  16、重點(diǎn)指導特色區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

  17、繼續進(jìn)行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。

幼兒游戲方案7

  游戲名稱(chēng):小猴尋寶

  游戲目的:

  1、通過(guò)游戲小猴尋寶,鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力。

  2、培養幼兒動(dòng)手操作能力、協(xié)作能力、團隊協(xié)作能力。

  3、復習10以?xún)鹊臄档捻樞蚣罢乙幝伞?/p>

  游戲準備:每個(gè)幼兒一個(gè)小猴頭飾、桃子和蘋(píng)果圖片、桌子、畫(huà)有飛機和汽車(chē)的卡片各一大張并分成和幼兒人數的'一半的份數、玩具若干、錄了《猴哥》音樂(lè )的磁帶、小鳥(niǎo)頭飾一個(gè)、老虎頭飾兩個(gè)。

  游戲過(guò)程:

  1、猴媽媽和孩子們在睡夢(mèng)中醒來(lái),猴媽媽帶著(zhù)孩子們在“猴哥”的音樂(lè )聲中進(jìn)行晨練。(做熱身運動(dòng))

  2、孩子們都餓了,媽媽帶著(zhù)孩子們到樹(shù)林去摘果子(練習跳高)。在孩子們吃果子時(shí),一只小鳥(niǎo)飛來(lái)說(shuō)道:“猴媽媽?zhuān)?tīng)說(shuō)五臺山上有寶藏,許多小動(dòng)物都去尋寶去了,你們也快去吧!”然后飛走了。

  3、猴媽媽帶著(zhù)孩子們到五臺山去尋寶。在到達五臺山下時(shí),山門(mén)擋住了去路,門(mén)上有密碼,要解開(kāi)密碼才能進(jìn)去。(就是找規律填數和圖,10以?xún)鹊臄导皥A形、正方形、三角形,紅黃藍三色花。)大家一起填對后,山門(mén)打開(kāi)。

  4、進(jìn)入五臺山后,有兩條路上山,猴媽媽讓孩子們歇歇,先帶著(zhù)兩個(gè)大猴子從一條路去尋寶。(示范:“上山”:從桌子上走過(guò)。發(fā)現老虎!般@洞”:從桌下爬過(guò)。拿一個(gè)寶藏從原路返回。)然后再讓兩個(gè)猴子從另外一條路自己去尋寶。

  5、將小猴子分成兩路去取回寶藏。要求幼兒間要互相幫助,相互協(xié)作,看哪個(gè)組最先把寶藏搬回來(lái)。

  6、猴媽媽和孩子們一起把尋回的寶物中的圖拼在一起,成為一架飛機和一輛汽車(chē)。

  結束:猴子們乘著(zhù)尋回的飛機和汽車(chē)回家。

幼兒游戲方案8

  活動(dòng)目標

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

  2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。

  活動(dòng)準備

  1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰

  2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、室內活動(dòng)

  1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

  (請幼兒互相說(shuō)一說(shuō))

  2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運動(dòng)員是怎樣溜冰的。

  3、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:溜冰

  4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。

  二、室外活動(dòng)

  1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。

  教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰練習。

  (1)幼兒正溜

  保持身體平衡,不要太快,穩穩的向前溜。

  順一個(gè)方向溜。

  (2)集體練習溜冰

  幼兒嘗試練習。

  教師表?yè)P動(dòng)作正確,溜的.好的幼兒。

  3、鞏固練習

  (1)穿越障礙物

  幼兒嘗試過(guò)障礙。

  (2)幼兒個(gè)別表演。

  提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩穩的溜過(guò)去)

  幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。

  (3)幼兒分散練習

  啟發(fā)幼兒合作游戲。

  三、活動(dòng)結束

  組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘!(幼兒整理)

幼兒游戲方案9

  活動(dòng)目標: 能夠聽(tīng)懂老師指令做動(dòng)作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

  活動(dòng)準備: 紅黃藍蝴蝶若干只、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍三朵花

  活動(dòng)過(guò)程: 1.今天來(lái)了這么多的客人,我們先和客人打個(gè)招呼吧!

  2.今天我們來(lái)和客人一起做個(gè)游戲吧!

 。1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個(gè)圈吧,我們來(lái)做個(gè)吹泡泡的游戲啦。(聽(tīng)老師的指令做動(dòng)作)

  3.還有小動(dòng)物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰(shuí)飛來(lái)啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說(shuō)出蝴蝶的顏色)

 。1)提問(wèn):小蝴蝶怎么飛?(教師提示,打開(kāi)雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動(dòng),原地做動(dòng)作)

 。2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想

  4.現在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開(kāi),我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍,F在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見(jiàn)了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧。ǔ鍪炯t黃藍三朵花,然后請幼兒回答)

  5.教師發(fā)指令,請家長(cháng)和寶寶一起來(lái)做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線(xiàn)上。

  再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線(xiàn)上。(對幼兒進(jìn)行表?yè)P)

  6."先""后"指令的游戲活動(dòng)。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線(xiàn)上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動(dòng))(對幼兒進(jìn)行表?yè)P)

  7.現在小蝴蝶飛累了,我們換個(gè)游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰(shuí)么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上,F在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?(出示兩座城堡)

 。1)請幼兒先觀(guān)察城堡的顏色,再觀(guān)察形狀。

  一座是粉色三角形的'城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。

 。2)現在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車(chē),家長(cháng)和幼兒一起。

 。3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時(shí)做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后快快地飛回黃線(xiàn)。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過(guò)去,后慢慢的飛回黃線(xiàn)上。(對幼兒進(jìn)行表?yè)P)

  活動(dòng)結束: 蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車(chē)回班。

幼兒游戲方案10

  1、幼兒園大班常用游戲方案:湊數練習

  目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力。

  玩法:教師出示一個(gè)數字,如"6",教師模仿打槍?zhuān)?砰、砰"(2槍?zhuān)┱堄變航又?zhù)打槍?zhuān)?槍?zhuān)。也可以?放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。

  2、幼兒園大班常用游戲方案:正說(shuō)反做

  目的:訓練幼兒的反應能力。

  玩法:①請一組幼兒站好,教師說(shuō):"高",幼兒就要做"矮"的動(dòng)作,教師說(shuō)"左轉",幼兒就要做"右轉"的動(dòng)作,依次類(lèi)推。②、此游戲也可正話(huà)反說(shuō)。如:"上、下""大、小""長(cháng)、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……

  3、幼兒園大班常用游戲方案:玩偶情境表演

  目的:培養幼兒的想象力、口語(yǔ)表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

  玩法:請若干個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說(shuō)話(huà)、動(dòng)作及角色之間的對話(huà)。

  4、幼兒園大班常用游戲方案:?jiǎn)?wèn)答詩(shī)歌目的:培養幼兒的記憶力及口語(yǔ)表達能力。

  玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行——如:教師"一、二、三、四、五、六、七。"幼兒"七、六、五、四、三、二、一。"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來(lái)摘果"教師"七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習積極性,有利于幼兒靈活的.掌握兒歌。

  5、幼兒園大班常用游戲方案:"一槍打四個(gè)"

  目的:練習手部動(dòng)作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力。

  玩法:教師說(shuō):"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。

  6、幼兒園大班常用游戲方案:超級模仿秀

  目的:培養幼兒模仿能力。

  玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說(shuō)出做的是什么動(dòng)作。

  7、幼兒園大班常用游戲方案:悄悄話(huà)

  目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。

  玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話(huà),然后自排頭開(kāi)始往下傳話(huà),傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說(shuō)出聽(tīng)到的話(huà),以傳得又對又快的組為勝。

  8、幼兒園大班常用游戲方案:投彩球目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。

  準備;彩球1個(gè)玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說(shuō)出對應的反義詞,如。ò、丑陋、粗糙)。游戲反復進(jìn)行。

幼兒游戲方案11

  方案一:

  一、幼兒園區角游戲內容

  區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂(lè )表演游戲區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

  二、區角游戲的設計與指導的原則

  區角游戲的設計與指導應遵循以下三個(gè)原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。

  三、各年齡層區角安排

  1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

  3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。

  4、幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。

  四、各年齡層進(jìn)區時(shí)間

  1、進(jìn)區時(shí)間:小班每天保證2小時(shí),中班每天保證1個(gè)半小時(shí),大班每天保證1小時(shí),幼小銜接班每天保證40分鐘。

  2、進(jìn)區時(shí)間參考:餐前、餐后、下午游戲時(shí)間、離園活動(dòng)等等。

  五、區域活動(dòng)要求

  1、各班教師設計適合本班幼兒特點(diǎn)的區域活動(dòng),并根據主題活動(dòng)的更換不斷更新區域材料,。

  2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區的.活動(dòng)時(shí)間和活動(dòng)質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。

  六、各年齡層區域活動(dòng)內容參考、目的及教師指導

  方案二:

  一、活動(dòng)目標:

  1、練習插、拔圖釘的精細動(dòng)作,發(fā)展手眼協(xié)調性。

  2、用橡皮筋創(chuàng )意地在模板上制作圖形畫(huà)。

  3、培養幼兒的耐心和專(zhuān)注力。

  二、活動(dòng)材料:

  裝在盒子里的圖釘、畫(huà)有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

  三、操作層次:

  第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線(xiàn)上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線(xiàn)全插滿(mǎn)。(如照片1)

  第二層:自己畫(huà)形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線(xiàn),組成一幅圖釘畫(huà)。(如照片2)

  第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫(huà)。(如照片3)

  第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫(huà)。(如照片4)

  第五層:自己構思,創(chuàng )造性地構圖,并記錄下來(lái)。(如照片5)

  四、觀(guān)察指導:

  1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。

  2、鼓勵幼兒自己設計圖案進(jìn)行插板,表?yè)P那些認真專(zhuān)注,有耐心的幼兒。

  3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創(chuàng )造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫(huà)作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。

  五、提示

  1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。

  2、本活動(dòng)適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開(kāi)展競賽。

  3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動(dòng)的興趣。

幼兒游戲方案12

  一、設計思路:

  以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂(lè )自由玩耍的氛圍下,家長(cháng)和幼兒親子同樂(lè )參與各項游藝活動(dòng),體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂(lè )。本次游藝活動(dòng),為幼兒和家長(cháng)提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂(lè )參與活動(dòng)的機會(huì )。

  二、活動(dòng)總目標:

  1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒和家長(cháng)感受到節日的氣氛,共同分享節日的`快樂(lè )。

  2、讓幼兒通過(guò)游戲表現自己,體驗到努力就會(huì )有成功的快樂(lè )。

  3、通過(guò)游藝活動(dòng),感受到機關(guān)幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

  三、活動(dòng)組織者:機關(guān)幼兒園全體教職員工

  四、活動(dòng)時(shí)間:定于20xx年12月24日上午8:00開(kāi)始入園參與游藝活動(dòng),幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當天幼兒都不在園就餐,校車(chē)不運行,請家長(cháng)朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

  五、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園各班活動(dòng)室內及園外操場(chǎng)

  六、活動(dòng)對象:

  全體幼兒(每位幼兒由一位家長(cháng)陪同來(lái)園參與親子活動(dòng))

  七、活動(dòng)組織形式:

  采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項目由二至三位老師負責。

  八、活動(dòng)領(lǐng)導機構:

  組長(cháng):園長(cháng)

  組員:全體教師

  九、有關(guān)具體準備工作:

  1、準備工作:

  (1)布置游藝場(chǎng)地,準備游藝材料,游藝內容及獎券。(活動(dòng)內容要考慮到幼兒個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都獲得成功并愉快參與)

  (2)準備供幼兒和家長(cháng)的親子游戲若干。(可分室內、室外)

  (3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。

  (4)喜慶音樂(lè ):磁帶、音響。

  2、人員安排:

  (1)游藝活動(dòng)分為11個(gè)區域,其中8個(gè)為能干寶寶集印章區域和3個(gè)親子游戲區域,每個(gè)區由二至三位老師負責,游戲內容適合范圍由小到大班不等。

  (2)活動(dòng)主持人由xx負責,攝像師由xx老師負責,照相由xx老師負責。

  (3)門(mén)口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。

  (4)音樂(lè )負責人:xx

  (5)獎品兌換處負責人:xxxx

  (6)大門(mén)口安全負責人:xxxx

  十、活動(dòng)辦法

  1、活動(dòng)區域均向家長(cháng)和小朋友開(kāi)放,全園分成11個(gè)公共活動(dòng)區域,8個(gè)活動(dòng)區域是孩子參與集印章,3個(gè)活動(dòng)區域是親子游戲區域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。

  2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負責該活動(dòng)的老師做標記確認。小班幼兒參加4個(gè)、中班幼兒參加5個(gè)、大班幼兒參加6個(gè)能干寶寶活動(dòng),分別集到4、5、6個(gè)印章后,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能干寶寶印章可以再選擇小禮物一份。

  3、幼兒將游藝券兌換禮物后,將兌獎券投入抽獎箱,等待最后的“年度幸運寶寶大抽獎”活動(dòng)。

  十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)

  1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊等候。

  2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

  3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。

  4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。

  5、中大班幼兒在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

  6、每個(gè)活動(dòng)區設定一個(gè)排隊等候區,由一名老師專(zhuān)門(mén)負責。

  7、請家長(cháng)不要穿高鞋來(lái)園。

  8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級后提前一天發(fā)給幼兒,提醒幼兒注意保管。

  十二、活動(dòng)流程:

  1、8:00鐘開(kāi)始,扮演米奇和米妮的人員在門(mén)口發(fā)放新年心愿祝?。

  2、幼兒和家長(cháng)將填好的心愿祝?ㄙN到心愿祝福墻。

  3、幼兒和家長(cháng)憑老師發(fā)的邀請函開(kāi)始到各個(gè)活動(dòng)區域參加游戲集寶寶印章,兌換獎品。

  4、兌換獎品后,可以繼續在園參加親子游戲集印章和心愿祝福墻合影。

  4、鐘聲敲響時(shí),所有的家長(cháng)和小朋友一起陸續來(lái)到操場(chǎng),在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。

  5、園長(cháng)送上新年祝福。

  6、請每班的家長(cháng)委員會(huì )主席或成員抽取“年度幸運寶寶大獎!

  7、大家共同許愿,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年游藝活動(dòng)結束。

幼兒游戲方案13

  一、指導思想:

  自主性游戲是一種基于個(gè)體內在需要自發(fā)自主性的活動(dòng),在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據主題活動(dòng)的目標、內容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng )設游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學(xué)習的活動(dòng),讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區域,開(kāi)展游戲活動(dòng)。本學(xué)期我們將重在培養幼兒的平等意識、創(chuàng )造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開(kāi)發(fā)與利用廢舊物,體現出幼兒的操作性,自主性,培養幼兒的獨立性與創(chuàng )造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評價(jià),從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

  二、班級情況分析:

  本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時(shí)間,孩子們都能積極、主動(dòng)地參加游戲,幫助老師布置場(chǎng)地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時(shí)也能爭著(zhù)介紹自己的游戲情況過(guò)程,同時(shí),在游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問(wèn)題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動(dòng)中,常常會(huì )碰到這樣那樣的困難、問(wèn)題以及一些小矛盾,孩子們通過(guò)經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問(wèn)題時(shí)逐漸大膽、樂(lè )觀(guān)起來(lái)。通過(guò)上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng )設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題如:不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度。

  三、本學(xué)期游戲目標:

  1、保證幼兒每日充足的游戲時(shí)間,開(kāi)展形式多樣的游戲。

  2、注重幼兒在游戲中能力的培養,使幼兒在玩中學(xué)、玩中益智,在共同游戲中學(xué)會(huì )與同伴交流、合作、發(fā)展其社會(huì )情感,交往能力和語(yǔ)言表達力,逐步提高動(dòng)手能力和自理能力。

  3、為幼兒創(chuàng )造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話(huà)和禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,互相謙讓?zhuān)喠鲹沃鹘呛推渌巧,在游戲中感到快?lè )。

  4、通過(guò)各種活動(dòng)豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動(dòng)態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節充實(shí)游戲內容。

  5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問(wèn)題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定游戲規則并且遵守游戲規則。

  6、與別人相處時(shí)能表現出有禮貌,會(huì )主動(dòng)向別人問(wèn)好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

  7、能自始至終的'參與游戲,游戲結束能共同整理場(chǎng)地、材料。

  四、具體措施:

  (一)、環(huán)境創(chuàng )設

  1、根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來(lái)區域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

  2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來(lái),鼓勵幼兒和家長(cháng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

  3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣;顒(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(cháng)的力量,家園合力自制區角材料。如:制作標本的樹(shù)葉、植物的根、種子等等。

  (二)、教師指導

  教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

  (三)、做好游戲的跟蹤觀(guān)察記錄,寫(xiě)好游戲個(gè)案

  1、游戲中,教師多注意觀(guān)察幼兒的反映,并及時(shí)觀(guān)察輔導。做好現場(chǎng)跟蹤觀(guān)察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。

  2、每次游戲結束有評價(jià),采用教師和幼兒共同評價(jià)的形式,尊重幼兒。

  以上是本學(xué)期我們班游戲開(kāi)展的一些設想,我們會(huì )在實(shí)際的實(shí)施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

幼兒游戲方案14

  活動(dòng)目標

  1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學(xué)習5的加減。

  2、進(jìn)一步理解加減的實(shí)際意義,會(huì )解決生活中的簡(jiǎn)單的加減問(wèn)題。

  3、能根據分合式說(shuō)出加減法算式。

  活動(dòng)準備

  1、背景圖一幅,活動(dòng)動(dòng)物卡片(小兔子5只),5的.加減算式23=532=5

  2、趣味練習

  3、幼兒書(shū)寫(xiě)用具

  活動(dòng)過(guò)程

  一、復習5的分合。

  1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

  2、游戲:碰球(復習5的分合)

  教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

  幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來(lái)是5。

  (依次說(shuō)完5的分合)

  二、新授5的加減。

  1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

  草地上先跳來(lái)了2只小兔子,又跳來(lái)了3只小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?

  2、指定幼兒回答。

  3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

  4、請幼兒口頭說(shuō)出算式。

  5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

  6、提問(wèn):如果草地上先跳來(lái)3只兔子,后跳來(lái)2只兔子,應該怎樣說(shuō)出算式?

  7、請一名幼兒說(shuō)出相關(guān)的算式(32=5)

  8、比較兩道加法算式的異同。

  9、拓展練習:89=1;98=?

  三、老師再次出示背景圖,操作并講解

  1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?

  2、定幼兒回答并說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

  3、請幼兒口頭說(shuō)出算式。

  4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

  5、提問(wèn):如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

  6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

  7、比較兩道減法算式的異同。

  四、游戲:你問(wèn)我答

  教師:小朋友,我問(wèn)你,23=?

  幼兒:╳老師,告訴你23=5

  依次說(shuō)完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問(wèn)回答,鞏固加減法計算

  五、搶答看誰(shuí)最快

  老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰(shuí)最快例如河里游來(lái)了3只鴨子,又游來(lái)了2只鴨子,一共有幾只鴨子。

  (答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒游戲方案15

  游戲目的:

  反復練習扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。

  適宜年齡及游戲人數:2歲~4歲的.孩子,一個(gè)家庭一組。

  游戲準備:

  每組小球一個(gè),積木或盒子若干。

  游戲玩法:

  1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。

  2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

  3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

  4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

  注意事項:

  1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點(diǎn),并幫助他學(xué)習如何瞄準目標物。

  2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂(lè )趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。

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